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魔獸DOTA末日使者技能介紹

魔獸DOTA末日使者技能介紹

.1 吞噬(E)

吞噬并消化一個敵方的士兵,對他造成小幅傷害,直到他死去,之后給予額外的黃金。獲得被吞噬單位的 吞噬

技能,直到吞噬另一個具有技能的單位。 等級1:給予額外的40黃金??赏淌勺罡叩燃?。 施法間隔:60秒施法消耗:60點魔法 等級2:給予額外的60黃金??赏淌勺罡叩燃?。 施法間隔:55秒施法消耗:60點魔法 等級3:給予額外的80黃金??赏淌勺罡叩燃?。 施法間隔:50秒施法消耗:60點魔法 等級4:給予額外的100黃金??赏淌勺罡叩燃?。 施法間隔:45秒施法消耗:60點魔法 施法距離:300

3.2 焦土(T)

以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對末日使者卻有醫(yī)療效果。開啟后,末日使者周圍 焦土

地面變?yōu)榻雇?,焦土隨著末日使者一起移動。并提升末日使者16%的移動速度 范圍:600 等級1:12點/秒的傷害/回復,持續(xù)8秒施法間隔:60秒 施法消耗:60點魔法 等級2:16點/秒的傷害/回復,持續(xù)10秒施法間隔:50秒 施法消耗:65點魔法 等級3:21點/秒的傷害/回復,持續(xù)12秒施法間隔:40秒 施法消耗:70點魔法 等級4:24點/秒的傷害/回復,持續(xù)14秒施法間隔:30秒 施法消耗:75點魔法 施法距離:800

3.3 死亡(V)

打散目標部分的靈魂,造成傷害和0.01秒的暈眩。如果目標的等級是特別數(shù)字的倍數(shù),將造成額外的250點 死亡

的傷害。 等級1:造成100點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是6的倍數(shù),將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:110點魔法 等級2:造成150點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是5的倍數(shù),將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:110點魔法 等級3:造成200點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是4的倍數(shù),將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:110點魔法 等級4:造成250點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是3的倍數(shù),將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:110點魔法 施法距離:600

3.4 末日(D)

對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,并不斷地受到傷害。(括號內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時的數(shù)值。) 等級1:對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到40點(60點)/秒的傷害,持續(xù)13(14)秒。 施法間隔:110秒 施法消耗:150點魔法 等級2:對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到60點(80點)/秒的傷害,持續(xù)13(14)秒。 施法間隔:110秒 施法消耗:200點魔法 等級3:對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到80點(90點)/秒的傷害,持續(xù)13(14)秒。 施法間隔:110秒 施法消耗:250點魔法 施法距離:550 無視魔法免疫

一般文件的封面該怎么做才好看呢

吞噬,吃兵立刻拿經(jīng)驗金錢,有額外金錢,吃野怪需對應技能等級,可獲野怪技能,一般是大狗頭加速光環(huán),狼命令光環(huán),人馬踐踏和耐久光環(huán)常見

焦土,加移速回血,以人物為中心范圍持續(xù)傷害,追殺逃跑速度快

等級炮,有基礎傷害,對應等級6,5,4,3倍數(shù)和25時額外有250點傷害,前期對應等級時傷害極高

末日,無視魔免,沉默效果,不能使用道具技能(包括被動技能),持續(xù)傷害效果,有A杖效果,林肯發(fā)球可阻擋一次指向技能。

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末日使者 - Lucifer - 英雄簡稱:(Doom)

末日使者技能加點方式主焦土流加點1.一級學習吞噬這點毋庸置疑,可以吞噬到狗頭這樣極品的小怪(群體 12%的移動速度),高等級的吞噬相對焦土及等級炮的性價比來說均沒有競爭力,可以等到11級后再學,可以得到諸如網(wǎng)、人馬暈等控制技能。

2.焦土是Doom的靈魂技能,雖然近期被削弱 推薦是7級一定要滿。當術士的套子,輝耀,漁人沖刺集合到一個技能上,而且沒有沖刺的副作用,這個技能能有多IMBA?這個技能就是焦土了。

3.等級炮,這個技能的爭議較多,作為末日的爆發(fā)技他在6級前有兩種加法,一種是6級前只升一級(用來在6級壓制對手),另外一種是6級前升兩級(5級即可實施壓制,并能在邊路5級時進行支援)。效果上他們的區(qū)別,第一種加點7級能先滿焦土,更穩(wěn),更保險,推薦在均勢及劣勢時采用。后一種加點,前期的爆發(fā)更強,推薦在開局優(yōu)勢時采用。

4.大招末日,核心技能。有大加大焦土等級炮流對面中單遇到脆皮法師時,5級一個等級炮一個焦土,很容易擊殺對方。主吞噬發(fā)育流把末日當做主核時采用的加點,CW上常見,在有大招的情況下參與Gank,中期利用良好的經(jīng)濟迅速做出輝耀后帶出節(jié)奏。主等級炮流焦土削弱后流行起來的一種打法,5級時留點利用2個等級炮強殺對面,之后6級迅速到邊路壓制對面4級英雄,7級對6級英雄進行壓制,該打法比較冒險,稍遇不順就容易殺不到人。末日使者出裝套路出門裝對于0護甲的末日來說,守護指環(huán)已成為出門必帶裝備,3樹枝為中期合成魔棒而用,當然也可以考慮補刀斧更好地發(fā)育。中期基礎裝備思路末日不是一個純粹的Gank,他還是一個半Carry,所以沒有確定把握能殺死對方關鍵英雄的情況下不要到處參與Gank,作為一個低防高血的肉,先鋒盾是必出的,圣殿的護甲和回藍也對末日契合度極高,相位提供的移動速度更利于追殺和逃生。好好利用這段時間迅速做出輝耀最佳。核心裝備目前來說末日的核心裝備無疑是輝耀,出了輝耀的末日在帶線和團戰(zhàn)中的能力都有了一個大幅度提升,如果劣勢局不能及時出到輝耀不妨用A帳撐屬性并提升大招威力。鞋類選擇末日其實對各種鞋類契合度都還算不錯,不過基于末日本身的高移動速度,相位移動提供的穿人無疑更加適合末日。后期神裝選擇(控制流)新版本末日的大招再度遭到削弱,所以A杖的效果有所提升,光是A杖刷新的話藍都夠了。一個團戰(zhàn)廢兩個以上的人的感覺還是很不錯的。缺點是缺少持續(xù)輸出,在自己逆風或者前期核太多不能速輝耀的情況下可以考慮。后期神裝選擇(常規(guī)推薦)在先鋒盾之后迅速做出輝耀,之后西瓦龍心BKB保證殺你得廢上半天功夫,再加上一個大電錘,不但保證了輸出,而且讓末日更具肉色!

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