一、現(xiàn)在網(wǎng)上流行的做菜游戲從哪里進入
小游戲里面有很多關于做菜的游戲,比如說:4399小游戲,17173小游戲,7K7K小游戲,3887小游戲,萱萱休閑小游戲等,希望你會喜歡.....
二、韓國料理小游戲?這款游戲在哪里可以找到?嘿嘿
這款游戲廣大網(wǎng)友可以去www.jf0592.com玩一下,既可以娛樂又可以了解一下韓國的飲食文化和中國的飲食文化有什么不同,達到雙贏的結果,同時可以嘗試一下玩料理游戲是什么感覺!可以去一下,我本人感覺還是蠻不錯的!
三、好玩的做飯小游戲
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四、關于飯桌上的游戲
介紹如下: 喜慶節(jié)日的交替,頻率實在太快,日程上飯局排得滿滿當當。茶余飯后,大家天南地北圍桌神侃。在聊天的熱情行將殆盡時,總有那么一個機靈活潑的角色,向大家介紹一項神奇的小游戲,整張桌子的熱情就重新復蘇,暖烘烘的氛圍一直持續(xù)到游戲結束也不肯散去。在2003年年末,讓我們一起來回顧一下那些經(jīng)常在餐桌上被人記起的小游戲。 ◆餐桌游戲之假裝血腥版:殺人游戲 雖然幾年前在大學校園就已經(jīng)有人開始玩,但一點也不夸張地說,今年,才是這個傳說是源自硅谷的“殺人游戲”在中國迅速竄紅、并奠定餐桌游戲龍頭老大地位的一年。它已經(jīng)紅到有周刊為它做整版的社會學分析了?,F(xiàn)在,幾乎可以以知不知道這個游戲的玩法來判斷一個人落伍的程度。所以,在新年里,大概很少有人會拒絕這樣一次愉快的“殺戮”。 和經(jīng)典懸疑驚悚影片的唯一不同就是,這個游戲中沒有恐怖場景的渲染。其余,就和懸疑片完全吻合:抽絲剝繭、步步深入的細節(jié)鋪陳;整體氛圍和節(jié)奏的驚心動魄、欲罷不能。 其實,想要事無巨細地描述這個游戲過程,恐怕要花去一個版面也不夠。好在,差不多人人對它都已經(jīng)耳熟能詳了,而我的敘述恐怕也會累贅不堪。光想想“殺手”可以在“法官”面前用眼神把人“殺死”,就是很刺激的事情。 這個游戲早已從民間的小圈子浮出水面,成為文化研究的表征之一。 ◆餐桌游戲之信手拈來版:猜牙簽 除了“殺人游戲”,其余排名均不分高下。猜牙簽便是這么一個在餐桌上可以信手拈來的小游戲,因為牙簽是每張桌子上的必備之物。 這其實是莊家和參與者之間的一場較量。人數(shù)最好在10人左右,再準備比人數(shù)多一根的牙簽。莊家隨意將其中的幾根(不能全部)拿在手中,讓參與者一個個猜手中的牙簽數(shù)目,這些數(shù)字不能重復,猜中者就是輸家,也就是下一輪的莊家。如果一圈下來,沒有人猜中,那輸家則是莊家自己,不得不接受懲罰。 這個游戲的最大好處是心平氣和,適合全家老小一起來玩。有人說它最好在酒桌上進行,那樣的話,保管人人都可以喝一點,而且無一例外可以喝空桌面上所有的酒瓶。但有一次,和幾個不勝酒力的女生朋友猜牙簽,我們的懲罰措施是:吃米飯。 ◆餐桌游戲之心口不一版:007 這個游戲雖然名為“007”,其實任何一些數(shù)字的組合都可達到相同的效果,類似孩提時代在體育課上的“叫號”游戲。第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。 之所以說它“心口不一”,因為最后那一關要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當?shù)呐e動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。 ◆最佳懲罰:真心話VS大冒險 此法適用于那些有明確的贏家和輸家的小游戲。贏家可以要求輸家在兩難中選擇:一,老實話回答一個大家都極有興趣的私隱問題;二,按照贏家的要求,當場做一個冒險舉動,比如對著鄰桌的陌生MM說“我愛你”等等。你是選擇“真心話”,還是愿意去“大冒險”呢?盡管有選擇的權利,但是博大家一笑的尷尬是難免的,這時,作為輸家的你,就應當盡全力扮演好自己的角色——雖然這種歡樂是建立在某個人小小的苦楚之上。所以,朋友中有什么抑郁各色的人,還是不用此法為妙呀。
