單機(jī)經(jīng)典手機(jī)老游戲有哪些
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經(jīng)典蜘蛛紙牌單機(jī)版游戲中玩家能夠看到十分不錯(cuò)的蜘蛛紙牌玩法,這些經(jīng)典的內(nèi)容一定能讓玩家感到懷舊,以前是微軟自帶的游戲,現(xiàn)在又能玩到了。簡(jiǎn)單的玩法讓玩家更好的體驗(yàn),只要將小的牌連接在后面即可,每次完成一副牌都能讓游戲變得輕松。
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= = 那好吧 我推薦幾款經(jīng)典的游戲騎馬與砍殺:火與劍 這款游戲絕對(duì)好玩 騎馬與砍殺:火與劍(With Fire and Sword),背景設(shè)定為17世紀(jì)中葉沙俄危機(jī)時(shí)期。它是戰(zhàn)團(tuán)的續(xù)作,并在之戰(zhàn)斗系統(tǒng)上增加了火器,促使玩家改進(jìn)在過(guò)去已然完美的戰(zhàn)術(shù)。特別是攻城時(shí),能以不同完美的方法以少勝多。戰(zhàn)役的架構(gòu)基本來(lái)自歷史上的軍事策略,而你無(wú)論作為一名傭兵還是五大勢(shì)力之一,都必須在踏上征程前適應(yīng)這一切。新添加的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)可以讓你的金錢(qián)快速增長(zhǎng)。使游戲更加具有策略性。不管你在游戲中的每一個(gè)舉動(dòng)、每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,都可能導(dǎo)致不同的結(jié)局 畫(huà)面絕對(duì)好 開(kāi)始我們是什么都沒(méi)有的人 可后面我們可以先加入一個(gè)國(guó)家 然后可以叛變 耐玩度相當(dāng)高!
還有就是神鬼寓言3
一個(gè)充實(shí)的故事情節(jié)
不是一篇情節(jié)曲折的敘事詩(shī),前兩部《神鬼寓言》是關(guān)于受到錯(cuò)誤待遇的孩子長(zhǎng)大后報(bào)仇的直接明了的故事。這種典型的復(fù)仇故事是一個(gè)好的開(kāi)始,但是《神鬼寓言3》需要提高講述故事的質(zhì)量。如果故事沒(méi)有微妙的色彩,很難讓人投入一個(gè)游戲的道德系統(tǒng)。正義與邪惡可以是很黑白分明,但是當(dāng)故事這樣普通乏味時(shí)結(jié)果往往會(huì)很主觀。《神鬼寓言1》和《神鬼寓言2》都遠(yuǎn)不夠引人入勝?!渡窆碓⒀?》需要更多的情節(jié)轉(zhuǎn)折點(diǎn),它需要更豐富的人設(shè)和不僅僅是“那就是壞人做的事”這樣的動(dòng)機(jī)
真實(shí)的人類(lèi)表情
《神鬼寓言2》是個(gè)很棒的游戲,但它最大的失誤之一是角色間的互動(dòng)。當(dāng)交流的臺(tái)詞已經(jīng)到讓人煩的程度時(shí),很難投入感情去玩一個(gè)游戲。如果《神鬼寓言3》想要我感受到其中的愛(ài)(以及痛苦和失落),那Albion的人們得像真人而非動(dòng)畫(huà)一樣交流。唯一讓我感覺(jué)到和這個(gè)世界有深刻聯(lián)系的方法就是創(chuàng)造讓我在乎的有可信度的角色。沒(méi)有人在打火石的一集里哭
集精彩動(dòng)作與冒險(xiǎn)于一身
這段旅程將從街頭和進(jìn)入工業(yè)時(shí)代的阿爾比恩王國(guó)展開(kāi),一直到周邊戰(zhàn)場(chǎng),然后揭開(kāi)美麗新世界的面紗。革新性的單鍵戰(zhàn)斗系統(tǒng)可讓玩家方便結(jié)合軍火庫(kù)中的不同武器,如爆發(fā)力十足的全新架勢(shì)、肉搏近戰(zhàn)武器、長(zhǎng)距離精準(zhǔn)射擊以及毀滅性符咒,將單鍵戰(zhàn)斗機(jī)制提升成完整規(guī)模、令人贊嘆的境界,提供無(wú)數(shù)方法進(jìn)行戰(zhàn)斗、實(shí)驗(yàn)與競(jìng)爭(zhēng)。
允許同性戀可以
隨著時(shí)代的發(fā)展,社會(huì)的開(kāi)放,同性戀在很多地方已經(jīng)不算是禁忌了,而我們的游戲也正在與現(xiàn)實(shí)同步,很多游戲都或多或少的默許了同性戀的存在,比如說(shuō)《模擬人生》系列,但直接挑明了的卻不多,微軟在這方面總是喜歡做“先驅(qū)”,在6年前的《神鬼寓言1》中就已經(jīng)允許和同性調(diào)情、做愛(ài),在3代中將更進(jìn)一步,允許同性戀“夫妻”。
后果
《神鬼寓言2》原本應(yīng)該給每個(gè)行為一個(gè)后果。從某個(gè)角度說(shuō),的確是這樣。變成一個(gè)壞丈夫那么你的妻子會(huì)離開(kāi)你。殺很多人那么別人都會(huì)逃離你不理會(huì)你。但那都是一些很基本的后果。在輻射3中,我可以炸掉了整個(gè)鎮(zhèn)。做壞事的后果?Megaton因此不存在了。因?yàn)槲业男袨槲沂チ巳蝿?wù)和物品取得權(quán)。這才是相等于我行為嚴(yán)重性的后果。當(dāng)然,炸掉Megaton會(huì)開(kāi)啟否則不會(huì)存在的新任務(wù)。目的并非要懲罰玩家;目的是讓玩家感覺(jué)他們的行為會(huì)對(duì)游戲里的世界有一個(gè)真實(shí)明顯的影響
自由度非常高 不知道LZ有沒(méi)有XBOX 有的話(huà)就買(mǎi)一張碟子把 才4RMB= = 如果要電腦的話(huà) PC版的系統(tǒng)配置需求: 最低配置: 系統(tǒng):XP 32 SP3、Vista 32/64 、Win 7 32/64 CPU:Intel Core 2 Duo 2GHz或AMD Athlon X2 4000+ 內(nèi)存:2GB 硬盤(pán):12GB可用空間 顯卡:NVidia 7600GT或ATI HD 2600 Pro DX:DirectX 9.0C 網(wǎng)絡(luò):多人游戲需要互聯(lián)網(wǎng) 這是最低的配置 這個(gè)游戲的說(shuō)明嘛= = 百度一下就可以了
還有就是黑色洛城 是出俠盜列車(chē)的公司出的 只不過(guò)我們?cè)诶锩姘缪莸氖且幻?PC有漢化 說(shuō)明那些不解釋 玩過(guò)俠盜你懂得哈= = 搶車(chē)都不是用暴力了= = 直接給他張警察的證 就得到了= =
不知道LZ玩過(guò)孢子沒(méi)有 那款游戲也是神作 剛開(kāi)始我們是小細(xì)胞 要吃東西 慢慢就到陸地上 然后發(fā)展成部落 帝國(guó) 文明 太空 孢子這個(gè)游戲非常的好玩 你可以自己創(chuàng)造生物 LZ有什么疑問(wèn)的話(huà) 就追問(wèn)我把= =
在推薦一個(gè)游戲 孤島危機(jī)= = 詳細(xì)請(qǐng)看百度百科
1《大富翁》
默認(rèn)多幅地圖,以擲骰點(diǎn)數(shù)前進(jìn),并有多種道具、卡片使用,另觸發(fā)一些“特別事件”。主要通過(guò)購(gòu)買(mǎi)房產(chǎn),收取對(duì)方的路費(fèi)、租金,來(lái)導(dǎo)致對(duì)手破產(chǎn)。大富翁4設(shè)有系列中最為完全的股票系統(tǒng),股票系統(tǒng)為獨(dú)立的,一般升跌不受玩家影響,但股票產(chǎn)值會(huì)導(dǎo)致物價(jià)飛漲,可令實(shí)物的房產(chǎn)價(jià)值加倍。即使對(duì)手有大量房產(chǎn),股票也可以平衡各方的勢(shì)力。
2《極品飛車(chē)》
Need for Speed是由美國(guó)藝電游戲公司出品研發(fā)的一款賽車(chē)類(lèi)游戲,于1994年發(fā)行,為《極品飛車(chē)》的初代產(chǎn)品。其續(xù)作有從1995年至2012年已經(jīng)出品了13代共17個(gè)作品。游戲試圖在爽快的賽車(chē)比賽和車(chē)輛的擬真上找到平衡點(diǎn)。這款游戲在世界車(chē)迷心目中占有重要地位。
3《生化危機(jī)》
本游戲成為以喪尸等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。生化危機(jī)系列目前共推出了九款正篇游戲,而第十款正在開(kāi)發(fā)中。除了電玩游戲之外,生化危機(jī)系列還衍生出了漫畫(huà)、電影、小說(shuō)等多種改編作品。
4《迷你忍者》
在游戲中玩家主要扮演一個(gè)忍者小英雄通過(guò)一連串忍者的訓(xùn)練,磨練個(gè)人的技能來(lái)對(duì)抗邪惡武士,最終憑借自己的戰(zhàn)斗技巧和忍術(shù)到達(dá)命運(yùn)城堡,擊敗邪惡的督軍來(lái)解救這個(gè)世界。
5《模擬人生》
《模擬人生》系列最大的特色在于它是一款開(kāi)放式的沙盒類(lèi)游戲,沒(méi)有既定的游戲目標(biāo),玩家所要做的就是控制游戲中的虛擬人物——模擬市民(Sims),滿(mǎn)足他們的需求和渴望,為它們規(guī)劃一個(gè)完滿(mǎn)的人生,同時(shí),玩家也可以通過(guò)游戲中的建造系統(tǒng),自由地建設(shè)房屋,布置家居環(huán)境,給模擬市民們打造一個(gè)完美的家。
游戲?qū)⑷藗兇虢巧?,自由度不等的模式讓玩家可以釋放自我情緒,根據(jù)自己的思路進(jìn)行游戲情節(jié),直至破關(guān),猶如經(jīng)歷了一部熱播大戲。那么本期的民族文化,為你深入了解十大單機(jī)游戲。
6《刺客信條》
由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,于2007年發(fā)行第一部,游戲平臺(tái)為PS3、PC和PSP,IOS。該游戲?qū)⒀永m(xù)以往作品的血腥動(dòng)作風(fēng)格,搭配次世代主機(jī)的機(jī)能,給玩家?guī)?lái)震撼。2018年5月10日,沃爾瑪加拿大官網(wǎng)上架了大量未經(jīng)公布的游戲作品,其中包括了《刺客信條》。
7《殺手》
由IO-Interactive開(kāi)發(fā),Eidos發(fā)行的《終極刺客》是一個(gè)以潛行匿蹤,槍?xiě)?zhàn)刺殺為主要特色的系列游戲。一顆閃亮的光頭,頸后還有一個(gè)奇怪的標(biāo)記,我們的英雄“代號(hào)47”是一個(gè)受命于“國(guó)際合同代理”(ICA)組織的。在游戲中,他為ICA執(zhí)行各種襲擊和其它差使,比如去消滅那些腐敗的官員、罪大惡極的毒梟、黑手黨頭目等等。自2000年發(fā)售第一款作品后即受玩家好評(píng),之后更以?xún)?yōu)良的游戲素質(zhì)被玩家與同類(lèi)游戲《細(xì)胞分裂》和《合金裝備》列為典范。
8《俠盜獵車(chē)手》
《俠盜獵車(chē)手》在黑幫的背景下混合了駕駛、槍?xiě)?zhàn)、格斗、養(yǎng)成乃至經(jīng)營(yíng)的元素。這款游戲自《俠盜獵車(chē)手:罪惡都市》發(fā)行以后便迅速占領(lǐng)玩家們的視野,大多數(shù)中國(guó)玩家從這里開(kāi)始認(rèn)識(shí)《俠盜獵車(chē)手》。
9《軒轅劍》
由大宇資訊股份有限公司制作發(fā)行的系列游戲,至今為止已發(fā)行十二款角色扮演游戲,一款回合制策略游戲,四款網(wǎng)絡(luò)游戲。一般認(rèn)為,十二款角色扮演的單機(jī)游戲是《軒轅劍》正統(tǒng)系列,而其他五款游戲?yàn)檠苌髌?。?fù)責(zé)研發(fā)《軒轅劍》系列的團(tuán)隊(duì)為DOMO小組。最新作品《軒轅劍外傳:穹之扉》已于2015年3月26日上市。
10《仙劍奇?zhèn)b傳》
仙劍故事以中國(guó)古代的仙妖神鬼傳說(shuō)為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發(fā)行八款單機(jī)角色扮演游戲、一款衍生經(jīng)營(yíng)模擬游戲、兩款網(wǎng)絡(luò)游戲、一款網(wǎng)絡(luò)社交游戲和一款衍生手機(jī)游戲。2017年5月23日,系列單機(jī)游戲第九部作品《仙劍奇?zhèn)b傳七》正式立項(xiàng)。系列首款作品發(fā)行于1995年7月,榮獲兩岸當(dāng)時(shí)無(wú)數(shù)的游戲獎(jiǎng)項(xiàng),被眾多玩家譽(yù)為“曠世奇作”?!断蓜ζ?zhèn)b傳》系列現(xiàn)已衍生出漫畫(huà)、小說(shuō)、電視劇、舞臺(tái)劇、聲優(yōu)劇、卡牌等相關(guān),成為大宇重要的知識(shí)產(chǎn)權(quán)(ip)品牌。
那個(gè)汗啊,貌似好玩的樓主都玩了,推薦什么游戲呢- -
不過(guò)看樓主玩得都是大型3D游戲,都是射擊類(lèi)和動(dòng)作類(lèi)的游戲,這些類(lèi)型的游戲估計(jì)都讓樓主玩了個(gè)遍...所以想問(wèn)一下不知道樓主愛(ài)不愛(ài)玩角色扮演類(lèi)得游戲呢?
如果喜歡的話(huà)我第一個(gè)推薦的就是<<質(zhì)量效應(yīng)>>系列,
質(zhì)量效應(yīng)有著濃重的科幻色彩,看著宇宙飛船穿梭于浩瀚的宇宙當(dāng)中,成為一個(gè)英雄,經(jīng)歷種種劫難,打破輪回?cái)?shù)億年的神秘銀河文明大滅絕,拯救整個(gè)銀河系,玩這個(gè)游戲自豪感很強(qiáng),因?yàn)槟闶怯⑿?!你拯救了整個(gè)銀河系!打破了億萬(wàn)年輪回的規(guī)律!與神秘而強(qiáng)大的種族對(duì)抗,這款游戲的第2部憑借超一流的劇情獲得IGN評(píng)分9.6的超高分(滿(mǎn)分10分),在IGN評(píng)分歷史上都是排得上號(hào),不玩實(shí)在可惜,不知道樓主會(huì)不會(huì)喜不喜歡?
如果是射擊類(lèi)的游戲,樓主好像沒(méi)玩過(guò)<<子彈風(fēng)暴>>吧?科幻題材的射擊游戲,還挺不錯(cuò)的,就是安裝時(shí)問(wèn)題多多,我弄了很久才晚上!~樓主玩過(guò)這么多游戲,我相信可以輕松解決\0.0/
動(dòng)作類(lèi)的嘛,有個(gè)游戲不知道樓主玩過(guò)么,就是<<伊蘇起源>>,雖然畫(huà)面有些OUT了,但還是挺好的,戰(zhàn)斗系統(tǒng)挺不錯(cuò),特別是BOSS戰(zhàn),打起來(lái)挺爽快的!~劇情也還說(shuō)得過(guò)去...還有就是<<戴斯班克:雪山地牢>>,類(lèi)似于樓主玩過(guò)的<<火炬之光>>的風(fēng)格,也是一款打起來(lái)酣暢淋漓的游戲!~挺不錯(cuò)的!~
還有就是<<騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)>>了!~這游戲雖然只有小小的2G左右,玩起來(lái)卻絕對(duì)地爽快無(wú)比!~比有些動(dòng)不動(dòng)就7~8G的游戲相比實(shí)在是好上太多了!~特別是它特色的馬戰(zhàn)系統(tǒng),長(zhǎng)槍沖刺的感覺(jué)很真實(shí),而用劍又會(huì)隨著你操作的不同而改變砍殺方向,用弓箭則會(huì)因?yàn)榈匦囊Φ淖饔?射出去的箭會(huì)往下沉,你得調(diào)整好才能射到敵人.而這款游戲的世界觀也挺不錯(cuò),你可以做一個(gè)雇傭兵,聽(tīng)從國(guó)王的號(hào)召,也可以效忠那些沒(méi)落的國(guó)王,幫助他們復(fù)國(guó),當(dāng)然也可以自立為王,統(tǒng)帥千軍萬(wàn)馬,總之這款游戲很有特色,也很好玩,很耐玩!~
還有<<神鬼寓言3>>,這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)不是很精彩,打起來(lái)乏味無(wú)聊,不過(guò)它的任務(wù)系統(tǒng)很有特色,很有趣,很有西方人的幽默,我玩的時(shí)候經(jīng)常被逗得哈哈大笑,是一款能吸引人繼續(xù)往下玩的游戲...
當(dāng)把游民星空的游戲都快玩了個(gè)遍的時(shí)候,才終于明白為什么有些游戲會(huì)有人把它通關(guān)上十幾次,那是因?yàn)橛行┙?jīng)典,無(wú)法被取代,也無(wú)法被超越。
純手工打造,希望樓主能夠采納,其實(shí)玩游戲不在乎玩了多少,而是看自己喜不喜歡,好不好玩。只要能找到一個(gè)屬于自己的游戲便夠了!~
樓主玩過(guò)的游戲也是挺多了。
我再給你介紹點(diǎn)。
三位一體
游戲不算大,不過(guò)畫(huà)面精美,特別是音樂(lè),太迷人了~
屬于動(dòng)作游戲,當(dāng)然也帶益智,游戲類(lèi)型和邊緣之境比較像吧。
蠻休閑的,手柄和鍵盤(pán)都能玩。
(不過(guò)這個(gè)比較熱門(mén),可能樓主玩過(guò)了,我就不詳說(shuō)內(nèi)容了)
靜物
英文名:STILL LIFE
容量方面比三位一體還小。
解謎類(lèi)的,很考驗(yàn)人的推理能力和耐性。
游戲內(nèi)容是扮演一位FBI偵破連環(huán)殺手。(在兩個(gè)不同年代扮演2個(gè)角色偵破2個(gè)案件,具體你玩了就知道了)
玩的時(shí)候有點(diǎn)像在看偵探片,當(dāng)中部分CG做的挺精彩的。
如果是不用看攻略就能闖關(guān)到底,那真的很有成就感,因?yàn)榇_實(shí)有一定難度。
這個(gè)有2部,推薦你玩1。
因?yàn)榈谝唤^對(duì)比第二部好玩,況且第二部也沒(méi)漢化。
我各人極力推薦古墓8。
動(dòng)作+冒險(xiǎn)+解謎于一體,趣味性強(qiáng),畫(huà)面也是不錯(cuò),劇情我也喜歡。我覺(jué)得各方面都很合我胃口。
那種破除機(jī)關(guān)后成就感不錯(cuò),游戲音樂(lè)也搭配的很好,總之就給人震撼的感覺(jué)~~~
(其實(shí)你大概可以看出我比較傾向解謎類(lèi)游戲。我認(rèn)為游戲一位砍殺什么的就沒(méi)意思了,動(dòng)動(dòng)腦比較好?。?/p>
最近 愛(ài)麗絲2瘋狂回歸 挺火的,動(dòng)作游戲,有點(diǎn)小恐怖,不過(guò)不算恐怖游戲。
還有星球大戰(zhàn)原力釋放,動(dòng)作游戲,畫(huà)面比較華麗。
黑手黨2,都不錯(cuò)。
動(dòng)作類(lèi)還推薦忍者之刃,電影級(jí)畫(huà)面,武器蠻多,3把刀+1把手里劍,還能使用忍術(shù)。劇情有點(diǎn)像生化危機(jī),病毒之類(lèi)的。
孤島危機(jī)2,只要你配置夠。
質(zhì)量效應(yīng)也不錯(cuò)。
其實(shí)我一般是玩賽車(chē)游戲的。。。沒(méi)事的時(shí)候開(kāi)上幾局減減壓。喜歡速度帶來(lái)的刺激~
樓主既然玩過(guò)塵埃系列,那我再推薦幾個(gè)賽車(chē)的吧:
1·無(wú)限試駕——可以買(mǎi)車(chē),然后駕駛掙錢(qián)買(mǎi)車(chē)買(mǎi)房等等
2·火爆狂飆-天堂——同樣出自EA,畫(huà)面不錯(cuò),可以看風(fēng)景;天色會(huì)變,也就是玩的時(shí)間稍長(zhǎng)可以從白天開(kāi)到黑夜,再黑夜到白天,玄幻~
3.超級(jí)房車(chē)之賽點(diǎn)(英文名:GRID)——分為美國(guó)、歐洲、日本3個(gè)賽區(qū)。不同賽事,可玩性高。
最后說(shuō)下,塵埃1你就別玩了,玩過(guò)2和3,1那畫(huà)面沒(méi)法看。。。
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還漏掉個(gè)我昨天剛通玩的,最近很熱門(mén)的LIMBO
中文名:地獄邊境
解謎類(lèi)橫版游戲,高分游戲,好評(píng)如潮。
風(fēng)格也非常異類(lèi),黑白界面,操作簡(jiǎn)易,考驗(yàn)的是腦力。
小結(jié):
不知道我各人的喜好合不合樓主的口味了。
反正我推薦的都是根據(jù)你的要求、自己玩過(guò)又喜歡的游戲,回答絕對(duì)要負(fù)責(zé)任。。要不然害人白下就不厚道了,最后希望你能喜歡我的推薦~^_^
