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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

cf是個什么游戲?

一、cf是個什么游戲?

《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)是韓國Smile Gate公司在2008年推出的次時代網(wǎng)絡對戰(zhàn)游戲大作(2007年內(nèi)測),在中國大陸由騰訊公司運營。《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網(wǎng)絡游戲,玩家扮演控制一名持槍戰(zhàn)斗人員,與其他玩家進行械斗。

它是一款以兩大國際傭兵組織為背景,集成了包括《反恐精英》在內(nèi)的多款人氣FPS的優(yōu)點,并吸取了國內(nèi)玩家所喜愛的各項戰(zhàn)游戲內(nèi)容后,所提供的一款第一人稱射擊游戲。

進入中國游戲市場5年后,終于獲得中國FPS游戲排行榜第一的位置。

二、cf是哪國的?

穿越火線是由韓國開發(fā)的游戲,由Neowiz發(fā)行,在中國大陸由騰訊公司運營的游戲?!洞┰交鹁€》是一款第一人稱射擊網(wǎng)絡游戲,玩家將成為一名雇傭兵,與其他玩家競爭。

部分模式還有額外的屬性加成,比如角色“小櫻”在挑戰(zhàn)模式下按‘E’鍵,可以暫時喚醒角色。 覺醒開啟后,包括自己在內(nèi)的所有隊友都會在一段時間內(nèi)獲得覺醒效果,期間可以連續(xù)射擊,無需換彈。 只適用于我的覺醒效果:自動恢復HP,使用專屬武器攻擊時可以發(fā)動劍意攻擊敵人。

三、穿越火線人物介紹?

1、黑鷹是網(wǎng)游《穿越火線》中的角色,隸屬于Y國的特別行動小組,由部隊中作戰(zhàn)經(jīng)驗豐富的精英成員組成,他們就像“鷹”一樣,冷酷、準確地獵殺目標。超凡的作戰(zhàn)能力使他們在各種嚴酷的環(huán)境下都能出色的完成任務。這群無所不能的戰(zhàn)士再次被召集在一起,他們即將開往前線,執(zhí)行一次神秘的特別行動—“黑鷹計劃”。

2、賽斯是網(wǎng)游《穿越火線》中的游戲角色,原型是英國特種空勤團(英語:SpecialAirService,縮寫:S.A.S)。賽斯作為英國的特種部隊,是許多近代特種部隊中具有悠久歷史和傳統(tǒng)的一支。它是世界其他許多特種部隊的典范。

3、斯沃特是騰訊代理的網(wǎng)絡游戲《穿越火線》中主要角色之一。該角色原型為美國S.W.A.T特警部隊。在L城有著居高不下的犯罪率。20世紀60年代中期,為了應對日益嚴重的暴力犯罪活動,L城的警方開始著手建立一支反應迅速、訓練有素、裝備精良且能夠應對重大突發(fā)暴力活動的特警部隊,于是斯沃特誕生了。

4、奧摩是騰訊代理的網(wǎng)絡游戲《穿越火線》中主要角色之一。該角色原型為俄羅斯內(nèi)務部特種部隊奧摩。奧摩被稱為R國的“黑色殺手”。內(nèi)務部在R國作為獨立結構,擁有極大的權利;而奧摩就配合它執(zhí)行任務。

5、生化幽靈(BiochemicalGhost),或別稱“僵尸(Zombie)”,是騰訊代理的第一人稱射擊網(wǎng)絡游戲《穿越火線》生化模式里的特殊角色,是傭兵角色的主要敵人,玩家可以在被感染之后操作。它們會感染人類士兵,使他們加入它們的隊伍。它們還會在挑戰(zhàn)模式、救世主模式、終結者模式、生化VS傭兵幽靈、生化劍客模式等出現(xiàn)

四、QQ有哪些網(wǎng)游?。?/h2>

休閑 QQ游戲 QQ寵物 QQ堂 QQ音速 QQ三國 小熊夢工廠 網(wǎng)游 大明龍權 尋仙 自由幻想 絲路烽火 QQ幻想世界 競技 穿越火線 地下城與勇士 戰(zhàn)地之王 QQ飛車 QQ炫舞

五、什么是CF?

穿越火線 (2007年騰訊運營的第一人稱射擊游戲)

《穿越火線》游戲是由韓國Smile Gate開發(fā),由深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司代理運營的一款第一人稱射擊游戲。

游戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。游戲中有團隊模式、戰(zhàn)隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了“缺人補充”形式的即時加入系統(tǒng)。

2016年11月,《穿越火線》榮登2016中國泛娛樂指數(shù)盛典“中國IP價值榜游戲榜top10”。

2019年3月4號,穿越火線入選WCG2019電子競技大賽正式比賽項目。

游戲評測

《穿越火線》追求的游戲樂趣不僅僅是開槍的爽快感,而且更加核心的樂趣是來自相互合作及默契帶來的戰(zhàn)略意義。人物快速移動和瞄準、開槍的打擊感洋溢著快節(jié)奏FPS游戲的趣味。特別是通過確認玩家的出生點和交戰(zhàn)地帶后計算最佳路線來不斷挖掘地圖,并從中得到樂趣。(網(wǎng)易游戲評)

《穿越火線》中每個人物都是一個傳說,每個傳說都有一個故事,在戰(zhàn)火紛飛的戰(zhàn)場之上,除了精良的武器裝備,還有炫酷的角色也是必不可少的。讓玩家在戰(zhàn)場上特色鮮明,人物的一些隱藏屬性,在實際作戰(zhàn)當中也是大有用處。(騰訊游戲評)

從2008年開始穿越火線長達6年的時間沒有做出革命性的變革,在大眾玩家眼里,CF的游戲品質(zhì)就是多年一成不變的,到了2014年12月,在2.0版本中,游戲?qū)Ξ嬞|(zhì)、用戶界面、武器、角色、玩法各個方面都有了全面的提升,雖然游戲畫面引擎比較老舊,但老瓶也能裝出新酒。(游久網(wǎng)評)

《穿越火線》對于賽事的重視,而且把國內(nèi)的三方賽事與CFS這類國際大賽接軌,也是《穿越火線》賽事歷史上的一次重大突破,同時,這一做法,也開創(chuàng)了主流電競項目官方世界賽向第三方賽事開放晉級通道的行業(yè)先河。從某種程度上說,對第三方賽事的扶持,尤其是助推第三方國際賽事的舉辦,對于《穿越火線》來說,并非是創(chuàng)造新的歷史,而是恢復過去三方賽事曾經(jīng)的光榮和傳統(tǒng)。這樣一個嶄新的《穿越火線》國際賽事體系,看似遙遠,但隨著越來越多的海外戰(zhàn)隊能夠與國內(nèi)隊伍抗衡,越來越多的國家和地區(qū)開始成為《穿越火線》國際大賽的舉辦地,實現(xiàn)這一點無疑只剩下時間問題。(中關村在線評)

《穿越火線》在正式運營的時間里,不斷進行內(nèi)容優(yōu)化和版本更新,游戲推出了各種全新內(nèi)容玩法,其中“萌寵大作戰(zhàn)“玩法更是大地豐富了地圖元素和游戲趣味,游戲整體內(nèi)容得以不斷完善和優(yōu)化。游戲從同時在線人數(shù)50萬、100萬、300萬、500萬,再到600萬,一次次的用不斷刷新的記錄向業(yè)界證明自己才是當前FPS網(wǎng)游界的領軍者。(游民星空評)

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