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你說的是dota吧是不是? 經(jīng)典RPG地圖大展示 本人玩魔獸五年啦,由于對(duì)戰(zhàn)水平不是很高,上浩方經(jīng)常被虐,所以玩起了RPG,在三年中玩過無數(shù)的RPG地圖,其中有很多經(jīng)典的很有創(chuàng)意的地圖下面介紹給大家。 相信大家現(xiàn)在一上浩方隨便進(jìn)那個(gè)間大部分都是3C+ORC+AI,澄海3C,TFT3CTD等這些地圖所充試著,我不是說這些圖不好玩,只是這些地圖沒有創(chuàng)新,沒有創(chuàng)意,玩多了就會(huì)吐。其實(shí)有一部分玩家剛玩魔獸,泡菜圖一般都比較爽,英雄超BT,怪物超多,一招倒一片,是剛玩魔獸的都會(huì)被它所吸引,當(dāng)時(shí)正流行守護(hù)女神那張圖,我曾經(jīng)連續(xù)玩了三個(gè)晚上,但是以后在玩就玩吐了,也許因?yàn)槲彝娴牡貓D太多的原故吧,現(xiàn)在一看見3C,TD這些字眼就想吐。因?yàn)樵诤猛娴牡貓D如果不在創(chuàng)新,總有一天會(huì)玩煩的。玩吐3CTD的朋友來試試下面這幾張有的已經(jīng)被忽略的經(jīng)典地圖吧。 一、類型創(chuàng)新類 1.AzerothGrandPrix作者:暴雪 本人英文不是很好,所以翻譯不出來這張地圖中文名,類型是賽車類。你可能聽說過防守類,劇情過關(guān)類,英雄PK類,塔防類,你見過賽車類嗎?些圖如果把3D模型換一下完全可以冒充極品飛車系列游戲,玩吐了傳統(tǒng)泡菜圖的你,第一次玩這種類型的圖非常爽,首先一上來選車,一共4個(gè)種族的賽車和魔獸爭(zhēng)霸一樣,亡靈的車子速度最快,但同樣血也很少,有的種族是血多,但是速度慢一些。選好車子后比賽開始,模式為3D模式,和極品飛車一樣,方向鍵控制車子的方向,還可以按喇叭,四個(gè)種族的聲音還不一樣哦。還可以向?qū)Ψ降馁愜囬_火,車道上有很多禮包,吃了會(huì)隨機(jī)增加一個(gè)可消耗性技能(用一次就消失的),有使對(duì)方車子停止的,有增加自己的速度的,有把對(duì)方車子打轉(zhuǎn)的,有使自己賽車無敵的。。。。技能繁多,圈數(shù)有主機(jī)定,有3圈到6圈的,當(dāng)所有賽車都跑到終點(diǎn)后還有頒獎(jiǎng)典禮哦! 此圖由暴雪,用WE打開會(huì)發(fā)現(xiàn)幾乎全部由jass腳本語言編寫(jass可以編出普通地圖編輯器無法實(shí)現(xiàn)的功能),看的出暴雪的技術(shù)水平還是很高的。所以些圖的評(píng)分為,創(chuàng)新度為5星,技術(shù)含量為5星,內(nèi)涵度為2星。 有的朋友會(huì)問啦,這圖從那下載呢?貢喜你,圖就在你機(jī)子里,在魔獸爭(zhēng)霸選地圖的時(shí)候進(jìn)入FrozenThrone\Scenario這個(gè)路徑,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這張地圖(1.18版以上).在浩方建圖別人瞬間進(jìn)入不需要下載,玩完了你會(huì)發(fā)現(xiàn)天天在你眼皮底下重來沒進(jìn)過的地圖中有這么好玩的,其實(shí)暴雪的很多張官方地圖很經(jīng)典,只不過是英文被我們忽略了而以。 2.白菜農(nóng)場(chǎng) 在war3中養(yǎng)成類的地圖非常少,這張地圖就是養(yǎng)成類,開始給你一個(gè)英雄,屬性超垃圾,讓你通過一年的時(shí)間打敗村外的大魔王,呵呵魔王的屬性你看了會(huì)暈的,N多光環(huán)加上BT的防和攻。。。首先你要去農(nóng)場(chǎng)去種菜,澆水,還可以去下面養(yǎng)雞,雞會(huì)下蛋,蛋可以了攢錢,雞吃的蟲子要經(jīng)常購,要不雞會(huì)死的,雞有時(shí)候會(huì)下金蛋哦,可以大發(fā)一筆。村子里的武術(shù)訓(xùn)練館可以練技能,練的方法很另類,走到光環(huán)上按你的方向鍵,比如前下前,是一個(gè)技能,上下前又是一個(gè)技能,和格斗的出招方式差不多,每發(fā)一次招技能熟練度就加1,在村子的上方有一MM,有黃容,小龍女等美女等你去泡哦,當(dāng)然泡MM是要有資金做后盾的,你可以花送給她們,或者直接送N貴的寶石大幅提高泡MM成功率,當(dāng)?shù)竭_(dá)一定的友好度時(shí),你可以去月老那里個(gè)結(jié)婚戒指(超超超貴的哦!)送給你喜歡的MM結(jié)婚,結(jié)婚后MM你就可以控制啦,一起出去打怪,種菜,養(yǎng)雞等等,還可以生小孩,小孩級(jí)高后的能力很牛B的哦,不過一般生了小孩的MM很容易難產(chǎn)死亡的,我玩了三次,三次MM生了小孩之后都難產(chǎn)掛啦.在此BS下作者真狠心!村門口有個(gè)人專門收保護(hù)費(fèi)的,前幾個(gè)月每月的保護(hù)費(fèi)一定要交,否則魔王會(huì)派一支部隊(duì)屠村,打不過游戲就失敗啦,不過在幾個(gè)月的發(fā)展后你的資金實(shí)力強(qiáng)大后可以組建一支部隊(duì)來守村子就不用交保護(hù)費(fèi)啦,不過兵也是相當(dāng)貴的哦。經(jīng)過幾個(gè)月的發(fā)展后你就可以帶著你的精良裝備加上私人軍隊(duì),你的MM或者孩子,去挑戰(zhàn)下大魔王啦,挑戰(zhàn)成功游戲就通關(guān)啦。 此圖評(píng)分為創(chuàng)新度5星,技術(shù)含量3星,內(nèi)涵度4星(游戲系統(tǒng)還是很豐富的)。 3.富甲天下 此圖以三國故事為背景,玩法與大富翁差不多,這張圖有3M多,相當(dāng)龐大,地圖難度也顯而易見,非常難,技術(shù)含量超高,內(nèi)容也相當(dāng)豐富,基本屬于經(jīng)營策略類的,可以商業(yè),內(nèi)政,購部隊(duì),拉籠英雄,喜歡大富翁的玩家不要錯(cuò)過,不過此圖有個(gè)最大的缺點(diǎn)就是上手太難,新手第一次玩這張圖可能連走都不會(huì)走,上手時(shí)間也比較長,必須研究研究才能玩懂,不過當(dāng)你成為中手或者高手時(shí)就會(huì)領(lǐng)略到這張圖的內(nèi)涵度有多么的高,有多么的經(jīng)典,此圖要想研究精通,需要相當(dāng)長的時(shí)間。建議先去網(wǎng)上看看攻略,在進(jìn)入游戲.開始不會(huì)玩不要緊,慢慢研究,好像有個(gè)版本的富甲天下是可以和電腦對(duì)戰(zhàn)的,推薦新手先和電腦練習(xí)一下自己的水平,在去浩方上和高手對(duì)戰(zhàn)。 二、高內(nèi)涵地圖 1.元素魔法之戰(zhàn)作者:浩方心魔工作室成員BOSS 稱自己做的地圖很需要英雄之間的配合的地圖不少,但是真正做到的又有幾個(gè),典型的之守護(hù)者,生存大考驗(yàn),沉淪等(多了去了)都稱地圖需要玩家很好的配合,可是一進(jìn)地圖那個(gè)不是一個(gè)人守一口打怪練級(jí),生怕別人過來搶了自己的經(jīng)驗(yàn),然后等級(jí)高了全靠你一個(gè)人打怪,別人都一點(diǎn)用都沒有啦。在元素魔法之戰(zhàn)里你敢一個(gè)人去打怪?(當(dāng)然微操高手除外),你的敵人是比進(jìn)入地圖的所有玩家的攻擊加起來都高的怪物,血高,防高,如果不是很好的配合的話,很容易掛的,你必須組建起一支正規(guī)軍,首先肉盾是不能少的,如果隊(duì)里有個(gè)初值力量很高的玩家讓他來當(dāng)肉盾吧,肉盾合的技能也有講究,尖刺外殼,重生,等都是做肉盾不錯(cuò)的技能。隊(duì)里還要有個(gè)輸出的,技能一般為殺技能,如暴風(fēng)雪,烈焰一擊,還要有專門加血的,主加血,輔加血,主加血主要合單體加血技能,如圣光術(shù),而輔加血主要合全體加血,如治療波等等。另外還要配上專門打錢的,來為隊(duì)里購裝備,加錢技能必加錢途攻擊,另外攻速越高錢來的越快,所以在合成一個(gè)加攻速的技能,初值最好敏高點(diǎn)的。最后還有一個(gè)特殊的職位,專門挖寶的,上來無論初值如何都可以,上一個(gè)鋤頭,就去什么樹下,什么水邊挖,有時(shí)候出書,有時(shí)候出精良的裝備,可以增加團(tuán)隊(duì)的實(shí)力,這個(gè)圖所有玩家就像一家人一樣,如果看元素魔法之戰(zhàn)通關(guān)錄像會(huì)發(fā)現(xiàn),玩家與玩家之間經(jīng)常互送錢,挖寶的人挖到好東西給最需要的人帶上。打錢的自主的定期給每個(gè)人發(fā)錢。好的團(tuán)隊(duì)配合圖就應(yīng)該是這樣。但是經(jīng)常第一次玩這個(gè)圖的新手可能會(huì)還沒有體驗(yàn)到這個(gè)圖的內(nèi)涵就說垃圾圖,退出啦。感覺地圖上手度有點(diǎn)難。 這張地圖的內(nèi)涵度個(gè)人認(rèn)為最高5星。內(nèi)涵超高如果你是新手可能8個(gè)人第三關(guān)都過不去,但是如果有兩個(gè)高手的話,兩人通關(guān)不是問題。在浩方的上有個(gè)這個(gè)地圖的專區(qū),上面很多高手討論戰(zhàn)術(shù),現(xiàn)在已經(jīng)有很多流派啦。 2.死亡之夜英文 浩方著名地圖,相信很多朋友都見過吧,但是上手度同上面的魔法之戰(zhàn)一樣很高,新手很難上手,但一但上手,會(huì)感覺非常好玩。我發(fā)現(xiàn)但凡是內(nèi)涵度高,難于精通的地圖,上手度都很高。建議新手不要覺得難就說這個(gè)圖垃圾,一但你玩多了會(huì)領(lǐng)會(huì)到這個(gè)圖的經(jīng)典程度,也因?yàn)檫@個(gè)原因,這類上手難的地圖經(jīng)常被玩家所忽略。這個(gè)圖非??简?yàn)團(tuán)隊(duì)配合生存能力,真正的團(tuán)隊(duì)配合生存圖,玩這張圖你會(huì)感覺到有種生化危機(jī)的恐怖氣氛,不定從那就沖過來一隊(duì)僵尸,地圖的主顏色也為黑色,更突出了照明彈這個(gè)武器的重要性,你一進(jìn)地圖會(huì)被隨機(jī)到地圖的任意一個(gè)角落,但你可以看到隊(duì)友的位置,此時(shí)有無數(shù)隊(duì)僵尸向你的方向沖來,但是你的視野很小,看不到。你們要做的第一步就是迅速到地圖中間,光這步有的新手就以經(jīng)在路上被僵尸掛了,后,由隊(duì)長統(tǒng)一帶領(lǐng)慢慢的到一個(gè)有利的地形上去防守住一波一波僵尸攻擊。選擇地形很重要,必須使僵尸能進(jìn)來的口只有兩個(gè),而且便于逃跑,然后就用你的槍狂掃,而且還要有人定時(shí)出去尋找,要不打一會(huì)就彈盡糧絕啦,如果碰到僵尸會(huì)中毒,毒是終身的只有職業(yè)的玩家可以醫(yī)治,所以配合很關(guān)鍵。而在扛過15波僵尸的攻擊后作個(gè)小任務(wù)就觸發(fā)結(jié)局,讓你迅速找到一個(gè)發(fā)射點(diǎn)逃離,否則,大片的僧惡向你走來。3.footmen系列地圖 非常經(jīng)典的對(duì)戰(zhàn)地圖,對(duì)戰(zhàn)雙方都有幾個(gè)商店,和一個(gè)兵營自動(dòng)的不斷出兵,而你選擇一個(gè)英雄,帶領(lǐng)你的兵對(duì)打?qū)Ψ降幕?,由于此圖照搬了魔獸對(duì)戰(zhàn)本來就有的英雄和兵之間的配合微操,使得地圖內(nèi)涵度很高,玩過對(duì)戰(zhàn)的玩家玩此圖有很大優(yōu)勢(shì),新手剛上來是絕對(duì)打不過高手的,但是極練你的微操,說簡單點(diǎn)就是把魔獸對(duì)戰(zhàn)的兵力對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)分離出來,把農(nóng)民采資源和擴(kuò)張分礦等系統(tǒng)去掉的一張圖。 三、劇情類 1.圣斗士之圣域十二宮 這個(gè)地圖類型上與其它RPG沒什么區(qū)別,都是走到一個(gè)地方打怪,在到一個(gè)地方在打怪,然后有小BOSS,大BOSS。但是這個(gè)圖非常突出的特點(diǎn)是劇情動(dòng)畫相當(dāng)感人,比原作動(dòng)畫片渲染的氣氛還強(qiáng)烈,我在浩方每每建這張圖玩的時(shí)候,總有人說這個(gè)圖的動(dòng)畫做的時(shí)在太好啦,有時(shí)讓你怒火中升,有時(shí)候讓你流淚,有時(shí)候讓你自毫,反正我個(gè)人玩完這張圖印象相當(dāng)深刻,以后我就在也沒有玩過劇情過場(chǎng)動(dòng)畫做的這么好的地圖啦。此圖音效為原動(dòng)畫音樂,配的非常到位,氣氛大都由音效渲染,所以建議想玩的朋友開大音箱,欣賞這個(gè)劇情大作吧。 四、傳統(tǒng)類型基礎(chǔ)上創(chuàng)新的地圖 類型名稱有點(diǎn)不好懂(呵呵我的文筆不是很好),大概意思就是圖還是傳統(tǒng)類型的圖,只不過在類型不變的同時(shí),增加一點(diǎn)創(chuàng)新和創(chuàng)意。 1.AdvancedHeroArena中文名好像是英雄競(jìng)技場(chǎng),記不太清啦。 因?yàn)槭侨B文,而且沒有漢化版的,所以在國內(nèi)很少看見有人玩,不過就因?yàn)檫@樣才使很多經(jīng)典地圖被我們所忽略。HeroPK那張圖相信很多人玩過,這個(gè)就是在那種類型的圖上創(chuàng)新出來的,有綠隊(duì),紅隊(duì)兩個(gè)團(tuán)隊(duì),職業(yè)有加血的,肉盾,攻擊的,偷襲的,控制局面的,輔助的等等,比賽是一小局一小局的,每局的玩法都不一樣,首先就是出現(xiàn)次數(shù)最多的一塊地方兩方團(tuán)隊(duì)就開始團(tuán)P,每P死對(duì)方一個(gè)人總比分就加1,還有的小局是比賽團(tuán)隊(duì)的扛怪能力,在雙方的地盤上同時(shí)出來一隊(duì)怪物,并且持久不斷的出,而且怪一波比一波厲害,看那個(gè)隊(duì)存活時(shí)間最長,那邊的隊(duì)總比分按時(shí)間差距加分。有的小局是強(qiáng)旗,比如,綠隊(duì)英雄去紅隊(duì)基地強(qiáng)旗,扛回自已基地算勝利,總比分加分,而紅隊(duì)的玩家則千萬百計(jì)的不讓綠隊(duì)把旗強(qiáng)回去,同時(shí)找機(jī)會(huì)強(qiáng)對(duì)方基地的旗子。還有的小局是混戰(zhàn),個(gè)人認(rèn)為最爽的小局,雙方在一個(gè)很小的地方開戰(zhàn),系統(tǒng)發(fā)給每人可以召喚比自己強(qiáng)N倍的牛B寵物的道具,來和對(duì)方混戰(zhàn),英雄死了立刻在旁邊復(fù)活,每殺對(duì)方一個(gè)人總比分都會(huì)加分。還有很多小局玩法朋友們自己去試吧。 特別介紹下些地圖的電腦AI,此地圖可以加電腦對(duì)戰(zhàn)的,很適合上不了浩方自己在家玩的朋友,電腦AI設(shè)計(jì)的非常牛B,牛B的連我這個(gè)有著魔獸地圖三年經(jīng)驗(yàn)的玩家都不知道是怎么做出來的,此地圖電腦AI和真人相差無幾,很多對(duì)戰(zhàn)地圖如3C+ORC+AI這張地圖的電腦,只模仿了真人的操作,沒有意識(shí),從頭到尾就看見電腦英雄一路殺怪到對(duì)方基地,然后被打沒血后回城,裝備,書,在度一路沖過來雖然電腦很厲害但是和人還是有區(qū)別。但是這張圖恐怖就恐怖在電腦有人的意識(shí)和配合,比如,我用劍圣沒血了,隱身逃跑,電腦會(huì)用試先購的顯隱之塵把你照出來,然后配合隊(duì)友的一個(gè)控制技能,比如飛錘暈等,使你逃不了。如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)牧師和肉盾,電腦攻擊者會(huì)有意識(shí)的狂打牧師,或者一個(gè)電腦引著肉盾跑,另外幾個(gè)殺牧師。如果有人沒玩過這圖看你玩肯定會(huì)問你:&uot;這么多高手跟你一起玩?&uot;不非常非常仔細(xì)看跟本無法驅(qū)分那個(gè)是人,那個(gè)是電腦,這個(gè)圖AI比魔獸對(duì)戰(zhàn)里的暴雪設(shè)計(jì)的AI都要強(qiáng),暴雪AI是在電腦被打的沒兵的時(shí)候后面的兵還不斷往前送兵,在情況不利時(shí)電腦也不會(huì)有效的跑開,而且這張圖就悍了,對(duì)手如果非常強(qiáng),連殺了自己兩個(gè)英雄后,省下的三個(gè)英雄肯定打不過五個(gè),電腦非常巧的就閃回自己基地啦,什么隱身呀,什么無敵呀,逃跑技能用的非常到位,而且新復(fù)活的電腦也不會(huì)馬上出來,等逃回來的英雄回復(fù)好了同時(shí)集中的走出基地和對(duì)方再戰(zhàn)。最使我不能相信的是,這個(gè)圖電腦竟然會(huì)卡位,雖然幾率很低,但是可以觸發(fā)這個(gè)AI,當(dāng)你要?dú)?duì)方逃跑的紅血英雄時(shí),血多的英雄會(huì)后走,血紅的英雄會(huì)先走,然后,血多點(diǎn)的電腦會(huì)在你追血紅英雄的路線上走,使你卡著,追不上血紅英雄。這太變態(tài)啦,AI做的真的和人太像啦。強(qiáng)烈建議制圖高手加上懂鳥文的玩家漢化此地圖,讓這張地圖在中國流行起來。 2.Blizzard'sTowerDefense中文名暴風(fēng)雪防御塔作者:暴雪 一聽這個(gè)地圖名字就知道是暴雪做的,如果你認(rèn)為這張地圖和其它國人做的TD地圖(如英雄無敵死亡陰影,一個(gè)都不能少等)一樣只管建塔和升級(jí)塔來防守怪物的通過的話,那你太小看暴雪的水平啦,此TD圖相當(dāng)考驗(yàn)?zāi)愕奈⒉?,在一個(gè)TD圖里能體驗(yàn)出操作那太難得啦,而且這圖也是TD圖里很少可以一個(gè)人玩的地圖,此圖不光具有其它TD圖那種普通塔(有各種功能不斷升級(jí)的塔),而且還可以購英雄塔,英雄塔有四個(gè)技能并且有魔法值,同時(shí)還可以購真正能走的英雄和兵,這種兵一般都具有特殊技能,比如暈怪,封鎖。英雄還可以購道具,普通塔是靠花錢不斷的升級(jí),而英雄塔則是靠打怪來獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí)和加技能。由于有了能跑的兵和英雄,使得多人互相配合的能力更強(qiáng)啦,TD圖能做出可以多人配合的圖也不多呀。此圖的戰(zhàn)斗也是非常有研究的,比如有的英雄塔會(huì)咆哮這個(gè)技能,可以給周圍的塔攻擊加倍,你就應(yīng)該在這個(gè)英雄塔周圍多造些主攻擊輸出的塔,而在高攻塔的對(duì)面可以造上幾個(gè)控制塔來控制怪物的前進(jìn),可以使得高攻塔充分發(fā)揮其攻擊力,可畏是戰(zhàn)術(shù)多變,操作變態(tài)呀。你要同時(shí)控制3個(gè)每個(gè)擁有4個(gè)技能的英雄塔,還要即時(shí)建造普通塔,升級(jí)普通塔,還要控制若干個(gè)有著同樣4個(gè)技能的英雄,和每個(gè)都有魔法的兵,你還要同時(shí)觀察隊(duì)友的情況,一旦隊(duì)友守不住立刻帶著自己會(huì)動(dòng)的英雄和兵過去幫忙。在玩這張TD圖的時(shí)候你很少有象其他TD圖那樣的空閑時(shí)間和輕松,你的操作和意識(shí),戰(zhàn)術(shù)決定是否勝利。強(qiáng)烈建議不要打秘籍玩這個(gè)TD圖,那樣會(huì)很無聊的,老老實(shí)實(shí)的防住每一波怪你會(huì)感受到操作的! 此圖為官方自帶圖1.18版本以上不需要下載,在FrozenThrone\Scenario目錄下,在浩方建圖別人瞬間進(jìn)入不需要下載。 還有另外一張暴雪做的TD圖名字叫史奇畢的炮塔防御戰(zhàn)也非常有內(nèi)涵,屬于純多人配合TD圖,現(xiàn)在浩方有時(shí)候可以看到這張圖的身影,不過個(gè)人感覺這張圖的操作感和意識(shí)戰(zhàn)術(shù)不如上面那個(gè)圖豐富。 3.ExtremeCandyWar中文名也記不太清啦好像是糖果爭(zhēng)奪戰(zhàn)作者:暴雪(呵呵又是暴雪,這里都快成了暴雪地圖合集啦) 此圖其實(shí)就是魔獸世界版3C,里面英雄和魔獸世界驚人的相似,比如盜賊具有連擊點(diǎn)系統(tǒng)和的能量值,能量漲的非???,但是限制了你一次使用技能的次數(shù),戰(zhàn)士也具有的怒氣,在不打怪的時(shí)候怒氣會(huì)下降直到0,而每攻擊一下怪怒氣就會(huì)提高,戰(zhàn)士的技能大多都消耗怒氣。圣騎的光環(huán)可以切換的設(shè)計(jì)太強(qiáng)啦,一個(gè)技能確每點(diǎn)一下?lián)Q一種光環(huán),同時(shí)限制了圣騎同一時(shí)間只能開一種光環(huán)效果。玩吐了普通的3C來玩玩暴雪做的不一樣的另類3C吧。個(gè)人認(rèn)為此圖的戰(zhàn)術(shù)和內(nèi)涵度遠(yuǎn)高于其它3C。勝利的條件是把地圖上三個(gè)糖果巨人都引到對(duì)方的基地,對(duì)方的基地?zé)o敵狀態(tài)就解除了,基本上就勝啦。 此圖也是官方自帶圖1.18版本以上不需要下載,在FrozenThrone\Scenario目錄下,在浩方建圖別人瞬間進(jìn)入不需要下載。 4.失落的大和作者:浩方心魔工作室 相信很多朋友玩過這張地圖,雖然類型有些老套,有點(diǎn)像3C,但是內(nèi)容非常有創(chuàng)意,英雄和兵種武器都是高科技的,雙方不僅拼操作,而且還拼意識(shí),比如,對(duì)方是陸軍,你就從空成某個(gè)克陸軍的海軍船。 還有一張和這個(gè)差不多的圖,名字叫海戰(zhàn)(英文名好像是BattleShips,系統(tǒng)基本一樣,只不過一個(gè)是陸海空,一個(gè)是純海戰(zhàn),不過這張圖的任務(wù)做的很經(jīng)典,可以購成為商船來做生意任務(wù)攢錢。 5.LostTemple+3C 自古以來玩對(duì)戰(zhàn)的和玩RPG的玩家不是一路人,而這張地圖完美的把兩者合為一體,讓兩類玩家各發(fā)揮其所能。缺點(diǎn)是圖中劍圣的作用太重要啦,用不好同隊(duì)的會(huì)罵你,用好了的劍圣會(huì)無敵于天下,建議在出新版的時(shí)候改一下劍圣使之平衡一些。另外隊(duì)長這個(gè)位置經(jīng)??杖?,這年頭愛動(dòng)腦子玩對(duì)戰(zhàn)的人太少啦,都被不用動(dòng)腦子的泡菜圖同化啦。不要去RPG區(qū)建這張圖,建議去浩方的對(duì)戰(zhàn)區(qū)建此圖會(huì)有對(duì)戰(zhàn)高手來當(dāng)隊(duì)長這個(gè)位置。 五、模仿類 1.暗黑破壞神第一幕英文名我忘啦 仿真度達(dá)到了98%,真像,太像啦,怎么就這么像呢?不僅裝備圖標(biāo)全部由暗黑的原圖,就連回城卷軸做的都沒話說,一點(diǎn)回城卷,出來個(gè)傳送門,你走進(jìn)去回城,門在城里還開著,當(dāng)你玩血瓶修完裝備在回到城里又被傳送到當(dāng)時(shí)開門的地方繼續(xù)戰(zhàn)斗。 2.DiabloExLastersion中文名暗黑破壞神最終版 同樣是模仿暗黑的圖,雖然沒有第一個(gè)模仿的那么像,但是沒忘了那個(gè)只模仿了第一幕,而這個(gè)五幕全部都模枋啦,玩起來也很爽,我大概反復(fù)玩了有五六遍,一個(gè)通關(guān)地圖能讓人反復(fù)玩上幾遍,魅力可想而知啦。 3.魔獸世界之熔火之心 sina網(wǎng)的魔獸世界專區(qū)和魔獸爭(zhēng)霸專區(qū)都同時(shí)放上了這張地圖,據(jù)稱是暴雪官方發(fā)布的,但是進(jìn)入游戲里地圖并沒有暴雪標(biāo)志,可能是別人改過的圖?,F(xiàn)在已有漢化版的啦。此圖模仿魔獸世界的大型40人副本---MC模仿的非常像,要不是war3和wow之間本身程序上的差異作者很可能%模仿出MC。即然是模仿魔獸世界,那么玩家之間的配合自然不能少啦,10個(gè)BOSS各有不同,8大職業(yè)也是各各都不能少,其中戰(zhàn)法牧站有突出位置缺一不可,一個(gè)扛怪的,一個(gè)加血的,一個(gè)變羊減少怪物數(shù)量的,牧師是全隊(duì)最重要的人,盡管讓網(wǎng)速快穩(wěn)定的玩家選擇,光是門口那兩個(gè)怪都?jí)蚴艿美?,人少的話可以要打天。此圖劇情完全和MC一樣,由其打最終BOSS上古火魔時(shí),氣氛達(dá)到了,所有人的屏幕分辨率自動(dòng)調(diào)的N大,以看到火魔那變態(tài)的體型。不過可能沒有玩過魔獸世界的朋友和新手進(jìn)入游戲會(huì)體會(huì)不到地圖的經(jīng)典。喜歡配合的來玩這張地圖吧。 好了,這次先介紹這幾張圖給大家,以后我發(fā)現(xiàn)有好圖的話在和大家分享,大家如果發(fā)現(xiàn)了好圖也可以發(fā)到我的郵箱里@sina注意別發(fā)泡菜圖給我哦! 最后告訴大家如果發(fā)現(xiàn)經(jīng)典地圖,由上所看經(jīng)典地圖都具有一定的上手難度,而就是這個(gè)原因使很多玩家放棄了經(jīng)典圖而去玩那些上手度級(jí)低的泡菜地圖,比如某些防守地圖,傻子都會(huì)選個(gè)英雄,上去打怪放招就行啦,別的都不用管,就是因?yàn)榕莶藞D超容易上手,上來就會(huì)玩,所以才吸引了很多玩家來玩,而有的經(jīng)典圖則被忽略.所以當(dāng)你玩到一個(gè)非常復(fù)雜的地圖時(shí)可能就是一個(gè)非常有內(nèi)涵的地圖,還有就是不要忽略英文地圖,由于外國人比中國人的思路靈活,創(chuàng)新,開放(沒法,中國的應(yīng)試教育造成的),所以很多英文地圖非常經(jīng)典,泡菜的也很少,因該玩玩在決定是否繼續(xù)玩。

影子武士2

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