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PS4和XBOX ONE 體感差別,哪個(gè)更好一些

一、PS4和XBOX ONE 體感差別,哪個(gè)更好一些

要求畫面體驗(yàn):PS4

PS4和Xbox One硬件配備基本一致,但PS4略勝一籌。如果玩家多青睞第三方提供的游戲,PS4的畫面感要更強(qiáng)一些,例如《使命召喚10:幽靈》以1080p的分辨率在PS4上運(yùn)行,但在Xbox One上僅以720p的分辨率運(yùn)行,畫面觀感體驗(yàn)明顯前者更優(yōu)。除此,《刺客信條4:黑旗》和《戰(zhàn)地4》等游戲也是一樣。

喜歡主視角射擊游戲:Xbox One

Xbox One在主視角射擊游戲上,具有非常明顯的優(yōu)勢(shì)。《最后一戰(zhàn)》僅Xbox系列獨(dú)享,前《使命召喚》主要研發(fā)人員即將推出的新游戲《泰坦隕落》也僅支持Xbox360、Xbox One以及PC的Windows系統(tǒng),并聲明不會(huì)推出PS4的版本。盡管也有游戲是雙平臺(tái)支持,但綜合比較,Xbox One在射擊類游戲上,目前具有不可逆轉(zhuǎn)的優(yōu)勢(shì)。

偏好日本游戲:PS4

盡管Xbox平臺(tái)在歐美國(guó)家做的非常不錯(cuò),但它依然未在日本站穩(wěn)腳跟。雖說現(xiàn)在已有部分日本游戲開發(fā)商會(huì)同時(shí)發(fā)布Xbox360和PS3雙平臺(tái)游戲,但對(duì)于那些偏好日本原作(《雙重國(guó)度》僅支持PS3平臺(tái))游戲的玩家來講,PS4才是正確選擇。

傾心TV功能:Xbox One

Xbox One可以和有線電視連接,可以聲控瀏覽和換臺(tái)、開機(jī)、關(guān)機(jī)、調(diào)控音量,日常使用非常便捷。對(duì)于想要TV連接和游戲功能兼具的玩家,Xbox One值得購(gòu)買。

看重性價(jià)比:PS4

Xbox One售價(jià)比PS4高100美元,此外,前者還有隱藏費(fèi)用——每年60美元的Xbox Live Gold費(fèi)用。雖然索尼PS4也有收費(fèi)服務(wù),但購(gòu)機(jī)之后,Nerflix和其它應(yīng)用可以免費(fèi)使用??粗匦詢r(jià)比的用戶,也許PS4更適合購(gòu)買。

青睞TV共享功能:PS4

PS4的Remote Play功能支持PS4內(nèi)容通過WiFi在PlayStation Vita上運(yùn)行。如果WiFi信號(hào)足夠強(qiáng),即使相隔甚遠(yuǎn),該功能也可以運(yùn)行無阻。青睞TV共享功能的用戶,PS4不容錯(cuò)過。

就是體感游戲的話 推薦XBOX ONE 畢竟現(xiàn)在體感游戲比較少 而ONE的 體感游戲要多與 PS4 希望對(duì)你有幫助。

x1好很多,p4還是usb2.0延遲和x360的體感差不多,而且沒什么游戲。

二、XBOX360用體感能玩射擊游戲嗎?還需要配什么東西?

XBOX360的體感就是加一個(gè)kinect傳感器,不用手持任何設(shè)備。別的運(yùn)動(dòng)跳舞的游戲非常好了,目前射擊類的游戲精度有待提高。倒是已經(jīng)有幾款游戲支持了,比如幽靈行動(dòng),可以讓你體驗(yàn)下開槍瞄準(zhǔn),但是故事劇情還是得用手柄,還有一個(gè)黑水好像是美版鎖的。。。

有少量幾個(gè)用體感射擊的游戲,不用配東西,有人就夠了,看捕捉你抬腕的動(dòng)作實(shí)現(xiàn)射擊,不過這種游戲很少,專門設(shè)計(jì)的,體驗(yàn)感不如配游戲槍好

不需要買一個(gè)Kinect的人體感應(yīng),不需要多少人,XBOX360體感游戲依靠捕捉身體的動(dòng)作,這意味著你的身體就是控制器,因此無需任何。投資問題,如果LZ玩盜版較小的后期投資購(gòu)買才能得到真正的后期投資,幾百塊的游戲板

目前還沒有那樣的游戲,以kinect的靈敏度和感應(yīng)技術(shù)應(yīng)該也難弄出那樣的游戲,有家公司似乎出過kinect射擊游戲的宣傳視頻,后來也不了了之,戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器體感版也擱淺了??纯磌inect二代和傳說中的xbox720能否做到吧。

能玩,不需要,但是只有個(gè)別的游戲中有射擊的情節(jié),要玩像使命召喚一樣的FPS大作還不能達(dá)到。

三、xbox360上有哪些經(jīng)典的FPS啊。

最經(jīng)典的FPS應(yīng)該算是使命召喚系列(使命召喚2、3、4、5、6,尤其4和6是做得最好的)和光環(huán)系列(光環(huán)3、光環(huán)神兵天降和即將推出的光環(huán)致遠(yuǎn)星)以上兩個(gè)系列不介紹,絕對(duì)是XBOX360上FPS的代表作。 還有其它一些大作如:求生之路系列(畫面還可以,尤其多人合作模式做得不錯(cuò)),半條命橙盒版(半條命系列的合集,喜歡半條命系列的不妨一試),生化奇兵系列(FPS中做得比較好的,劇情不錯(cuò),畫面也不錯(cuò)),戰(zhàn)地惡人連系列(畫面不錯(cuò),也值得一試),邊境之地(畫面不錯(cuò),卡通渲染風(fēng)格,比較耐玩)以上都是一些做得比較好的FPS游戲,絕對(duì)值得玩一下的。 還有其它做得不錯(cuò)但不算太出名的如:彩虹六號(hào)系列(畫面很好,游戲性也不錯(cuò),值得玩一下),靈異檔案(劇情不錯(cuò)的游戲),奇異之旅、地鐵2033、閃點(diǎn)行動(dòng)、重翻德軍總部、海豹突擊隊(duì)、恐龍獵人(以上幾作做得還不錯(cuò),值得試一下),虛幻競(jìng)技場(chǎng)(這個(gè)單機(jī)比較無聊,最好聯(lián)網(wǎng)打),孤島驚魂2(這個(gè)做得很不錯(cuò)的,也算大作之一)以上游戲做得不錯(cuò),除了上面介紹的,也可以試一下。 還有游戲過得去,可以試一下的,如:死刑犯系列,雷神之錘4,前線能源危機(jī),黑暗阿典娜,異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士,戰(zhàn)火兄弟連地獄大道,榮譽(yù)勛章空降兵,狂野西部系列等以上游戲質(zhì)量還可以,可以玩一下。 游戲做得一般的,如:完美黑暗零,黑暗,時(shí)空飛梭,秘密特工,雷神戰(zhàn)爭(zhēng),耶利哥,暗影狂奔,上古卷軸4以上游戲質(zhì)量一般,無聊時(shí)又覺得沒有FPS可玩的時(shí)候可以玩一下。 游戲質(zhì)量比較差的,如:勝利時(shí)刻,沖突,金剛,命運(yùn)戰(zhàn)士,高達(dá)特洛伊行動(dòng)以上游戲不推薦,絕對(duì)是XBOX360中的垃圾游戲。 另外說一下,上面說的正當(dāng)防衛(wèi)2、失落的星球、幽靈行動(dòng)不是FPS,應(yīng)該是TPS(第三人稱射擊),還有像生化危機(jī)5、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器這些,嚴(yán)格來說是動(dòng)作射擊游戲,還有質(zhì)量效應(yīng)2根本不是射擊游戲,是美式RPG。總之上面說的前兩類算是XBOX360上比較經(jīng)典的FPS大作,喜歡FPS游戲的絕對(duì)要玩一下。

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