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CS是什么類型的游戲

一、CS是什么類型的游戲

非常之暴力的游戲.

屬于男人的游戲!

CS最多的就是男人.

所以..這是一個(gè)男人玩的游戲.

二、現(xiàn)在游戲的類型有哪些

1. ACT= Action Game∶動(dòng)作游戲

玩家控制游戲人物用各種武器消滅敵人以過關(guān)的游戲,不追求故事情節(jié),如熟悉的《超級(jí)瑪里》、可愛的《星之卡比》、華麗的《波斯王子》等等

2. AVG= Adventure Game ∶冒險(xiǎn)游戲

由玩家控制游戲人物進(jìn)行虛擬冒險(xiǎn)的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節(jié)往往是以完成一個(gè)任務(wù)或解開某些迷題的形式出現(xiàn)的,而且在游戲過程中刻意強(qiáng)調(diào)謎題的重要性。AVG也可再細(xì)分為動(dòng)作類和解迷類兩種,動(dòng)作類AVG可以包含一些格斗或射擊成分如《生化危機(jī)》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機(jī)》等;而解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動(dòng)劇情的發(fā)展,難度系數(shù)較大,代表是超經(jīng)典的《神秘島》系列

3. FPS 第一人稱視點(diǎn)射擊游戲

FPS游戲在誕生的時(shí)候,因3D技術(shù)的不成熟,無法展現(xiàn)出它的獨(dú)特魅力,就是給予玩家及其強(qiáng)烈的代入感?!禗OOM》的誕生帶來了FPS類游戲的崛起,卻也給現(xiàn)代醫(yī)學(xué)帶來了一個(gè)新的名詞——DOOM癥候群。隨著3D技術(shù)的不斷發(fā)展,F(xiàn)PS也向著更逼真的畫面效果不斷前進(jìn)??梢赃@么說,F(xiàn)PS游戲完全為表現(xiàn)3D技術(shù)而誕生的游戲類型。代表作品有《虛幻UNREAL》系列,《半條命HALF LIFE》系列,《DOOM》系列,《雷神之錘QUAKE》系列。(

4.FGT= Fighting Game∶格斗游戲

由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進(jìn)行格斗的游戲。按呈畫技術(shù)可再分為2D和3D兩種,2D格斗游戲有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戲如《鐵拳》、《高達(dá)格斗》等。此類游戲談不上什么劇情,最多有個(gè)簡單的場景設(shè)定,或背景展示,場景、人物、操控等也比較單一,但操作難度較大,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝。

5. MSC=Music Game∶音樂游戲

培養(yǎng)玩家音樂敏感性,增強(qiáng)音樂感知的游戲。伴隨美妙的音樂,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指體操,例如大家都熟悉的跳舞機(jī),就是個(gè)典型,目前的人氣網(wǎng)游《勁樂團(tuán)》也屬其列。

MSC游戲的誕生以日本KONAMI公司的《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》為標(biāo)志,初誕生便受到業(yè)界及玩家的廣泛好評(píng)。其系統(tǒng)說起來相對(duì)簡單,就是玩家在準(zhǔn)確的時(shí)間內(nèi)做出指定的輸入,結(jié)束后給出玩家對(duì)節(jié)奏把握的程度的量化評(píng)分。這類游戲的主要賣點(diǎn)在于各種音樂的流行程度。這類游戲的代表作品有《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》系列,《太鼓達(dá)人》系列,《DJ》系列。

6. PUZ 益智類游戲

PUZ游戲多需要玩家對(duì)游戲規(guī)則進(jìn)行思考,判斷。系統(tǒng)表現(xiàn)相當(dāng)多樣化,主要依游戲規(guī)則制定。由于對(duì)游戲操作不需要太高要求,是現(xiàn)在受眾面最廣的游戲類型之一。代表作品為《俄羅斯方塊》系列(沒有哪個(gè)玩家沒玩過吧……),《泡泡龍》系列,《戰(zhàn)球王》系列等等

三、單擊的射擊游戲都有什么

CS。戰(zhàn)地。使命召喚。俠盜。三角洲。好多呢。

四、射擊主要是對(duì)什么射擊的

應(yīng)該是靶心.打準(zhǔn)靶心就是十分

五、射擊競賽項(xiàng)目有哪些種類?

使用槍支對(duì)各種預(yù)先設(shè)置的目標(biāo)進(jìn)行射擊,以燃廳亮命中精確度計(jì)算成績的一項(xiàng)皮寬體育運(yùn)動(dòng)。射擊競賽項(xiàng)目繁多,包括使用各種規(guī)格的步槍、手槍和獵槍相對(duì)固定的、移動(dòng)的、隱現(xiàn)的以及飛行的各種目標(biāo)進(jìn)行精確射擊和快速射擊。這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)不僅能學(xué)習(xí)射擊技術(shù),而且可鍛煉身體,培養(yǎng)細(xì)致、沉著、堅(jiān)毅等品質(zhì),有益于身心健康。

近代射擊運(yùn)動(dòng)是從軍用射擊和狩伏鄭獵射擊演變而來。瑞士在15世紀(jì)舉辦過火繩槍射擊比賽。射擊作為世界性體育競賽項(xiàng)目,始于第1屆奧運(yùn)會(huì)。1897年起每年舉行1屆世界射擊比賽。1907年各國射擊協(xié)會(huì)國際聯(lián)合會(huì)成立(1921年改名為國際射擊聯(lián)盟)。1931年后世界射擊錦標(biāo)賽改為每兩年1次,1954年又改為每4年1次。

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