RTS:即時戰(zhàn)略游戲。代表作:魔獸,星際爭霸,紅色警戒。
RPG:角色扮演游戲。代表作:仙劍奇?zhèn)b傳,劍俠情緣,古劍奇譚。
FPS:第一人稱視角射擊游戲。代表作:戰(zhàn)地系列,半條命,反恐精英。
1、即時戰(zhàn)略游戲(Real-Time Strategy Game),簡稱RTS。游戲是策略游戲(Strategy Game)的一種。游戲是即時進(jìn)行的,而不是策略游戲多見的回合制。另外玩家在游戲中經(jīng)常會扮演將軍,進(jìn)行調(diào)兵遣將這種宏觀操作。
2、角色扮演游戲(Role-playing game),簡稱為RPG,是游戲類型的一種。在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演這個角色在一個寫實(shí)或虛構(gòu)世界中活動。
玩家負(fù)責(zé)扮演一個或多個角色,并在一個結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決于一個規(guī)則或行動方針的形式系統(tǒng)(Formal system)。
3、第一人稱射擊類游戲,FPS(First-person shooting game), 嚴(yán)格來說第一人稱射擊游戲?qū)儆贏CT類游戲的一個分支,但和RTS類游戲一樣,由于其在世界上的迅速風(fēng)靡,使之發(fā)展成了一個單獨(dú)的類型。
FPS(First-person Shooter)第一人稱視角射擊游戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進(jìn)行射擊游戲。玩家們不再像別的游戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進(jìn)行游戲,而是身臨其境的體驗(yàn)游戲帶來的視覺沖擊,這就大大增強(qiáng)了游戲的主動性和真實(shí)感。早期第一人稱類游戲所帶給玩家的一般都是的屏幕光線的刺激,簡單快捷的游戲節(jié)奏。隨著游戲硬件的逐步完善,以及各種游戲的不斷結(jié)合。第一人稱射擊類游戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動的音效。
