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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

有沒有兩個人聯(lián)機共同闖關(guān)的第一人稱的射擊游戲

目前最新的當屬<孤島驚魂>和<使命召喚2>!!

介紹如下:

一. 孤島驚魂:

在近期《GameStar》雜志(德語版)里,以悄無聲息潛入敵人內(nèi)部為賣點的《分裂細胞2:明日潘多拉》榮登最佳動作類游戲的寶座。現(xiàn)在第一人稱射擊游戲領(lǐng)域的王者也要出現(xiàn)了:亮麗的游戲畫面以及宏大的游戲地圖——我們被徹底的征服了!而德國同行的測試工作是在正式發(fā)行的完整版游戲上進行的。

相關(guān)信息

20個場面宏大的單人關(guān)卡

1個容易上手的,適合菜鳥的難度

2個適中的,適合大多數(shù)人的難度

2個緊張刺激的,適合高手的難度

13種槍械及武器

3種手榴彈

7種可供操縱使用的交通工具

3種多人游戲模式

如果我們硬件欄目的編輯寧愿繞遠路到寫字樓的另一邊,只是為了擠在眾多MM中間去照照鏡子的話,那么肯定是花了太長時間測試一款畫面出色游戲的結(jié)果;如果在旁邊的辦公室里傳來此起彼伏的或惋惜或吃驚的嘆息,那么肯定是長時間測試一款難度較高的游戲的結(jié)果;如果旁觀者要求換人而正在測試的人卻一再說“免談,你急什么???”,那么肯定是長時間測試一款經(jīng)典游戲的結(jié)果?!豆聧u驚魂》正是這樣一款集上述三者于一身的游戲。這款由德國開發(fā)小組開發(fā)的第一人稱射擊游戲于本月正式上市,而我們也曾多次為廣大讀者帶來相關(guān)的報道——由此可見其受關(guān)注的程度。盡管游戲還存在一些開發(fā)上的小小失誤,在游戲存儲方面的設(shè)定也確實存在可商榷之處,但是我們還是破例向開發(fā)小組致以崇高的敬意,正是他們四年來的辛勤努力才為我們呈上這款堪稱經(jīng)典的游戲。

失蹤的妙齡美女

Jack Carver,本作的主人公,原本是一艘小小觀光艇的船長。當他把年輕漂亮的女乘客Val送到南海的一個島嶼群的時候,他原本平靜的生活發(fā)生了翻天覆地的變化。他的小艇被火箭炮擊中沉沒,他自己落水,而Val則落入了瘋狂科學家Krieger博士的魔掌中,Krieger博士致力于研究開發(fā)終極的生物兵器,為此甚至不惜在動物甚至人身上進行活體實驗。

我們的Jack對自己的遭遇怒不可遏,再加上男人多多少少都有的那么一點英雄氣概作祟——Jack決定要向Krieger博士報仇(一點也沒有考慮到自己,真是高尚啊——或許叫單純更貼切吧),同時還要把Val解救出來。Jack可以從CIA探員Doyle那里得到幫助,這位探員已經(jīng)秘密地潛入到Krieger博士的基地并通過PDA向Jack發(fā)出提示。正如故事的開頭一樣,游戲的結(jié)尾也是莫名其妙讓人摸不著頭腦,本作的劇本遠稱不上“充實”或是“扣人心弦”,而《孤島驚魂》也壓根兒沒有打算用出色的有深度的劇情來打動玩家。它的殺手锏是:最優(yōu)秀的畫面、最勁爆的動作和最大限度的放松!

令人叫絕的游戲畫面

我們可以負責任地說,《孤島驚魂》至少在畫面上還無人能出其右:繁茂的熱帶雨林覆蓋了海島的大部分區(qū)域。樹枝和樹葉隨著柔和的海風輕輕擺動。在海邊,海浪拍打沙灘的情形看上去也是那么的真實,我們甚至還可以看見水中有魚兒在暢泳。夜晚可以看見林間飛舞的螢火蟲,而白天這里則是各種珍禽的天堂。在室內(nèi),搖曳的電燈投射在金屬表面上的光影變化也得以真實地再現(xiàn);甚至就連狙擊槍瞄準器的鏡頭看上去也跟真的一樣。

真實的島嶼世界

整個游戲分成20個關(guān)卡。大部分游戲時間里《孤島驚魂》就在室內(nèi)區(qū)域(研究機構(gòu)和倉庫等)和室外區(qū)域(島嶼上)切換,某些任務(wù)甚至是以幾個島嶼為大舞臺展開的。在別的游戲里,地形地貌或許只是個擺設(shè),但是在《孤島驚魂》里則不是。在任務(wù)的一開始通??梢钥吹竭h處的一個制高點——比如一個山頭,而在一個小時之后或許你就會站在那個山頭上看自己一小時前站的那個地方。有時游戲也會在單一的島嶼蚴墻ㄖ?錮锝?校??幢閎绱耍?蝸返奈杼ㄈ勻皇欠淺9憷?摹?

在游戲中你可以自行選擇前進的道路。你可以選擇坐在炮艇上經(jīng)過水路到達自己想去的地方,也可以選擇自行(步行)在森林里艱難地跋涉。在某些地方設(shè)置有滑翔傘,借助它們你可以在空中滑行幾百米;你還可以乘坐吉普車闖過一些狹窄的小路。

在這里要特別提到的是關(guān)卡的設(shè)定——可以稱之為非常完美!正是因為它的完美設(shè)定才沒有使得游戲本身極高的自由度被人曲解成可以到處瞎轉(zhuǎn)悠。事實上,如果誰嘗試將整個島嶼轉(zhuǎn)個遍,抑或是沿著一條路一直向前走的話,遲早會成為在天上巡邏的武裝直升機的槍下之鬼。一直在海里行走的話會被海浪逐漸帶離海岸線,越來越遠。在大多數(shù)情況下你的行動已經(jīng)被事先設(shè)定的地形限制住了:許多地方的地形都非常陡峭且高不可攀,就是為了阻止玩家嘗試攀爬到那些地方。正如我們先前說過的一樣:在寬廣的地圖上,極高的自由度和隨便瞎轉(zhuǎn)悠是截然不同的兩碼事!

自由自在的冒險!

所有的交通工具都可以以第一人稱和第三人稱兩種視角來操縱。在駕駛那些快速的交通工具諸如快艇和吉普車的時候,我們推薦你使用第三人稱,這樣可以更好地掌握周圍的情況——盡管你在第一人稱的狀況下可以自由地變換鏡頭的角度,但是仍然會出現(xiàn)視線被遮擋的情況。在駕駛上述兩種交通工具的同時你還要肩負使用車載武器的任務(wù)。盡管在我們看來,車載機槍手和吉普車駕駛員的位置如此接近未免不太符合現(xiàn)實邏輯,但是這至少降低了我們操作的難度。

當你乘坐小艇、滑翔傘和叉車的時候,就可以選擇第一人稱視角來駕駛了,橫沖直撞也沒什么關(guān)系——這時駕駛的樂趣遠遠比真實更重要。但是在駕駛輕型貨車或是潛水游泳的時候最好還是小心為妙。

小心!呆在原地!

盡管孤立無援,我們的主人公還是不得不與敵人戰(zhàn)斗。在游戲中玩家可以選擇一種手槍,11種其他武器以及3種手榴彈(炸雷、閃光彈和煙霧彈)。玩家的背包里最多允許裝6種物品,而武器就只能選擇四種:手槍、M246、狙擊步槍和火箭筒。呼吸方式在本作中的作用非常明顯:如果Jack臥倒射擊的話命中率無疑會更高。對于那些高精度的武器(諸如狙擊槍),最好還要屏住呼吸比較好(按住空格鍵)。幾乎所有被擊斃的敵人都會掉下手槍和少許的彈藥。而在倉庫里也總是會有大規(guī)模的武器庫等待我們的主人公去挑選自己心儀的武器;在地圖的許多地方還可以發(fā)現(xiàn)固定的防御性武器。

而本作真實的物理引擎在你與敵人戰(zhàn)斗的時候也會帶來不小的幫助:被射中的鋼管會順著坡滾下去撞倒敵人;火藥桶被擊中以后會爆炸,其產(chǎn)生的沖擊波也會帶給敵人巨大的傷害。順帶一提:在沙灘上停泊的炮艇會順著海浪前后擺動。太真實了!

像特種兵一樣行動

除了漫無止境的戰(zhàn)斗所必需的各種武器之外,我們的Jack當然還有其他裝備。雙筒望遠鏡對我們的主角格外重要,通過它我們的主角可以遠遠地勘察距自己幾百米遠地方的情形,最大的用處當然就是可以發(fā)現(xiàn)前面的敵人,就連埋伏在灌木叢里的敵人也難逃法眼。當然你是無法看到墻后的情況的。在隨身攜帶的雷達上會有綠色的小點持續(xù)地閃動,那就是敵人所處的位置——即使他們不在你的視野之內(nèi),雷達仍然可以清楚地標明他們的位置。原因很簡單:Krieger博士在他的士兵和變異生物身上都植入了一個信號發(fā)射器。

如果敵人的一個士兵聽到了一點可疑的聲音的話,那么他在雷達上對應(yīng)的光點就會由綠轉(zhuǎn)黃。一旦他發(fā)現(xiàn)了你,光點就會變成橙色。一旦變成紅色(別以為只有他會變紅,站在他周圍的士兵也會察覺到的),就意味著他們會主動向你開火了。如果你想穿過空曠的野外進入建筑物里面的話,雷達是你不可或缺的幫手。同時,必須認識到望遠鏡和武器配合使用的重要性:首先通過望遠鏡得悉敵人的位置,然后從背后悄無聲息地把敵人干掉。

另外,望遠鏡還可以竊聽到敵人的談話,如果你不打算打斷他們吹牛的話,不妨聽聽。盡管都不是什么重要的信息,但是還是蠻搞笑的。而夜視儀和紅外線照相機則使得你的裝備更加齊備。

隨時隨地存盤?NO!

Jack和《分裂細胞》系列的主人公Sam Fisher很相似。他也可以通過路上揀到的醫(yī)藥包來回復(fù)自己的體力并穿戴防彈衣來加強防御力。唯一不同的是:體力的設(shè)定。當你操縱Jack跑、跳或是潛水的時候,體力槽都會慢慢減少。如果在潛水的時候體力耗盡的話還會出現(xiàn)嗆水的情況。

一旦Jack死亡,你只能從游戲固定的存盤點繼續(xù)游戲。也許你覺得無所謂:反正差不多每隔五分鐘就有一個存盤點。但是我們不妨老實告訴你,至少在“調(diào)節(jié)器”那一關(guān)(游戲的中段),我們恨不得再多設(shè)置一到兩個存盤點。本來Ubi公司內(nèi)部透露,在正式發(fā)售的時候會在游戲里加入即時儲存的功能,可惜的是這個承諾并沒有能夠兌現(xiàn)。

你被包圍了!

你的敵人在數(shù)量上占據(jù)壓倒性的優(yōu)勢,在島上到處可以看見Krieger博士的士兵。他們在小島上駐扎,守衛(wèi)各種設(shè)施并乘坐炮艇到處巡邏。有些士兵只穿著軍裝,所以只要幾發(fā)子彈就可以搞定——槍法準的話還可以一槍爆頭。而其他的士兵則裝備了防彈衣和頭盔,要對付他們就要費些功夫了。有部分士兵甚至還有鋼化玻璃防暴盾牌,就算是最強力的槍械也拿他沒有辦法,這個時候我們就應(yīng)該換用手榴彈或是火箭筒來招呼他們。

注意:本作中敵人的AI非常高明,一旦被驚動之后,要讓他們重新安靜下來無外乎兩種辦法:要么把他們干掉,要么就是悄悄地溜到其他地方。盡管有一些小小的紕漏,本作的AI還是為其他的游戲樹立了榜樣。我們注意到有一些敵人只是一味地站在小溪里,任憑我們從他們身邊走過。還有的敵人需要射出幾梭子子彈才能結(jié)果我們的男主角——盡管兩者相距不過區(qū)區(qū)的兩米。

狡猾恐怖的變異體

在經(jīng)過前面幾關(guān)之后你就要準備面對變異生物的襲擊了。第一種變異生物可以從很遠的地方跳過來并用爪子和牙攻擊你。即使你穿著厚厚的防彈衣,它也能兩擊就結(jié)果你。稍后我們會遇到右手上安裝火箭筒的巨大怪物。而另一種變異生物則是使用手槍攻擊,而他們的速度和彈跳則絲毫不遜于前面提到的第一種怪物。而我們發(fā)現(xiàn)的最狡猾的變異體則擁有隱身的能力:只有命中一次或是使用紅外線夜視儀才能捕捉到它的行蹤。

AI和情節(jié)的完美結(jié)合

在《孤島驚魂》的世界里你絕對沒有無聊的時候,這一部分要歸功于AI,另一部分則要歸功于突發(fā)的情節(jié)。當我們的英雄正在森林里游弋,試圖找到一些武器和彈藥的時候,突然從遠方傳來直升飛機螺旋槳的聲音。一會兒是直升飛機在你頭頂上向你開火,一會兒又是一隊敵人的士兵突然在你眼前出現(xiàn)。不過最好還是被變異生物和人類士兵夾在中間,他們對對方可都沒有好感?!皟苫⑾酄?,一死一傷”——聰明的玩家在這個時候不妨找個安全的地方躲起來坐山觀虎斗,等到他們打得差不多的時候再坐收漁人之利。

格外危險

在《孤島驚魂》里我們的Jack的工作可不只是尋找那位美麗的女乘客那么簡單,他還必須要完成一些特殊的任務(wù)。所以你應(yīng)該摧毀那些信號發(fā)射塔,這樣Krieger博士才無法干擾你與CIA探員Doyle的聯(lián)絡(luò);在關(guān)卡的最后你還必須經(jīng)受一架瘋狂地向你射擊的直升飛機的考驗。

或許你應(yīng)該去那個瘋狂科學家以前藏身的地方取得一個帶有重要信息的PDA。一旦Krieger博士察覺到這件事之后,這個愚蠢的瘋子就會助我們一臂之力了——他射來毒氣,妄圖把我們和那些他培養(yǎng)出來的變異生物一齊抹殺,但是卻只會幫助我們而已。

并肩作戰(zhàn)的女人。

女人只會帶來麻煩!Jack的乘客Val是個女人,所以她也不例外:盡管在游戲的最后她會和我們的男主角并肩作戰(zhàn),但是不要指望她會幫上什么大忙——這和《波斯王子4》里的法拉公主真是天壤之別。Val的開槍倒是不含糊,不過充其量也就是命中幾發(fā)子彈而已,很快她就會耗光彈藥,所以大部分的時間她都是躲在Jack身后的。除此之外,在一幕飛車追逐戲里,Val負責駕駛汽車,而你的工作則是對付追兵和路邊的防御性設(shè)施。如果Val被擊斃的話,對不起,讀記錄吧。

耳間的享受

那些配有5.1聲道音響的玩家的耳朵可以享福了:本作的音響效果可謂無與倫比。波濤聲和鳥叫聲混合著震耳欲聾的槍炮聲會給你的聽覺帶來極大地沖擊,而你通過聲音來判斷敵人的位置也不會比雷達差多少,配音的工作也已經(jīng)完成了——盡管嘴型不太對。

現(xiàn)在看來《孤島驚魂》還是值得在高難度下重新體驗一次的。原因是:難度越高,敵人就越多,而他們主動攻擊的欲望也越強烈。誰如果開啟了“自動AI”這一項的話,那么在下次遇到敵人的時候,敵人就會學會你的能力,但是我們還沒有感覺到這一點。在“中等”難度下游戲的時間約為25個小時,在“難”和“最難”的難度下則為30到35個小時。

《孤島驚魂》 Far Cry 主視點射擊游戲

出版商:Ubi公司 上市日期:2004年3月25日

上手時間:30分鐘 單人游戲:25小時 多人游戲:20小時

游戲評價

優(yōu)點

美倫美奐的游戲畫面

出色的AI

場面宏大且數(shù)目眾多的關(guān)卡

極高的自由度

室內(nèi)關(guān)卡和室外關(guān)卡極佳的平衡度

缺點

偶爾出現(xiàn)低級的AI錯誤

不能自由存盤

某些地方難度設(shè)置太高

某些地方有小小的邏輯錯誤

每個游戲一個玩家 多玩家模式:死亡競賽、團隊死亡競賽、突襲模式

顯卡測試

Geforce1/2MXGeforce 2/4 MXRadeon9000Geforce3/3Ti Geforce4Ti

GFFX5600/UltraRadeon9500ProRadeon9700/ProRadeon9800/ProGFFX5800/5900

最低配置:

800 MHz的CPU

256M內(nèi)存

3.1G安裝空間

Geforce2/4MX顯卡

標準配置:

2.0GHz的CPU

512M內(nèi)存

3.1G安裝空間

Geforce4Ti顯卡

推薦配置:

3.0GHz的CPU

1.0G內(nèi)存

3.1G安裝空間

Radeon9800Pro顯卡

二. 使命召喚2

耳聽為虛,眼見為實。很多玩家玩過一代《Call Of Duty》這款游戲之后,感覺非常良好?,F(xiàn)在“Infinity Ward”游戲公司計劃推出它的新作《Call Of Duty 2》,為了讓大家更加喜歡這款系列游戲,制作者獨具匠心,將新的系列游戲制作的更加完美。在這里,“Infinity Ward”游戲公司的主管“Vince Zampella”將自己在制作中的親身感受一一介紹出來,讓玩家進一步了解這款最新系列之作的無窮魅力。

獨特的作戰(zhàn)模式

《Call Of Duty》一代之所以十分迷人,主要是它具有一個“直線式”的作戰(zhàn)模式。比如說從“A”區(qū)到“B”區(qū)可以直接進行大規(guī)模的作戰(zhàn)。游戲中玩家可以步行或者駕駛著一些交通工具作戰(zhàn),通過WASD或者方向鍵以及用鼠標來進行駕駛員和炮手的工作,就像《Battlefield 1942》中一樣,當玩家指揮炮塔射擊的時候,炮塔中的炮彈是沿著一定的弧度飛射出去的。如果作戰(zhàn)中遇到雙方無法快速結(jié)束戰(zhàn)爭的時候,這個時候敵人突然增加大量援兵,玩家面對這個突如其來的援軍必須相伴來制止。二代在一代的基礎(chǔ)上,將會把這個作戰(zhàn)模式運用得更加刺激。

例如在《Call Of Duty 2》這款游戲中,“Vince Zampella”專門介紹了一個發(fā)生在北非的任務(wù)關(guān)卡,它稱作“Toujane”。在這場任務(wù)中,就有一個非常明顯的增加法作戰(zhàn)模式。不同一代的是,不僅僅是軍隊數(shù)量上的增加,還將會在其他方面也增加難度。比如街道將會變得更加曲折,建筑物變得更加宏偉,作戰(zhàn)武器也會隨之變得得十分先進。敵人隨時都有可能使用炮火進行襲擊,玩家面對這種強大的進攻只好采取游擊戰(zhàn),不要讓敵人圍攻,要拖跨對手。最讓玩家擔憂的是敵人新改進的AI,它的靈活度非常,常常給玩家一個措手不及的進攻。敵人彼此之間可以進行交談,經(jīng)過秘密商量對策,會集中對玩家的要害進行強力的進攻。

互相關(guān)聯(lián)的大型戰(zhàn)役

新游戲中最讓玩家膽怯的是,敵人能夠通過小地圖來窺探玩家的作戰(zhàn)部署。這一點是非常厲害的,敵人一旦在地圖上發(fā)現(xiàn)玩家的主要兵力在什么地方,就會立即召集大群敵軍迅速的進攻。為了得到更大的殺傷力,還要使用最新的炮火裝備進行轟炸。而且,敵人的速度非常快,當你遠遠發(fā)現(xiàn)他們來進攻的時候,還來不及采取對策,他們早已突然跳到你的眼前來進行激戰(zhàn)。不過有一點,敵人的援軍不是無窮多,它是有一定數(shù)目的。比如說在某個區(qū)域,敵人只能使用坦克作戰(zhàn)。這樣看來,要想在作戰(zhàn)中取勝強大的敵手,玩家就需要根據(jù)實際情況來對付敵人了。

《Call Of Duty》一代中的戰(zhàn)役是一場連著一場的,并不是單獨的戰(zhàn)役?!禖all Of Duty 2》也是如此,不過在此基礎(chǔ)上允許玩家具有選擇性。比如可以在俄羅斯,英國和美國之間進行戰(zhàn)役選擇。一代的多人游戲中有一個有趣的模式——“killcam”模式。當玩家被敵方玩家殺死的時候,可以按下“F”鍵觀看“killcam”的回放。這個回放能夠讓玩家觀察在被殺死之前七秒鐘的錄像回放,這個功能很有趣。二代中,也將會看到這個效果。

優(yōu)秀的畫面設(shè)計

《Call Of Duty 2》這款游戲具有高級的視覺效果,它將采用全新引擎,給玩家?guī)砀诱鎸嵉?D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具體體現(xiàn)在地圖制作上,動態(tài)光影設(shè)計上,還有真實的陰影制作等。尤其是在細節(jié)上的制作,“Infinity Ward”游戲公司力求最高水準,最終所有這些表現(xiàn)將會給整個游戲環(huán)境帶來一個全新的局面。 在“Toujane”戰(zhàn)役中,玩家們將會看到很多新的游戲設(shè)置。這場戰(zhàn)役發(fā)生北非,英國軍隊擅長游擊戰(zhàn),它們通過層層圍攻,會將德國軍隊困死在一個狹小的區(qū)域上。作戰(zhàn)中主要使用坦克作戰(zhàn),玩家在這里會看到逼真的煙霧效果。制作者主要運用粒子系統(tǒng),尤其是扔手榴彈之后,頃刻間就會有團團煙霧騰空升起。

細微之處的雕刻

角色設(shè)計主要體現(xiàn)在細節(jié)上的設(shè)置,玩家可以看到一張張活生生的臉面。最引人注目的是英國士兵,它們臉面上的細微變化非常有趣,就和現(xiàn)實中一樣。如果遇上取勝的作戰(zhàn),就會表現(xiàn)出趾高氣揚的樣子,要是失敗了,就會變得驚恐十足。最有趣的是,作戰(zhàn)中他們會通過臉型變化來讓對手高興。這個動作很幽默,有一種在觀賞滑稽表演的感覺。

音效上的設(shè)置也是別具匠心的,如果玩家有條件能夠配置一個較好的音像,那就到真實的游戲中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音樂一定不會讓你失望的。

非官方配置:

最低配置

CPU:1, 4 GHz Prozessor (Celeron / Duron)

內(nèi)存:512 MB RAM

顯卡:ATi Radeon 9200 / GeForce 4

推薦配置

CPU:2, 5 GHz Prozessor (Athlon XP / Pentium 4)

內(nèi)存:1 GB RAM

顯卡:ATi Radeon 9800XT / GeForce FX 5900

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官方配置:

Minimum System Requirements

- Pentium? 4 1.4GHz or AMD Athlon? XP 1700+

- 256 MB RAM (512 MB RAM recommended)

- DirectX? 9.0c

- 100% DirectX? 9.0c compatible 16-bit

沒有,第一人稱射擊游戲只能讓一個人玩。

靠?。?!

上面的哥們要有誠意呀?。。。?!

英雄薩姆2

英雄薩姆2

英雄薩姆2肯定可以o(∩_∩)o...

畫質(zhì)好配置不高!??!

我說一下我的配置吧?。。?!

XP SP2

內(nèi)存512 DDR400

顯卡256GeForce 7300Le

Cpu1.8單核哦~~~~~~

51區(qū)也可以聯(lián)機但,我沒有試過?。?!~

說一下<孤島驚魂>

聯(lián)機沒啥意思~~~~

我為是沒這么說?

因為畫質(zhì)可以但,敵人少?。?/p>

有點想做秘藏的感覺~~~~~

不太適合

盜亦有道很爽?。?!

但,聯(lián)機我忘了~~~

跑跑火槍手

下載:

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祝樓主玩的愉快!

先說明我不是大蝦??!推薦:三角洲 彩虹6號很好玩

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