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一個(gè)小游戲是一個(gè)橫版射擊游戲用槍或手槍擊中對(duì)方就會(huì)后退在一個(gè)臺(tái)子上把對(duì)方打下去就贏求游戲名

一、一個(gè)小游戲是一個(gè)橫版射擊游戲用槍或手槍擊中對(duì)方就會(huì)后退在一個(gè)臺(tái)子上把對(duì)方打下去就贏求游戲名

小小槍?xiě)?zhàn):反恐精英

混亂大槍?xiě)?zhàn)

混亂大槍?xiě)?zhàn)

混亂大槍?xiě)?zhàn)

我也在找這個(gè)游戲,好像是4個(gè)字的,還有2,還有無(wú)敵版,好想玩

二、幽?。何粗獢橙松渚€(xiàn)遮擋心得總結(jié)

幽浮未知敵人是一款比較有趣味的第一人稱(chēng)射擊游戲,特別是畫(huà)面非常精美,游戲里面有很多設(shè)定對(duì)新手玩家來(lái)說(shuō)還需要研究一番,最近有玩家對(duì)游戲射線(xiàn)比較有心得,下面一起看看。

射線(xiàn)遮擋心得總結(jié)

不知道各位在玩的時(shí)候有沒(méi)有這種感覺(jué),明明顯示可以射擊(也就是系統(tǒng)判定目標(biāo)在當(dāng)前單位視野內(nèi))而且命中率頗高但是就是打不中...

(尤其是我這種開(kāi)了存檔成癮玩的人遇到這種事總是先SL幾次試試結(jié)果發(fā)現(xiàn)95%的命中率10連不中

于是咱就開(kāi)始懷疑是不是有某些奇怪的系統(tǒng)了

(不過(guò)有一點(diǎn)是肯定的,那就是顯示100%命中是一定能打到的.....起碼我蛋疼的SL過(guò)20多次都沒(méi)出現(xiàn)過(guò)MISS

不過(guò)在漫長(zhǎng)的SL過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)這個(gè)miss有點(diǎn)規(guī)律就是這種情況經(jīng)常出現(xiàn)在目標(biāo)軀體露出不多的時(shí)候出現(xiàn)。

也就是在射擊鏡頭下,敵人的身體被各種障礙物擋住的時(shí)候,不止是敵人身處的掩體,主要是射線(xiàn)上出現(xiàn)的半掩體物件和友軍=_=(后面這個(gè)尤其明顯)

前者經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在高低差不大的高處向低處射擊上,例如很常見(jiàn)的0.5高度小臺(tái)子(也就是邊緣是半掩體的),如果上面有個(gè)半掩體(最常見(jiàn)的就是城市圖里的花壇),而玩家試圖攻擊臺(tái)子下不遠(yuǎn)某個(gè)半掩體里的單位時(shí),由于高低差補(bǔ)正命中會(huì)上升一些,但是實(shí)際SL下來(lái)命中卻微妙的低而且射擊動(dòng)畫(huà)的時(shí)候能看到大量的子彈都打到了花壇上和臺(tái)子邊緣上,這個(gè)現(xiàn)象越明顯。同理某些室內(nèi)場(chǎng)景的全掩體柱子不過(guò)柱子的礙事感倒是沒(méi)那么明顯=。=

然后就是友軍,尤其是MEC

大家蛋疼的話(huà)可以試試,找個(gè)掩體,讓MEC站在掩體一側(cè),一個(gè)士兵蹲在MEC身邊,進(jìn)掩體。

射擊的時(shí)候你就會(huì)看到士兵一個(gè)閃身從掩體里出來(lái)眼前是個(gè)巨大的鐵疙瘩然后射擊線(xiàn)就偏向一個(gè)難以吐槽的角度=_=

順帶一提,就在寫(xiě)這篇文的過(guò)程中我還SL未果了一個(gè)95%命中率的攻擊一個(gè)MEC抱著軌道炮對(duì)著地上一個(gè)半掩體里的貨擼了20多次

稍微總結(jié)一下

1)如果和目標(biāo)直接的直線(xiàn)連線(xiàn)上有掩體阻擋會(huì)高幾率無(wú)視面板命中打出詭異的MISS

2)如果在射擊方也在掩體內(nèi)連線(xiàn)按閃出掩體后的站位計(jì)算

3)如果連線(xiàn)上近端有友軍(MEC大個(gè)子尤甚)同樣可能打出詭異的MISS

三、逃生挑戰(zhàn)3第十關(guān)怎么過(guò)

1、首先讓我們?nèi)?chǎng)景的左邊看看;

2、之后我們可以拿到一個(gè)錦囊和大劍,然后調(diào)查一下桌子上的東西;

3、桌子上有卡牌,我們只需要將圖中圈出來(lái)的位置點(diǎn)擊一下即可,之后從龍的頭里面出來(lái)一個(gè)硬幣,拿走;

4、之后我們調(diào)查房子的右側(cè),發(fā)現(xiàn)有游戲機(jī),點(diǎn)擊調(diào)查;

5、打開(kāi)游戲機(jī),發(fā)現(xiàn)是打鳥(niǎo)游戲,點(diǎn)擊屏幕上的槍?zhuān)瑢?duì)準(zhǔn)鳥(niǎo)之后點(diǎn)擊FIRE,鳥(niǎo)會(huì)被打死;

6、之后下面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)硬幣,拿走;

7、游戲機(jī)旁邊有一個(gè)插滿(mǎn)劍的椅子,把之前拿到的劍插上去,之后可以獲得一個(gè)硬幣;

8、最后來(lái)到門(mén)口的篝火處,用錦囊放在上面,之后可以獲得硬幣;

9、將4枚硬幣放入房間右邊的投幣機(jī)上,之后會(huì)得到一把槍?zhuān)?/p>

10、用槍射擊房子左側(cè)下面寶箱上的靶子,之后我們從里面拿出來(lái)一個(gè)多面體;

11、將拿到的多面體放在大門(mén)旁邊的臺(tái)子上;

12、之后獲得撬棍,用撬棍撬開(kāi)大門(mén)上的木板即可通關(guān);

四、長(zhǎng)城墻每隔一段距離就有一個(gè)臺(tái)子,用于做什么

長(zhǎng)城每隔一段距離設(shè)有一個(gè)臺(tái)子稱(chēng)為敵臺(tái),也稱(chēng)敵樓。

敵臺(tái)是跨城墻而建的墩臺(tái),高出城墻之上。

據(jù)有關(guān)人員在唐山境內(nèi)明代長(zhǎng)城的實(shí)地考察中,發(fā)現(xiàn)的敵臺(tái)有實(shí)心敵臺(tái)和空心敵臺(tái)兩類(lèi)。遷安、遷西、遵化共存敵臺(tái)662座,實(shí)心敵臺(tái)僅3座,其余均為空心敵臺(tái)。

八達(dá)嶺長(zhǎng)城共有敵臺(tái)43座,形制相仿又各具特色。其中有巡邏放哨用的墻臺(tái),也有上、下兩層的敵臺(tái),上層周?chē)O(shè)垛口和射洞,下層為士兵住宿和存放物資的房舍。臺(tái)堡的距離根據(jù)山勢(shì)和地形而設(shè)。全部為磚石結(jié)構(gòu),第一層和第二層頂部做成許多拱券,有梯道上下。兩層均有射擊口、瞭望口和吐水嘴,樓上有垛口,臺(tái)突出墻外,收墻于臺(tái)內(nèi)。有的臺(tái)頂鋪漫成平臺(tái),供燃煙舉火以報(bào)軍情。

長(zhǎng)城兩敵臺(tái)相距最近的僅43m。

長(zhǎng)城除敵臺(tái)外還設(shè)有烽火臺(tái)和關(guān)城。

關(guān)城是長(zhǎng)城防線(xiàn)上最為集中的防御據(jù)點(diǎn)。關(guān)城有大有小,在重大關(guān)城附近還帶有許多小關(guān)城。長(zhǎng)城的關(guān)城約有100余處。

烽火臺(tái)設(shè)在長(zhǎng)城沿線(xiàn)的山峰和高崗處,其功能是傳遞軍情的設(shè)施。傳遞方法是白天防煙夜間舉火。

五、長(zhǎng)城城墻上臺(tái)子的構(gòu)造特點(diǎn)是 ?。 - 。

在城墻上每隔200 300米筑有一座高出城墻頂面1米左右的臺(tái)子,突出于迎敵方向的墻身以外。外側(cè)砌有垛口,戰(zhàn)時(shí)居高臨下,從側(cè)翼射殺架梯登墻的敵人。

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