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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

小時候玩過的一個小游戲,只在一張地圖上,怪物從四周來,操作一個法師打怪物、可以加點的,怪物有的有光環(huán)

一、小時候玩過的一個小游戲,只在一張地圖上,怪物從四周來,操作一個法師打怪物、可以加點的,怪物有的有光環(huán)

奇幻射擊。

《奇幻射擊 Fanta Shooting》為Sky Carpenter Digital開發(fā),是一款畫面可愛的射擊游戲。奇幻英雄學(xué)院的學(xué)徒們要畢業(yè)了,畢業(yè)前最后的考驗就是在試煉之森進(jìn)行生存戰(zhàn)斗。試煉之森圍繞著學(xué)院,里面有許多令人害怕的怪獸,炸彈魔、哥布林、母蟲、食人花。

游戲特色

1、3D雙軸搖桿動作射擊。

2、痛快殺敵的動作游戲。

3、豐富的武器﹣游戲進(jìn)行中有多種武器掉落,痛快享受武器帶來的效果和驚喜。

4、多變的道具﹣對敵物造成意想不到的干擾或傷害。

5、充滿危機的天候變化﹣天候變化時,登場的怪物也會隨之改變。

暗黑破壞神吧,但是不是小游戲。

是不是貌似是人類法師打怪物.鐧懼害鍦板浘

奇幻射擊,沒錯,就是它

奇幻射擊,好多年沒玩了。

二、奇幻射擊求大神指點蠻牛怎么加點能最好?。。。。。?!

依次為2、1、2、0、5、0、1、0、1.

三、奇跡世界,圣射手加點?

我以一個96級戰(zhàn)斗弓告訴你一個很遺憾的事:弓很弱

新區(qū)大家裝備不好,防御不高時你還是很厲害,不過只要你喜歡就行,因為戰(zhàn)斗弓可以靠燃燒技能磨人的。

弓怎么加點防都低,這是職業(yè)特點,另外防跟RMB有關(guān),跟加點沒關(guān)。但是弓的回避是很高的。

以下是詳細(xì)加點:

戰(zhàn)斗加點:180 剩下全部敏捷

因為 180戰(zhàn)斗了 如果要轉(zhuǎn)MT或ML,那么告訴你,你可以刪號了,因為你屬性點絕對不夠你穿上高階段裝備。另外弓是唯一一個加敏捷又加攻擊的職業(yè),要知道敏捷的好處那是相當(dāng)不錯的。

戰(zhàn)斗加點:

1、金鐘罩 10級(初期1級保命用,后期點富裕加滿)

有人說后期也1級,我96級弓明確告訴你,點富裕必須滿,后期刷火龍主,別說失落,1級絕對頂不住怪。

2、燃燒彈 10級

目前新版對DOT加強了,DOT就是無視防御持續(xù)傷害。這是后期高防時的殺人利器。

3、強力射擊 10級

群體擊倒,100%擊退,不學(xué)就刪號吧。

4、破壞炮 10級

這個技能要么不學(xué),要么就滿。為什么?因為破壞炮是傷害最猛的,對付低于800物理防御的職業(yè)而言(尤其是法師)絕對致命,甚至一擊斃命。不學(xué)的原因很簡單,因為技能對防御超過800的傷害就弱很多,而1000的幾乎就打不動了,超過1200的,這技能可以就不用了,不過這技能使用后自己會后退,可以拉開距離,實際沒什么大用,不過建議10級,弓本身實用技能不多,而且傷害打防低的也確實不俗。

5、法力燃燒 10級

10級吸收該目標(biāo)目前藍(lán)的50%,而且發(fā)動快,傷害很高。

6、震天動地 10級

群體擊倒,刷怪專用。PK不怎么好用。

7、其他技能一概不學(xué),理由后面會提到。

爭議點:

1、有人說10級法力燃燒就可以了,戰(zhàn)斗不用學(xué)那么高,165就可以。要我說絕對不可以。原因很簡單就3個。

第一,新版技能熟練度影響技能傷害,為什么不加?

第二,技能熟練度都165了,那么高了,肯定要穿戰(zhàn)斗裝,后期全加敏捷,富裕的屬性點為什么不加到180?

第三,想PK弓是很弱的,再說練級比PK的時間要多的多的多,刷怪那么好的技能,10級擊倒幾率還高,為什么不學(xué)到180,10級震天動地?

2、冰凍箭,有人說減速,遠(yuǎn)程減速無敵。錯了,想PK的人有幾個不花RMB的?吃完藥照樣追上你,而且我有比這個更惡心的PK技術(shù)(野外被紅殺實戰(zhàn))。主要的是費藍(lán),10級減速效果才明顯。沒那么多技能點。

3、穿透箭,有人說學(xué),有人說不學(xué),支持學(xué)的是技能傷害還可以,打一串,主要是發(fā)動超快,反對學(xué)的是技能不破防(新版只有DOT、法師的元素、附加傷害能破防)。個人感覺沒必要學(xué),你又不是法師,哪那么多藍(lán)用技能玩?再說技能要求精而不是多。

武器用大炮(原力槍):因為燃燒彈和破壞炮是大炮技能,有人說大炮發(fā)動慢,要我說錯。

大炮那么好的技能不用?大炮高攻不用?大炮的可怕射程是法師的最怕不用?

當(dāng)然不是說小弩不好,不過大炮這技能實在比小弩戰(zhàn)斗技能誘人。

被動:

原力槍掌握 必滿

射程特訓(xùn) 必滿

精準(zhǔn)特訓(xùn) 初期1級(1級加10%,后面加的要少點,所以沒必要記著這個加滿) 后期點富裕加滿

回避特訓(xùn) 初期1級(理由同精準(zhǔn),不過電富裕先記著這個加,生存才是重要的,弓精準(zhǔn)本身就高,再說技能是100%命中)后期點富裕加滿。

PK:

有一次被一個紅名戰(zhàn)士奇襲,僥幸我沒被控制一個技能,馬上起來就跑(戰(zhàn)士吃藥?你不會吃?戰(zhàn)斗弓就不怕比跑步),距離拉開差不多,一個強力射擊,擊倒切100%擊退拉開距離,然后直接燃燒彈,然后再跑,最后重復(fù)到戰(zhàn)士自己下線了- -!很惡心吧,不過弓K方面目前確實比較弱。只有燃燒彈這唯一個無視防御技能。

補充下:有人說加10點召喚出1級戰(zhàn)神之力,+10%攻擊,個人感覺可以,不過我沒加,主要是沒什么意義,戰(zhàn)斗弓PK本身就弱,普攻也破不了防,卓越武器還差不多。其實戰(zhàn)斗弓練級時,血瓶還是相對很省的。遠(yuǎn)程攻擊、遠(yuǎn)程技能,如果喜歡,弓手是個不錯的選擇。祝你玩的開心。

打了那么多字,追加個分吧 :)

簽名:——————————————————————————

雙修是王道,傻子都知道;雙修才厲害,沒錢也廢材。

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