輻射并不是個(gè)fps游戲,跟cs/cf、使命召喚這樣的正宗fps游戲肯定是不同的。
輻射本質(zhì)上是個(gè)rpg游戲,其賣點(diǎn)是人物的成長和角色扮演。所以輻射的真正玩法是開V模式,盲射照臉突突突本來就不是主流玩法,所以游戲設(shè)計(jì)者在這方面下的功夫肯定不如真正的fps游戲多。
是不是3d的 畫面會(huì)轉(zhuǎn)那種,我也是這類游戲玩十分鐘能惡心一小時(shí) 只能玩2d的 比如植物大戰(zhàn)僵尸啊 光啊 地獄邊境啊這些···
輻射并不是個(gè)fps游戲,跟cs/cf、使命召喚這樣的正宗fps游戲肯定是不同的。
輻射本質(zhì)上是個(gè)rpg游戲,其賣點(diǎn)是人物的成長和角色扮演。所以輻射的真正玩法是開V模式,盲射照臉突突突本來就不是主流玩法,所以游戲設(shè)計(jì)者在這方面下的功夫肯定不如真正的fps游戲多。
是不是3d的 畫面會(huì)轉(zhuǎn)那種,我也是這類游戲玩十分鐘能惡心一小時(shí) 只能玩2d的 比如植物大戰(zhàn)僵尸啊 光啊 地獄邊境啊這些···