Pinball(彈球機(jī))
彈球是一種街機(jī)游戲,其中球滾動(dòng)并被推進(jìn)在一個(gè)專門(mén)設(shè)計(jì)的稱為彈球機(jī)的機(jī)柜內(nèi),根據(jù)其設(shè)計(jì)擊中各種燈光,保險(xiǎn)杠,坡道和其他目標(biāo)。游戲的目的通常是通過(guò)在球丟失之前擊中這些目標(biāo)并用腳蹼進(jìn)行各種投籃來(lái)獲得盡可能多的分?jǐn)?shù)。大多數(shù)彈球機(jī)每回合使用一個(gè)球(在特殊的多球階段除外),當(dāng)最后一回合的球丟失時(shí),游戲結(jié)束。歷史上最大的彈球制造商包括巴利制造,戈特利布,威廉姆斯電子和斯特恩彈球。
歷史
彈球的起源與許多其他游戲的歷史交織在一起。在草地上滾動(dòng)球或石頭(如地?cái)S球或碗)在戶外進(jìn)行的游戲,最終演變成各種當(dāng)?shù)氐孛媾_(tái)球游戲,通過(guò)用棍子擊球并將其推向目標(biāo),通常圍繞障礙物。槌球,高爾夫和商場(chǎng)最終衍生自地面臺(tái)球變體。
戶外游戲的演變最終導(dǎo)致了室內(nèi)版本,可以在桌子上玩,比如臺(tái)球,或者在酒吧的地板上玩,比如保齡球和沙狐球。這些游戲的桌面版本成為現(xiàn)代彈球的祖先。
技巧
彈球的主要技能涉及將適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)和技術(shù)應(yīng)用于腳蹼的操作,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候推動(dòng)游戲場(chǎng)而不傾斜,以及為分?jǐn)?shù)或特征選擇目標(biāo)。熟練的球員可以快速“學(xué)習(xí)角度”并獲得對(duì)球運(yùn)動(dòng)的高度控制,即使在他們從未玩過(guò)的機(jī)器上也是如此。熟練的玩家通??梢栽谝慌_(tái)機(jī)器上長(zhǎng)時(shí)間玩一枚硬幣。通過(guò)賺取額外的球,單個(gè)游戲可以長(zhǎng)時(shí)間延長(zhǎng),玩家可以獲得稱為“特價(jià)”的重播。
標(biāo)語(yǔ)牌通常放置在游戲場(chǎng)地的下角。它可能只顯示定價(jià)信息,但也應(yīng)該顯示有關(guān)特殊評(píng)分技術(shù)的關(guān)鍵細(xì)節(jié)。這些信息對(duì)于獲得更高的分?jǐn)?shù)至關(guān)重要;它通常描述必須發(fā)生的一系列事件(例如,射擊右斜坡和左下降目標(biāo)以點(diǎn)燃“額外球”翻轉(zhuǎn))。學(xué)習(xí)這些細(xì)節(jié)使游戲更加有趣和具有挑戰(zhàn)性。通過(guò)練習(xí)和處于良好運(yùn)行狀態(tài)的機(jī)器,玩家通??梢詫?shí)現(xiàn)特定的目標(biāo)和更高的分?jǐn)?shù),并觸發(fā)令人興奮的事件。
比賽
彈球游戲經(jīng)常出現(xiàn)在流行文化中,經(jīng)常作為叛逆或強(qiáng)硬的象征。也許最著名的例子是The Who的搖滾歌劇專輯湯米(Tommy,1969),這張專輯以主角“聾啞和瞎子”為中心,他成為“彈球巫師”,后來(lái)使用彈球作為他的彌賽亞使命的象征和工具(這張專輯隨后被制作成電影和舞臺(tái)音樂(lè)?。?。此后,Wizard作為專家彈球運(yùn)動(dòng)員的術(shù)語(yǔ)進(jìn)入了流行的用法。1975年,巴利創(chuàng)作了一款名為巫師的彈球游戲,背面裝有安-瑪格麗特和羅杰·達(dá)爾特雷。在電影中,湯米扮演戈特利布國(guó)王和皇后區(qū)的機(jī)器,而冠軍則扮演戈特利布·巴卡魯?shù)臋C(jī)器。1976年,巴利發(fā)行了神奇上尉,其中背玻璃上有一張埃爾頓·約翰的畫(huà)像,穿著與電影湯米中類似的服裝玩彈球。Data East于1994年根據(jù)搖滾音樂(lè)劇誰(shuí)是湯米制作了誰(shuí)的湯米彈球巫師。這款游戲以使用The Who的標(biāo)志性歌曲而聞名,包括由原始百老匯演員演唱的“彈球巫師”。
在20世紀(jì)70年代后期,兒童電視連續(xù)劇芝麻街開(kāi)始播出一系列短片動(dòng)畫(huà)片段,稱為“彈球號(hào)碼計(jì)數(shù)”。每個(gè)部分都是不同的,并且涉及彈球機(jī)的不同主題區(qū)域的滾球,具體取決于哪個(gè)數(shù)字(從2到12,沒(méi)有為數(shù)字1生產(chǎn)任何部分)。動(dòng)畫(huà)由杰夫·黑爾執(zhí)導(dǎo),沃爾特·克雷默的音樂(lè)和指針姐妹的聲樂(lè)作品。
在1973年的一部由村上春樹(shù)創(chuàng)作的小說(shuō)彈球中,主人公癡迷于彈球。其中一條情節(jié)線是他試圖找到他曾經(jīng)玩過(guò)的彈球機(jī)。
1973年的乘法搖滾中的“小十二妍”一集圍繞著一個(gè)星系間彈球游戲展開(kāi),展示了數(shù)字12的倍數(shù)。
在1975-76年,有一個(gè)基于彈球的簡(jiǎn)短電視游戲節(jié)目,名為“宏偉的大理石機(jī)器”。
傾斜是一部1979年的劇情片,由布魯克·希爾茲主演,主角蒂特,一個(gè)年輕的彈球巫師。
尼克羅迪恩在1980年代初使用彈球作為他們的標(biāo)志?!澳峥肆_迪恩”的字樣是彩虹色的,映襯著一個(gè)巨大的彈球。這個(gè)標(biāo)志一直使用到1984年,當(dāng)時(shí)橙色的飛濺標(biāo)志取代了它。
加拿大足球聯(lián)賽跑回邁克爾“彈球”克萊蒙斯得到他的綽號(hào),因?yàn)樗呐懿斤L(fēng)格;他小巧的身材和非凡的平衡使他能夠在防守球員之間反彈,就像彈球機(jī)內(nèi)的彈球一樣。
TIPS:本文部分中文內(nèi)容由Google翻譯提供。
勇士彈球游戲叫什么名字
勇士彈球游戲叫粉碎彈珠勇士。
這是一款非常有趣的休閑游戲,玩家可以在這里操縱他們的英雄,完成各種有趣的挑戰(zhàn),同時(shí)也能指揮自己的勇士與其他戰(zhàn)士決斗,整個(gè)游戲玩法十分有趣,超多的玩法等你去冒險(xiǎn),喜歡的朋友,還在猶豫什么!快去下載游戲體驗(yàn)吧。
游戲介紹
在游戲中,玩家可以得到更多的選擇和各種不同的體驗(yàn)。
游戲玩家在這里可以享受到更多不同的游戲射擊樂(lè)趣和游戲內(nèi)容。
粉碎彈珠勇士是一款非常有趣的休閑游戲,玩家可以在這里操縱他們的英雄,完成各種有趣的挑戰(zhàn),
游戲特點(diǎn)
像素?cái)?shù)游戲風(fēng)格的不同難度等級(jí),能讓玩家有更多不同的游戲體驗(yàn),享受不同的樂(lè)趣。
每一關(guān)將有不同的項(xiàng)目設(shè)置,玩家可以合理選擇挑戰(zhàn),自由選擇。
玩家在游戲中可以解鎖更多的武器,好的武器會(huì)給你帶來(lái)更高的戰(zhàn)斗加成。
游戲亮點(diǎn)
能在不斷突破的過(guò)程中鍛煉自己的技能,使自己更容易通過(guò)考試。
破碎珠子游戲很豐富,喜歡的玩家可以下載和嘗試一下。
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游戲詳情
該游戲以回合制打法呈現(xiàn),玩家可根據(jù)自己的屬性進(jìn)行射擊。
這款游戲內(nèi)容豐富,玩家在冒險(xiǎn)中會(huì)得到許多有趣的故事。
