一、3.22 獵人PVP堆什么?
毫無疑問,生存天賦。射擊和獸王是用來打dps的,戰(zhàn)場要你多少dps?主要是控制,2v2的時(shí)候,個(gè)人覺得德比較好。
二、為什么刺激戰(zhàn)場上不去段位?
原因1:你自己的問題(技術(shù)**)
原因2:隊(duì)友問題(坑*)
原因3:不同段位的機(jī)器人傷害與準(zhǔn)星不同(智商不同)
方法:
今天和大家說一些進(jìn)階的技巧!都是我的一些總結(jié)出來的!
一、開火方式
刺激戰(zhàn)場有兩種開火方式,腰射和肩射。
在實(shí)際中,在進(jìn)行射擊時(shí),幾乎都會(huì)使用瞄具射擊的,在游戲里就是把槍端起來,把瞄具貼在眼前。因?yàn)檫@樣打得更準(zhǔn)。用瞄具射擊的姿勢就叫做肩射,因?yàn)槟阋e起槍,瞄準(zhǔn)時(shí)槍托會(huì)抵住肩部。當(dāng)然也有人使用肩射姿勢射擊時(shí),把瞄具貼在眼前進(jìn)行粗略的瞄準(zhǔn)射擊。以上兩種射擊形式,對應(yīng)到刺激戰(zhàn)場這款游戲中:肩射姿勢下使用瞄具,就是我們常說的“開鏡射擊”,肩射姿勢下不使用瞄具,就是我們常說的“肩射”
而腰射就是不通過瞄準(zhǔn),在遭遇戰(zhàn)中不通過瞄準(zhǔn),只憑感覺射擊。這樣精準(zhǔn)度沒有那么高,這種方式就是腰射。在游戲里就是直接射擊精準(zhǔn)度沒有那么高!
M4A1無配件不開鏡
M4A1無配件開鏡
AKM無配件不開鏡
AKM無配件開鏡
對比一下四張圖片就能感受出開鏡不開鏡的區(qū)別。瞄具分基礎(chǔ)鏡、倍鏡還有一個(gè)基瞄(就是沒裝倍鏡瞄準(zhǔn)),我給大家介紹一下基礎(chǔ)鏡
基礎(chǔ)鏡有兩種紅點(diǎn)和全息。很多人在紅點(diǎn)和全息中不知該如何選擇,但是其都有一個(gè)特點(diǎn),減少開鏡速度百分之二十,提高開鏡視野。也就比基瞄更容易看到準(zhǔn)心。至于哪個(gè)好用可以在評(píng)論區(qū)留言說出你的看法。
二、如何躲藏
出去茍?jiān)诜孔永锱吭诓堇锬氵€可以有更多的躲藏方式,詳情看下圖!
把車開水里留著一點(diǎn)車頭出來,這讓別人以為你就是開進(jìn)水里的,你在車?yán)镆部梢陨鋼?,如果你坐在后排,別人都打不到你,因?yàn)槭窃谒?,但是這樣也不會(huì)缺氧,所以在車被打爆前你都是安全的。在車?yán)锬氵€能打到別人,豈不是美滋滋?
做一個(gè)幻影坦克,如何?比爬著可攻擊的范圍更廣,被發(fā)現(xiàn)可以跑的更快!
其實(shí)只要茍住就能上分,開局跳野區(qū),空投絕不碰,貼著毒邊跑,化身伏地魔,上分還會(huì)難?
但是這個(gè)游戲有的時(shí)候并不是這樣玩的,有的人為了段位,茍著玩這個(gè)游戲。有的人為了刺激,全程剛槍。
不同的人選的游戲方式不同,這就是游戲的魅力。就如同一千個(gè)讀者,就有一千個(gè)哈姆雷特。
也是因?yàn)檫@個(gè)游戲的更多玩法被發(fā)掘出來了!
三、獵人在野外打怪和戰(zhàn)場PK分別都是什么天賦最好?
野外打怪,射擊與獸王都差不多,獸王系的寵拉得牢一些,打怪比較舒服
PK的話,要看場合。
人數(shù)比較少的話,射擊系比較好一些,強(qiáng)大的多重加上驅(qū)散射擊的單體控制,可以迅速形成血量上的優(yōu)勢。而沉默射擊用來壓制治療是非常優(yōu)秀的。
人數(shù)比較多的話,射擊的驅(qū)散射擊控制效果就比較弱了,18秒的小紅人,絕對是獸王生存的保證。只是群P時(shí),獸王的寵被砍掉就郁悶了?,F(xiàn)在有不少戰(zhàn)士,殺不到LR,就會(huì)轉(zhuǎn)頭殺寵,寵沒有韌性,很容易就死了。沒寵的獸王開不出紅人,挺慘的。
四、射擊獵人戰(zhàn)場寵物
掠食者適合打近戰(zhàn)對手--擊倒~ 豹子(拉可希里,虎王)輸出頻率相當(dāng)高,打布衣很強(qiáng),追殺也猛!
五、求一款好玩 的槍戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)游戲 戰(zhàn)地 cf cs 反恐行動(dòng) 就算了
總統(tǒng)驚魂1-5
信行軍團(tuán)3
殺手日記1-5
狙擊精英
狙擊任務(wù)
cs爆頭高手
諾曼底登陸
CS:起源
反恐精狙
碼頭槍戰(zhàn)
