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LUNA弓箭手專職

一、LUNA弓箭手專職

建議選擇精靈系的游俠

轉(zhuǎn)職的話,2轉(zhuǎn)巡邏3轉(zhuǎn)斥候(也可轉(zhuǎn)狙擊)4轉(zhuǎn)寶藏5轉(zhuǎn)風(fēng)語

屬性點(diǎn)加點(diǎn)全敏

技能點(diǎn)方面.2轉(zhuǎn)巡邏的主要目的是偷學(xué)一個(gè)弱點(diǎn)偵測(cè).更主要的目的是因?yàn)樗奶熨x技能比純轉(zhuǎn)弓箭手要好.弓箭手天賦為MP恢復(fù)1級(jí),攻擊速度1級(jí).而巡邏為暴擊傷害1級(jí)回避1級(jí).

3轉(zhuǎn)方面.轉(zhuǎn)斥候相對(duì)練級(jí)方便,暴擊率高輔助狀態(tài)極多.轉(zhuǎn)狙擊則是攻擊較高.這個(gè)請(qǐng)自己取舍.4轉(zhuǎn)5轉(zhuǎn)的方向是不變的

好了,以目前國服3轉(zhuǎn)59級(jí)為例.說下整體技能的加法

轉(zhuǎn)斥候:

輔助技能:群體暴擊(暴擊幾率) 弱點(diǎn)偵測(cè)(暴擊傷害) 疾風(fēng)(敏捷) 側(cè)移(回避) 毀滅接觸(暴擊傷害) 必滿

快速疾走(移動(dòng)速度)建議學(xué)1級(jí),加10%的移動(dòng)速度,純粹PK時(shí)和別人拉開距離用,目前來說,學(xué)高了很浪費(fèi)sp.因?yàn)?級(jí)開始每級(jí)只加1%的速度,和持續(xù)時(shí)間.沒必要.

中毒治愈.直接拋棄,沒任何用處 自然恢復(fù).給自己加血的技能.建議放棄.因?yàn)檠a(bǔ)的血并不多,技能cd10秒.

被動(dòng)技能:

弓術(shù)訓(xùn)練(攻擊) 死亡符文(暴擊傷害) 隱蔽之箭(暴擊傷害) 遠(yuǎn)距離射擊(射程)必滿

運(yùn)氣調(diào)息,鷹眼,MP增幅 直接放棄. 運(yùn)氣加mp恢復(fù)速度.我情愿自己買藍(lán)吃. MP增幅,MP最大值.也是. 鷹眼,加命中.目前來說,我還真沒見打怪會(huì)mISS何況全敏的弓箭手

攻擊技能:只學(xué)一個(gè),強(qiáng)力射擊,學(xué)到10級(jí)叫雙重射擊,學(xué)滿為止.唯一的攻擊技能.而且可以說是無cd的

剩余的點(diǎn)用來加被動(dòng)回避技能或者輕甲熟練.(我是加的回避)

關(guān)于轉(zhuǎn)狙擊手:

輔助技能:弱點(diǎn)偵測(cè)(暴擊傷害) 疾風(fēng)(敏捷) 毀滅接觸(暴擊傷害) 必滿

快速疾走1

被動(dòng):弓術(shù)訓(xùn)練(攻擊) 死亡符文(暴擊傷害) 隱蔽之箭(暴擊傷害)必滿

遠(yuǎn)距離射擊學(xué)到4就夠了,因?yàn)?級(jí)以上加的射程3級(jí)也沒4級(jí)前1級(jí)加的多,又耗很多sp不值得

其他和斥候加法一樣

攻擊技能和斥候加法一樣.4轉(zhuǎn)5轉(zhuǎn)比較遙遠(yuǎn),這里提下4轉(zhuǎn)

4轉(zhuǎn)寶藏能學(xué)到隱身技能.做一個(gè)可以隱身的弓,是多么猥瑣...

然后有勒索技能(增加掉寶率)

獵人zha彈(比雙重射擊的攻擊還高,而且是群攻)煙霧彈.(減速,減少對(duì)方命中30點(diǎn)!還有中毒效果)?

二、LUNA精靈游俠如何練?最好從一開始就介紹一下

我給你寫一個(gè) 混轉(zhuǎn)的 路子吧~

一轉(zhuǎn)出來就是游俠.

技能學(xué)習(xí):

[強(qiáng)力射擊] 學(xué)到不能學(xué)為止

[隱蔽之箭] 學(xué)到不能學(xué)為止

[遠(yuǎn)距離射擊] 學(xué)到不能學(xué)為止

[弓術(shù)訓(xùn)練] 學(xué)到不能學(xué)為止

[疾風(fēng)] 學(xué)到不能學(xué)為止

[死亡符文] 學(xué)到不能學(xué)為止

二轉(zhuǎn)巡邏兵(解釋:2轉(zhuǎn)我們就得開始混轉(zhuǎn).雖然2轉(zhuǎn)我們不能學(xué)習(xí)弓手的技能.因?yàn)檠策壉嵌虅ο盗械?屬于刺客類的.但這次混轉(zhuǎn)的主要目的是學(xué)習(xí)短劍類的一個(gè)加暴擊的技能[弱點(diǎn)偵測(cè)].)

技能學(xué)習(xí):

[弱點(diǎn)偵測(cè)] 學(xué)到不能學(xué)為止

[疾風(fēng)] 學(xué)到不能學(xué)為止

[隱蔽之箭] 學(xué)到不能學(xué)為止

[強(qiáng)力射擊] 學(xué)到不能學(xué)為止

三轉(zhuǎn)狙擊手.(這里轉(zhuǎn)會(huì)來做弓手的原因是因?yàn)槟阒耙呀?jīng)學(xué)了短劍類的暴擊技能.現(xiàn)在要回來學(xué)弓手的[毀滅接觸]暴擊技能.還有弓手一些職業(yè)的相關(guān)主動(dòng)攻擊技能.)

[疾風(fēng)] 學(xué)到不能學(xué)位置

[強(qiáng)力射擊] 滿.這次一定要滿.因?yàn)?0級(jí)的強(qiáng)力射擊才可以學(xué)習(xí)[雙重射擊].所以易頂要學(xué)滿.

[毀滅接觸] 學(xué)到不能學(xué)為止.(4級(jí))

[弓術(shù)訓(xùn)練] 學(xué)到不能學(xué)為止.

[遠(yuǎn)距離射擊] 學(xué)到5吧.(因?yàn)橹芭_(tái)服說過遠(yuǎn)距離射擊學(xué)到5級(jí)后差別不大)

[死亡符文] 學(xué)到不能學(xué)為止.

[靈活躲避] 學(xué)到不能學(xué)為止.

基本這個(gè)是我現(xiàn)在最新的體會(huì)

至于什么[震蕩射擊] [斷筋射擊]我暫不作考慮.

因?yàn)槟汶p開暴擊BUFF再加個(gè)疾風(fēng)3級(jí)(30敏)

基本怪是近身不了的

所以輕甲訓(xùn)練什么的都暫時(shí)不在考慮中

三、LUNA游俠系的轉(zhuǎn)職要學(xué)那些技能?如何加點(diǎn)呢?

一轉(zhuǎn)游俠時(shí)期

技能:

強(qiáng)力射擊LV1:一轉(zhuǎn)時(shí)加1級(jí)就可以.加高只會(huì)增加MP消耗量.傷害并不會(huì)有明顯的提高.

疾風(fēng)LV1:每提升1級(jí)增加10點(diǎn)敏.對(duì)全力全敏都有很大的幫助.

弓術(shù)訓(xùn)練LV5:被動(dòng)增加物攻技能.

遠(yuǎn)距離射擊LV1:被動(dòng)增加攻擊距離技能.

隱蔽之箭LV1:被動(dòng)增加暴擊數(shù)值技能.以臺(tái)F數(shù)據(jù)參考.15點(diǎn)暴擊數(shù)值=1%暴擊率.

死亡符文LV1:被動(dòng)增加暴擊威力技能.

疑問技能:輕甲精通/靈活閃避/刺針射擊.

輕甲精通與靈活閃避前期可以不加.完全體驗(yàn)不出效果.前期先把SP點(diǎn)留著加主要技能.后期靈活閃避需要加高.

刺針射擊跟暗斬差不多..而且用這個(gè)技能得離怪很近.所以不加.

武器/裝備:

武器:10級(jí)前去港口買把最低級(jí)的弓先用著.到10級(jí)了買把10級(jí)的弓用到20級(jí)轉(zhuǎn)職.

裝備:弓手2轉(zhuǎn)前衣服用任務(wù)送的5敏衣服.其他部位的隨便帶就可以了.因?yàn)楣只具€沒近身就死了.

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二轉(zhuǎn)弓箭手時(shí)期

技能:

強(qiáng)力射擊LV10:怕消耗MP太高可先加到6級(jí).但3轉(zhuǎn)時(shí)必須加到11.

疾風(fēng)LV2:已說明.

弓術(shù)訓(xùn)練LV10:已說明.

遠(yuǎn)距離射擊LV2:已說明.

死亡符文LV2:已說明.

毀滅的接觸LV2:主動(dòng)輔助技能.增加暴擊傷害值.后期作用很大.

疑問技能:斷筋射擊/快速疾走/震蕩射擊/鷹眼/穿透射擊

斷筋跟震蕩雖然帶負(fù)面效果.但CD時(shí)間跟施放技能時(shí)間太長(zhǎng).沒強(qiáng)力射擊好.所以不加.

快速疾走是加移動(dòng)速度的技能.但4轉(zhuǎn)時(shí)有個(gè)群體疾走.加的比快速疾走要多.還能給隊(duì)員加.只加4轉(zhuǎn)的群體疾走就可以.

鷹眼加命中的..到目前為止打怪還沒出現(xiàn)過MISS..所以不加.

穿透射擊暫時(shí)用不上.3轉(zhuǎn)了再加.具體請(qǐng)看3轉(zhuǎn)技能.

武器/裝備:

武器:轉(zhuǎn)職后會(huì)送把22級(jí)的綠弓.可以直接用到35級(jí).到35級(jí)自己合一把.

資金不足隨便合一把就行.資金充足合一把加10力量或以上的

裝備:裝備有2種選擇.一種27級(jí)穿狂風(fēng)套.另一種是合成35級(jí)美學(xué)套.

美學(xué)套裝合力量的.單件至少加10力量或以上.這樣下來衣服/鞋子/手套.3件合起來就能30力量了.

PS:35-50級(jí)裝備合成能合出的最高屬性是12點(diǎn).

本人35級(jí)的時(shí)候拿狂風(fēng)套跟美學(xué)套(3件合起來33力量)做了一下比較.

狂風(fēng)套只比美學(xué)套的攻擊力少了1點(diǎn)!所以推薦入手狂風(fēng)套要比起合美學(xué)要?jiǎng)澦愫芏?.

補(bǔ)充二轉(zhuǎn)混轉(zhuǎn)巡邏兵技能加點(diǎn):

技能:

強(qiáng)力射擊LV10:巡邏兵一樣可以把強(qiáng)力射擊加到10級(jí).

弓術(shù)訓(xùn)練LV5:由于巡邏兵沒有弓術(shù)訓(xùn)練技能.所以只有1轉(zhuǎn)時(shí)期學(xué)的5級(jí).

隱蔽之箭LV2:被動(dòng)技能.增加暴擊數(shù)值

弱點(diǎn)偵測(cè)LV2:狀態(tài)技能.增加暴擊數(shù)值

疾風(fēng)LV2:已說明.

死亡符文LV1:1轉(zhuǎn)時(shí)期學(xué)的.

遠(yuǎn)距離射擊LV1:1轉(zhuǎn)時(shí)期學(xué)的.

關(guān)于魔鬼纏身跟暗影閃避這2個(gè)技能..這2個(gè)技能需要裝備上匕首才有效果.所以弓手不用學(xué).

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三轉(zhuǎn)阻擊手時(shí)期

技能:

雙重射擊LV11:強(qiáng)力射擊加到11后自動(dòng)進(jìn)化成雙重射擊.傷害值提高很多.

疾風(fēng)LV4:已說明.

弓術(shù)訓(xùn)練LV15:已說明.

遠(yuǎn)距離射擊LV5:個(gè)人感覺加到5級(jí)就可以了.5級(jí)以后每級(jí)增加的距離并沒有5級(jí)前的多.

死亡符文LV4:已說明.

毀滅的接觸LV4:已說明.

冰箭射擊LV1:群攻技能帶減移動(dòng)速度效果.但CD時(shí)間15秒太長(zhǎng)了..所以只加1級(jí).

穿透射擊LV1:配合冰箭用.放了冰箭后再放穿透基本一群怪就沒了.

疑問技能:冰箭射擊/穿透射擊

這2個(gè)群攻技能.如果不群怪只單殺的話.可以不加.畢竟冰箭的CD時(shí)間實(shí)在太長(zhǎng).不太實(shí)用.

武器/裝備:

武器:35級(jí)武器用到45級(jí).然后合一把45級(jí)加力量的弓.資金不足隨便合一把就好.

全力弓不推薦用39紅弓.因?yàn)?5級(jí)弓與39級(jí)紅弓打怪一樣是2下一只.

關(guān)于46級(jí)紅弓.由于弓手的紅弓幾乎都是打BOSS掉的.很難入手.也不推薦.45級(jí)自己合的弓足夠用了.

裝備:裝備方面可以不換.2轉(zhuǎn)時(shí)期的狂風(fēng)套與美學(xué)套足夠用到55級(jí).如果覺得不足.可以收紅寶石或綠寶石附魔.

網(wǎng)上看來的,我覺得不錯(cuò),我也練的精靈弓,不過我轉(zhuǎn)的是巡邏,多2個(gè)暴擊技能,我全敏的所以覺得蠻好,全力的話轉(zhuǎn)弓箭手也不錯(cuò)的~

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