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英雄聯(lián)盟寒冰射手重做 被動(dòng)和Q技能,我看不太懂 誰幫我解釋一下下 還有出裝還是原來的?

一、英雄聯(lián)盟寒冰射手重做 被動(dòng)和Q技能,我看不太懂 誰幫我解釋一下下 還有出裝還是原來的?

1. 被動(dòng):[新]冰霜射擊:

*艾希的普通攻擊和技能傷害會(huì)對目標(biāo)造成減速效果。

*艾希的普通攻擊會(huì)對被減速的目標(biāo)造成額外傷害,但代價(jià)是她無法造成暴擊。額外傷害會(huì)隨著她暴擊幾率的增加而提升。

2. Q:游俠的專注:

*被動(dòng):每當(dāng)艾希減速一個(gè)敵人,她就會(huì)獲得一層【專注】效果,此效果最多疊加五層。

*主動(dòng):艾希獲得小幅的攻速加成,并且冰霜射擊的減速效果會(huì)大幅提升,持續(xù)數(shù)秒。如果艾希的【專注】效果已經(jīng)疊滿,那么在主動(dòng)效果持續(xù)期間,她的每次普通攻擊還會(huì)附帶一記快速的箭矢齊發(fā)。

3. 就被動(dòng)技能的其余部分來說,將暴擊從一個(gè)射手身上移除可能會(huì)讓人感覺莫名其妙——對于這種依賴于普通攻擊輸出的英雄來說,暴擊是相當(dāng)重要的——然而冰霜射擊讓艾希依然能夠從暴擊裝備中獲得回報(bào)。目前的情況是,使用艾希的玩家不再需要期待偶爾跳出來的大數(shù)字了,暴擊裝備會(huì)為其帶來穩(wěn)定的傷害提升,如果他們購買了艾希的老牌核心裝備:無盡之刃,那么此傷害將會(huì)進(jìn)一步提升。

4. Q游俠的專注,讓艾希有了在戰(zhàn)斗持續(xù)輸出的動(dòng)力(不像之前的被動(dòng)那么尷尬--不去輸出才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)),如果艾希能夠有效地疊加專注效果的層數(shù),那么她將獲得不俗的傷害提升。

5. 因?yàn)楣暨€是以暴擊、普攻為主。出裝推薦:無盡之刃,電刀,輕語為核心裝備。

二、英雄聯(lián)盟寒冰射手技能的介紹誰能說一下

冰霜射擊(Q技)

激活后Ashe的攻擊附帶冰霜減速效果。

* 給W技的減速效果,時(shí)間都與Q技能一致(2秒)。

* Ashe所有技能釋放的減速效果(不包括冰錘,冰杖)不會(huì)讓目標(biāo)的減速堆積,只會(huì)選擇減速最多的DEBUFF。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?萬箭齊發(fā)(W技)

Ashe向前方射出7支冰霜之箭,造成傷害并減速艾希向前方射出7支附加傷害的冰霜之箭,減速效果取決于冰霜射擊的等級.

* 箭的大小適應(yīng)于所有人的尺寸,如果有人完全擋著箭你就可以躲避。

* 可以打破法術(shù)護(hù)盾:敵人不會(huì)減速,不會(huì)受到傷害。

* Ashe所有技能釋放的減速效果(不包括冰錘,冰杖)不會(huì)讓目標(biāo)的減速堆積,只會(huì)選擇減速最多的DEBUFF。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?獵鷹一擊(E技)

被動(dòng):Ashe殺死單位會(huì)獲得額外金錢

主動(dòng):Ashe釋放獵鷹斥候偵查目標(biāo)區(qū)域,顯示一路所經(jīng)過區(qū)域視野

* 當(dāng)射彈(獵鷹)射出,目標(biāo)區(qū)域周圍的顯示時(shí)間會(huì)略長于路勁上的。

* 即使主動(dòng)效果正在CD,被動(dòng)效果仍然是可用的。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?魔法水晶箭(大技)

Ashe向前方射出魔法水晶箭,凍結(jié)敵方英雄并造成傷害,凍結(jié)時(shí)間取決于飛行距離;同時(shí)對該英雄附近的敵人造成傷害并減速.

* 暈眩時(shí)間取決于路徑的距離。最少為1秒,最多為3.5秒。

* Ashe技能減速不會(huì)疊加(不包括冰錘,冰杖),但是優(yōu)先考慮最高減速技能

* 當(dāng)敵人有法術(shù)護(hù)盾時(shí),該技能的所有效果將完全的被妨礙。

o 命中的目標(biāo)不會(huì)被妨礙,但是周圍敵人仍然會(huì)受到傷害并減速(沒有法術(shù)護(hù)盾)

* 該技能的所有效果都會(huì)被黑暗護(hù)盾妨礙,但是可以直接給黑暗護(hù)盾帶來瞬間的傷害。

* 該技能受益于Ashe法傷吸血值的1/3。

* 如果Ashe配備了冰杖,冰杖可以給所有命中敵人帶來15%的減速持續(xù)1.5秒。該疊加直接計(jì)算為50%。

* 如果隱身單位在建的前方走動(dòng)時(shí)被射中。他們將會(huì)暈眩會(huì)被顯示。當(dāng)然減速的隱身單位也會(huì)拖一條冰封的路徑,讓我們知道他們在哪。

* 該技能不會(huì)觸發(fā)一次攻擊效果。

三、旋轉(zhuǎn)大師中寒冰大師的技能有什么用?

e技能是無傷害的。被動(dòng)是艾希在殺死一名單位后會(huì)獲得1/2/3/4/5點(diǎn)額外賞金。主動(dòng):艾希將一個(gè)鷹靈進(jìn)行實(shí)體化,并讓它進(jìn)行偵查,將會(huì)沿途顯示它所經(jīng)過的區(qū)域,并在到達(dá)目標(biāo)區(qū)域后,保留5秒該區(qū)域的視野。(也就是開視野用的。防止被人偷襲。)冰霜射擊(q技能)激活:艾希的基礎(chǔ)攻擊減緩敵人15/20/25/30/35%的移動(dòng)速度,持續(xù)2/2/2/2/2秒。萬箭齊發(fā)(w技能)艾希向前方的錐形范圍射出7/7/7/7/7支箭,造成40/50/60/70/80(+)物理傷害。該技能會(huì)觸發(fā)冰霜射擊的效果。魔法水晶箭(r技能,大招)艾希向前方射出魔法水晶箭。擊中敵方英雄時(shí)造成250/425/600(+1)魔法傷害并暈眩此目標(biāo),最多3.5/3.5/3.5秒,暈眩時(shí)間取決于飛行距離。同時(shí)對該英雄附近的敵人造成一半傷害并減速50/50/50%,持續(xù)3/3/3秒。全神貫注(被動(dòng)技能)當(dāng)脫離戰(zhàn)斗時(shí),艾希每3秒增加暴擊幾率,只對下次攻擊有效。

四、英雄聯(lián)盟寒冰射手連招

埃希在初期應(yīng)該專心補(bǔ)兵,沒有什么比補(bǔ)兵更關(guān)鍵了。 因此埃希需要利用被動(dòng)技能和普通攻擊來盡可能的farm,只有碰到比較強(qiáng)力的對線英雄再使用萬箭齊發(fā)。

不要被埃希的被動(dòng)技能所干擾它會(huì)使你總想攻擊對方英雄。如果對方不是菜鳥,你幾乎不會(huì)攻擊到他。

這樣會(huì)延緩了你的farm。除了小規(guī)模的戰(zhàn)斗和團(tuán)戰(zhàn)之外不要使用冰霜射擊,低級的冰霜射擊毫無用處只能浪費(fèi)魔法。

保持使用鷹擊長空來偵察野區(qū)或者在你準(zhǔn)備gank時(shí)先偵察一下樹林,你可以在3:20到3:45分之間觀察buff點(diǎn)。

你也可以保留CD,當(dāng)你感覺自己即將處于危險(xiǎn)時(shí)偵察使用。

埃希的大招是非常有效的全球支援技能。遠(yuǎn)距離發(fā)射來為隊(duì)友爭取一個(gè)3秒的擊暈,但是要記住穿越地圖而擊中敵人需要非常好的運(yùn)氣。

一些新手經(jīng)常犯的錯(cuò)誤就是每次都把大招射向另一路,但是埃希的大招除了擊暈之外還有巨大的傷害。

一個(gè)最高傷害連招是自動(dòng)射擊->大招->自動(dòng)射擊->萬箭齊發(fā)

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