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戰(zhàn)地之王游戲背景

一、戰(zhàn)地之王游戲背景

戰(zhàn)地之王的故事背景是尼羅聯(lián)軍(簡稱聯(lián)軍,以俄羅斯海軍陸戰(zhàn)隊(duì)為藍(lán)本)和尤里同盟軍(簡稱同盟,以歐盟、北約兩大陸軍為藍(lán)本)于21世紀(jì)初爆發(fā)的一場虛幻戰(zhàn)爭。由于游戲沒有劇情游戲模式,戰(zhàn)爭的始末不得而知。

個(gè)人認(rèn)為戰(zhàn)地之王和俄格戰(zhàn)爭沒聯(lián)系,俄格戰(zhàn)爭是在2008年8月8日(北京時(shí)間)爆發(fā)的,而戰(zhàn)地之王在韓國是在2007年5月1日進(jìn)行內(nèi)側(cè)的,兩者沒關(guān)系!

二、使命召喚是個(gè)什么樣的游戲, 游戲背景是什么?

使命召喚是一個(gè)系列是第一人稱射擊游戲,已經(jīng)出到使命召喚7了 ,今年11月就會(huì)推出使命召喚8。游戲的1235是以二戰(zhàn)為背景的,但是3代沒有PC版。《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》開始就是以現(xiàn)代為背景的了,使命召喚4開創(chuàng)了使命召喚系列現(xiàn)代戰(zhàn)爭的先河,因?yàn)槭姑賳臼怯蓛蓚€(gè)游戲制作組制作的所以5并不是4的續(xù)作,5仍然是以二戰(zhàn)為故事背景的,這也是最后一部以二戰(zhàn)為題材的使命召喚作品。6是4的續(xù)作,7和5 是由同一個(gè)制作組制作的,7代的故事背景是越戰(zhàn)那個(gè)時(shí)期個(gè)人感覺也很不錯(cuò)。8在今年11月推出,總的來說 468是一個(gè)繼承關(guān)系。如果要玩的話可以從2代開始 個(gè)人感覺2代的時(shí)候才真正開始出現(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭的精髓。 打了這么多字了,希望對(duì)你有所幫助。

三、求以第一人稱飛行射擊類的游戲 1.城市背景2.星際背景

彩虹六號(hào),很有挑戰(zhàn)性,不錯(cuò)的游戲,好像是叫迷失地帶之晴空 這游戲也挺不錯(cuò),試試吧。使命召喚本人覺得還是4比較好玩。

四、穿越火線的創(chuàng)作背景

CrossFire (穿越火線) 是韓國Smile Gate公司在2008年推出的新一代網(wǎng)絡(luò)槍戰(zhàn)游戲大作,在中國大陸由騰訊公司運(yùn)營。它是一款以兩大國際傭兵組織為背景,分析了包括counterstrike (以后簡稱CS)在內(nèi)的多款人氣FPS的優(yōu)點(diǎn),并吸取了國內(nèi)玩家所喜愛的各項(xiàng)槍戰(zhàn)游戲內(nèi)容后,所提供的一款精彩絕倫的第一人稱射擊游戲。厚重的傭兵文化、豐富的游戲內(nèi)容、更新的游戲模式、震撼的寫實(shí)武器,在低配置的PC上也能平穩(wěn)順暢地運(yùn)行。

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