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DOTA怎么玩好卡爾

一、DOTA怎么玩好卡爾

喜歡冰雷卡爾,出門Q,卡爾射程遠(yuǎn),點(diǎn)人爽,走中的話想單殺人難,除非他SB,走邊2級(jí)學(xué)急速冷卻之后配合隊(duì)友的技能再點(diǎn),不死也耗他個(gè)藥罐,3級(jí)W這樣可以多切個(gè)颶風(fēng),毒液球是個(gè)好道具,不過(guò)要是你的隊(duì)友是煉金劇毒之類的有持續(xù)傷害技能的可以先不出,鞋子選擇相位,相位不管殺人還是逃命都超爽啊,風(fēng)杖也是我很喜歡出的道具,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以先手遠(yuǎn)遠(yuǎn)吹個(gè)風(fēng)過(guò)去,然后你們的團(tuán)控接后手,你再砸個(gè)隕石或者放個(gè)冰墻,對(duì)面技能爆發(fā)就放磁暴,卡爾的技能在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候還是非常有用的,你可以去看看09做的一部卡爾的視頻。

二、dota 6.69 卡爾詳細(xì)攻略

對(duì)于主火的卡爾:

1火2大招3火4冰5火6雷7火8大9火10冰11火12大13火14冰15冰16雷17大之后就盡量雷冰平衡就行??栁蚁矚g回復(fù)戒指小雞藍(lán)瓶出門,不過(guò)這樣對(duì)操作和意識(shí)要求高,點(diǎn)人和不被點(diǎn)很重要,夠500先買鞋,無(wú)論點(diǎn)人,殺人或者逃跑都是好東西,如果實(shí)在碰到對(duì)中很強(qiáng)力的英雄 比如修補(bǔ),zues,亞龍等,可以考慮先出個(gè)瓶子,2J以后就可以經(jīng)常看看邊路情況 天火支援。gank時(shí)機(jī)要把握好,控F很重要,刷F的時(shí)候就是你去邊路支援的時(shí)候。殺完人接著中,卡爾級(jí)別很重要,不要落下級(jí)別。對(duì)中的話強(qiáng)大的攻擊力配合天火威懾,對(duì)面中路應(yīng)該會(huì)很痛苦。因?yàn)橹骰?,出裝備應(yīng)該不慢,節(jié)奏適中的話一般16分左右相位,A杖。我不推薦15J以前用火人,因?yàn)榭柕乃{(lán)很寶貴,前期經(jīng)常天火的話,藍(lán)常常不夠用。15以后雙火人,基本團(tuán)戰(zhàn)成型,這個(gè)時(shí)候你肯定有把跳刀了。團(tuán)戰(zhàn)前先火人招出來(lái),然后技能切換成風(fēng)和隕石,元素調(diào)成qwe,這樣把握一個(gè)好的時(shí)機(jī),就xdrb實(shí)現(xiàn)強(qiáng)大3連,火人直接A對(duì)面DPS或法師。這個(gè)時(shí)候看時(shí)機(jī),如果對(duì)面有撤的意向,立即跳刀冰墻,看火人死沒(méi),如果死了,再招倆,wwe配合qqq收拾殘局。裝備一般相位A杖跳刀羊刀+心或先鋒盾。說(shuō)了這么多,其實(shí)很多東西還是沒(méi)表達(dá)到,畢竟很多經(jīng)驗(yàn)是要靠自己打的,別人怎么說(shuō)都沒(méi)用,卡爾是個(gè)很強(qiáng)大的路人英雄。而且后期感覺(jué)超爽 超過(guò)任何一個(gè)英雄。

速火人加點(diǎn)(推薦) :
前期技能側(cè)重于火人天火冰墻,中期在于冰墻、隕石、波的限制爆發(fā)以及火人的輔助輸出和吹風(fēng)的戰(zhàn)場(chǎng)打斷。
1主火提升攻擊,以及技能的傷害。
2四冰為的是早早雙火人輔助FARM撐線打野推線。
3二級(jí)大招10級(jí)再學(xué)是為了盡快提升雙火人的成型時(shí)間,而且前期R的CD較長(zhǎng),沒(méi)有必要存兩套技能。
4四冰后滿雷的意圖是增強(qiáng)機(jī)動(dòng)性以及提升吹風(fēng)的先手能力以及迅雷的拆塔能力。

火雷冰型加點(diǎn) :
前期側(cè)重于隕石天火迅雷的對(duì)線爆發(fā),中期仍然側(cè)重于冰墻隕石波的限制爆發(fā)以及火人輔助輸出。
1LV4的時(shí)候有一個(gè)小爆發(fā),對(duì)線近戰(zhàn)迅雷 作用比較大。迅雷壓近戰(zhàn)和拆塔作用比較出色。
2LV7的時(shí)候有一定的3連爆發(fā),DTZ搭配眩暈隊(duì)友有不錯(cuò)表現(xiàn)。12級(jí)擁有雙火人輔助。
3 中期策略同上。
4 總結(jié),適合控制隊(duì)友同路時(shí)。
裝備購(gòu)買套路
出門裝 :2吃樹(shù),1貴族圓環(huán),4鐵樹(shù)枝干
出門撐點(diǎn)血,方便更好的混線即可,因?yàn)榭柍跏脊魳O高!


中期核心裝 :相位鞋,A杖,逃脫匕首
思路
A仗是神器不解釋,卡爾不是一個(gè)DPS,其實(shí)他只是一個(gè)強(qiáng)力法師。DPS裝備就很愚蠢?;鹑似鋵?shí)只是個(gè)良好的過(guò)度品??柕妮敵鲋髁υ谟陔E石波的協(xié)同釋放,以及冰墻的強(qiáng)力團(tuán)控。然后戰(zhàn)后的吹風(fēng)天火遠(yuǎn)程追殺,迅雷的快速拆塔,冷凍的圍毆對(duì)方核心。隱身的戰(zhàn)場(chǎng)逃脫。
簡(jiǎn)單COMBO介紹,先招火人,然后切換技能存儲(chǔ),留隕石和冰墻 技能球換成QWE,瞄準(zhǔn)戰(zhàn)場(chǎng)放隕石,跳如中心釋放冰墻,然后DB推波,保證限制AOE一體。 然后看情況是切隱身逃跑 還是吹風(fēng)打斷。當(dāng)然如果有吹風(fēng)你就更吊了,直接把自己吹起,再跳走。
追殺就用吹風(fēng)天火持續(xù)輸出,圍毆就風(fēng)急冷,拆塔就迅速切換迅雷。
核心裝備
A仗,減短大招CD,消除轉(zhuǎn)化技能魔耗,卡爾最重要的大件。
跳刀,增強(qiáng)卡爾威脅范圍和后手跟進(jìn)能力。
鞋類選擇
相位50%,假腿30%,飛鞋20%。一般情況相位都是卡爾的第一選擇。

后期神裝(推薦) :相位鞋,A杖,逃脫匕首,邪惡鐮刀,風(fēng)杖,幻影斧
BOT的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移支援推線的作用開(kāi)始體現(xiàn),分身加強(qiáng)推塔能力,羊刀增強(qiáng)控制力。跳刀增強(qiáng)先手和突襲能力。為什么沒(méi)有傳統(tǒng)神裝龍心 LINKEN ?因?yàn)槲野l(fā)覺(jué),即使出了那些東西該死的還是死,出那些并不會(huì)比不出慢多少。把他當(dāng)成一個(gè)超強(qiáng)的法師就已經(jīng)足夠了。510MS的卡爾即將來(lái)臨?
DPS神裝 :相位鞋,A杖,食尸鬼的臂章,暗滅,西瓦的守護(hù),幻影斧
輸出相當(dāng)IMBA,加上冰墻和加速以后,速度非??欤?br _extended=true>當(dāng)然如果隊(duì)友配合夠好,用V隱身可以做為逃命;

三、dota卡爾怎么玩得好

對(duì)初玩卡爾的人來(lái)說(shuō)。。。先記清楚他的技能吧。。。對(duì)玩多了之后的人來(lái)說(shuō)……手速快點(diǎn),能夠熟練的切換跟施放技能應(yīng)該就沒(méi)問(wèn)題了……

四、dota卡爾怎么玩?

分別玩十把冰雷卡,火雷卡,冰火卡。像九劍卡什么的就先不要考慮,等到隨意切技能了,在研究復(fù)雜的套路。

分別玩了十把之后,因?yàn)槊總€(gè)流派主要只需要幾個(gè)技能,好記,然后你就會(huì)有很多的印象了,常用技能,你直接就能弄出來(lái)。

然后裝備的話,其實(shí)每個(gè)流派的卡爾都是固定那幾件。你可以按照網(wǎng)上的推薦出就可以。

再然后是晉級(jí)階段。大概都了解之后,根據(jù)陣容的適應(yīng)程度,決定用什么流派,來(lái)打出優(yōu)勢(shì)。

如果遲疑的時(shí)間不長(zhǎng),適當(dāng)?shù)臅r(shí)間放適當(dāng)?shù)募寄?,這就算入門了。

然后適當(dāng)?shù)募寄芙舆m當(dāng)?shù)募寄?,這就算中手了。

最后追求的就是操作和意識(shí)還有花樣了。所以要熟悉每個(gè)流派的優(yōu)勢(shì),出符合套路的裝備。

最后在自己調(diào)整裝備,這樣就算不錯(cuò)的卡爾了。

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