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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

輻射避難所都有什么類型的房間

輻射避難所都有什么類型的房間

【Power Generator】發(fā)電房間

作用:生產(chǎn)電力資源

人物屬性:S(即Strength力量屬性高一些)

建造花費(fèi):150c

【Diner】餐廳

作用:生產(chǎn)食品資源

人物屬性:A(即Agility敏捷屬性高一些)

建造花費(fèi):150c

【W(wǎng)ater treatment】供水凈化房間

作用:生產(chǎn)水資源

人物屬性:P(即perception觀察屬性高一些)

建造花費(fèi):175c

【Living quarters】居住房間

作用:用來提高居民的數(shù)量以及現(xiàn)有居民繁衍下一代的地方

人物屬性:C(即charisma魅力屬性高)

建造花費(fèi):170c

【Elevator】電梯

作用:用來達(dá)到下一層的空間

建造花費(fèi):150c

【Storage room】?jī)?chǔ)存室

作用:提高武器和外套的上限數(shù)量

人物屬性:E(即endurance耐力屬性高)

建造花費(fèi):150c

【Medbay】治療室

作用:制造醫(yī)療針stimpaks,給居民回血治愈

人物屬性:I(即intelligence智力屬性高)

建造花費(fèi):500c

【Science lab】科學(xué)實(shí)驗(yàn)室

作用:研究制造抗輻射病的藥物radaways

人物屬性:I(即intelligence智力屬性高)

建造花費(fèi):500c

【radio studio】播音室

作用:吸引新的居民前來當(dāng)然也有概率引來野蠻人

人物屬性:C(即charisma魅力屬性高)

建造花費(fèi):750c

【weight room】健身房

作用:鍛煉居民的“S”屬性

建造花費(fèi):600c

【Athletics room】體育房

作用:鍛煉居民的“A”屬性

建造花費(fèi):750c

【Armory】兵工廠

作用:鍛煉居民的“P”屬性

【Classroom】教室

作用:訓(xùn)練居民的”I“屬性

【Fitness room】健康房

作用:鍛煉居民的“E”屬性

【Lounge】休息室

作用:鍛煉居民的“C”屬性

【Game room】游戲室

作用:鍛煉居民的“L”屬性

【nuclear reactor】核反應(yīng)堆

開啟條件:60個(gè)居民

【Garden】花園

開啟條件:70個(gè)居民

【W(wǎng)ater purification】水凈化室

開啟條件:80個(gè)居民

【Nuka-cola bottler】飲料制作室

開啟條件:100個(gè)居民

騎馬與砍殺1.011一些秘籍用不了?

總共有兩個(gè)辦法,不過用完了幾乎沒什么游戲性了,樓主三思: 1.樓主打開作弊模式(在選項(xiàng)里打開),在游戲中打開物品欄按 CTRL+X是加1000第納爾(錢) ;打開角色欄按CTRL+X是加1000經(jīng)驗(yàn);在隊(duì)伍欄中,按CTRL+X是給這個(gè)兵種加1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn);在戰(zhàn)斗時(shí)按CTRL+H是補(bǔ)滿血,騎馬與砍殺沒有1.006版本.而且也沒取消作弊模式 2.靠導(dǎo)入導(dǎo)出方法: 游戲安裝目錄里的CharExport文件夾下,除char_export.txt的其它,打開相應(yīng)的.txt文件,顯示的內(nèi)容翻譯如下:自己可以隨便更改,不過那樣就沒什么意思了。。。。。。 charfile_version = 1 name = Player 玩家名稱 xp = 100 經(jīng)驗(yàn)值 money = 1000 金錢量 attribute_points = 0 剩余可加的屬性點(diǎn) skill_points = 0 剩余可加的技能點(diǎn) weapon_points = 0 剩余可加的武器點(diǎn) strength = 30 當(dāng)前力量 agility = 30 當(dāng)前敏捷 intelligence = 30 當(dāng)前智力 charisma = 30 當(dāng)前統(tǒng)領(lǐng) trade = 10 交易 leadership = 10 統(tǒng)領(lǐng) prisoner_management = 10 俘虜 reserved_skill_1 = 0 保留技能 reserved_skill_2 = 0 保留技能 reserved_skill_3 = 0 保留技能 reserved_skill_4 = 0 保留技能 persuasion = 10 說服 engineer = 10 工程 first_aid = 10 急救 surgery = 10 手術(shù) wound_treatment = 10 療傷 inventory_management = 10 物品管理 spotting = 10 偵察 pathfinding = 10 向?qū)?tactics = 10 戰(zhàn)術(shù) tracking = 10 跟蹤 trainer = 10 教練 reserved_skill_6 = 0 保留技能 reserved_skill_7 = 0 保留技能 reserved_skill_8 = 0 保留技能 reserved_skill_9 = 0 保留技能 reserved_skill_10 = 0 保留技能 horse_archery = 10 騎射 riding = 10 騎術(shù) athletics = 10 跑動(dòng) shield = 10 盾防 weapon_master = 10 武器掌握 reserved_skill_11 = 0 保留技能 reserved_skill_12 = 0 保留技能 reserved_skill_13 = 0 保留技能 reserved_skill_14 = 0 保留技能 reserved_skill_15 = 0 保留技能 power_draw = 10 強(qiáng)攻 power_throw = 10 強(qiáng)擲 power_strike = 10 強(qiáng)擊 ironflesh = 10 鐵骨 reserved_skill_16 = 0 保留技能 reserved_skill_17 = 0 保留技能 reserved_skill_18 = 0 保留技能 reserved_skill_19 = 0 保留技能 reserved_skill_20 = 0 保留技能 one_handed_weapons = 300 單手武器熟練度 two_handed_weapons = 300 雙手武器熟練度 polearms = 300 長(zhǎng)桿武器熟練度 archery = 300 弓箭熟練度 crossbows = 300 十字弓(弩)熟練度 throwing = 300 投擲熟練度 firearms = 300 火器熟練度 face_key_1 = 1 人物外貌 face_key_2 = 1db6db6db6db6db 人物外貌 保留技能不用填,填了也沒用 注意千萬(wàn)別改太過,會(huì)出現(xiàn)BUG,導(dǎo)致MOD不正常的現(xiàn)象,調(diào)好以后切回游戲點(diǎn)導(dǎo)入就修改完成了

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