一、卡片三國過關(guān) 攻略
史詩武將趙云最厲害,史詩諸葛亮和周瑜是最全面厲害的,兵種圣白虎,鬼玄武,海刺龍最厲害
二、三國殺紙牌怎么玩
先了解每張牌的用法,再一個將一個將的玩,多玩幾次就熟悉了,現(xiàn)在網(wǎng)頁版里面都有新手教學(xué),你可以看一下,應(yīng)該很快就熟悉了,光說不行,要靠實戰(zhàn),祝你早點學(xué)會,玩得愉快,成為三國殺高手!
三、三國羅曼史前期什么卡牌好 初期陣容搭配攻略
首先來看看初始卡牌,劉備、少女關(guān)羽、簡雍、少女張飛。
劉備:防御型,也是前期主力肉盾,回生壁障保證了生存能力,配合奶媽以及一定的走位能夠為后排創(chuàng)造較好的輸出條件。
少女關(guān)羽:近戰(zhàn)型,移動速度快,適合穿插在敵群中打后排,必殺是直線型群攻,對于敵人數(shù)量較多的關(guān)卡來說比較好用,但是皮脆,血較少時記得后退。
少女張飛:近戰(zhàn)型,必殺是大范圍群攻,可以邊走邊攻擊,但是防御差,容易死,一般是放必殺的時候才走進敵陣。
簡雍:輔助奶媽,前期較好用的奶,普攻、必殺都是治療型,屬于近戰(zhàn)奶,三格范圍內(nèi)有效。
四、三國殺卡片怎么玩啊???!
(一)游戲目標 玩家的游戲目標是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下: 主公:消滅所有的反賊和內(nèi)奸,平定天下。 忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。 反賊:推翻主公。 內(nèi)奸:除掉除自己外所有的人,成為最后的生還者。 (二)詳細規(guī)則 1、座位即出牌順序抽簽決定。 2、引入暗魂角色,如無暗魂角色牌,則此局游戲第一個出局的玩家,下局不能第一個出局,換言之,最后一滴血受規(guī)則保護。但只要有人先出局了,或者被攻擊的人攻擊他,則不受此規(guī)則保護。 3、當(dāng)游戲只剩三名玩家時,三輪以后每輪所有人同時各減一點體力,如一起出局則延續(xù)到下輪。 (詳細解釋:最后剩3個的情形基本上是,1主2反,1主1反1內(nèi),1主2內(nèi),1主1忠1內(nèi),1主1忠1反,也就是說除了第1個情況外,其余的主公在不明確角色的情況下均需要對另外2人進行消弱,同時加強自己,最后先輔助除掉威脅大的角色,而剩下的那個人被持續(xù)消弱后基本上無法再和主公對抗。) 規(guī)則目的: 1)減少游戲某些環(huán)節(jié)的拖沓時間; 2)避免打感情牌等影響游戲的因素; 3)對內(nèi)奸角色的平衡型調(diào)整。 ~計分規(guī)則~ 現(xiàn)在運用第四版新規(guī)則得分形式如下: 內(nèi)奸得分如下: 內(nèi)奸獲勝:得分=4+游戲人數(shù)×2 主公/忠臣獲勝:若與主公單挑后敗北:得分=游戲人數(shù)×1 未和主公單挑敗北:得分=0 反賊獲勝:存活:得分=1 死亡:得分=0 主公得分如下: 主公/忠臣獲勝:得分=4+獲勝時忠臣存活數(shù)×2 反賊獲勝:得分=0 內(nèi)奸獲勝:得分=1 忠臣得分如下: 主公/忠臣獲勝:得分=5+獲勝時忠臣存活數(shù)×1 反賊/內(nèi)奸獲勝:得分=0 反賊得分如下: 主公/忠臣/內(nèi)奸獲勝:得分=0 反賊獲勝:得分=獲勝時反賊存活數(shù)×3 另外還有個人加分:獲勝的主公/忠臣每消滅1個反賊或內(nèi)奸+1分 反賊每消滅一個忠臣或內(nèi)奸+1分 消滅主公的+2分 下面是推廣版計分賽規(guī)則: 新版規(guī)則*按照人數(shù)擬定游戲次數(shù),輪流當(dāng)主公并累計計分的游戲方式。 *決定一名起始玩家,從他/她開始當(dāng)主公,一局過后按下表記錄每個玩家的得分,然后將主公身份交給下家(其余身份依然要在其他玩家間隨機抽選),如此循環(huán),直到所有人都當(dāng)過一次主公,統(tǒng)計各人總分,最高分獲勝。 ~轉(zhuǎn)世規(guī)則~ 角色出局之后,將該角色的手牌和已裝備的裝備牌、閃電、樂不思蜀放入棄牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戲。角色牌放入角色牌堆洗混。 其他玩家每回合每人可以選擇給他一張手牌,作為獻祭。每名玩家每回合只能獻祭一次。 當(dāng)已出局的這名角色手牌到達4張(4~5人游戲:3張)時,這名玩家立即轉(zhuǎn)世——將未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,從牌堆頂翻起,翻開的第一張與這名玩家同國籍的角色,即成為轉(zhuǎn)世后的角色(如果是其他國家角色,將翻開的第一張牌作為他轉(zhuǎn)世后的角色)。將轉(zhuǎn)世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。 轉(zhuǎn)世后的角色的初始體力值為1,轉(zhuǎn)世之后即已經(jīng)視為參與到游戲中來。到下一次輪到他時即可正常行動。玩家轉(zhuǎn)世后與其它玩家同等對待,但不能獻祭其他角色。 因該玩家身份牌已翻開,在判定勝利條件時,仍將此角色視為已出局。攻擊轉(zhuǎn)世后的反賊不獲得摸三張牌的獎勵,主公攻擊轉(zhuǎn)世后的忠臣也不得到懲罰。例如:場上有1名主公、1名反賊、和一名轉(zhuǎn)世的反賊。若此時主公攻擊反賊,即使場上還有一名轉(zhuǎn)世的反賊,仍視為主公一方勝利。 玩家可以反復(fù)轉(zhuǎn)世。 若未使用角色牌堆已經(jīng)沒有與該玩家同國籍的角色,則不可轉(zhuǎn)世(極少有的情況)。這種情況下該玩家可保留接受獻祭的4張牌,但不能再接受新的獻祭。 暗魂 羅漢:忠臣出局后,變成羅漢暗魂??梢詾楦襟w玩家抵擋一點傷害,該玩家不能拒絕,且需棄掉一張手牌,同時暗魂消失。 玄武:反賊出局后,變成玄武暗魂。玄武暗魂附體是從牌堆上摸一張牌,可在任何時候?qū)⑦@張牌與被附體玩家手上的暗魂指定的一張牌進行交換,同時暗魂消失。 祝由:內(nèi)奸出局后,變成祝由暗魂??梢栽诔雠齐A段命令被附體玩家棄掉手上所有牌,然后從牌堆抽取與棄掉手牌數(shù)量相同數(shù)量的牌,同時暗魂消失。 三國殺 3V3規(guī)則 ◆綜述 1.此為依附于三國殺核心規(guī)則的團隊對戰(zhàn)規(guī)則變體,適合6人游戲或戰(zhàn)隊交流 2.對戰(zhàn)雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置 ◆游戲目標 消滅對方陣營主帥 ◆選將 身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。 內(nèi)奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。 雙方的座位順序為:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B-暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子) 步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。 步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。 步驟3:從身份牌中拿出主公和內(nèi)奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。 步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內(nèi)奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。 步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。 步驟6:選將順序及數(shù)量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。 步驟7:比賽雙方選擇的武將均應(yīng)正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。 步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。 ◆游戲流程 由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發(fā)每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。 1.身份牌均為正面朝上放置,當(dāng)一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當(dāng)一名玩家回合結(jié)束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌. 2.行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應(yīng)將行動權(quán)交給對方陣營----直到出現(xiàn)1.中所述情況為止。 3.擁有行動權(quán)的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合后即移交行動權(quán);但若選擇前鋒行動,則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續(xù)的分別連續(xù)的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置. 游戲牌說明略(同三國殺) 4.同時機多技能沖突時,按逆時針順序依次結(jié)算. ◆普牌的變體規(guī)則 南蠻入侵 指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針) 萬箭齊發(fā) 指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發(fā)的玩家指定(順時針或逆時針) 桃園結(jié)義 指定目標為所有角色. 但加血順序由出桃園結(jié)義的玩家指定(順時針或逆時針) (同核心規(guī)則) 五谷豐登 指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針) 閃電 此規(guī)則里不使用閃電。 ◆獎懲 殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙. ◆主公技 此規(guī)則變體中不使用主公技. 此模式中主帥體力及體力上限+1 ◆關(guān)于交流 此規(guī)則作為競技比賽而執(zhí)行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流 (三)判定總結(jié) 甄姬 洛神 黑色可一直摸牌 馬超 鐵騎 紅色直接命中 夏侯惇 剛烈 紅桃不中 樂不思蜀 紅桃不中 閃電 黑桃2~9中 八卦陣 紅色=閃 兵糧寸斷 草花不中 雷擊 黑桃中
