活下去怎么玩 活下去手游新手玩法攻略
活下去新手攻略
進(jìn)入游戲后首先看到幾張漫畫交代了末世的大背景。男主醒來,移動(dòng),遇到女主,觸發(fā)首次對(duì)話。
對(duì)話透露了各種屬性的意義及游戲基本玩法。需要注意的是對(duì)話時(shí)的選項(xiàng)最好不要選“我不想和你說話?!?,否則會(huì)導(dǎo)致結(jié)局不是完美結(jié)局。游戲的結(jié)局分完美結(jié)局、普通結(jié)局和Bad end,不同結(jié)局會(huì)生成對(duì)應(yīng)的彩蛋,影響接下來的篇章(我們目前在第一章)的內(nèi)容或難度。對(duì)話的選擇不同會(huì)影響結(jié)局,建議大家都選比較謹(jǐn)慎的選項(xiàng)。對(duì)話結(jié)束后跟隨屏幕上的箭頭搜刮資源,然后回到女主處觸發(fā)對(duì)話,女主離開。此時(shí)安全屋里的家具都可以使用了,如圖:
管鉗工具箱:工具箱。制作各種裝備及部分與物理性材料。
烹飪爐灶:爐灶。制作食品。
簡易工作臺(tái):工作臺(tái)。制作家具。
簡陋床板:床。睡覺,恢復(fù)生命和體力。
另外根據(jù)對(duì)話,我們知道生存需要保持生命在0以上,生命為0時(shí)死亡。保持狀態(tài)良好寔游戲的一大難點(diǎn),稍有不慎就會(huì)導(dǎo)致注定死亡的結(jié)局。點(diǎn)擊屏幕最上方的狀態(tài)欄即可查看詳細(xì)介紹,那么我們先說明一下六維及狀態(tài),如圖:
季節(jié)、天氣、溫度:季節(jié)即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),這里存在一個(gè)小bug,不論什么季節(jié)左上角都顯示Spr。天氣可以無視。溫度需要注意,溫度過高時(shí)要吃冰塊或可樂降溫,健康會(huì)緩慢下降,水分流失加速;過低時(shí)要喝熱湯或使用壁爐升溫,健康會(huì)緩慢下降,飽食下降加速。高溫/低溫時(shí)狀態(tài)欄會(huì)有提示,例如“你感覺很熱,健康正在緩緩流逝?!?/p>
天數(shù)、時(shí)間:天數(shù)為你存活的時(shí)間,例如剛開始游戲時(shí)是第一天。天數(shù)決定季節(jié),每45天為一季,180天一循環(huán),初始是春天,當(dāng)進(jìn)入45天時(shí)轉(zhuǎn)為夏天,溫度會(huì)緩慢上升。夏熱冬冷,春秋溫度適中。時(shí)間采用24小時(shí)制,每移動(dòng)一個(gè)格子需要0.9分鐘,制作物品、破壞家具需要時(shí)間,戰(zhàn)斗、交易、對(duì)話不消耗時(shí)間。沒有操作時(shí)時(shí)間不改變。
六維(從上到下從左到右順序)
生命:即血量,降至0時(shí)死亡。(生命低于30時(shí)睡覺會(huì)降低除體力外所有屬性)
體力:隨時(shí)間流逝而下降,睡覺是補(bǔ)充體力的最好方法。體力低于30時(shí)體力數(shù)字變紅,狀態(tài)欄提示你很累,此時(shí)健康、心情會(huì)下降。
飽食:隨時(shí)間流逝而下降,通過吃東西補(bǔ)充,飽食低于30時(shí)效果同體力。
水分:隨時(shí)間流逝而下降,通過喝水或飲料補(bǔ)充,水分低于30時(shí)效果同體力。
健康:體力、飽食、水分過低時(shí)會(huì)隨時(shí)間下降,健康低于30時(shí)生命會(huì)下降(慢性死亡)。健康的補(bǔ)充在前期非常困難,所以盡量保持體力、飽食、水分在30以上,否則你很有可能因健康過低而持續(xù)掉血死亡,這種死法使用信號(hào)槍復(fù)活都無濟(jì)于事。溫度過高或過低都會(huì)導(dǎo)致健康緩慢下降。中后期可制作抗生素應(yīng)對(duì)。
心情:飽食、水分較高時(shí)心情會(huì)增加,心情較高時(shí)健康會(huì)緩慢增加。心情低于30時(shí)效果同體力。也可用煙酒等補(bǔ)充。
狀態(tài)欄:記錄你的身體狀態(tài)、溫度變化、發(fā)現(xiàn)的道具、戰(zhàn)斗結(jié)果及人物的動(dòng)作。六維過低時(shí)會(huì)有不同的提示。
我的倉庫:查看擁有的道具,外出時(shí)為身上攜帶的道具。
人物狀態(tài):顯示Buff和裝備。
任務(wù):顯示你已開啟的所有任務(wù)。
商城:使用信用點(diǎn)購物??磸V告和簽到可獲得信用點(diǎn)。
設(shè)置:綁定賬號(hào)、語言音效等設(shè)置、查看排行榜、制作團(tuán)隊(duì)信息等。
說明一下人物狀態(tài):
Buff欄:顯示你身上的Buff,例如“吃飽喝足的你心情變得愉悅起來”,熟悉游戲后Buff欄作用不大。
裝備欄:顯示你身上的裝備。裝備又分:武器、防具(衣服、手套)、負(fù)重及交通工具。
武器:在戰(zhàn)斗時(shí)使用,裝備后隨身帶在身上。
防具:提供護(hù)甲,護(hù)甲能在戰(zhàn)斗時(shí)降低受到的傷害。
負(fù)重:決定你背包的容量,外出時(shí)負(fù)重越高能裝的物品重量和越大,負(fù)重只看重量,不看數(shù)量和種類。
交通工具:目前只能制作自行車,加快你在地圖上的移動(dòng)速度,減少移動(dòng)花費(fèi)的時(shí)間。
放逐之城生存攻略有哪些?
首先是房子,沒房子的市民熬不過冬天。游戲中有以下3種房子:
①木屋,最基本的房子,但是保暖性能不好,冬天會(huì)消耗很多柴火。
②石屋,最豪華的房子,好吧那個(gè)年代這個(gè)已經(jīng)可以說是豪宅了,消耗大量石頭,但是很保暖,并且住在里面的市民快樂度會(huì)稍高(不明顯)。
③大雜院(姑且這么叫吧),最便宜的房子,一個(gè)房子可以容納5個(gè)家庭,聽起來挺不錯(cuò),其實(shí)基本上就是難民營一類的東西。只要有其他房子,就沒人會(huì)住在這里的。然后就算沒有其他房子,子女成年后寧可賴在父母家啃老也是不會(huì)搬到大雜院里的,所以這東西純粹應(yīng)急用
有了房子,接下來需要食物,總不能餓著肚子干活吧。食物的來源方式比較多,并且食物的種類越多,市民的幸福度就越高(其實(shí)只要保證有肉有蔬菜有糧食就好)。
首先肉有三種來源,垂釣小屋釣魚,獵手小屋打獵,還有圈養(yǎng)各種動(dòng)物。先說垂釣,首先必須要建在河邊(不過出生點(diǎn)附近必有條河),費(fèi)用不貴,但是效率不高,并且只能產(chǎn)出魚肉,初期人工緊缺的時(shí)候不是很推薦。
然后是打獵,首先要有獵物(目前發(fā)現(xiàn)獵物就只有鹿一種),而獵物一般在樹林附近,所以自然要建在樹林旁(注意不要把樹砍了不然鹿就跑了),效率也不高,但是打獵的副產(chǎn)品皮革很有用,可以用來做衣服。
最后是圈養(yǎng)動(dòng)物,最適合大規(guī)模發(fā)展的產(chǎn)業(yè),但是實(shí)際收益沒有想象中的高。另外在簡單模式以外的游戲中,初期是沒有動(dòng)物可養(yǎng)的,需要通過交易站買來動(dòng)物自己繁殖,所以初期就不用考慮這個(gè)了。
然后是蔬菜(包括水果),2種來源,采摘小屋到樹林里采,還有中果樹然后收獲。首先說采摘小屋,這個(gè)在游戲初期產(chǎn)食物的效率是最高的(不算種地,初期沒有糧食庫存不要種地),而且出產(chǎn)4中不同的蔬菜,但是缺點(diǎn)和狩獵小屋一樣,要建在樹林旁,占一大片樹林不能采伐。不適合大規(guī)模生產(chǎn)。
然后種樹嘛,規(guī)模可以搞的很大,但是首先種樹需要種子,種子要交易站買(簡單模式自帶,普通模式自帶一種)。然后種下的樹要幾年才會(huì)開始結(jié)果,能盼到果樹結(jié)果可是不容易啊。最后好不容易經(jīng)常結(jié)果了,還會(huì)鬧病蟲害,結(jié)果還是得定期砍掉重新種(還不能是同品種),所以說照顧起來比較麻煩,有心情可以搞,否則不種樹也無所謂。
最后是糧食,基本就靠種地了,春天播種秋天收獲,期間只能坐吃山空,所以最好有了一定糧食儲(chǔ)備再去搞,另外有一定概率冬天會(huì)來的太早把作物凍死,因此看情況不對(duì)就手動(dòng)收割了吧。
下面說衣服,順便連工具也一起說了。衣服有三種,需要在裁縫小屋制造,分別是皮大衣,羊毛大衣,保暖大衣...
皮大衣需要皮革(打獵獲得)制作,保暖性能一般。
羊毛大衣需要羊毛(圈養(yǎng)綿羊獲得),保暖性能和皮大衣相同。
保暖大衣需要羊毛和皮革一起做,保暖性能嘛當(dāng)然好啦,不然哪好意思叫保暖大衣啊……
衣服能夠提高市民幸福度,還能提高冬天時(shí)的工作效率(不用總往家里跑)。
然后說工具,工作的市民必須人手一份,不然工作效率大幅下降。工具在鐵匠鋪制造,有兩種,鐵工具和鋼工具。
鐵工具需要木頭和鐵,耐用程度一般。
鋼工具需要木頭和鐵和煤,耐用程度更好。但是煤可謂是稀有資源,不但野外收集不到,交易站價(jià)格也很貴,比較靠譜的方法是挖山,但畢竟產(chǎn)量有限,而且礦難頻發(fā)也影響人口增長。
以上市民手上的衣服和工具每隔幾年就會(huì)消耗掉,需要換新的。
然后下面說行……就是道路。這個(gè)游戲道路比較雞肋,因?yàn)榧词褂械缆窋[在那里,村民也未必按照道路走。城鎮(zhèn)里建筑距離很近,沒必要修路,城鎮(zhèn)外嘛,其實(shí)很少會(huì)把建筑造得太遠(yuǎn),因?yàn)榇迕窠?jīng)?;丶遥ɡ淅?,餓啦,累了不想干過啦之類的...)。
言歸正傳,道路有兩種,泥土道路和碎石道路,不用說自然石頭路比泥土路走的快啦。但是泥土路不用材料,隨便拉個(gè)建筑工就能造,石頭路雖然效果好,但是要消耗石頭,而石頭在這個(gè)游戲里基本算是不可再生資源(采石場(chǎng)也是有產(chǎn)量限制的),用一塊少一塊,最要命的是基本所有建筑都要用石頭,所以想發(fā)展城鎮(zhèn)還是拿石頭建建筑吧。
