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三國(guó)爭(zhēng)霸誰(shuí)能交我些技巧?

三國(guó)爭(zhēng)霸小技巧

賺錢(qián)技巧

也就是所謂的抓最后一下,每個(gè)腳色的攻擊力以及攻擊速度都不同,熟練之后賺錢(qián)不再是賭運(yùn)氣,很多人可能會(huì)有疑問(wèn),明明同線的敵人被壓,錢(qián)卻還是賺很快,甚至比自己還快很多,就是差在這里,抓最后一下是需要練習(xí)的!!!

在特別提一下被壓制的賺錢(qián)方法,是的,連補(bǔ)最后一下都很危險(xiǎn)的狀況下,很多人被壓制只能非常被動(dòng)的等對(duì)方回家在賺錢(qián),或者用技能賺錢(qián),或者就是無(wú)奈的等錢(qián)進(jìn)帳(10秒20塊?),這些都是下下策

跟塔搶錢(qián)!!

沒(méi)錯(cuò),被壓制的最快的賺錢(qián)方法就是跟塔搶,當(dāng)你被壓制的時(shí)候,對(duì)方的小兵大概都會(huì)有好幾只壓過(guò)來(lái),這時(shí)候敵方的小兵快走到塔的射程之時(shí),你要靠近它,而它會(huì)過(guò)來(lái)追你,這時(shí)候稍微計(jì)算一下,當(dāng)塔丟第幾下的時(shí)候,(注意一點(diǎn)...當(dāng)敵方小兵沒(méi)被丟的時(shí)候,就要靠近準(zhǔn)備補(bǔ)刀了)就是補(bǔ)刀時(shí)機(jī),有時(shí)候塔丟那只小兵兩下的時(shí)候,她會(huì)剩一格血,但是一開(kāi)始幾乎80%英雄補(bǔ)刀下去并不會(huì)死,這時(shí)候該怎麼辦呢,解決方法就是當(dāng)塔要開(kāi)始丟后面那只小兵時(shí),你就要先過(guò)去砍一下,等塔丟出第二下的時(shí)候,補(bǔ)下去,幾十元到手!!

吸經(jīng)驗(yàn)的小技巧

大部分的人,被壓制的很慘的時(shí)候,幾乎都很無(wú)奈的站在塔前按下H,但是這邊教一個(gè)小方法.....可以吸經(jīng)驗(yàn)值的距離大概為800,被壓制的時(shí)候可以先站在距離大概1000左右的距離,等到敵方某一只小兵快死的時(shí)候,靠近馬上退,這時(shí)候你已經(jīng)吸到經(jīng)驗(yàn)值了,筆者在玩的時(shí)候,常常遇到被我壓制,就只站在塔前的人,這種人的下場(chǎng)就是等級(jí)輸人一截錢(qián)也輸人一大截(因?yàn)橐膊欢母屽X(qián)只靠運(yùn)氣賺最后一下),或者就站在后面那只小兵的后面一點(diǎn)點(diǎn)(通常會(huì)被我轟回家,或者就重傷死不回家龜在塔后,等我隊(duì)友來(lái)夾殺?!

點(diǎn)放小技巧(沒(méi)點(diǎn)英雄..小兵就不會(huì)打你)

很多人玩遠(yuǎn)程英雄要牽制時(shí)都會(huì)對(duì)敵人點(diǎn)放,也就是打一下就退,但是當(dāng)遇到高手時(shí)候,對(duì)方走位技巧高超根本不讓你打,你這時(shí)候就會(huì)被敵方所有小兵狂毆,實(shí)在是得不償失

這邊教一個(gè)小技巧,例如你平常距離敵方有一段距離,當(dāng)你要點(diǎn)放的時(shí)候,點(diǎn)你要攻擊的方向前進(jìn),記住,不是點(diǎn)在敵人身上,而只是前進(jìn),前進(jìn)到你的射程之內(nèi)時(shí),打他一下,馬上做\移動(dòng)\這個(gè)指令,這時(shí)敵方小兵就只會(huì)轉(zhuǎn)頭看你一下,又繼續(xù)與你家的小兵猛殺

一開(kāi)始有緩慢箭攻擊(張合)的腳色,不能不知道這招,一開(kāi)始偶爾會(huì)有機(jī)會(huì)連續(xù)射擊,但是常會(huì)發(fā)生你射了對(duì)方幾發(fā)緩慢箭,對(duì)方落荒而逃,但你自己也被敵方小兵咬的七暈八素,這時(shí)候這招小技巧就非常重要了,尤其是一開(kāi)始攻速很低的狀態(tài)下,射一下會(huì)停一下在原地,造成我上面所說(shuō)的情況,如果使用我所寫(xiě)的技巧,停在原地之前的那一瞬間馬上前進(jìn)準(zhǔn)備射擊第二發(fā),不但敵方小兵不會(huì)回頭追打,而且原本能夠連到三箭的也能多射出第4甚至第5箭

不只遠(yuǎn)程英雄 近程力英更應(yīng)該知道這個(gè)常識(shí),能避免無(wú)謂的損傷。

壓線其他技巧

當(dāng)你是壓人那方的時(shí)候,這時(shí)候要做的就是拖長(zhǎng)戰(zhàn)線,這邊的拖長(zhǎng)戰(zhàn)線并不是要你趕快把塔壓暴,而是盡量不打小兵,只補(bǔ)最后一下,這樣做的用意在於,不會(huì)讓小兵過(guò)度的推塔,當(dāng)你小兵過(guò)度推塔的時(shí)候,造成敵人狂龜在塔后(很難殺),或者敵人別路馬上來(lái)支援,反而容易被人家轟回家(因?yàn)槟銜?huì)一直站在敵人塔前,給予敵人來(lái)支援的英雄有很好的機(jī)會(huì)背刺),而且早期過(guò)度前進(jìn)不小心離塔很近的時(shí)候,很難抓到最后一下,因?yàn)槌跏脊袅Σ⒉桓哂譀](méi)裝備的加持,很難跟小兵搶最后一下

賺塔錢(qián)320嘎嘎。有一種情況,就是對(duì)方的守線英雄都被轟回家,而且敵方的第一座塔也快爆了,這時(shí)候你要估算一下你的小兵能打掉這座塔多少血,盡量讓小兵在越少的情況下打爆這座塔,搶到塔錢(qián)的機(jī)率才高,例如塔剩350滴,小兵一波能造成100~150滴傷害,這時(shí)候前一波,你應(yīng)該盡量不打,而下一波你要適時(shí)的觀察你的小兵死亡狀況來(lái)決定你自己要打幾下,等到塔幾乎沒(méi)血的時(shí)候,你的小兵也差不多死光了這時(shí)候就很好抓最后一下

中后期在幾個(gè)情況下能推塔就要盡量推塔,當(dāng)敵方試探性進(jìn)攻時(shí)(3~4只),你距離被推的塔很遠(yuǎn)時(shí)(例如:左路被推你在右路),這時(shí)候可斟酌情況要回防或者直接推塔,如果要回防的話,不要三心二意馬上前往支援,不要等到塔都爆了對(duì)方直接推下一座塔時(shí),才準(zhǔn)備回去,這時(shí)候多半於事無(wú)補(bǔ)了,過(guò)去人也都跑了,或者也可選擇直接推塔不回防,在沒(méi)人防守的狀態(tài)下,兩三波小兵之內(nèi)推掉一座塔應(yīng)該不是很大的問(wèn)題,不要笨笨的隊(duì)友呼叫你就回去防守(如果你是法師,最好還是回防,畢竟大部分法師推塔慢,或者技能強(qiáng)大的英雄也是回防比較好,畢竟撿人頭機(jī)會(huì)大,再趁機(jī)推回去)

絕好的推塔時(shí)機(jī)就一種:對(duì)方英雄死了三個(gè),買(mǎi)兵合力強(qiáng)推。

初期壓線小技巧

配合殺人是一門(mén)學(xué)問(wèn),假測(cè)你那一路有人與你一起壓線,當(dāng)它往前的時(shí)候,你也要向前,這樣才不會(huì)造成他暈了對(duì)方,你卻在后面來(lái)不及暈或打,相反的,假設(shè)敵方有兩個(gè)人,隊(duì)友被其中一只暈到,你就要判斷情況,另外一只也會(huì)暈的話,要趕快暈他之類的,千萬(wàn)不要笨笨的看隊(duì)友被活活緩到死,還有一種情況,就是你有暈技,但是你血也剩很少,千萬(wàn)不要馬上回家泡溫泉,要看看有沒(méi)有機(jī)會(huì)跟隊(duì)友配合暈一下對(duì)方當(dāng)隊(duì)友從別路趕來(lái)要與你配合殺人的時(shí)候,請(qǐng)注意如果隊(duì)友直接出現(xiàn)在后方的話,二話不說(shuō)直接上,當(dāng)隊(duì)友是躲在樹(shù)林里時(shí),請(qǐng)你不要再打小兵了,你一直把小兵往前推,那隊(duì)友是要?dú)⒄l(shuí)ㄚ,埋伏也等於失去經(jīng)驗(yàn)值跟金錢(qián)跟浪費(fèi)時(shí)間罷了

有一種情況,例如隊(duì)友有暈技而他在追殺一名敵人,你從敵人要逃跑的方向堵到他,但是你并沒(méi)有暈技,而且你的技能不足以秒掉敵人,這時(shí)候就需要卡位讓隊(duì)友再暈一次,在合力擊殺。

卡位:就是在對(duì)方要前進(jìn)的方向,貼著對(duì)方不斷低左右調(diào)整,讓對(duì)方不能順利前進(jìn),(沒(méi)玩過(guò)正規(guī)戰(zhàn)的可能聽(tīng)不懂....)

引小兵技巧可以讓你的塔比較沒(méi)那麼快消失,當(dāng)你被壓制而對(duì)方又是司馬類型英雄時(shí)不使用拖怪技巧的話,塔可能在10波小兵之內(nèi)就消失了,如果對(duì)方是司馬類型英雄而你又使用拖怪技巧的話,就可以讓塔撐很久,畢竟沒(méi)人要冒著被塔丟個(gè)幾下的風(fēng)險(xiǎn)去貼著塔對(duì)塔造成一點(diǎn)點(diǎn)的傷害。(好司馬的落火推塔法,新手引兵也沒(méi)大用,但是可以延時(shí)被推塔的時(shí)間)

尤其對(duì)方一大坨小兵來(lái)襲時(shí),剛好又沒(méi)己方小兵擋在塔前,這時(shí)候就要自己去引了,不是要你去擋,只要在那邊一直繞(有個(gè)要訣,就是不要引到你的塔打的到后面的弓箭小兵),直到小兵來(lái)援,這時(shí)候就可以退后讓小兵擋,再前進(jìn)放心的吃掉后面的弓箭小兵,同時(shí)也可以避免塔被一次打爆

看的技巧

所謂看,就是要看HP,看MP,看小地圖,看裝備

看血與看魔是初期比較需要注意的地方

看敵人的HP大概多少,算一下自己的技能能打掉多少,如果沒(méi)辦法秒掉,就開(kāi)始慢慢耗敵人HP,反之自己也要注意對(duì)方技能能打掉你多少(1對(duì)1狀況下滿重要的)

看MP,看對(duì)方的MP足不足夠施展暈技(大部分MP需求是140或以上)或者足不足夠?qū)δ慵寄?看自己的MP夠不夠技能,千萬(wàn)不要興高采烈的放了第一招,第二招卻接不出來(lái),就白白浪費(fèi)機(jī)會(huì)了

看小地圖能知道很多事情,例如敵方往某邊過(guò)去,尤其是跟你同線的敵人本來(lái)都好端端的,卻突然過(guò)來(lái)挑釁你或刻意示弱讓你打(給予你想前進(jìn)去殺掉他的欲望),都有可能是他有外援的徵兆,或者敵方某一路明明不需要回家,卻已經(jīng)2波以上看不到人(這個(gè)狀況就要提醒隊(duì)友一下),都是一個(gè)徵兆

看裝備,不要連對(duì)方有了退魔刀了還站在小兵旁邊吸經(jīng)驗(yàn)(尤其是對(duì)方是兩人)還傻傻的跟他磨,看裝備還有個(gè)好處,能提早得知對(duì)方想合什麼裝備,也比較有準(zhǔn)備去應(yīng)對(duì)

其他...

買(mǎi)眼

怕圍毆的人又不愛(ài)看小地圖的人,買(mǎi)個(gè)眼睛來(lái)插很不錯(cuò)用,遇到很會(huì)玩的對(duì)手根本從小地圖看不出他的行蹤,怕被圍毆的人買(mǎi)個(gè)眼睛來(lái)插吧,不過(guò)還是養(yǎng)成看小地圖的習(xí)慣才有用,不要希望每次都有隊(duì)友提醒你,眼睛能插上坡就不要插下坡,這是基本常識(shí)

上下坡

在下坡往上坡追殺時(shí)會(huì)自動(dòng)停止追擊(視野的關(guān)西),遇到這種情況,在停下來(lái)之前自己就要先操縱繼續(xù)前進(jìn)了,不然只會(huì)讓隊(duì)友覺(jué)得很糟糕…

提醒隊(duì)友

當(dāng)你看到不對(duì)勁的,就要跟隊(duì)友說(shuō)一下或者亮一下

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