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電玩城的娃娃機(jī),在抓娃娃的時(shí)候有什么好方法?能抓到娃娃

電玩城的娃娃機(jī),在抓娃娃的時(shí)候有什么好方法?能抓到娃娃

下面開(kāi)始先介紹抓娃娃機(jī),之后會(huì)介紹那種拍娃娃機(jī)(就是里面都是大娃娃)的一些經(jīng)驗(yàn)!

純粹探討夾子和娃娃類型來(lái)研究該下手的位置。

1。首先就是要看爪子是否有抓力了,如果爪子很松,你可以直接換機(jī)器了,因?yàn)槟菦](méi)有抓起來(lái)的可能。 之前去的地方,15臺(tái)機(jī)器,只有4-5臺(tái)機(jī)器爪子有爪里,其中2臺(tái)爪子比較緊好抓,所以我基本都是盯著他們抓的!

2。這里你可能要問(wèn)了,怎么看爪子是否松緊,這里介紹幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),(1)最簡(jiǎn)單的就是付學(xué)費(fèi)了,就是先試抓一下。(2)你在玩的時(shí)候,觀察到旁邊有人在抓,正好機(jī)器是你沒(méi)有碰過(guò)的,那你最好留意下它的爪子。

(3)這點(diǎn)不太用,因?yàn)楸容^暴力,哈哈,就是你用力拍拍抓娃娃機(jī),如果爪子松,它必定會(huì)輕易搖晃,你可以借這點(diǎn)看出,爪子是否有抓起的可能了

(攻略以淺入深,一般看前3條基本就比較有效拉?。?

2.關(guān)于抓娃娃的位置挑選,最容易的抓到的位置:比如:洞口是正方形的嘛. 就抓洞口內(nèi)那一條線上的。.這樣娃娃抓起來(lái)就不要拐彎了.直接進(jìn)洞..成功率比較高

3 [這段轉(zhuǎn)別人的經(jīng)驗(yàn),我也剛知道,下次去試試

]常娃娃機(jī)都有搖桿和一顆按鈕!!

首先瞄準(zhǔn)就得看個(gè)人~這無(wú)法教

~我要教的是技巧~~

先用搖桿調(diào)好目標(biāo)後~是不是就按ㄌ那顆按鈕

然後平常人就是等那爪子落到目標(biāo)身上

然後看著它慢慢抓上來(lái)~~~~~這是錯(cuò)誤的抓法 !!

訣竅就在爪子落到目標(biāo)身上那瞬間~~

(也就是目標(biāo)已在爪子內(nèi)ㄌ~但還沒(méi)抓那瞬間)

迅速的再按一下那顆按鈕~~爪子會(huì)突然的夾住

那你就成功一半ㄌ~~~另一半就靠運(yùn)氣和機(jī)子的狀況ㄌ~~:D

PS :如果爪子在半空中

還沒(méi)落到目標(biāo)身上你就按ㄌ

那它也會(huì)突然夾住~~然後就會(huì)直接上升回洞口再放開(kāi)ㄌ

不會(huì)往下ㄌ~~所以要小心使用~~~

繼續(xù)

甩夾子

為什麼要甩夾子?常玩抓娃娃機(jī)的網(wǎng)友們一定會(huì)有經(jīng)驗(yàn),就是爪子的角度和你預(yù)期的不符合,於是下勾的時(shí)候夾子會(huì)落在娃娃身上甚至偏離你要抓取的點(diǎn),因此抓不到你要的目標(biāo)物,所以第一個(gè)技巧要傳授你「甩夾子」。

甩夾子其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是快速轉(zhuǎn)動(dòng)搖桿,甩夾子的目的在於改變娃娃夾的方向,娃娃夾的角度并不是每次都會(huì)讓你滿意,如果你看到一只趴下的狗狗,想要夾他的頭,那三爪的夾子就要有兩爪勾住狗脖子,一爪勾住頭,但是娃娃夾的角度如果偏了,落下時(shí)三爪中就有一爪就會(huì)掉在狗脖子上,這樣娃娃當(dāng)然就夾不起來(lái)。

步驟:

1、先把娃娃夾快速移動(dòng)到目標(biāo)物上方

2、快速360度轉(zhuǎn)動(dòng)搖桿

3、搖動(dòng)時(shí)間大概2秒鐘,這時(shí)候夾子會(huì)快速晃動(dòng),并且改變方向

4、靜待夾子停止,如果方向不滿意再轉(zhuǎn)一次

5、下勾

注意事項(xiàng):

1、甩夾子要小心不要去敲到娃娃機(jī)的玻璃,不然老板會(huì)瞪你,所以目標(biāo)物如果太靠近邊緣,可以先把夾子移到機(jī)器中央,再來(lái)轉(zhuǎn)動(dòng)。

2、注意剩馀時(shí)間,不要太沉迷甩夾子,以免時(shí)間來(lái)不及讓夾子停止,造成下勾時(shí)晃動(dòng)而偏離目標(biāo)。

3、本技巧適用於有搖桿的娃娃機(jī),只有兩鍵前進(jìn)式機(jī)臺(tái)的無(wú)法使用。

另外,有的抓娃娃機(jī)也是有調(diào)力度的,有一定的比例,這點(diǎn)和那種拍大娃娃機(jī)有點(diǎn)像(后面會(huì)介紹到) 經(jīng)過(guò)玩過(guò)上海7-8個(gè)場(chǎng)子的娃娃機(jī)后總結(jié)出來(lái):

1) 無(wú)機(jī)率調(diào)整:如設(shè)定強(qiáng)抓力為2秒時(shí),則抓到娃娃2秒后則轉(zhuǎn)為弱抓力使娃娃松動(dòng)脫落,無(wú)機(jī)率控制。

2) 弱抓力控制:弱抓力控制的中獎(jiǎng)=受控次數(shù)/控制基數(shù)=中獎(jiǎng)次數(shù)/游戲次數(shù)=1/5時(shí);每游戲5次便有1次弱抓力出現(xiàn)的機(jī)會(huì),當(dāng)設(shè)定弱抓力控制時(shí),此爪子有足夠力追抓取物品,使顧客抓不到娃娃。其余4次皆為先以強(qiáng)力抓取娃娃后,經(jīng)設(shè)定的秒數(shù)后轉(zhuǎn)達(dá)為弱抓力,使娃娃在半空中不知不覺(jué)掉落,引起顧客連續(xù)投幣再次玩游戲的欲望。

3) 強(qiáng)抓力控制:強(qiáng)抓力的控制的中獎(jiǎng)率=受控次數(shù)/控制基數(shù)=中獎(jiǎng)次數(shù)/游戲次數(shù)=1/5時(shí);

每游戲5次便有1次強(qiáng)抓力出現(xiàn)的機(jī)會(huì),當(dāng)設(shè)定強(qiáng)抓力控制時(shí),此爪子有足夠力追抓取物品,使顧客抓不到娃娃。其余4次皆為先以強(qiáng)力抓取娃娃后,經(jīng)設(shè)定的秒數(shù)后轉(zhuǎn)達(dá)為弱抓力,使娃娃在半空中不知不覺(jué)掉落,引起顧客連續(xù)投幣再次玩游戲的欲望。

《鬼泣4》中怎么選但丁

有兩種可能,一,那不是第二關(guān),而是第16關(guān),但丁按尼路的原路返回,要摧毀四座地獄之門(mén),Belial守護(hù)的是第三座門(mén),所以但丁要解決掉它。二,你也許看到的是但丁的血宮玩法,也會(huì)和Belial過(guò)招,你如果想用但丁和克雷多(單翼天使)過(guò)招,就用血宮玩法吧。

鬼泣4是CAPCOM公司出品的動(dòng)作類游戲,它的畫(huà)面很不錯(cuò),記得三代是每秒25張畫(huà)面,而四是每秒60張,所以你的顯卡一定要好,7300不行,好像不支持。個(gè)人覺(jué)得四的難度沒(méi)有三大,可玩度也較差,還是三較為經(jīng)典(維吉爾簡(jiǎn)直太酷了)。劇情上也沒(méi)三好,但關(guān)卡設(shè)計(jì)比三好些。一般的機(jī)子玩的話最好把分辨路調(diào)低些,在OPPION里,還用就是你如果要用安裝版安裝,要聯(lián)網(wǎng)安裝,在網(wǎng)上下個(gè)doll文件,總之這是個(gè)不錯(cuò)的游戲,但我還是建議你先玩3代,實(shí)在是經(jīng)典?。?!

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