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一個三國題材游戲,劉關張三兄弟的桃園結義攻擊是持續(xù)磕頭輸出,應該

一、一個三國題材游戲,劉關張三兄弟的桃園結義攻擊是持續(xù)磕頭輸出,應該

應該是《作妖計》

《作妖計》以簡單而輕松的“無厘頭”劇情為背景,以精美的畫風,獨特的人物設計展現給廣大的玩家。擁有更”囧“、更萌、更搞笑、玩法更豐富等特點。?

游戲中涵蓋了主角養(yǎng)成、卡牌收集、伙伴養(yǎng)成、PK、副本闖關、裝備打造等眾多玩法,創(chuàng)新的合體技系統(tǒng)等玩點,打破了傳統(tǒng)卡牌游戲玩法單一的局限性。

游戲吸取了傳統(tǒng)卡牌產品經驗,對用戶體驗重點進行了豐富,增強了卡牌收集成就感及培養(yǎng)的樂趣,并且在其原有的核心上增強PVP、PVE系統(tǒng),提升用戶體驗的同時加強游戲可玩性。

拓展資料:

《作妖計》 是由北京牧游科技有限公司研發(fā)并發(fā)行的一款卡牌類手游作品,游戲獨創(chuàng)鬼畜合體技,將策略卡牌與角色扮演玩法結合。《作妖計》游戲取材于《三國演義》、《西游記》、《封神演義》等古典名著與民間傳說 。一樣的經典,不一樣的演繹,展開一場跨越三界的搞笑冒險。

參考資料:作妖計-搜狗百科

二、三國殺卡牌標準版怎么玩,最好每種牌都有

基礎牌:殺要閃,血掉了要用桃,血沒了就死了,錦囊牌:順手牽羊可以拿距離為一的玩家的一張手牌,過河拆橋可以扔掉任意玩家的手牌,無懈可擊可以把任何錦囊牌作廢,南蠻入侵每個除出牌人以外的人都需出一張殺,萬箭齊發(fā)每個除出牌人以外的人都需出一張閃,樂不思蜀放在任意玩家的判定區(qū)域到那位玩家回合開始時進行判定若不為紅桃則直接棄牌,兵糧寸斷對距離為一的玩家使用放入判定區(qū)到那位玩家回合開始時進行判定若不為草花則沒有摸牌階段

希望能是滿意回答

三、怎么玩三國殺

《三國殺》是交織著扮演、推理、典故的游戲;三國殺中充滿著智慧的搏殺,人性的對決;個性鮮明的武將角色,讓玩家在身份轉換、角色扮演的同時,每一局都是一個全新的對決,被很多人譽為聰明人玩的游戲!

【游戲規(guī)則】

四種身份

卡牌介紹

《三國殺》標準版卡牌共153張,分為:特殊牌、武將牌、基本牌、錦囊牌和裝備牌。后推出《三國殺—風擴展包》共8名武將。

特殊牌:包括身份牌和體力牌各10張,用以確認各玩家在游戲中所扮演的身份和當前體力值。

武將牌:游戲以三國人物為背景的武將角色,分屬魏、蜀、吳三國以及群雄。

?? 標準版共25名武將:

?? 魏:曹操、甄姬、許褚、張遼、郭嘉、司馬懿、夏侯惇

?? 蜀:劉備、馬超、趙云、張飛、關羽、黃月英、諸葛亮

?? 吳:孫權、陸遜、大喬、孫尚香、周瑜、黃蓋、呂蒙、甘寧

?? 群雄:華佗、呂布、貂蟬

? 神話再臨—風共8名武將:

?? 魏:夏侯淵、曹仁

?? 蜀:黃忠、魏延

?? 吳:小喬、周泰

?? 群雄:張角、于吉

基本牌:包括殺、閃和桃三種,是三國殺游戲中最基本的三張游戲牌。

【殺】:在出牌階段或成為【借刀殺人】的攻擊方時,以及【決斗】和響應【南蠻入侵】時使用。每個出牌階段你只能使用一張【殺】。效果:可以對目標角色造成1點傷害。

【閃】:當你受到攻擊,或響應【萬箭齊發(fā)】時使用。效果:抵消【殺】和【萬箭齊發(fā)】的傷害

【桃】:出牌階段,或任何角色瀕死時使用。效果:增加一點體力值。

錦囊牌:代表了各種可以使用的“錦囊妙計”,其中延時類錦囊擁有沙漏標記,需要滯后一輪的時間才能激發(fā)效果。而其余為非延時類錦囊,在使用的當時就能獲得效果。

裝備牌:包括武器、防具和馬三類,在出牌階段時使用,可以增強武將能力的牌。每名角色最多只能裝備一件武器、一件防具、一匹+1馬和一匹-1馬。裝備新的時將棄置舊的。

?? 武器:增加攻擊距離,附帶特殊效果。(進攻上的優(yōu)勢)

?? 防具:附帶特殊效果。(防御上的優(yōu)勢)

?? +1馬:其他角色計算距離時,始終+1。(防御上的優(yōu)勢)

?? -1馬:計算與其他角色的距離時,始終-1。(進攻上的優(yōu)勢)

游戲過程開始游戲 1、決定身份 參照下表,抽取等同于玩家人數的身份牌:

活動人數 主公 忠臣 反賊 內奸 4 1 1 1 1 5 1 1 2 1 6 1 1 3 1 6 1 1 2 2 7 1 2 3 1 8 1 2 4 1 8 1 2 3 2 9 1 3 4 1 10 1 3 4 2 隨機分給每個玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。 2、挑選武將 第一次游戲帶有特殊能力的武將牌為游戲提供了豐富的變化和樂趣,但同時也讓游戲變得相對復雜,如果是第一次玩《三國殺》,建議暫且不使用角色牌。略過這部分,繼續(xù)看“分發(fā)體力牌”。若對《三國殺》已經有了大致的了解,可以嘗試加入武將進行游戲,按如下的步驟挑選武將。 首先分給獲得主公身份的玩家(以下簡稱主公玩家)“曹操”、“劉備”、“孫權”,和另外隨機抽取的2張武將牌,一共5張武將牌。由主公玩家挑選一個武將扮演,并將選好的武將牌展示給其他玩家。 將剩余的24張武將牌洗混,隨機發(fā)給其余每位玩家各3張(10人游戲時每人發(fā)2張)。接著每人從3張牌里挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好后同時亮出。將剩余未選的武將牌洗混,面朝下放在一旁。 3、分發(fā)體力牌 拿取對應人物體力上限的體力牌(看勾玉的數量),用武將牌蓋住左側。將體力牌置于武將牌下方,露出當前體力值??蹨p體力時,將武將牌右移擋住被扣減的體力。 ◆主公在其體力上限的基礎上再增加一點(四人游戲時不再額外增加)。例如三點體力的角色當主公時,體力上限就是四點,使用四點體力的體力牌。 ◆若沒有加入武將牌,每人都視為體力上限為4、無技能的武將。主公體力上限為5(5或5人以上游戲時)。 4、分發(fā)起始手牌 將游戲牌洗混,隨機分給每個玩家4張,此為起始手牌。 手牌:拿在手里的牌。 將剩余游戲牌放在桌子中央,作為牌堆(玩家在游戲中棄置的牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置)。 回合流程 進行游戲時,由主公開始,按逆時針方向以回合的方式進行。即:每名玩家有一個自己的回合,一名玩家回合結束后,右邊玩家的回合開始,依次輪流進行。 ??

《三國殺》回合流程圖

每個玩家的回合可以分為六個階段: I 回合開始階段 II 判定階段 III 摸牌階段 IV 出牌階段 V 棄牌階段 VI 回合結束階段 I 回合開始階段 通??梢蕴^,有些武將可以使用此階段的技能。 II 判定階段 若面前橫置著延時類錦囊,必須依次對這些延時類錦囊進行判定。 ◆若面前橫置有兩種或更多的延時類錦囊,從最后一個施加的錦囊開始判定(最早放置的最后判定)。 III 摸牌階段 從牌堆頂摸兩張牌。 ◆在游戲里,若沒有特殊說明,“摸X張牌”指的就是從牌堆最上方摸牌。 ◆當需要摸牌或將要對牌堆產生影響時,牌堆沒牌,則立即將棄牌堆洗混后形成新的摸牌堆。 IV 出牌階段 可以使用0到任意張牌,加強自己或攻擊他人,但必須遵守以下兩條規(guī)則: 1. 每個出牌階段僅限使用一次[殺]。 2. 任何一個玩家面前的判定區(qū)或裝備區(qū)里不能放有兩張同名的牌。 每使用一張牌,即執(zhí)行該牌之效果。如無特殊說明,游戲牌在使用后均需棄置(放入棄牌堆)。 V 棄牌階段 在出牌階段中,不想出或沒法出牌時,就進入棄牌階段,此時檢查手牌數是否超出當前的體力值(手牌上限等于當前的體力值),每超出一張,需要棄一張手牌。 VI 回合結束階段 通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。 補充說明: 1)在游戲里,若無特殊說明,摸牌即是說從游戲牌堆頂摸牌。 2)玩家在游戲中使用、打出或棄置的游戲牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置。當牌堆沒牌時,則立即將棄牌堆洗混后形成新的牌堆。 3)“體力上限”與“當前體力值”不一樣。 武將死亡 當一個武將的體力降到0或更低時,即進入瀕死狀態(tài),除非自己或他人在此時用[桃]來挽救該武將,或者自己用[酒]自救(恢復一點體力),否則該武將出局。武將出局后,棄置該武將所有牌及判定區(qū)里的牌,并亮出身份牌。 獎勵與懲罰: 任何人除掉一名反賊(即便兇手也是反賊),立即摸三張牌。 若主公錯殺了忠臣,主公需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。 游戲結束 當以下任意一種情況發(fā)生時,游戲立即結束: 1)主公被“殺”。此時若內奸是唯一存活的角色(有且僅有一名內奸存活),則內奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝(不論反賊角色死活)。 2)所有的反賊和內奸都已死亡:主公和忠臣(不論死活)都獲勝。 編輯本段游戲規(guī)則游戲目標 玩家的游戲目標是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下: 主公:消滅所有的反賊和內奸,平定天下。 忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。 反賊:推翻主公。 內奸:除掉除自己外所有的人,成為最后的生還者。

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