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密室逃脫所羅門(mén)的秘密攻略

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《英雄聯(lián)盟》防御塔不為人知的新秘密游戲戰(zhàn)術(shù)大變革

攻略前言

無(wú)論在哪個(gè)版本中,推塔與守塔都是游戲的核心內(nèi)容之一,而每一次對(duì)于防御塔的改動(dòng),都會(huì)給游戲的玩法帶來(lái)巨大的變革。在6.15版本中,防御塔新增了一血系統(tǒng),這又會(huì)對(duì)游戲帶來(lái)什么樣的影響呢?

防御塔改動(dòng)內(nèi)容

首先我們來(lái)了解一下這次的版本更新中,防御塔機(jī)制具體有哪些改動(dòng)。

核心改動(dòng):

1. 新增 防御塔一血金幣獎(jiǎng)勵(lì)

2. 防御塔傷害減免持續(xù)時(shí)間降低,下路防御塔移除該效果

3. 外塔生命值提高

防御塔改動(dòng)影響

防御塔的首次摧毀會(huì)給予更大的好處,除了常規(guī)獎(jiǎng)勵(lì),第一座被摧毀的防御塔將為擊殺隊(duì)伍提供總計(jì)400金幣的額外獎(jiǎng)勵(lì),這對(duì)整個(gè)隊(duì)伍而言獎(jiǎng)勵(lì)并不是很高,但是摧毀防御塔的英雄可以獲得高額的賞金,這會(huì)使得對(duì)線強(qiáng)勢(shì)的英雄更加容易取得優(yōu)勢(shì)。

下路防御塔并不享受傷害減免效果,這會(huì)使得主動(dòng)換線的那一方將不能夠快速的推掉上塔,還會(huì)使得對(duì)手搶得防御塔“一血”的獎(jiǎng)勵(lì)而占得經(jīng)濟(jì)上的領(lǐng)先,這無(wú)疑提高了換線戰(zhàn)術(shù)的代價(jià)與風(fēng)險(xiǎn)。

游戲戰(zhàn)術(shù)的變革

鼓勵(lì)玩家線上的對(duì)拼,無(wú)論是前幾個(gè)版本中對(duì)于傳送的各種削弱,還是在6.15版本中防御塔的改動(dòng),這些改動(dòng)的目的無(wú)非只有一個(gè):鼓勵(lì)玩家們前期的博弈,增強(qiáng)游戲的多樣性.這使得對(duì)線強(qiáng)勢(shì)的英雄們將更受青睞,而前期弱勢(shì)的英雄們選擇抗壓將要付出更大的代價(jià)。

游戲核心重回下路,在這個(gè)賽季之前的改動(dòng)中,設(shè)計(jì)師們希望玩家們能夠更加依賴團(tuán)隊(duì)的配合來(lái)獲取游戲的勝利,卻無(wú)形中使得下路玩家們的發(fā)揮收到了很大的限制,不僅僅要擔(dān)心打野的gank,還時(shí)不時(shí)會(huì)面臨對(duì)手中路和上路的TP形成打麻將的局面甚至多人包夾越塔強(qiáng)殺。對(duì)于防御塔的改動(dòng)以及之前傳送的削弱可以使得打法激進(jìn),對(duì)線強(qiáng)勢(shì)的ADC們更加好的發(fā)揮,也使得下路重新成為游戲博弈的重點(diǎn)。

換線玩法收到限制,打野擁有更多的發(fā)揮空間。在職業(yè)比賽中,我們經(jīng)??梢砸?jiàn)到換線戰(zhàn)術(shù)的使用,這使得弱勢(shì)的一方可以在前期比較平穩(wěn)的發(fā)育,但是同時(shí)卻迫使打野在前期很難去尋找機(jī)會(huì)。在換線戰(zhàn)術(shù)被遏制之后,相信前期強(qiáng)勢(shì),喜歡進(jìn)行入侵的打野也將變得更加熱門(mén)起來(lái)。

對(duì)于游戲玩家的影響

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