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上古世紀有什么游戲特色!

史詩性魔幻世界背景 上古世紀游戲的世界觀和劇情,由韓國第一暢銷書美女作家,《天翼之鏈》、《歲月之石》的作者全民熙主持設計。游戲擁有恢弘而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更真實和貼近玩家,容易為廣大玩家接受和推崇。 超高自由度 《上古世紀》特色之一就是高自由度。 在《上古世紀》中,職業(yè)設計本著自由和開放的宗旨,不再限定戰(zhàn)、法、牧的鐵三角玩法,而是一種對天賦的自由搭配。玩家可以在10類技能天賦內隨意選擇3種作為自己的職業(yè)天賦,最多有120種組合。如果玩家不滿意最初設定的3種天賦,可以在游戲中修改天賦。 《上古世紀》為玩家提供更多的自由和選擇,玩家可以在游戲里攀爬、游泳、建造船只和自己的房屋,還可以共同建造恢弘的城堡 在游戲中,武器、裝備、任務都沒有等級限制,玩家隨時都可以裝備任何道具,一般任務也可以直接跳躍式完成,減少被任務卡住的窘境。在玩家創(chuàng)建角色一進入游戲后,所有的游戲系統(tǒng)和任務都可以在地圖內探索完成,在靠近游戲中任何一個物品或NPC時,都可能會觸發(fā)任務。 這樣高度的自由化使游戲出現(xiàn)了多種可能,游戲并不是一成不變地按照固定模式進行,玩家探索過程中充滿了偶然與驚喜,可能獲得完全不一樣的游戲體驗和結果,相信會給玩家?guī)砀嗟臉啡ず蛣?chuàng)意。 玩家改變世界 《上古世紀》的突出亮點是角色與周圍環(huán)境的完美互動。玩家們可在游戲中建房、種樹、砍樹、爬樹,但是可砍目標僅限于玩家們種植的樹木。如果允許玩家砍伐任何樹木,就極有可能發(fā)生惡意玩家砍伐游戲內所有樹木,導致游戲世界變成荒漠。在韓國測試期間,就有玩家在村莊種滿樹木,令大家視線嚴重受阻。因此在CBT2和CBT3做了更多優(yōu)化,既照顧到玩家的創(chuàng)造性又考慮到其他玩家的愉悅性。 另外,這種環(huán)境互動功能有望應用于攻城戰(zhàn),例如攻城一方可在城墻下方種植眾多樹木,方便士兵們攀爬。而在廣闊的地面進行戰(zhàn)斗時,可以利用環(huán)境互動功能設置眾多障礙物,以降低敵方部隊的機動性,還可以設立有利于防守的簡易要塞。再進一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障礙物,讓擊殺BOSS變得更容易也更有趣。。 高自由的海戰(zhàn)系統(tǒng) 海戰(zhàn)是《上古世紀》的終極內容之一,也是韓國CBT3測試時玩家最感興趣系統(tǒng)之一.那么海戰(zhàn)系統(tǒng)有著怎樣的高自由性呢? 據(jù)我們了解,游戲分為三塊大陸,海路是玩家前往原大陸,運送修建城堡的戰(zhàn)略物資的重要途徑,因此也是兵家必爭之地。玩家可以在游戲中自由建船,也可以邀請同伴揚帆出海,駕駛戰(zhàn)船和其他玩家展開新鮮刺激的船戰(zhàn)。在游戲后期,玩家還可以化身海盜,攔截海上船隊,收取一定的“過路費”。 玩家先要在碼頭造船,即可呼朋引伴,一起揚帆出海。玩家駕船出海時,舵手能以“上帝視角”一覽全局,決定戰(zhàn)船的航行方向;帆手則通過控制船帆來調整船速快慢;舵手和帆手的配合,決定了戰(zhàn)船的航向,也決定了海船的靈活性和躲避能力。 在每條船的左右兩側分別有4門大炮,每門大炮都需要一位玩家操控,包括填彈、炮彈軌道等。所以在一艘編制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。 據(jù)悉,游戲后期還會在海戰(zhàn)系統(tǒng)添加具有超強破壞力的海怪,那時候海上風起云涌,各路英雄群集,大戰(zhàn)更是一觸即發(fā)! 高自由的建房系統(tǒng) 《上古世紀》游戲中加入了高自由度的建房系統(tǒng)。玩家進入游戲后,會發(fā)現(xiàn)游戲世界非常龐大,如此廣袤的區(qū)域就是給玩家建造房屋所準備的。 房屋就是玩家在《上古世紀》中溫馨的家,也是玩家與外界和朋友們聯(lián)系的紐帶。玩家在游戲中購買房屋設計圖后,就可以指定區(qū)域建造房子。 目前玩家只能在新手區(qū)的固定地區(qū)蓋房,據(jù)悉在高等級地區(qū),玩家就可以在任意的地方蓋房。玩家可以把房屋建在流水飛瀑的深山峽谷內,也可以建在廣袤美麗的大草原上。原大陸上的房屋,外觀上會比新大陸更大氣,功能也會更加豐富,比如會加入公會倉庫等系統(tǒng)。 玩家建房先要購買蓋房許可證,蓋房許可證根據(jù)房子的大小種類而有所不同。購買蓋房許可證后點擊,就會像RTS中建造建筑那樣出現(xiàn)半透明的房子,玩家可用鼠標來調節(jié)房子的位置。確定房子的位置后就能選定房子的方向,方向選好之后就可以開始蓋房。 房屋建好后,玩家可以對房屋外觀進行個性化設計,還可以對屋子里進行裝修,加上可愛、有趣的各種掛件,在房間內擺放各種工作臺,這些工作臺在后期可以打造專門的游戲裝備。此外,房屋內還可以擺放各種實用工具,比如郵箱、銀行等。 據(jù)悉,在游戲后期,玩家可以將房屋組建成村落、城堡,甚至是一個玩家的王國,充分體現(xiàn)出“玩家改變世界”的創(chuàng)新理念。 高自由的種植采摘系統(tǒng) 《上古世紀》擁有高自由的種植采摘系統(tǒng),玩家可以在游戲中種植自己喜歡的花草樹木。玩家可以通過種果樹收集水果,也可以通過種樹創(chuàng)造出多種創(chuàng)新玩法。 玩家在游戲中種樹的話,需要先找到24小時待命的樹木管理商人,目前樹木管理商人共出售11種不同種類樹苗以及種子,玩家購買樹苗種子后,就可以在游戲非道路的地方植樹了。根據(jù)購買的種子品種不同,生長時間也不同,花草類生長很快,大概1至3分鐘就會完全成熟,樹苗就需要較長的時間。玩家栽種的植物會有一段保護時間,時間過了后,其他玩家就能自由采摘、偷菜,所以玩家要在農(nóng)作物成熟后趕緊采摘才行。 玩家可以采摘水果后,還可以對外出售,賺取錢財。 這也是《上古世紀》的高自由性之一,玩家在游戲中可以成為一個仗劍闖天涯的俠客,也可以做一個巨富累累的農(nóng)場主。 高自由的職業(yè)系統(tǒng) 在《上古世紀》中,職業(yè)設計本著自由和開放的宗旨,不再限定戰(zhàn)、法、牧的鐵三角玩法,而是一種對天賦的自由搭配。玩家可以在10類技能天賦內隨意選擇3種作為自己的職業(yè)天賦,最多有120種組合。如果玩家不滿意最初設定的3種天賦,可以在游戲中修改天賦。 玩家進入《上古世紀》后,先要創(chuàng)建角色,可以在人族、精靈、獸族等三大種族中擇一扮演,在確定角色后,就可以進行職業(yè)選擇了。玩家可以在格斗、幻術、鐵壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、愛等10項能力中任意選擇3樣種組合,共計120種職業(yè)可以扮演。玩家如果選擇了浪漫、愛、意志三種能力,則會變成祭司;選擇死亡、魔法、浪慢會變成道士等,之后每升1級,就可以學習3種職業(yè)能力中的其中1個技能。 據(jù)悉,《上古世紀》這樣高自由的職業(yè)選擇,也是游戲界獨一無二的。 游戲中這么多新鮮刺激的職業(yè)設計,相信會給玩家?guī)砀嗳の丁?高自由的任務系統(tǒng) 玩家進入《上古世紀》游戲中,所有游戲系統(tǒng)和任務都要靠玩家在地圖內摸索,游戲中任何一個物品或是NPC,都可能在玩家靠近時觸發(fā)任務。不僅如此,游戲中武器、裝備、任務都沒有等級限制,玩家隨時可以裝備任何東西,一般任務也可以直接跳過或選擇性接取,減少被任務卡住的窘境。 其他高自由特色系統(tǒng) 除此之外,《上古世紀》還擁有攀爬、采摘、砍樹等高自由特色系統(tǒng) 《上古世紀》的特點就是變化的世界。玩家可以在游戲中可以攀爬巖石、攀爬大樹,在樹上采摘果實,也可以砍倒大樹。也因為這些高自由的系統(tǒng),玩家可以在游戲中創(chuàng)造出更多樂趣,比如在懸崖斷橋處砍斷大樹,將樹木當做懸梯通過峽谷;在城墻下種植大樹,從樹上爬過城墻,進行城戰(zhàn);玩家也可以用倒下的大樹砸向對方,用來攻擊敵人等。 高自由的創(chuàng)新理念 從我們對上述游戲的分析,也可以看出《上古世紀》的確是一款具有很高自由度的游戲。玩家在游戲中擁有高自由度,可以一定程度上參與游戲的設計和創(chuàng)造,獲得完全不一樣的游戲體驗和結果。比如玩家能通過種樹改變環(huán)境,制造器械攻打城堡,建造戰(zhàn)船進行海戰(zhàn),自主創(chuàng)造新的玩法和內容。游戲里玩家自主活動越多,游戲帶給玩家的樂趣也就越多,樂趣持續(xù)得亦越長久。 這就像《上古世紀》游戲制作人宋在京先生在“NEXON 游戲開發(fā)者大會 2011”上宣講的那樣:“MMORPG的最大特點在于Massively(大規(guī)模),上萬人在同一個世界里一起享受游戲的未知樂趣。

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