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《影子戰(zhàn)術(shù)將軍之刃》Demo版試玩體驗(yàn)心得 影子戰(zhàn)術(shù)將軍之刃好玩嗎

《影子戰(zhàn)術(shù)將軍之刃》Demo版試玩體驗(yàn)心得 影子戰(zhàn)術(shù)將軍之刃好玩嗎

《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》以江戶時(shí)期的日本為背景,是一款硬核的策略性潛入類游戲。

管理一支團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)成員均擁有能置人于死地的專長,讓他們?nèi)缤白影銤撊氡姸鄶橙酥?。在混入固若金湯的城堡、白雪皚皚的山間寺院或隱秘的林間營地時(shí),你需要選出正確的方法。設(shè)置陷阱,毒殺你的敵人,或者完全避免和敵人接觸。

這個(gè)團(tuán)體由人格截然不同的成員組成。讓這些成員以團(tuán)隊(duì)的形式進(jìn)行合作似乎是不可能的事情。但經(jīng)過多個(gè)任務(wù)的磨合后,成員之間贏得了信任并建立了友誼。角色之間會(huì)發(fā)展出各自的動(dòng)態(tài)形式,每個(gè)成員也會(huì)面對其人格的陰暗面。

隼人是這支團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)人之一,他是一個(gè)敏捷的忍者,憑他的劍和手里劍,能無聲地殺光所有攔路的敵人。穆嚴(yán)武士則更愿意使用更加強(qiáng)有力的方法來一次打敗多個(gè)惡人,但這樣一來則削弱了靈活性。愛子擅長偽裝,當(dāng)她扮成藝妓時(shí)能分散敵人的注意力。友希是街頭的流浪兒,會(huì)在街道上設(shè)置陷阱,引誘敵人走上他們的死路。而神秘的卓真則是一名神射手,他憑他的狙擊步槍來在遠(yuǎn)處消滅敵人。

玩家需要仔細(xì)評估各個(gè)選項(xiàng),從而完成具有挑戰(zhàn)性的使命:這些角色在團(tuán)隊(duì)中會(huì)有什么樣的行為?對于各項(xiàng)任務(wù)來說,哪位成員才是最佳人選?他們怎樣才能最好地完成交由給他們的使命?請給出你自己獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)略,以此來消滅敵人并完成使命。

在游戲中扮演五個(gè)截然不同的角色,每個(gè)角色均有其獨(dú)特的絕技

征服看上去無法完成的挑戰(zhàn),比如單人對戰(zhàn)十人

找到幾十個(gè)消滅敵人的方法,再以你喜歡的方式消滅敵人

在各個(gè)屋頂間跳躍,攀登大型建筑,從而在上面的位置攻擊敵人

探索日本幕府時(shí)期古老而美麗的環(huán)境

有三個(gè)難度等級,你可以選擇與你的技能相匹配的難度等級

【DEMO試玩】

十分有《盟軍敢死隊(duì)》感覺的潛入類游戲。游戲中玩家能控制的角色各具特色,且塑造也十分到位,你很快就能了解每個(gè)角色的特點(diǎn)。例如隼人的高環(huán)境適應(yīng)性和神準(zhǔn)的手里劍,標(biāo)準(zhǔn)的潛入角色,或者是能一次擊殺多名敵人,身體強(qiáng)健的無限,以及喜歡吟誦俳句,而且神準(zhǔn)的狙擊手琢磨先生……這些角色伴隨著劇情相信會(huì)被塑造得越來越深入,不過目前DEMO給我們展示的一個(gè)小章,也能夠讓我們得見初容了。

另外,游戲之中的關(guān)卡設(shè)計(jì)十分有趣,相當(dāng)多的關(guān)卡都有數(shù)種完成方式,而戰(zhàn)棋式的潛入,讓玩家更有一種掌控全局的快感。不過游戲比較考驗(yàn)玩家掌握時(shí)機(jī)的能力,而且多角色協(xié)同作戰(zhàn)也是十分必要的,在后期相信是玩家必須要掌握的技巧,難度也是不低的。每一個(gè)關(guān)卡還有各類的挑戰(zhàn)項(xiàng)目,能獲得證明自己實(shí)力的徽章,耐玩度相當(dāng)高——這也是潛入類游戲的一貫特色了吧。

就DEMO的展現(xiàn),本作實(shí)在相當(dāng)令人有驚喜之感,十分期待正式版的到來!當(dāng)然那個(gè)時(shí)候,正式版的評測也會(huì)跟進(jìn)的!

Serious Sam 2 Demo 秘籍

在游戲中按~后輸入下列代碼:

please god=無敵

please giveall=取得所有道具

please killall=消滅所有敵人

please open=開啟所有的門

please fly=飛行模式

please ghost=穿墻模式

please invisible=隱形

please tellall=從Netricsa顯示所有的消息

please refresh=健康恢復(fù)到100

DEMO版:

在主菜單屏幕中(在屏幕中可選擇 單人模式(Single Player),試玩等),點(diǎn)擊 Tilde鍵來激活控制臺。輸入下面代碼,來產(chǎn)生相應(yīng)效果:

1.如果想看一系列可改變的變量列表,輸入 “ListSymbols() ”

2. 想改變敵人對你的傷害程度,如下:

gam_afDamageStrength[模式代碼]=(傷害值)

模式:

0 = Easy

1 = Normal

2 = Hard

3 = Serious

傷害值:

0.0 = 沒有任何傷害

1.0 = 普通傷害

2.0 = 雙倍傷害程度

例如:

gam_afDamageStrength[0]=0 (表示在簡單模式對玩家無傷害)

增加彈藥的數(shù)量,輸入如下:gam_afAmmoQuantity[模式代碼]=[彈藥數(shù)]

To increase the amount of ammo, type in the following:

gam_afAmmoQuantity[Level]=[Ammo Quantity]

Where

模式代碼:

0 = Easy

1 = Normal

2 = Hard

3 = Serious

彈藥數(shù)

0.0 = no ammo

1.0 = normal ammo

2.0 = 2 times ammo

例如:gam_afAmmoQuantity[0]=2.0

改變敵人移動(dòng)速度,輸入如下:

gam_afEnemyMovementSpeed[模式代碼] = Speed

模式代碼:

0 = Easy

1 = Normal

2 = Hard

3 = Serious

敵人移動(dòng)值

0.0 = 敵人不移動(dòng)

1.0 = 普通速度移動(dòng)

2.0 = 移動(dòng)路線加快

例如:

gam_afEnemyMovementSpeed[0]=3.0

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