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單機(jī)暗黑2惡夢(mèng)模式在那里能打到好的冰法裝備 亞瑞特山頂?shù)墓糯嗽趺催^(guò)

單機(jī)暗黑2惡夢(mèng)模式在那里能打到好的冰法裝備 亞瑞特山頂?shù)墓糯嗽趺催^(guò)

不要聽那些沒(méi)用的 告訴你 作為法師 玩單機(jī)就必須有好的野蠻人小弟 否則面對(duì)古代人你就一噩夢(mèng)

再次我不明白 你不修改不作弊 玩法師為什么玩冰法呢? 挑戰(zhàn)自我?熱愛受虐?

51中的彈彈堂 中的副本黑暗堡壘怎么玩啊

1.

每個(gè)玩家?guī)?個(gè)“冰”。

2.

開局后,城首像會(huì)“睜眼”,破門專家每回合損失2500生命后前進(jìn),然后出現(xiàn)三個(gè)小兵。

3.

保持初始地形千萬(wàn)不要下去。殺掉破門專家前方的小兵(破門專家是不會(huì)被玩家打傷的,

??如果小兵與它站在一起,可以放心殺小兵,但是破門專家被冰凍后遭到攻擊會(huì)解除冰凍效果),

??給破門專家補(bǔ)血,然后冰凍破門專家。

4.城首像睜眼以后在破門專家行動(dòng)之會(huì)前進(jìn)行攻擊,需要冰凍破門專家避免被城首像殺掉。

5.破門專家的初始位置是不會(huì)受到城首像攻擊的,城首像攻擊過(guò)后破門專家才會(huì)行動(dòng),這時(shí)可以放心不用冰凍。

6.

破門專家每回合會(huì)損失2500生命,要注意給它加血。

7.

破門專家行動(dòng)的時(shí)候,前方如果有小兵,它會(huì)和小兵同歸于盡。所以在它行動(dòng)之前,一定清除它前方的小兵。

8.

本關(guān)的流程為:玩家行動(dòng)→城首像行動(dòng)→破門專家行動(dòng)→出現(xiàn)小兵(小兵行動(dòng)),注意配合。

第二關(guān):

1.

空陸大作戰(zhàn),從這里開始。由于有空中的敵人,所以高角度武器必不可少,推薦黑白家電,司馬,回力標(biāo),

??雷霆等高角度武器。每個(gè)玩家?guī)先齻€(gè)“飛機(jī)”。

2.

開局以后鷹是無(wú)敵的,并且會(huì)群攻??梢韵燃幸苿?dòng)到地圖中間,或者原地對(duì)狼進(jìn)行攻擊,合理的回復(fù)生命。

3.

狼損失一定生命以后,鷹會(huì)對(duì)隨機(jī)一個(gè)玩家進(jìn)行標(biāo)志,這個(gè)時(shí)候狼會(huì)用說(shuō)話提醒XX玩家即將被吃掉.

??被標(biāo)志的玩家千萬(wàn)不要和其他玩家站在一起,單獨(dú)用飛機(jī)逃跑到角落,離狼越遠(yuǎn)越好。

4.

這個(gè)時(shí)候鷹不再是無(wú)敵的,而狼是無(wú)敵的,它每回合都要對(duì)被它盯上的玩家進(jìn)行攻擊,

??被盯上的玩家每回合要利用飛機(jī)逃跑,離狼越遠(yuǎn)越好,同時(shí)遠(yuǎn)離同伴。

5.

被狼盯上的玩家不要自己原地加血,否則會(huì)死的很慘,同伴利用高角度來(lái)幫助他加血。

6.

合理利用地形對(duì)鷹進(jìn)行攻擊,英雄難度在空中會(huì)有旋風(fēng)來(lái)阻擋玩家攻擊,要快速的輸出,

??否則旋風(fēng)會(huì)越來(lái)越多,難度也隨之變大。

7.

當(dāng)鷹損失一定生命以后,會(huì)恢復(fù)無(wú)敵狀態(tài),這個(gè)時(shí)候狼不再無(wú)敵。可以繼續(xù)攻擊狼。

??最好離狼遠(yuǎn)一些,它偶爾也會(huì)進(jìn)行攻擊。

8.

這關(guān)的要點(diǎn)是分別在兩個(gè)BOSS的不同形態(tài)進(jìn)行攻擊,被狼盯上的玩家,

??一定要飛的遠(yuǎn)一些并且不要和其他玩家站在一起,

??如果你飛的不夠遠(yuǎn),狼會(huì)跑過(guò)來(lái)進(jìn)行攻擊,這個(gè)傷害是巨大的,基本是秒殺。

??隊(duì)友幫助被狼盯上的玩家加血并且抓緊對(duì)鷹輸出。

第三關(guān):

1.

道具帶群血和單血。這關(guān)有空中敵人,推薦使用高角度武器。

2.

BOSS開局時(shí)候是無(wú)敵的,千萬(wàn)不要攻擊它,它會(huì)召喚三個(gè)憎恨之火。英雄難度下,

??憎恨之火在外圍會(huì)有藍(lán)色的小火作為屏障,使得消滅起來(lái)更有難度。

3.

利用地形殺掉全部的憎恨之火,否則后患無(wú)窮。

4.

采用分開站位,千萬(wàn)不要站在最左邊的高臺(tái)。

5.

BOSS先會(huì)單攻離它最近的玩家。然后緊接著群攻我方所有人員,并且附帶灼燒

(每回合損失生命1000)與疲勞的效果。在下一回合會(huì)吸收憎恨之火。

??一定確保在它吸收之前消滅所有的憎恨之火,否則就不用打了。

6.

如果地圖上沒(méi)有憎恨之火,BOSS會(huì)吸收失敗,這個(gè)時(shí)候他進(jìn)入眩暈狀態(tài),并且不再無(wú)敵,

??抓緊在這個(gè)時(shí)候輸出,最好打牛的頭部位置,傷害大一些。

7.

一定回合后,BOSS會(huì)醒來(lái),并且跳躍攻擊其中一個(gè)玩家。這個(gè)時(shí)候被攻擊的玩家要走出BOSS的身體范圍,

??然后飛走,其他玩家也要離BOSS遠(yuǎn)一些,否則下回合BOSS會(huì)秒殺它腳下的玩家。

8.

全力擊殺BOSS后,他會(huì)變身進(jìn)入狂暴狀態(tài)。

9.

BOSS狂暴以后,不再無(wú)敵。只有兩種攻擊方式,一種是踩,一種是沖撞。并且不再近身秒殺攻擊,

??離近BOSS也無(wú)所謂,隊(duì)形要保持分開,持續(xù)輸出,打頭部傷害較大。

10.

第一形態(tài)BOSS每回合會(huì)增加攻擊力,所以不要消耗太久,速戰(zhàn)速?zèng)Q。第二形態(tài)BOSS會(huì)瘋狂的攻擊。

? ?兩個(gè)形態(tài)最好都打頭部,傷害比較大。此關(guān)重點(diǎn)在于隊(duì)形,切記不要戰(zhàn)在一起。

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