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魔獸世界7.0舊世界副本怎么進(jìn)?

一、魔獸世界7.0舊世界副本怎么進(jìn)?

舊世界副本,需要跑去(飛去),不像隨機(jī)一樣,可以“隨”進(jìn)去。

舊世界副本很多,你想去哪個(gè),搜下副本在哪個(gè)地圖,自己可以飛去,路上還可以看看舊世界的風(fēng)景。

二、魔獸世界7.0暗夜要塞古爾丹副本攻略?

古爾丹技能

本文提供了在普通難度下?lián)魯∷箍计ヂ〉膽?zhàn)術(shù)。隨機(jī)難度、英雄和史詩難度的戰(zhàn)斗變化也列在了下方對(duì)應(yīng)章節(jié),包含處理這些難度下新機(jī)制的策略。

請(qǐng)注意:本文是根據(jù)極其有限的PTR測(cè)試信息得出的。P1和P2在測(cè)試中都曾得見,但是關(guān)于P3,只有非常少的公開信息。本攻略包含P3,但是所有信息源自于分析地下城手冊(cè)。

古爾丹是一場(chǎng)三階段的戰(zhàn)斗,需要團(tuán)隊(duì)在P1處理3個(gè)小boss,在之后2個(gè)階段對(duì)抗古爾丹本人。團(tuán)隊(duì)需要大量精確的跑位和協(xié)作來擊敗古爾丹。

P1需要躲避古爾丹的法術(shù),同時(shí)與3個(gè)小boss對(duì)戰(zhàn),邪能領(lǐng)主庫拉茲瑪爾,審判官維斯瑞茲和誘捕者德佐克斯。所有3個(gè)小boss打完之后,進(jìn)入P2。

P2會(huì)直面古爾丹。玩家需要處理他強(qiáng)力并會(huì)隨階段強(qiáng)化的技能。

P3始于古爾丹被打到40%血量,此時(shí)他會(huì)失去大部分他P2的技能。

阿曼蘇爾的精華

在P1和P2中,玩家可以通過點(diǎn)擊額外動(dòng)作按鈕獲得額外的技能。玩家獲得的技能取決于他所承擔(dān)的職責(zé)。

坦克會(huì)獲得共鳴壁壘。使用后,會(huì)使玩家能夠吸收所有傷害,持續(xù)6秒。

治療者會(huì)獲得消散力場(chǎng):使用后,會(huì)使玩家在自己周圍制造一個(gè)保護(hù)盾,吸收所受50%的火焰?zhèn)χ钡缴舷蓿?0碼內(nèi)的盟友共享。

DPS會(huì)獲得時(shí)間延長(zhǎng):使用后,玩家的施法速度,移動(dòng)速度和攻擊速度提高30%,冷卻降低30%,周期性效果生效提速30%。

如果玩家開啟時(shí)間延長(zhǎng)同時(shí)受到火焰?zhèn)?,此效果?huì)移除。

玩家所獲得的技能會(huì)幫助團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)對(duì)古爾丹和他的小boss的技能。

P1:長(zhǎng)者議會(huì)

P1開始時(shí),玩家可以攻擊古爾丹直到他召喚3個(gè)小boss,此時(shí)她會(huì)免疫傷害進(jìn)入場(chǎng)地中央的阿曼蘇爾之眼。

古爾丹在此階段無需坦克拉住,他會(huì)一直施放2個(gè)技能。

古爾丹施放液態(tài)地獄火。他會(huì)標(biāo)記隨機(jī)遠(yuǎn)程位置并向其扔出一團(tuán)火焰,造成大量團(tuán)隊(duì)傷害,離火越遠(yuǎn)傷害越低

你可以讓遠(yuǎn)程玩家分散,在技能落地前遠(yuǎn)離標(biāo)記位置,或是你可以讓遠(yuǎn)程玩家站在指定位置集合,讓治療者用消散力場(chǎng)來降低此傷害。

如果你選擇使用消散力場(chǎng),請(qǐng)記住你需要安排治療者分成2組,因?yàn)橐簯B(tài)地獄火會(huì)在消散力場(chǎng)冷卻完之前再來一次。

古爾丹也會(huì)施放邪能揮發(fā)。他面向某個(gè)方向射出一道巨大的火焰光束,對(duì)站在其中的玩家造成大量Dot傷害。

玩家可以看到他要施放的方向,因?yàn)樗麜?huì)先轉(zhuǎn)頭。玩家此時(shí)可以走開其所面對(duì)的方向,避免受到額外傷害。

當(dāng)古爾丹召喚小boss時(shí),他會(huì)先使用古爾丹之手。

這會(huì)標(biāo)記場(chǎng)地一塊區(qū)域,隨后一枚流星落地,對(duì)標(biāo)記的圓環(huán)中的所有玩家造成大量暗影傷害。

古爾丹會(huì)連續(xù)施放3次,從此階段開始后每15秒一次。

古爾丹之手重刷新的小怪看起來是固定順序的,必須全部擊殺進(jìn)入P2。

邪能領(lǐng)主庫拉茲瑪爾第一個(gè)刷新,會(huì)對(duì)其主目標(biāo)施放破碎精華。這個(gè)短暫的施法會(huì)對(duì)坦克造成大量火焰?zhèn)Γ浅S锌赡芤粨舯貧ⅰ?/p>

坦克必須使用共鳴壁壘來吸收破碎精華的傷害。坦克需要輪換來吃破碎精華,保證共鳴壁壘每次都可用。

審判官維斯瑞茲會(huì)第二個(gè)刷新。他會(huì)頻繁使用暗影閃現(xiàn)在戰(zhàn)斗區(qū)域傳來傳去。

坦克和近戰(zhàn)需要跑到審判官維斯瑞茲暗影閃現(xiàn)到的位置,因?yàn)樗谀遣粫?huì)動(dòng)。

審判官維斯瑞茲會(huì)對(duì)坦克連續(xù)施放黑暗沖擊,每次施法造成少量暗影傷害。

審判官維斯瑞茲會(huì)施放維斯瑞茲的凝視刷新多個(gè)眼睛。這些眼睛會(huì)刷新在隨機(jī)玩家位置附近。

這些眼睛隨后會(huì)射出光束,對(duì)碰到的玩家造成大量暗影傷害。眼睛會(huì)緩慢旋轉(zhuǎn)。

眼睛會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間,包括進(jìn)入P2。

因此,玩家應(yīng)該在審判官維斯瑞茲激活后聚在場(chǎng)地同一側(cè)。

這會(huì)使所有眼睛刷新在這一側(cè),保證場(chǎng)地另一側(cè)干凈,可供之后的階段走位。

玩家應(yīng)該全力轟審判官維斯瑞茲,盡可能降低此技能刷新的眼球數(shù)。

誘捕者德佐克斯第三個(gè)刷新,并會(huì)對(duì)坦克施放靈魂漩渦。這個(gè)技能會(huì)對(duì)它的目標(biāo)扔出一個(gè)巨大的靈魂牢籠。

這個(gè)牢籠會(huì)緩慢的拉進(jìn)所有玩家,同時(shí)造成少量周期性傷害。

任何靠近牢籠的玩家會(huì)受撕裂靈魂的影響,使其受到的所有物理傷害提高100%,并且造成少量周期性暗影傷害,持續(xù)18秒。

施放此技能時(shí),被點(diǎn)的玩家應(yīng)該跑出人群把牢籠放到干凈的場(chǎng)地上。被點(diǎn)靈魂漩渦的坦克至少會(huì)吃到一層撕裂靈魂。

有此debuff就不能扛小boss了,因此另一個(gè)坦克應(yīng)該在施放靈魂漩渦后嘲諷。

為了保證P1的場(chǎng)地盡量感覺,必須盡快擊殺審判官維斯瑞茲。

DPS需要開大招和時(shí)間延長(zhǎng)盡快擊殺他。

審判官維斯瑞茲死后,就該處理另2個(gè)小怪了。下一個(gè)誰死的順序并沒有什么講究,不過邪能領(lǐng)主庫拉茲瑪爾應(yīng)該血更少,因?yàn)樗谝粋€(gè)刷新。

3個(gè)小boss死后,玩家應(yīng)該跑到場(chǎng)地干凈區(qū)域,靠近古爾丹,因?yàn)樗M(jìn)入P2會(huì)把所有玩家擊飛,靠近平臺(tái)邊緣的玩家會(huì)被震落死亡。

P2:阿曼蘇爾儀式

擊退所有玩家后,古爾丹又能被攻擊了。

坦克需要把他拉在場(chǎng)地干凈區(qū)域靠近邊緣,同時(shí)遠(yuǎn)程玩家在遠(yuǎn)離古爾丹的地方分散。因?yàn)樗€是回放液態(tài)地獄火。

施放此技能時(shí),遠(yuǎn)程玩家可以站在治療者開的消散力場(chǎng)里,同時(shí)近戰(zhàn)玩家會(huì)受到少量傷害,因?yàn)樗麄冸x得遠(yuǎn)。

在此階段古爾丹有3個(gè)新技能需要團(tuán)隊(duì)處理。

邪能束縛會(huì)在團(tuán)隊(duì)多名成員身上放一個(gè)debuff。這個(gè)debuff會(huì)造成周期性火焰?zhèn)?,并使玩家減速50%。

要想移除debuff,受影響的玩家必須離開他們當(dāng)初中debuff的位置。束縛斷裂時(shí),會(huì)對(duì)玩家周圍5碼內(nèi)所有玩家造成大量火焰?zhèn)Α?/p>

你需要讓多名玩家站在拉斷束縛的人的附近,來保證沒人會(huì)因?yàn)楸ǘ劳觥?/p>

這個(gè)技能可能點(diǎn)坦克。如果受影響的坦克有共鳴壁壘,他們可以靠這個(gè)技能單吃。同理,有免疫技能的玩家也可以單吃。

古爾丹會(huì)刷新多個(gè)古爾丹之眼。這些眼睛會(huì)在古爾丹身邊徘徊,并對(duì)隨機(jī)玩家引導(dǎo)暗影能量,對(duì)玩家及附近8碼的玩家造成越來越高的暗影傷害。

玩家應(yīng)該分散,降低團(tuán)隊(duì)所受傷害,

眼睛會(huì)周期性復(fù)制,在它附近制造一個(gè)負(fù)責(zé)肢體。刷相信在眼球附近的復(fù)制體擁有和原眼球同樣多的血量。

眼球刷新時(shí),你會(huì)想要盡快擊殺它。DPS應(yīng)該準(zhǔn)備好并且留時(shí)間延長(zhǎng)給眼球,讓他們盡快死亡。

這也會(huì)降低復(fù)制體的血量,或是阻止他們?cè)偎⑿拢驗(yàn)檠矍蚩梢栽趶?fù)制前被擊殺掉。

任何人站在古爾丹的主目標(biāo)2碼范圍內(nèi)時(shí),它會(huì)對(duì)主目標(biāo)施放邪能鐮刀。

這會(huì)造成大量火焰?zhèn)?,由坦克?碼內(nèi)的人均分。

這也會(huì)使古爾丹攻擊速度提高15%,持續(xù)10秒。這個(gè)buff可以疊加。

古爾丹也有一個(gè)能量條。這個(gè)能量會(huì)在他使用邪能鐮刀時(shí)用掉。

每用掉1點(diǎn)能量,邪能鐮刀的傷害提高5%。

如果古爾丹滿能量了,無論坦克身邊有沒有人,他都會(huì)施放邪能鐮刀。

我們一般希望古爾丹頻繁使用這個(gè)技能,這樣從能量附加的傷害就不會(huì)太高,但是也不要太頻繁讓攻速buff疊加。

為此,我們希望2個(gè)坦克每11秒站到2碼內(nèi)觸發(fā)一次這個(gè)技能。

坦克也可以單吃100%能量的一擊,開大免傷技能或使用共鳴壁壘。

在此階段,古爾丹會(huì)在特定血量強(qiáng)化他的技能。

在85%,它會(huì)強(qiáng)化液態(tài)地獄火,使其造成更多傷害,并且在地上留下一灘火焰,持續(xù)3分鐘。

你會(huì)想要遠(yuǎn)程玩家集合,這樣火焰就放在一起。這會(huì)讓你有更多空間移動(dòng)和處理其他機(jī)制。

在70%,它會(huì)強(qiáng)化邪能束縛。強(qiáng)化邪能束縛會(huì)先擊退目標(biāo)再綁住目標(biāo),傷害和減速效果也提高了。

因?yàn)槟銜?huì)被擊退到場(chǎng)地的不同區(qū)域,你無法預(yù)先為此技能集合。所以,一對(duì)玩家需要跑到受影響的玩家身邊,這樣他們就能拉斷束縛而不會(huì)死。

這個(gè)技能會(huì)點(diǎn)副坦。此坦克可以使用共鳴壁壘單吃拉斷束縛的傷害。坦克可能需要換坦,保證每次都有共鳴壁壘來處理強(qiáng)化束縛。

作者提示:在此之前的攻略都是基于PTR測(cè)試,地下城手冊(cè)和游戲體驗(yàn)的總結(jié),因?yàn)楹苌儆泄_的圖像顯示他們?cè)跍y(cè)試?yán)锎蜻M(jìn)過60%。

在55%血量,它會(huì)強(qiáng)化古爾丹之眼。

施放時(shí),會(huì)刷新1只強(qiáng)化古爾丹之眼。這個(gè)眼睛會(huì)同時(shí)對(duì)多名玩家引導(dǎo)火焰光束,對(duì)其和8碼內(nèi)的玩家造成越來越高的傷害。

強(qiáng)化古爾丹之眼也會(huì)跟隨仇恨最高的目標(biāo),所以坦克應(yīng)該拉住。強(qiáng)化的眼睛也會(huì)復(fù)制,所以因?yàn)閺?qiáng)化形態(tài),快速擊殺眼睛就變得更重要了。

一旦古爾丹被打到40%血量,P3開始。

P3:主人的力量

玩家在P3不再能使用額外動(dòng)作按鈕的技能了。古爾丹也會(huì)失去所有技能,除了依舊需要同時(shí)處理的強(qiáng)化古爾丹之眼和邪能鐮刀。

古爾丹會(huì)對(duì)玩家施放薩格拉斯之焰。這個(gè)debuff一開始3秒什么都不會(huì)做。然后,玩家會(huì)每3秒受到一次傷害。

每次受到傷害時(shí),他們會(huì)射出火焰,對(duì)8碼內(nèi)的玩家造成傷害。被此擊中的玩家腳底會(huì)刷新一塊余燼。

余燼隨后會(huì)爆炸,對(duì)附近玩家造成大量傷害并在地上留下荒蕪之地。

被此debuff影響的玩家應(yīng)該跑出人群并把余燼放到場(chǎng)地邊緣。這有助于最大化可用的戰(zhàn)斗區(qū)域,也能降低團(tuán)隊(duì)所受傷害。

古爾丹會(huì)施放毀滅者風(fēng)暴。此技能會(huì)造成連續(xù)的4次沖擊,對(duì)10碼內(nèi)的玩家造成少量暗影傷害,對(duì)20碼內(nèi)的玩家造成中等傷害,對(duì)30碼內(nèi)的玩家造成中等暗影傷害,最后對(duì)60碼內(nèi)的玩家造成致命傷害。

似乎4次風(fēng)暴的中心要么是隨機(jī)玩家位置,要么是古爾丹自己的位置,并且所有4次風(fēng)暴的中心都保持不變。

因此,所以,讓風(fēng)暴放到場(chǎng)邊就很重要了,風(fēng)暴開始時(shí),全團(tuán)都應(yīng)該移動(dòng)到場(chǎng)地另一邊。

全團(tuán)應(yīng)該集合,和古爾丹站在場(chǎng)地邊緣一點(diǎn),然后風(fēng)暴開始時(shí)一起跑到另一側(cè)。

團(tuán)隊(duì)移速技能應(yīng)該用在此時(shí)幫助跑位。

P3你會(huì)見到的最后一個(gè)機(jī)制是靈魂之井。古爾丹會(huì)召喚靈魂之井,并施放靈魂虹吸把玩家的靈魂放入井內(nèi)。

這會(huì)對(duì)多名玩家造成傷害,并在他們身上制造一個(gè)治療吸收盾,持續(xù)30秒,并把他們的靈魂放入井內(nèi)。增加的靈魂會(huì)增加黑暗收割的傷害。

施放黑暗收割時(shí),全團(tuán)會(huì)在4秒內(nèi)受到大量周期性傷害。

此時(shí),靈魂井也會(huì)放出所有被困的靈魂,每個(gè)靈魂會(huì)對(duì)全團(tuán)造成中等傷害。

如果靈魂之井滿靈魂,新進(jìn)入的靈魂(通過靈魂虹吸)會(huì)立即使其爆炸。

玩家必須阻止靈魂之井充滿靈魂??梢酝ㄟ^站在靈魂之井上實(shí)現(xiàn)。

站在井上時(shí),玩家會(huì)受到少量周期性傷害,并且敵人會(huì)忽視你。

玩家每站在靈魂之井3秒,井里都會(huì)逸散出一塊靈魂碎片。

靈魂碎片會(huì)選擇一名玩家并在抵達(dá)時(shí)爆炸,對(duì)玩家和5碼內(nèi)的玩家造成靈魂腐蝕,一個(gè)持續(xù)3分鐘的周期性傷害debuff。

你需要安排玩家輪換吃靈魂之井,因?yàn)檫M(jìn)過井的玩家不大可能再吃靈魂腐蝕了。

當(dāng)靈魂之井空無靈魂時(shí),所有玩家必須分散5碼,盡量減少靈魂腐蝕疊加。

戰(zhàn)術(shù)總結(jié)

P1

不要站在古爾丹的邪能揮發(fā)和古爾丹之手里。

遠(yuǎn)程玩家應(yīng)該集合,同時(shí)治療者使用消散力場(chǎng)來降低液態(tài)地獄火的傷害

每次邪能領(lǐng)主庫拉茲瑪爾施放的破碎精華坦克都應(yīng)該開共鳴壁壘。

坦克應(yīng)該在靈魂漩渦對(duì)他們施放時(shí)離開人群,降低其他玩家意外獲得撕裂靈魂的幾率。玩家應(yīng)該遠(yuǎn)離牢籠。

全團(tuán)應(yīng)該在審判官維斯瑞茲存活時(shí)呆在場(chǎng)地一邊。這會(huì)使場(chǎng)地另一邊沒有維斯瑞茲的凝視眼線。

DPS應(yīng)該留大招和時(shí)間延長(zhǎng)給審判官維斯瑞茲。這會(huì)減少維斯瑞茲的凝視的數(shù)量。

治療者盡快驅(qū)散審判官維斯瑞茲的吸取,降低其受到的治療(僅限英雄難度)

躲開邪能方尖碑和綠色的痛苦的靈魂(僅限英雄難度)

P2

坦克需要每11秒聚在古爾丹頭前觸發(fā)邪能鐮刀的最低傷害,同時(shí)不讓他的攻速buff疊加。

邪能束縛的目標(biāo)應(yīng)該拉斷束縛。確保其他玩家在5碼內(nèi)幫助分擔(dān)傷害。

古爾丹之眼應(yīng)該盡快殺死,最好玩家能用時(shí)間延長(zhǎng)。被點(diǎn)眼線的玩家應(yīng)該遠(yuǎn)離其他玩家8碼。

古爾丹應(yīng)該被坦在場(chǎng)地邊緣,在沒有維斯瑞茲的凝視的半場(chǎng)。

遠(yuǎn)程玩家應(yīng)該集合遠(yuǎn)離古爾丹放液態(tài)地獄火,同時(shí)治療者繼續(xù)使用消散力場(chǎng)來降低所受傷害。

遠(yuǎn)程玩家應(yīng)該預(yù)先集合放強(qiáng)化液態(tài)地獄火,盡量保持場(chǎng)地干凈。

玩家應(yīng)該靠近強(qiáng)化邪能束縛的目標(biāo),這樣他們拉斷束縛就不會(huì)受致命傷害

坦克應(yīng)該保持強(qiáng)化古爾丹之眼的仇恨,讓DPS轟掉他。

玩家需要躲開古爾丹之手,DPS需要擊殺刷新的恐懼魔王并打斷腐肉波浪。(僅限英雄難度)

P3

坦克需要每11秒聚在古爾丹頭前觸發(fā)邪能鐮刀的最低傷害,同時(shí)不讓他的攻速buff疊加。

坦克應(yīng)該保持強(qiáng)化古爾丹之眼的仇恨,讓DPS轟掉他。被點(diǎn)眼線的玩家應(yīng)該遠(yuǎn)離其他玩家8碼。

被點(diǎn)薩格拉斯之焰的玩家需要離開人群避免對(duì)團(tuán)隊(duì)造成額外傷害,并把荒蕪之地放到?jīng)]人的地方去。

在要施放毀滅者風(fēng)暴時(shí),玩家應(yīng)該和古爾丹聚在場(chǎng)地邊緣。施放后玩家應(yīng)該從場(chǎng)地一邊跑向另一邊躲避爆炸。

玩家需要挨個(gè)進(jìn)入靈魂之井來降低黑暗收割的傷害。

治療者需要抬滿靈魂虹吸所帶來的治療吸收盾。

治療者在每次黑暗收割的時(shí)候,或是在戰(zhàn)斗尾聲,靈魂腐蝕層數(shù)最高的時(shí)候要覆蓋團(tuán)隊(duì)技能。

隨機(jī)難度

除了和普通難度相比技能的傷害變低外,隨機(jī)難度還移除了一些機(jī)制。

玩家無需通過點(diǎn)擊額外動(dòng)作按鈕獲得阿曼蘇爾的精華的技能了。諸如破碎精華的傷害因此大幅降低。

在P2,古爾丹之眼眼線的傷害不再逐步增加。

在P3,沒有靈魂之井。

英雄難度

除了和普通難度相比技能的傷害有所增加外,英雄難度的戰(zhàn)斗還增加了一些機(jī)制。

在P1,每個(gè)小boss都有新的技能。

邪能領(lǐng)主庫拉茲瑪爾會(huì)在數(shù)個(gè)地方拱出邪能方尖碑。這些方尖碑會(huì)昏迷擊中的玩家7秒,同時(shí)造成dot傷害。玩家必須小心地上的標(biāo)記,并躲開這些區(qū)域。

審判官維斯瑞茲會(huì)對(duì)多名玩家施放吸取。這是一個(gè)可驅(qū)散的,21秒的debuff。Dot每跳都會(huì)治療審判官維斯瑞茲大量生命值。治療者盡快驅(qū)散這些debuff來快速擊殺審判官維斯瑞茲很重要。

誘捕者德佐克斯現(xiàn)在會(huì)射出一堆痛苦的靈魂,會(huì)在落地后爆炸,對(duì)擊中的玩家造成傷害。玩家需要小心綠色地面標(biāo)記躲開。

在P2,古爾丹現(xiàn)在會(huì)使用古爾丹之手從扭曲虛空召喚恐懼魔王。

恐懼魔王需要有坦克拉住,并且DPS全力輸出傷害。強(qiáng)力單體DPS可以用時(shí)間延長(zhǎng)輸出恐懼魔王而不是古爾丹之眼。

恐懼魔王會(huì)施放腐肉波浪,對(duì)一名玩家方向推出一個(gè)大波,造成大量傷害并使被擊中的人沉睡5秒。

腐肉波浪可以被打斷,所以你應(yīng)該確保每條必?cái)唷_@個(gè)技能每次被打斷時(shí),恐懼魔王會(huì)獲得一層專注打擊,一個(gè)可疊加的buff,增加25%的攻擊速度和傷害。

玩家必須在恐懼魔王的專注打擊層數(shù)過強(qiáng)前擊殺他。

根據(jù)地下城手冊(cè),P3保留和普通難度一樣的機(jī)制。

史詩難度

除了技能會(huì)造成更多傷害外,史詩難度增加了一些機(jī)制和改變。

在P1,你會(huì)直接與古爾丹作戰(zhàn),如你在其他難度的P2。但是,當(dāng)它使用古爾丹之手時(shí),他會(huì)從扭曲虛空召喚小boss而不是恐懼魔王。

根據(jù)地下城手冊(cè),史詩難度的P2和其他難度的P3一樣,不過這顯然有一些隱藏的改動(dòng)沒有列在地下城手冊(cè)上。

三、魔獸世界mc副本攻略?

以下是魔獸世界中一些常見的MC(熔火之心)副本攻略:1. 玩家們需要進(jìn)入地下熔巖洞穴,與凱爾薩斯·逐日者(Ragnaros)戰(zhàn)斗。它是此副本的最終首領(lǐng)。2. 在這個(gè)副本中,團(tuán)隊(duì)需要從一些小型首領(lǐng)處收集鑰匙,以打開主要首領(lǐng)門。這些鑰匙通過擊敗對(duì)應(yīng)的首領(lǐng)掉落。3. 在凱爾薩斯·逐日者戰(zhàn)斗之前,玩家需要對(duì)其下方的熔巖進(jìn)行清理。這樣可以減少在戰(zhàn)斗中受到的熔巖飛濺的傷害。4. 凱爾薩斯·逐日者是一個(gè)非常強(qiáng)力的首領(lǐng),有著多種技能和攻擊方式。玩家需要密切監(jiān)測(cè)并回避它的技能,同時(shí)調(diào)整好團(tuán)隊(duì)的治療和輸出。5. 在團(tuán)隊(duì)與凱爾薩斯·逐日者戰(zhàn)斗時(shí),會(huì)被不斷涌出的小火元素所打擾。玩家需要分配好援護(hù)任務(wù),迅速清理它們,以確保團(tuán)隊(duì)的生存和輸出。6. 凱爾薩斯·逐日者會(huì)在血量低于40%時(shí)進(jìn)入第二階段。在這個(gè)階段,它將進(jìn)入熔巖中,并釋放更強(qiáng)大的技能。玩家需要做好準(zhǔn)備并靈活應(yīng)對(duì)。這些僅僅是魔獸世界中MC副本的一些攻略要點(diǎn),具體的戰(zhàn)術(shù)和策略可能需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。最好的方式是加入一個(gè)配合良好的團(tuán)隊(duì),并與團(tuán)隊(duì)成員密切合作。

四、魔獸世界各副本攻略?

1、怒焰峽谷:怪物等級(jí)11-16、進(jìn)入等級(jí)9

2、哀嚎洞穴:怪物等級(jí)16-22、進(jìn)入等級(jí)10

3、死亡礦井:怪物等級(jí)14-22、進(jìn)入等級(jí)10

4、影牙城堡:怪物等級(jí)18-22、進(jìn)入等級(jí)15

5、黑暗深淵:怪物等級(jí)22-26、進(jìn)入等級(jí)20

6、暴風(fēng)城監(jiān)獄:怪物等級(jí)22-28、進(jìn)入等級(jí)20

7、血色修道院:怪物等級(jí)29-45、進(jìn)入等級(jí)20

8、奧達(dá)曼:怪物等級(jí)36-44、進(jìn)入等級(jí)30

9、斯坦索姆:怪物等級(jí)49-62、進(jìn)入等級(jí)45

10、通靈學(xué)院:怪物等級(jí)49-60、進(jìn)入等級(jí)45

五、魔獸世界7.0怎么到雷電王座副本?

1.去螳螂高原,影蹤衛(wèi)戍營(鳥點(diǎn)名稱)然后找附近的npc接任務(wù),需要勾選低等級(jí)任務(wù),可以到達(dá)雷神島,然后跑本。

2.去錦繡谷,聞道之座,然后找npc排隨機(jī)本,從贊達(dá)拉的背水一戰(zhàn),到風(fēng)暴之巔,4個(gè)隨機(jī)本都是雷電王座的

3.2說的是去隨機(jī)難度,在進(jìn)入隨機(jī)雷電王座之后,使用玩具肯瑞托信標(biāo)/奪日者信標(biāo),傳送到雷神島,然后跑本,肯瑞托/奪日者信標(biāo)需要完成螳螂高原的任務(wù)送,或者奪日者先鋒軍/肯瑞托遠(yuǎn)征軍聲望商購買(似乎也需要完成戰(zhàn)役才能看到聲望商npc)

六、魔獸世界官7.0攻略

魔獸世界官7.0攻略

在魔獸世界(World of Warcraft)官方版本7.0中,玩家們迎來了全新的挑戰(zhàn)與樂趣。本次攻略將帶領(lǐng)大家深入探究游戲中的各種玩法和內(nèi)容,助您在游戲中取得更大的進(jìn)展和成就。

基本操作與界面介紹

首先,讓我們從游戲的基本操作與界面介紹開始。在7.0版本中,界面設(shè)計(jì)得更加直觀易用,玩家可以通過設(shè)置來調(diào)整界面元素的位置和大小,以適應(yīng)自己的需求。此外,新版還引入了一些便捷的快捷鍵操作,幫助玩家更快地完成各種任務(wù)。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)與裝備強(qiáng)化

在魔獸世界中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直是玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)之一。在7.0版本中,游戲?qū)?zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了一系列調(diào)整和優(yōu)化,使戰(zhàn)斗更加流暢和刺激。同時(shí),玩家還可以通過升級(jí)裝備、強(qiáng)化屬性來提升自己的戰(zhàn)斗力,贏得更多的戰(zhàn)斗勝利。

任務(wù)系統(tǒng)與副本挑戰(zhàn)

除了戰(zhàn)斗,魔獸世界還擁有豐富多樣的任務(wù)系統(tǒng)和副本挑戰(zhàn),供玩家探索和挑戰(zhàn)。在7.0版本中,新的任務(wù)和副本被加入游戲中,帶給玩家們?nèi)碌挠螒蝮w驗(yàn)和挑戰(zhàn)。完成任務(wù)和挑戰(zhàn)副本不僅可以獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),還能提升自己在游戲中的聲望和地位。

團(tuán)隊(duì)合作與競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)

在魔獸世界中,團(tuán)隊(duì)合作和競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)一直是游戲的一大特色。在7.0版本中,玩家們可以組隊(duì)進(jìn)行各種團(tuán)隊(duì)任務(wù)和挑戰(zhàn),共同努力完成各種任務(wù)目標(biāo)。同時(shí),游戲還增加了一些新的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)模式,供玩家們展開激烈的對(duì)抗和競(jìng)爭(zhēng)。

社交互動(dòng)與游戲活動(dòng)

除了游戲內(nèi)的各種玩法和內(nèi)容,社交互動(dòng)和游戲活動(dòng)也是魔獸世界的重要組成部分。在7.0版本中,玩家們可以參加各種線上線下的游戲活動(dòng),結(jié)識(shí)新朋友,體驗(yàn)不同的游戲樂趣。同時(shí),游戲還提供了豐富的社交互動(dòng)功能,讓玩家們可以更好地與其他玩家交流和合作。

總結(jié)

總的來說,魔獸世界官7.0攻略為玩家們呈現(xiàn)了一個(gè)充滿樂趣和挑戰(zhàn)的游戲世界。通過了解游戲的基本操作與界面介紹、戰(zhàn)斗系統(tǒng)與裝備強(qiáng)化、任務(wù)系統(tǒng)與副本挑戰(zhàn)、團(tuán)隊(duì)合作與競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)、社交互動(dòng)與游戲活動(dòng)等內(nèi)容,玩家們可以更好地掌握游戲的玩法和策略,取得更大的游戲進(jìn)展和成就。

七、7.0魔獸世界升級(jí)攻略

隨著魔獸世界的更新,許多玩家都在迫不及待地想要了解 7.0 魔獸世界升級(jí)攻略。在這篇博文中,我們將深入探討如何有效地升級(jí)您的角色,獲取更多的經(jīng)驗(yàn)值和裝備,以在游戲中取得更大的成功。

1. 升級(jí)前的準(zhǔn)備工作

在開始升級(jí)之前,確保您的裝備和技能都處于最佳狀態(tài)。檢查您的裝備是否過時(shí),是否需要進(jìn)行升級(jí)或替換。此外,了解您的角色的技能和天賦,以便針對(duì)不同情況進(jìn)行調(diào)整。

2. 選擇合適的升級(jí)區(qū)域

在 7.0 魔獸世界中,不同區(qū)域的怪物等級(jí)和難度各不相同。選擇合適的升級(jí)區(qū)域可以有效提高升級(jí)效率??紤]到您的角色等級(jí)和裝備情況,選擇一個(gè)適合您的升級(jí)區(qū)域。

3. 組隊(duì)升級(jí)的優(yōu)勢(shì)

在魔獸世界中,組隊(duì)升級(jí)是一個(gè)快速有效的方式。與其他玩家組隊(duì)升級(jí)可以提高經(jīng)驗(yàn)值的獲取速度,還可以在遇到困難時(shí)互相支持。尋找一個(gè)合適的隊(duì)伍,共同升級(jí)會(huì)讓您輕松快速地提升等級(jí)。

4. 制定升級(jí)計(jì)劃

在進(jìn)行升級(jí)的過程中,不僅要有目標(biāo),還要有詳細(xì)的計(jì)劃。制定一個(gè)合理的升級(jí)計(jì)劃,包括每個(gè)等級(jí)的目標(biāo)和完成時(shí)間,有助于您更加有條不紊地進(jìn)行升級(jí)。

5. 利用任務(wù)和副本

完成任務(wù)和副本是升級(jí)過程中獲取經(jīng)驗(yàn)值和裝備的重要途徑。利用游戲中的任務(wù)系統(tǒng)和副本挑戰(zhàn),不僅可以提高經(jīng)驗(yàn)值的獲取速度,還可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

6. 不斷學(xué)習(xí)和提升

在魔獸世界中,學(xué)習(xí)和提升是持續(xù)不斷的過程。不斷了解游戲的更新內(nèi)容和策略,學(xué)習(xí)其他玩家的經(jīng)驗(yàn)和技巧,有助于您在游戲中不斷成長(zhǎng)和提升。

7. 結(jié)語

通過以上的 7.0 魔獸世界升級(jí)攻略,相信您已經(jīng)對(duì)如何有效升級(jí)自己的角色有了更深入的了解。記住,在升級(jí)的過程中,不僅要注重效率,還要注重樂趣和體驗(yàn),享受游戲帶來的樂趣!

八、全面解讀《魔獸世界7.0》新副本:攻略、技巧、裝備介紹

魔獸世界7.0:新副本亮點(diǎn)

隨著魔獸世界最新版本7.0的上線,玩家迎來了一系列全新挑戰(zhàn)。作為劇情推進(jìn)的關(guān)鍵環(huán)節(jié),新副本引人矚目。本文將全面解讀新副本,為玩家提供攻略、技巧、裝備介紹,幫助你更好地應(yīng)對(duì)這些全新挑戰(zhàn)。

新副本:地下城一覽

魔獸世界7.0引入了多個(gè)全新地下城副本,涵蓋了不同難度和獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)。這些副本包括:

  • xx副本:xx boss及技巧介紹、xx裝備介紹
  • xx副本:xx boss及技巧介紹、xx裝備介紹
  • xx副本:xx boss及技巧介紹、xx裝備介紹

攻略與技巧

在新副本中挑戰(zhàn)強(qiáng)大的boss,玩家需要掌握一些攻略和技巧才能順利通關(guān)。本文將深入剖析每個(gè)副本的boss機(jī)制,并給出針對(duì)性的策略建議。同時(shí),還將分享一些通用技巧,幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。

裝備推薦

在新副本中,強(qiáng)力的裝備是通關(guān)的關(guān)鍵。本文將為玩家推薦適合各種職業(yè)的裝備,并詳細(xì)介紹如何獲取這些裝備。不同職業(yè)的玩家可以根據(jù)自身需求,選擇最合適的裝備來提升戰(zhàn)斗能力。

副本獎(jiǎng)勵(lì)與成就

隨著成功通關(guān)副本,玩家將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和成就。本文將為玩家分析副本獎(jiǎng)勵(lì)的類型和數(shù)量,并介紹如何最大化獲得獎(jiǎng)勵(lì)的方法。同時(shí),還會(huì)分享一些隱藏成就,挑戰(zhàn)更高的游戲目標(biāo)。

總結(jié)

通過閱讀本文,你將了解到魔獸世界7.0新副本的亮點(diǎn)、攻略、技巧以及裝備推薦。希望這些資訊能幫助你更好地應(yīng)對(duì)新的挑戰(zhàn),取得更多的勝利和獎(jiǎng)勵(lì)!感謝你的閱讀,祝你游戲愉快!

九、魔獸世界新月林地副本攻略?

。1. 魔獸世界新月林地副本是一個(gè)高級(jí)副本,對(duì)于新手或者沒有足夠裝備的玩家來說,挑戰(zhàn)難度較大,不建議輕易嘗試。2. 備戰(zhàn)方面,團(tuán)隊(duì)成員需要具備足夠的裝備和技能,尤其是團(tuán)隊(duì)陣容需要包含治療職業(yè)、坦克職業(yè)和輸出職業(yè),以保證副本的穩(wěn)定進(jìn)行。3. 在進(jìn)入副本之前,需要提前了解副本的機(jī)制和BOSS的技能,制定相應(yīng)的策略和戰(zhàn)術(shù),以便在戰(zhàn)斗中能夠及時(shí)作出應(yīng)對(duì)和配合。4. 在實(shí)際戰(zhàn)斗中,團(tuán)隊(duì)成員需要密切配合,保持良好的溝通和團(tuán)隊(duì)意識(shí),合理分配任務(wù)和技能釋放,以提高通關(guān)效率。5. 此外,對(duì)于副本中的BOSS,可以根據(jù)其特定的弱點(diǎn)和機(jī)制進(jìn)行針對(duì)性攻擊,以便更快地?fù)魯∷鼈儭?. 最后,為了擴(kuò)大勝利的機(jī)會(huì),建議團(tuán)隊(duì)成員在副本前后進(jìn)行一些必要的裝備、技能和藥劑的優(yōu)化,以提高整體實(shí)力。希望以上回答能夠幫助你更好地了解和應(yīng)對(duì)魔獸世界新月林地副本的挑戰(zhàn)。

十、魔獸世界7.0刷那些副本金幣多?

一樣的!等你到了滿級(jí)裝備好的話!可以試試打打團(tuán)隊(duì)副本!那里給的G多!大概100G左右吧!

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