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二、爐石傳說(shuō)登頂卡組冰封

爐石傳說(shuō)登頂卡組冰封

在爐石傳說(shuō)的游戲世界里,每一個(gè)玩家都有一個(gè)共同的目標(biāo),那就是登頂傳說(shuō)。隨著游戲的不斷更新和擴(kuò)展,爐石傳說(shuō)登頂卡組也在不斷變化和發(fā)展。在冰封王座的大亂斗擴(kuò)展包中,新的卡牌和機(jī)制為玩家提供了更多的可能性,也為登頂之路增添了更多挑戰(zhàn)。

卡組構(gòu)建決策

在冰封王座中,每一個(gè)爐石傳說(shuō)玩家都面臨著一個(gè)重要的問(wèn)題,那就是如何構(gòu)建一副強(qiáng)大的卡組??ńM的構(gòu)建需要考慮到多個(gè)因素,包括卡牌的效果、使用率、以及與其他卡組的配合等。一副成功的卡組不僅需要有強(qiáng)大的輸出能力,還需要具備穩(wěn)定的節(jié)奏和優(yōu)秀的控場(chǎng)能力。

在構(gòu)建冰封王座登頂卡組時(shí),玩家可以選擇不同的職業(yè)和卡牌組合。每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的特點(diǎn)和戰(zhàn)術(shù),玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格選擇最適合的職業(yè)卡組。在選擇卡牌時(shí),玩家需要根據(jù)卡組的整體策略和節(jié)奏來(lái)進(jìn)行選擇,確??ńM的穩(wěn)定性和一致性。

策略與打法

除了構(gòu)建強(qiáng)大的卡組外,爐石傳說(shuō)登頂還需要玩家擁有優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)和策略。在冰封王座的環(huán)境中,玩家需要靈活應(yīng)對(duì)各種情況,包括對(duì)手的不同職業(yè)和卡組。在對(duì)局中,玩家需要根據(jù)對(duì)手的節(jié)奏和牌庫(kù)情況來(lái)調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù),確保自己能夠掌握局勢(shì)并取得勝利。

在冰封王座的環(huán)境中,控場(chǎng)和壓制是非常重要的戰(zhàn)術(shù)手段。玩家需要通過(guò)合理的出牌和卡牌組合來(lái)控制場(chǎng)面,壓制對(duì)手的發(fā)展并保持領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。同時(shí),玩家還需要保持足夠的耐心和冷靜,不被對(duì)手的反擊和壓力所影響,堅(jiān)持自己的戰(zhàn)術(shù)和節(jié)奏。

技術(shù)與心態(tài)

除了卡組和策略外,技術(shù)和心態(tài)也是影響爐石傳說(shuō)登頂?shù)闹匾蛩?。玩家需要通過(guò)不斷的練習(xí)和對(duì)局來(lái)提升自己的技術(shù)水平,包括牌庫(kù)管理、出牌順序以及對(duì)局節(jié)奏等方面。良好的技術(shù)能夠幫助玩家更好地理解游戲規(guī)則和卡牌效果,提高自己的決策水平和操作能力。

心態(tài)的穩(wěn)定與調(diào)整也是非常關(guān)鍵的一點(diǎn)。在爐石傳說(shuō)的對(duì)局中,玩家可能會(huì)面臨各種挑戰(zhàn)和困難,包括連敗、壓力和對(duì)手的強(qiáng)勢(shì)牌組等。良好的心態(tài)能夠幫助玩家應(yīng)對(duì)各種情況,并及時(shí)調(diào)整自己的思維和態(tài)度,保持樂(lè)觀和冷靜,從而提高在對(duì)局中的表現(xiàn)和勝率。

總結(jié)

冰封王座是爐石傳說(shuō)中一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的擴(kuò)展包,也是爐石傳說(shuō)登頂?shù)闹匾A段。要想在冰封王座中登頂,玩家需要不斷學(xué)習(xí)和提高自己的卡組構(gòu)建、策略打法、技術(shù)水平和心態(tài)調(diào)整。只有在多方面的努力和準(zhǔn)備下,才能在爐石傳說(shuō)的世界中取得成功,登上傳說(shuō)之巔。

三、爐石傳說(shuō)冰封秘典作用

爐石傳說(shuō)冰封秘典作用

在爐石傳說(shuō)這款風(fēng)靡全球的卡牌游戲中,每個(gè)卡牌都有著獨(dú)特的作用與效果,而其中一張備受玩家喜愛(ài)的卡牌便是“冰封秘典”。冰封秘典是一張法術(shù)卡,它的作用使得在戰(zhàn)局中具有極其重要的意義。讓我們一起來(lái)探討下冰封秘典的各種用途及策略。

首先,冰封秘典的作用之一是為玩家提供額外的卡牌資源。通過(guò)使用冰封秘典,玩家有機(jī)會(huì)獲得更多的法術(shù)牌,從而拓展自己的戰(zhàn)術(shù)選擇,并增加手牌的多樣性。這種額外的卡牌資源可以幫助玩家更好地掌控戰(zhàn)局,應(yīng)對(duì)各種突發(fā)情況。

其次,冰封秘典還可以用來(lái)增加牌庫(kù)的質(zhì)量。因?yàn)楸饷氐鋾?huì)隨機(jī)生成一張法術(shù)牌,而爐石傳說(shuō)中的法術(shù)牌往往具有強(qiáng)大的效果,因此使用冰封秘典有機(jī)會(huì)為牌庫(kù)注入更具破壞力或控制能力的卡牌,從而提升整個(gè)卡組的實(shí)力。

另外,冰封秘典還可以幫助玩家在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。由于隨機(jī)生成的法術(shù)牌可能具有突襲、回血、清場(chǎng)等效果,玩家可以在落后的情況下通過(guò)冰封秘典抽到關(guān)鍵的法術(shù)牌,從而逆轉(zhuǎn)敗局,擊敗對(duì)手。

冰封秘典的策略運(yùn)用

要充分利用冰封秘典的作用,玩家需要在游戲中靈活運(yùn)用各種策略。下面是一些關(guān)于冰封秘典的策略建議:

  • 1.多占據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì):通過(guò)使用冰封秘典獲得更多的法術(shù)牌,玩家可以更好地控制戰(zhàn)場(chǎng),使對(duì)手陷入 pass 或者被動(dòng)的狀態(tài)。
  • 2.保留至關(guān)鍵時(shí)刻:有時(shí)候,玩家并不是馬上需要使用冰封秘典所獲得的法術(shù)牌,保留冰封秘典至關(guān)鍵時(shí)刻,可能會(huì)起到更大的作用。
  • 3.結(jié)合其他卡牌效果:冰封秘典的隨機(jī)效果可以與其他卡牌的效果相輔相成,通過(guò)多種卡牌效果的疊加,達(dá)到更強(qiáng)大的輸出。

總的來(lái)說(shuō),《爐石傳說(shuō)》中的冰封秘典在游戲中扮演著重要的角色,它不僅為玩家提供額外的卡牌資源,還能在關(guān)鍵時(shí)刻改變游戲走勢(shì)。通過(guò)靈活的運(yùn)用和合理的策略,玩家可以充分發(fā)揮冰封秘典的作用,取得更多勝利。

四、爐石幾個(gè)副本?

納克薩瑪斯的詛咒,黑石山的火焰,探險(xiǎn)家協(xié)會(huì)。

五、爐石傳說(shuō)冰封吸血鬼

爐石傳說(shuō):冰封吸血鬼新擴(kuò)展包全面解析

爐石傳說(shuō)冰封吸血鬼擴(kuò)展包已經(jīng)上線,帶來(lái)了大量新的卡牌和游戲機(jī)制,為游戲注入了新的活力。本文將對(duì)這一擴(kuò)展包進(jìn)行全面解析,從新卡牌、游戲模式到影響游戲的新規(guī)則進(jìn)行逐一剖析。

新卡牌介紹

冰封吸血鬼擴(kuò)展包共引入了超過(guò)100張新卡牌,涵蓋了各種職業(yè)以及中立卡牌。其中吸血鬼主題的卡牌成為了這一擴(kuò)展包的亮點(diǎn),為玩家?guī)?lái)了全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。通過(guò)這些新卡牌的組合與運(yùn)用,玩家可以打造出更加多樣化的卡組,挑戰(zhàn)更高難度的對(duì)手。

游戲機(jī)制更新

除了新卡牌外,冰封吸血鬼還引入了一些全新的游戲機(jī)制,如“吸血”、“凍結(jié)”等。吸血機(jī)制讓玩家可以在攻擊敵人時(shí)恢復(fù)自己的生命值,增加了游戲中的策略性。而凍結(jié)則可以使對(duì)手的隨從無(wú)法行動(dòng),為玩家創(chuàng)造了更多控場(chǎng)的機(jī)會(huì)。

影響游戲的新規(guī)則

隨著冰封吸血鬼擴(kuò)展包的推出,游戲內(nèi)還出現(xiàn)了一些新的規(guī)則變化,影響了玩家在決策時(shí)的考量因素。比如新的卡牌交換規(guī)則、回合時(shí)間限制等,都讓游戲更加具有挑戰(zhàn)性和變化性。

總結(jié)

爐石傳說(shuō)冰封吸血鬼擴(kuò)展包為游戲帶來(lái)了全新的元素和體驗(yàn),讓玩家在熟悉的游戲世界中發(fā)現(xiàn)不一樣的樂(lè)趣。無(wú)論是新卡牌、游戲機(jī)制還是影響游戲的新規(guī)則,都展現(xiàn)了爐石傳說(shuō)作為一款優(yōu)秀卡牌游戲的魅力所在。

六、爐石傳說(shuō)騎士冰封卡組

爐石傳說(shuō)騎士冰封卡組

爐石傳說(shuō)作為一款備受玩家熱愛(ài)的在線卡牌游戲,自問(wèn)世以來(lái)便吸引了無(wú)數(shù)玩家的參與和關(guān)注。其中,騎士類的冰封卡組一直備受矚目,成為眾多玩家追捧的焦點(diǎn)。今天我們就來(lái)深入探討爐石傳說(shuō)中騎士冰封卡組的一些特點(diǎn)和策略。

卡組概述

騎士冰封卡組是一種以強(qiáng)大的冰封卡牌為主要組成部分的套牌,通過(guò)利用冰封機(jī)制來(lái)掌控局面、壓制對(duì)手,并最終取得勝利。這種卡組在當(dāng)前版本中表現(xiàn)出色,具有較高的競(jìng)技實(shí)力。

核心卡牌

  • 弗洛斯托姆之魂
  • 提里奧·弗丁
  • 墮落之王阿蘭納斯
  • 龍騎士菲奧娜

以上幾張卡牌被認(rèn)為是騎士冰封卡組中的核心,它們?cè)谟螒蛑邪l(fā)揮著至關(guān)重要的作用,可以幫助玩家掌控場(chǎng)面、壓制對(duì)手,甚至逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。

策略技巧

要想運(yùn)用騎士冰封卡組取得勝利,玩家需要掌握一些關(guān)鍵的策略技巧:

  1. 資源管理:合理利用手中的資源,包括卡牌、法力值等,是取得勝利的關(guān)鍵。
  2. 場(chǎng)面掌控:通過(guò)合理的布局和冰封效果,掌控場(chǎng)面,限制對(duì)手的發(fā)揮空間。
  3. 節(jié)奏把控:把握好游戲的節(jié)奏和節(jié)奏轉(zhuǎn)換時(shí)機(jī),決定著勝負(fù)的走向。
  4. 靈活應(yīng)對(duì):面對(duì)不同的對(duì)手和局面,靈活應(yīng)對(duì),調(diào)整策略和戰(zhàn)術(shù)。

升級(jí)建議

想要進(jìn)一步提升你的騎士冰封卡組的實(shí)力?以下是一些建議:

  1. 不斷學(xué)習(xí):關(guān)注爐石傳說(shuō)的最新動(dòng)態(tài)和比賽賽況,從中學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)和技巧。
  2. 多練習(xí):通過(guò)不斷的練習(xí)和對(duì)局,熟悉卡組的運(yùn)行機(jī)制和策略套路。
  3. 嘗試創(chuàng)新:敢于嘗試新的卡牌搭配和策略方案,以應(yīng)對(duì)不同的對(duì)手和環(huán)境。

綜上所述,騎士冰封卡組作為爐石傳說(shuō)中的一種強(qiáng)力套牌,在游戲中展現(xiàn)出色的實(shí)力和策略深度。希望本文能為廣大玩家提供一些有益的參考和啟發(fā),讓大家在游戲中取得更多的勝利和樂(lè)趣!

七、爐石傳說(shuō)冰封騎士吉安娜

爐石傳說(shuō)冰封騎士吉安娜:一位強(qiáng)大的法師

爐石傳說(shuō)是一款備受玩家喜愛(ài)的在線卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,而在冰封王座擴(kuò)展包中,吉安娜作為一名重要角色被引入游戲當(dāng)中。吉安娜作為一位強(qiáng)大的法師,扮演著爐石傳說(shuō)中的關(guān)鍵角色,她的技能和局勢(shì)操控能力使她成為許多玩家心目中的首選。

吉安娜的技能

吉安娜的技能包括冰凍術(shù)和造水術(shù),這些技能在決定勝負(fù)的關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。冰凍術(shù)可以有效地控制對(duì)手的場(chǎng)面,造水術(shù)則可以為自己提供額外的生命值和護(hù)甲。這些技能的合理運(yùn)用需要玩家在決策時(shí)考慮周全,以應(yīng)對(duì)各種對(duì)手所可能展示的戰(zhàn)術(shù)。

吉安娜的局勢(shì)操控能力

除了技能外,吉安娜還以其獨(dú)特的局勢(shì)操控能力而著稱。她可以利用各種法術(shù)和隨從牌來(lái)掌控戰(zhàn)場(chǎng),消除對(duì)手的威脅并建立自己的優(yōu)勢(shì)。這種對(duì)局勢(shì)的精準(zhǔn)把握讓吉安娜成為了許多高手選擇的英雄之一。

吉安娜在競(jìng)技場(chǎng)中的表現(xiàn)

作為一名法師,吉安娜在爐石傳說(shuō)的競(jìng)技場(chǎng)模式中也展現(xiàn)出色的表現(xiàn)。她的技能和卡牌組合讓她在不同的局面下都能找到合適的解決方案,從而在對(duì)戰(zhàn)中取得勝利。許多競(jìng)技場(chǎng)玩家都會(huì)傾向于選擇吉安娜作為自己的英雄,以期望在戰(zhàn)斗中取得更好的成績(jī)。

結(jié)語(yǔ)

總的來(lái)說(shuō),吉安娜作為爐石傳說(shuō)中的一位強(qiáng)大法師,以她的技能和局勢(shì)操控能力贏得了許多玩家的青睞。在冰封騎士擴(kuò)展包中,她為玩家們帶來(lái)了更多策略和樂(lè)趣,成為了爐石傳說(shuō)中不可或缺的一部分。希望玩家們能夠在游戲中充分發(fā)揮吉安娜的能力,體驗(yàn)到更多精彩的對(duì)戰(zhàn)和樂(lè)趣。

八、爐石傳說(shuō)冰封地圖大門

爐石傳說(shuō)冰封地圖大門

爐石傳說(shuō)自問(wèn)世以來(lái)一直備受玩家們的喜愛(ài),而每一次新的擴(kuò)展包的推出都會(huì)引發(fā)玩家們的熱情。其中,冰封王座的大門作為爐石傳說(shuō)的一大擴(kuò)展包,給玩家們帶來(lái)了全新的游戲體驗(yàn)。

冰封地圖大門為爐石傳說(shuō)增加了大量新的卡牌、游戲模式和挑戰(zhàn),讓游戲的樂(lè)趣得到了進(jìn)一步的提升。無(wú)論是新的任務(wù)系統(tǒng)還是豐富多彩的游戲活動(dòng),都讓玩家們樂(lè)此不疲。

最新的卡牌系統(tǒng)

冰封地圖大門為爐石傳說(shuō)引入了眾多強(qiáng)力的新卡牌,這些卡牌不僅改變了游戲的戰(zhàn)斗方式,還提供了更多的策略選擇。玩家們可以根據(jù)自己的卡組和戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,在游戲中靈活運(yùn)用這些新卡牌,贏得更多勝利。

每一張新卡都有其獨(dú)特的效果和屬性,玩家們可以根據(jù)實(shí)際情況選擇是否加入到自己的卡組中。有的卡牌可以造成大范圍傷害,有的能夠提升隨從的屬性,而有的則可以干擾對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)部署。

全新的游戲模式

除了新的卡牌系統(tǒng)外,冰封地圖大門還推出了全新的游戲模式,豐富了玩家們的游戲體驗(yàn)。對(duì)戰(zhàn)模式、競(jìng)技場(chǎng)、冒險(xiǎn)模式等各種游戲模式都得到了更新和優(yōu)化,讓玩家們可以盡情享受游戲的樂(lè)趣。

其中,冒險(xiǎn)模式是玩家們最為期待的一種新模式,在這個(gè)模式中,玩家們需要完成各種挑戰(zhàn)來(lái)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。每個(gè)關(guān)卡都設(shè)計(jì)了獨(dú)特的游戲規(guī)則和條件,讓玩家們可以盡情展示自己的游戲技巧和策略。

刺激的挑戰(zhàn)任務(wù)

冰封地圖大門中的挑戰(zhàn)任務(wù)給玩家們帶來(lái)了全新的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。這些任務(wù)不僅要求玩家們?cè)谟螒蛑腥〉脛倮?,還要求他們完成各種特定的游戲目標(biāo)。完成任務(wù)可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),提升游戲等級(jí)。

有些挑戰(zhàn)任務(wù)可能需要玩家們?cè)谔囟ǖ臅r(shí)間內(nèi)完成,有些則需要通過(guò)特定的方式達(dá)成。玩家們需要靈活運(yùn)用自己的游戲技巧和策略,才能順利完成這些挑戰(zhàn)任務(wù)。

總結(jié)

爐石傳說(shuō)冰封地圖大門為游戲增添了新的元素和挑戰(zhàn),讓玩家們可以在游戲中盡情展示自己的游戲技巧和策略。新的卡牌系統(tǒng)、游戲模式和挑戰(zhàn)任務(wù)給游戲帶來(lái)了新的活力,讓玩家們樂(lè)此不疲。

玩家們可以通過(guò)不斷地挑戰(zhàn)自己,提升游戲等級(jí),獲取更多的獎(jiǎng)勵(lì)和成就。爐石傳說(shuō)冰封地圖大門不僅是一款游戲,更是一個(gè)充滿樂(lè)趣和挑戰(zhàn)的世界,讓玩家們流連忘返。

九、爐石傳說(shuō)冰封王座哪些橙卡值得合成?

更新,我的id是人生如潮#5945,有和我一樣喜歡我騷套路和競(jìng)技場(chǎng)的朋友可以加一波好友一起玩

安利個(gè)軟件,安卓爐石傳說(shuō)盒子

基本上和電腦上的差不多,不過(guò)游戲要從這個(gè)軟件進(jìn)才有功能,然后這個(gè)會(huì)重新給你下載個(gè)新的爐石,內(nèi)存不夠的小伙伴最好把以前的刪除再下載這個(gè),第一次用會(huì)很卡,用了兩次就不卡了,不知道是什么鬼,反正挺不錯(cuò)的,需要的可以下載了玩一玩,還可以看勝率什么的。另外蘋果的也有,我的沒(méi)有越獄,用不了,越獄的小伙伴可以試一試。

可以看看數(shù)據(jù)什么的,還可以導(dǎo)入卡組

方便快捷,要卡組的小伙伴不用私信我了,直接一鍵導(dǎo)入,方便快捷,感覺(jué)有幫助的請(qǐng)關(guān)注一波吧

更新

昨天試了熱門卡組,4-5級(jí)都是騎士和德還有牧師,我抄了個(gè)騎士,### 骨魘 # 職業(yè):圣騎士 # 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式 # 猛犸年 # # 2x (1) 正義保護(hù)者 # 2x (1) 邪鰭審判者 # 2x (1) 魚(yú)人招潮者 # 2x (2) 水文學(xué)家 # 2x (2) 石塘獵人 # 2x (3) 石丘防御者 # 2x (3) 集結(jié)之刃 # 2x (3) 魚(yú)人領(lǐng)軍 # 2x (4) 溫順的巨殼龍 # 1x (4) 王者祝福 # 1x (5) 飛火流星·芬杰 # 2x (5) 骷髏法師 # 2x (6) 劍龍騎術(shù) # 1x (6) 守日者塔林姆 # 1x (6) 黑騎士 # 2x (7) 骨魘 # 1x (8) 巫妖王 # 1x (8) 提里奧·弗丁 # AAECAYsWBvoGrwf4DOO+ArnBAsLOAgzbA6cI06oC2a4Cs8ECm8ICncICscICiMcC2MoC48sCps4CAA== # # 想要使用這副套牌,請(qǐng)先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點(diǎn)擊“新套牌”進(jìn)行粘貼。

勝率有點(diǎn)高,其中兩把快魚(yú)騎都輸了,應(yīng)該是12-3,這個(gè)卡組和中速獵差不多,按費(fèi)拍怪,打著打著就贏了,不想動(dòng)腦筋的同學(xué)值得推薦。

佛丁巫妖王什么的不關(guān)建,基本上沒(méi)抽到場(chǎng)面就勸退對(duì)面了,如果場(chǎng)面被解,佛丁巫妖王根本不能返場(chǎng)。

還有一個(gè)跳費(fèi)德,我以為是娛樂(lè)卡組,結(jié)果發(fā)現(xiàn)能上分,可能環(huán)境太慢了,娛樂(lè)效果不錯(cuò)

### 自定義 德魯伊 # 職業(yè):德魯伊 # 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式 # 猛犸年 # # 2x (0) 激活 # 2x (1) 大地之鱗 # 2x (1) 自然平衡 # 2x (2) 憤怒 # 2x (2) 野性成長(zhǎng) # 2x (3) 青玉綻放 # 1x (4) 巴內(nèi)斯 # 2x (4) 橫掃 # 1x (4) 范達(dá)爾·鹿盔 # 2x (5) 滋養(yǎng) # 2x (6) 黑暗鴉人 # 2x (7) 巨型蟒蛇 # 1x (8) 巫妖王 # 1x (9) 伊瑟拉 # 1x (10) 亞煞極 # 1x (10) 克蘇恩 # 1x (10) 尤格-薩隆 # 1x (10) 死亡之翼 # 1x (10) 泰拉圖斯 # 1x (10) 終極感染 # AAECAZICCsIGogmoqwKuqwLprALJrwKFuALixwKHzgLCzgIKQF/pAf4BxAbkCOKvAsu8AvnAAq7CAgA= # # 想要使用這副套牌,請(qǐng)先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點(diǎn)擊“新套牌”進(jìn)行粘貼。 原版的帶焦油和433跳費(fèi)的,不過(guò)低保分段沒(méi)看到快攻,就換平衡了,隨從什么的看個(gè)人喜歡只要前期跳費(fèi)成功,有什么大哥上什么,除了牧師解的掉,其他的在六七費(fèi)不好解這些88,1212的怪,輸了幾手無(wú)限火球法,思路和星界德差不多,現(xiàn)在環(huán)境能用。

@去天堂也打的

大佬給新人點(diǎn)意見(jiàn),新人第一次發(fā)帖,謝謝

新版本我存了12000塵加開(kāi)了個(gè)污妖王,這兩天組了幾個(gè)娛樂(lè)卡組,可以參考下

一開(kāi)始用巫妖王想想配合騎士應(yīng)該不錯(cuò),然后就加到我的奶騎里面了,然后天梯沖分,7級(jí)打成八級(jí),牧師太多,打不過(guò)。

然后我選擇用賊,因?yàn)橘\打牧師比較容易,正好冒險(xiǎn)開(kāi)了賊的dk于是有了這個(gè)

賊的dk用下來(lái)感覺(jué)其實(shí)并不是奇跡賊核心,因?yàn)樾掳姹?,快攻不多,前期有個(gè)大范大任務(wù)達(dá)人基本上對(duì)面就跑了,后期出了dk等于9費(fèi)空過(guò),最多上兩個(gè)奧術(shù)巨人,到了后期其實(shí)沒(méi)什么卵用,打法師給他拖到后期基本上直接秒我,上隨從什么沒(méi)什么用,還是要前期大范達(dá)人什么的來(lái)贏,不過(guò)打熱門的牧師德吊打,于是一波連勝上了5級(jí)。

上了分以后,我就不想玩這些比較穩(wěn)定的卡組了,于是這套比較娛樂(lè)的卡組就出來(lái)了

其實(shí)就在進(jìn)退自如薩基礎(chǔ)上加了個(gè)dk,打了幾把,發(fā)現(xiàn)強(qiáng)度一般,一波被解基本上沒(méi)什么名堂了,而且我本人不喜歡玩薩滿,果斷棄坑。

然后我就去看主播學(xué)套路,于是有了巨人戰(zhàn),這種卡組我上個(gè)版本玩強(qiáng)度一般,思路是法術(shù)刷一刷,奧術(shù)巨人0費(fèi)上旋風(fēng)斬5費(fèi)復(fù)制一波加三費(fèi)苦戰(zhàn)傀儡回手,看起來(lái)很美好,打出來(lái)基本上都是十費(fèi)以后,快攻太多玩不了,新版本出來(lái)了亡者之牌,這個(gè)就很強(qiáng),然后有了完美的巨人戰(zhàn)

思路就是解場(chǎng)解場(chǎng)解場(chǎng),dk挺好用的,4費(fèi)22刀也不錯(cuò),k牌是奧術(shù)巨人加筑甲師加戰(zhàn)爭(zhēng)怒火加兩個(gè)亡者之牌加任意過(guò)牌解牌,然后亡者之牌先用,下巨人筑甲師技能旋風(fēng)斬,戰(zhàn)爭(zhēng)怒火過(guò)牌什么的,過(guò)到亡者之牌就無(wú)限刷了,傻龍看個(gè)人喜歡,不關(guān)建,這個(gè)牌打快攻還可以,很多aoe,后期洗牌的時(shí)候不要的牌趕緊用了,不然卡手,過(guò)牌不夠巨人斷檔就不能無(wú)限刷了。

其他的還有上個(gè)版本的龍蛋戰(zhàn),不厲害,可以玩玩吧

這個(gè)牌不強(qiáng),不能上分。

最后來(lái)一波拯救古爾丹,大家都知道那個(gè)變節(jié)加336的咆哮魔對(duì)面爆炸,但是怎么打出來(lái)是一個(gè)問(wèn)題,我不斷換卡組,然后在狂野模式找到一個(gè)可行的方案

這個(gè)牌328淤泥老司機(jī)各種茍活,有空就抽一口,有三種打法,一種你有怪,6費(fèi)變節(jié)加咆哮魔直接過(guò)去然后隨便蹭,一種是9費(fèi)變節(jié)加咆哮魔加狂亂感染,這個(gè)不穩(wěn)定,最后一種是變節(jié)咆哮魔加村民加褻瀆,是一個(gè)全場(chǎng)大三的aoe不過(guò)費(fèi)用有點(diǎn)高,我的戰(zhàn)績(jī)是把牧師牌棄關(guān)然后爆錘,牧師沒(méi)牌不厲害,然后薩滿一回合棄了對(duì)面奧垃圾加55嘲諷加dk加436回血,后來(lái)抽一打一,我很容易就贏了,總的來(lái)說(shuō),這個(gè)牌不強(qiáng),但是打慢速卡組挺好用的,快攻也能打,主要是對(duì)面會(huì)很氣,這是最騷的。

最后還有一個(gè)otk術(shù),打出來(lái)很難,不是很厲害

其他牌隨意,宇宙術(shù)比較好茍活,k牌是飛刀加亡語(yǔ)者加村民褻瀆加奴隸主,操作就是大帝減費(fèi),亡語(yǔ)者給飛刀無(wú)敵,下村民奴隸主,開(kāi)褻瀆,這個(gè)褻瀆好像只能放十四次,飛刀可以飛個(gè)二十多刀,然后會(huì)有123血的奴隸主活下來(lái),再放個(gè)褻瀆斬殺會(huì)高一點(diǎn),有一點(diǎn)要注意,直接結(jié)束褻瀆好像就不放了,飛刀會(huì)少輸出很多,這個(gè)牌不強(qiáng),狂野又很多戰(zhàn)士,甲都打不穿,打其他的好像也不強(qiáng),看哪個(gè)大神把這個(gè)牌完善一下吧。

最后還有一個(gè)法師dk我合了,感覺(jué)很很蠢,放在炎爆打臉不玩玩站場(chǎng),思路是前期茍住后期無(wú)限吸血,也就一般般吧,真的不強(qiáng),節(jié)奏太慢了,還不如麥迪文火門法打臉來(lái)的快,娛樂(lè)效果也沒(méi)有,有點(diǎn)像防戰(zhàn)那種??ńM網(wǎng)上自己找吧。

獵人打過(guò)幾次,感覺(jué)虧節(jié)奏,不是很好玩,但是娛樂(lè)效果不錯(cuò),和術(shù)士dk一起說(shuō)吧,因?yàn)槲腋?jìng)技場(chǎng)選了術(shù)士dk然后沒(méi)惡魔,只能選了小明,然后小明變了獵人dk競(jìng)技場(chǎng)的古爾丹加雷克薩,看起來(lái)不錯(cuò),被對(duì)面法師吊打,法師太強(qiáng)了,而且獵人dk不一定找到嘲諷,競(jìng)技場(chǎng)后期茍不住,只能優(yōu)勢(shì)用,術(shù)士dk很不錯(cuò),大概和恩佐斯差不多,主要是技能打三回三很強(qiáng),喜歡的可以合一個(gè)。

騎士的dk配合大富翁天啟四騎士看起來(lái)很不錯(cuò),不太容易打出來(lái),娛樂(lè)效果不錯(cuò),但是我放在奶騎里面當(dāng)個(gè)回血就夠了,不太想玩這個(gè)套路,主要是沒(méi)有大富翁,而且沒(méi)塵了,過(guò)幾天試試看吧,看夜吹玩了不是很厲害.

最后牧師的dk強(qiáng)無(wú)敵,dk牧加技能0費(fèi)打,一回合一個(gè)免費(fèi)炎爆,強(qiáng)無(wú)敵,不過(guò)玩牧師敗人品,我就在小號(hào)上玩玩就好了,大號(hào)沒(méi)合。

德魯伊的dk一般般,但是配合什么青玉德墻德很多人玩,有興趣的可以租一個(gè),k神德登頂了,這種卡組反正中規(guī)中矩,比較死板,強(qiáng)是強(qiáng),但是不好玩是真的。德的10費(fèi)法術(shù)競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)無(wú)敵。

基本上新版本的東西都體驗(yàn)了一下,感覺(jué)12000塵有點(diǎn)不太夠,20000應(yīng)該能玩的盡興,下個(gè)版本多攢點(diǎn)。

十、爐石傳說(shuō)副本攻略?

1、這一關(guān)boss被奶牛王和兩側(cè)的牛頭人護(hù)衛(wèi),奶牛王的特性是受到傷害后會(huì)對(duì)敵方釋放閃電箭,而兩側(cè)的護(hù)衛(wèi)具有自然法強(qiáng),因此需要優(yōu)先解決兩側(cè)牛頭人再擊殺奶牛王。

2、推薦的陣容為自然隊(duì)。懸賞期間首發(fā)瑪法里奧安娜科德拉和古夫,首領(lǐng)戰(zhàn)的時(shí)候換成三個(gè)施法者,光明之翼、古夫和布魯坎。

3、這里首發(fā)不下布魯坎,是因?yàn)檎业搅俗兺軐毑?,所以打法變成了茍延殘喘,奶牛王兩?cè)的護(hù)衛(wèi),第一回合的雙流血15攻擊太過(guò)強(qiáng)烈,光明之翼來(lái)?yè)醯叮欧蚯謇碜o(hù)衛(wèi),瑪法里奧提供續(xù)航能力。

4、處理完第一個(gè)護(hù)衛(wèi)后,上布魯砍,等布魯坎直接終結(jié)boss即可

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