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雷神副本怎么打?

一、雷神副本怎么打?

1.

在和雷神對戰(zhàn)的時(shí)候,大家不需要將其給打死,只要打掉她三分之一的血量,她就會(huì)用“無想之一刀”結(jié)束戰(zhàn)斗劇情殺。

2.

在角色搭配方面,建議大家最好帶鐘離、迪奧娜、辛焱這種帶盾的角色,然后和雷神進(jìn)行推拉打就可以了,就是A她一刀就立馬跑。

3.

打雷神的時(shí)候,是可以嗑藥的,什么佛跳墻、加防御、雷抗藥水的BUFF全部拉滿,這樣傷害高的同時(shí)還能更加的抗打。

4.

由于雷神劇情副本沒有時(shí)間限制,所以和她對戰(zhàn)的整個(gè)核心思路就是跟她耗就行了,組隊(duì)帶【一盾+一奶+雙C】,然后最好有個(gè)能磨血量的弓箭手,閃避雷神的技能后A就可以了。在殘血的時(shí)候千萬不要慌張,如果奶媽沒有技能了,那么直接吃料理血量就行了,另外就算隊(duì)伍中有些角色死掉了,也不建議大家重開,只要主C還在,大家就可以選擇和她慢慢磨,畢竟只要打掉她三分之一的血量,而單C在那里刮最多也就打個(gè)10來分鐘就結(jié)束了。

二、雷神副本叫什么?

副本叫雷神天賦書,在稻妻堇色之庭可以刷到。

天光指的是天光系列天賦升級材料,包括天光的教導(dǎo)、天光的指引以及天光的哲學(xué),這三種材料都是出自稻妻的菫色之庭秘境。菫色之庭秘境的獎(jiǎng)勵(lì)為輪換制,玩家只有在每周的周三、周六以及周日通關(guān)秘境,然后領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)才可以獲得天光材料。

三、雷神副本幾個(gè)寶箱?

雷神副本6個(gè)寶箱。

55元購復(fù)活幣10個(gè)獲得10個(gè)抽獎(jiǎng)寶箱。 獎(jiǎng)池獎(jiǎng)品及概率:M4A1-雷神、稀有武器 碎片(1個(gè))、稀有武器 碎片(5個(gè))、M4A1-雷神紫色光效、M4A1-雷神綠色光效、屬性變更券x1、交易專用鑰匙x1、飾品鑒定書x5 擁有稀有武器碎片可以前往掌上道聚城碎片商店兌換稀有武器。 僅支持掌上道聚城參與購買本道具可獲得抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),其他渠道購買復(fù)活幣不會(huì)獲得抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。 注:永久是指自用戶獲得該虛擬道具之日起至本游戲終止運(yùn)營之日止

四、雷神副本怎么開?

最強(qiáng)蝸牛雷神后面的神域怎么開?

進(jìn)入最強(qiáng)蝸牛家園左側(cè)的火箭建筑,進(jìn)入火箭內(nèi)部點(diǎn)擊中間的球形選項(xiàng)進(jìn)入神域,進(jìn)入神域后選擇前往的神域點(diǎn)擊左下角的確定按鈕。

進(jìn)入高麗神域界面點(diǎn)擊下方地圖中的關(guān)卡選項(xiàng)。

進(jìn)入預(yù)設(shè)編隊(duì)界面點(diǎn)擊加號按鈕選擇上陣的兵種,進(jìn)入神域副本點(diǎn)擊下方的襲擊選項(xiàng)對戰(zhàn)操作完成

五、雷神副本有雷抗嗎?

在原神中,周常副本夢想樂土之歿中的禍津御建鳴神命是擁有雷屬性抗性的,在正常狀態(tài),為10%雷屬性抗性,在惡曜影向天魔狀態(tài),為210%雷屬性抗性,在虛弱狀態(tài),為-50%雷屬性抗性。

六、原神雷神副本怎么開?

方法/步驟

1/4分步閱讀

打開游戲,主界面上方點(diǎn)擊“書本圖標(biāo)”。

2/4

進(jìn)入書本界面,在左側(cè)點(diǎn)擊查看“秘境”。

3/4

進(jìn)入秘境頁面,點(diǎn)擊“極樂夢想之歿”開啟雷神副本。

4/4

最后,選用角色【優(yōu)菈】+【雷電將軍】并點(diǎn)擊“開始挑戰(zhàn)”即可輕松打贏雷神完成副本。

注意事項(xiàng)

選用角色【優(yōu)菈】+【雷電將軍】

七、原神雷神副本怎么解鎖?

原神雷神副本解鎖的方法如下

1/4分步閱讀

打開游戲,主界面上方點(diǎn)擊“書本圖標(biāo)”。

2/4

進(jìn)入書本界面,在左側(cè)點(diǎn)擊查看“秘境”。

3/4

進(jìn)入秘境頁面,點(diǎn)擊“極樂夢想之歿”開啟雷神副本。

4/4

最后,選用角色【優(yōu)菈】+【雷電將軍】并點(diǎn)擊“開始挑戰(zhàn)”即可輕松打贏雷神完成副本。

八、雷神培養(yǎng)攻略?

雷神在定位上會(huì)比較偏向于副C,她的輸出主要來源于元素爆發(fā)。90點(diǎn)的高耗能意味著對充能的要求極高,好在雷神擁有按一定比例基于充能獲得增傷和倍率增幅的設(shè)定,因此在圣遺物方面鎖死4絕緣套。

絕緣套屬性選擇:充能、雙暴、攻擊、雷傷。充能沙鎖死,主詞條目前只有這個(gè)位置有元素充能效率。當(dāng)隊(duì)伍內(nèi)存在班尼特或九條裟羅時(shí),雷神選擇暴擊頭、雷傷杯,若是無增加攻擊力的輔助時(shí)佩戴攻擊杯。理由如下:

元素爆發(fā)被動(dòng)+天賦,雷神的增傷區(qū)數(shù)值最終轉(zhuǎn)化較高,為了“平衡增傷稀釋”(所謂的稀釋只是相對而言,為了追求屬性與傷害的最優(yōu)配比),會(huì)轉(zhuǎn)而選擇提升攻擊力。因?yàn)槭桥宕鞯某淠苌?,雷神的攻擊力?shù)值會(huì)較低,在缺少攻擊力額外提升時(shí)需要佩戴攻擊杯。

一般為了不讓增傷稀釋太多,實(shí)戰(zhàn)時(shí)攻擊力和增傷區(qū)的比例大約為10:1(考慮點(diǎn)較少有偏差,需要視情況調(diào)整,不想思考太多的玩家可按照這個(gè)來)。其中暴擊傷害轉(zhuǎn)化增傷期望會(huì)受到暴擊率影響,實(shí)戰(zhàn)暴擊率盡可能保證60%以上,你要是“歐”,另說。

武器的選擇,薙草之稻光>貫虹之槊(需要穩(wěn)定護(hù)盾)=和璞鳶=天空之脊>漁獲。這是依照期望傷害計(jì)算的,將時(shí)間線拉長包括進(jìn)了充能和暴擊的影響,存在一定偏差,僅供參考。

貫虹之槊受益于雷神自身高白字,最終攻擊轉(zhuǎn)化高(前提是有護(hù)盾保護(hù)下)。和璞鳶是高白字+暴擊率的組合。這兩把武器的缺點(diǎn),角色在后臺時(shí),技能觸發(fā)傷害無法疊加武器特性,而雷神大招持續(xù)時(shí)間短,享受不到多少次滿額的普攻,虧了部分武器特性。

護(hù)摩之杖不太適合雷神,雖然暴傷很香,只可惜無法壓血的情況下,漁獲屬性更香,護(hù)摩增幅有限。

雷神的定位會(huì)比較適合雙C隊(duì)伍。雖說官方給雷神的定位是輔助,但倍率擺在這兒,有能力疊滿高層愿力時(shí)元素爆發(fā)總倍率還行,用于補(bǔ)償其他角色的空白期輸出剛好。切換攻擊形態(tài)時(shí),擁有單手劍的攻速、雙手劍的倍率,7秒可打出2~3套普攻(近戰(zhàn)攻擊會(huì)卡肉),攻擊范圍大,只可惜雷系無增傷反應(yīng)。該形態(tài)原則上歸屬于元素爆發(fā),因此可以吃到元素爆發(fā)增傷。

單手劍的攻速+雙手劍的倍率怎么理解呢?愿力滿層時(shí),屬性、天賦、命之座等同的情況下,普攻倍率約為刻晴的2倍,重?fù)舯堵蕛烧卟畈欢唷?/p>

雷神元素爆發(fā)18秒CD,單手劍形態(tài)持續(xù)7秒,11秒的空檔期。優(yōu)菈、達(dá)達(dá)利亞、宵宮,這三個(gè)角色的常規(guī)配隊(duì)基本都是雷、班尼特、風(fēng)系增傷。其中的雷位換成雷神即可。其中班尼特+風(fēng)系增傷同樣可讓雷神收益,達(dá)成雙C的目的。

祈愿建議:0命雷神<0命雷神+1精薙草之稻光<2命雷神。

薙草之稻光對雷神的增幅是顯著的,不僅是元素爆發(fā)續(xù)接,攻擊力面板也會(huì)非常漂亮。1、2命對雷神的每次期望傷害增幅(乘積)約為10%,薙草之稻光相比于天空之脊,增幅約為17%~25%。

雷神的天賦加點(diǎn),元素爆發(fā)>元素戰(zhàn)技>普通攻擊。元素爆發(fā)是主要的輸出手段,并且打滿時(shí)全隊(duì)能量恢復(fù)大于15(6命打滿全隊(duì)大招CD減5秒)。元素戰(zhàn)技輸出還是次要的,看重其對全隊(duì)的元素爆發(fā)傷害增幅,比例會(huì)隨著天賦等級而提升。普通攻擊無所謂,可加可不加,用處不大。

九、原神什么副本加雷?

原神雷神副本加雷。

因?yàn)槠嚼字魇抢讓傩缘奈淦?,能克制雷電的發(fā)射。在原神副本當(dāng)中,只有雷神這一個(gè)副本,他才是雷屬性的副本,所以去通關(guān)雷神副本,當(dāng)通關(guān)以后擊殺最后一個(gè)boss死雷神就會(huì)掉落平雷之器這件裝備了。所以原神,雷神副本容易出平雷之器。

十、雷神副本機(jī)制解析?

雷神副本機(jī)制旨在通過增加單位面對機(jī)制的難度來提高游戲的挑戰(zhàn)性。節(jié)點(diǎn)每一輪的攻擊模式和對手的編制都會(huì)結(jié)合在一起,以提供更具挑戰(zhàn)性的游戲體驗(yàn)。

每一輪開始時(shí)會(huì)有一定數(shù)量的怪物從四個(gè)門口涌入,起初游戲會(huì)比較輕松,但是當(dāng)你消滅了怪物之后,另外四個(gè)門口會(huì)有更強(qiáng)大的怪物來攻擊,這時(shí)候游戲就會(huì)變得更加激烈。

玩家還可以通過升級武器和裝備,使用強(qiáng)力的攻擊技能和謹(jǐn)慎的防御戰(zhàn)略來擊敗更強(qiáng)大的敵人。

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