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天刀手游太白副本手法?

一、天刀手游太白副本手法?

太白副本手法有許多種,但絕大多數(shù)都需要團(tuán)隊(duì)配合和個(gè)人技巧的提高。總的來(lái)說(shuō),太白副本需要各個(gè)職業(yè)的玩家密切配合,需要坦克吸收BOSS的傷害并且拉住BOSS的注意力,需要輸出職業(yè)對(duì)BOSS進(jìn)行輸出,并在BOSS可能進(jìn)行的AOE攻擊前進(jìn)行預(yù)判和躲避,需要輔助職業(yè)對(duì)隊(duì)友進(jìn)行治療和BUFF加持,還需要有玩家對(duì)小怪進(jìn)行控制和引導(dǎo)。因此,太白副本手法的要點(diǎn)是團(tuán)隊(duì)協(xié)作和個(gè)人技巧的提高。

二、天刀手游天芒攻略?

1 是非常重要的,能夠幫助玩家更好地完成任務(wù)和提升實(shí)力。2 在天芒中,玩家需要完成一系列任務(wù)和挑戰(zhàn),同時(shí)還需要積累經(jīng)驗(yàn)和提升裝備等級(jí),而攻略可以提供一些實(shí)用的技巧和策略,幫助玩家更快地達(dá)成目標(biāo)。3 除了攻略外,玩家還可以加入一些高手的戰(zhàn)隊(duì),學(xué)習(xí)他們的經(jīng)驗(yàn)和技巧,這也能夠?qū)ν婕姨嵘龑?shí)力有很大的幫助。同時(shí),也要注意每天的簽到和活動(dòng),這些都能夠提供不少的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)。

三、天刀手游丐幫副本連招?

連招方法。

1.格擋反擊成功

2.醉飲江河反擊成功

3.追風(fēng)踢2段+平A+虎尾腳

4.沖慧決(狗咬)+劈山?jīng)Q+平A+虎尾腳+離玄腿

5.只能在連招穿插時(shí)使用:對(duì)方回定值在三分之二左右,使用怒掃乾坤(滿(mǎn)力)+平A+劈山?jīng)Q+平A+虎尾腳+離玄腿。

四、天刀手游新本攻略?

我們需要明確一個(gè)點(diǎn),天刀手游其實(shí)不需要特別好的瑯紋也可以擁有不俗的功力,188點(diǎn)券瑯紋并不是必須品,靠著98綁點(diǎn)雙金和皇天三金也能有7.5甚至7.6萬(wàn)功力。

2.在當(dāng)前版本,一般的區(qū)服擁有大約7.5萬(wàn)功力就能很輕松地享受所有活動(dòng)內(nèi)容,并不一定需要氪多少錢(qián),一直玩下去就行。

3.舉個(gè)例子,人物身上砭石的提升有很多種途徑,除了金色棱石展示無(wú)法獲得之外,圓石和小石都能在天魁幣商店和勝負(fù)令商店里獲得。

4.升級(jí)所需的石母會(huì)在基本上所有的活動(dòng)和日常里出現(xiàn),雖然升級(jí)砭石需要消耗相當(dāng)多的石母,但只要堅(jiān)持做完每日和活動(dòng),就一定能把身上的所有砭石全部升級(jí)。

5.幫派技能其實(shí)也能通過(guò)參與各種幫派活動(dòng)獲得,比如幫派聯(lián)賽和幫派許愿樹(shù),如果是月卡玩家,連續(xù)兩周買(mǎi)光每周特惠里的150個(gè)幫貢令牌就足夠應(yīng)付現(xiàn)在等級(jí)提升時(shí)幫派技能所需要的幫貢。

6.瓏鑄方面其實(shí)也可以通過(guò)每日隨機(jī)話(huà)本、懸賞和挑戰(zhàn)本慢慢累積資源,基本上只要全勤就不會(huì)有太多資源上的問(wèn)題。

7.功力落不落后其實(shí)可以根據(jù)頭銜的情況來(lái)判斷,盡管現(xiàn)在頭銜的功力要求已經(jīng)下調(diào)過(guò)一次,但仍然可以作為功力是否達(dá)標(biāo)的參考。

五、天刀手游副本裝備一覽?

游戲里面玩家進(jìn)入副本有3個(gè)選擇,1是隨機(jī)匹配隊(duì)友進(jìn)入副本,2是自己組建團(tuán)隊(duì)進(jìn)入副本,最后是單人solo通關(guān)。除了單人solo所有的物品掉落都是歸自己所有,匹配和組團(tuán)的掉落機(jī)制則有所不同。

匹配的話(huà),玩家在游戲里面擊殺怪物獲得的裝備是單獨(dú)計(jì)算的,簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是自己擊殺的怪物掉落的物品只有自己能看到,自然也就是分配給自己了,而這種方式獲得的裝備都是適合自身職業(yè)的裝備,并且都是綁定的。所以在匹配戰(zhàn)中,想要獲得好的裝備,就需要玩家多輸出,多擊殺怪物之后獲得好裝備的幾率就會(huì)變高。

團(tuán)隊(duì)則是在副本中,所有隊(duì)員擊殺怪物掉落的物品所有成員都是可以撿取的。如果是稀有度比較低的物品,則是誰(shuí)撿到就是歸誰(shuí)的,如果是高稀有的物品,比如紫色心法和金色武器,則是需要通過(guò)一個(gè)隨機(jī)的roll點(diǎn)系統(tǒng)來(lái)處理。

所謂的roll點(diǎn)系統(tǒng)就是丟骰子。當(dāng)一個(gè)玩家撿取到稀有道具的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)暗中為團(tuán)隊(duì)里的每個(gè)玩家丟1次骰子,然后誰(shuí)的點(diǎn)數(shù)高那個(gè)物品最終就會(huì)自動(dòng)分配到那個(gè)玩家手中,一般來(lái)說(shuō)活躍的角色會(huì)有暗骰的加成,不過(guò)概率這個(gè)事情就還得看臉。

六、天刀手游神刀副本輸出怎么樣?

神刀的輸出能力也是很可觀(guān)的,其核心就在一個(gè)技能上,那就是狂風(fēng)刀。

狂風(fēng)刀的傷害無(wú)論是pk還是對(duì)戰(zhàn)boss都是出奇的高,而且其利用鷹擊長(zhǎng)空降低調(diào)戲時(shí)間,保證了神刀持續(xù)輸出的能力。缺點(diǎn):釋放過(guò)程相對(duì)較長(zhǎng),不算是短時(shí)間爆發(fā),且為定點(diǎn)輸出,輸出環(huán)境相對(duì)較差。

七、天刀手游唐門(mén)瑯紋攻略?

1、武器瑯紋搭配

藍(lán)色瑯紋:天月(增加氣勁)

紫色瑯紋:天云(力道和氣勁) + 混上清(力道和會(huì)心)+ 混太清(氣勁和暗傷)

2、項(xiàng)鏈、戒指瑯紋選擇

紫色瑯紋:天云(力道和氣勁) + 混上清 + 混太清 + 天雪

金色瑯紋:天黃天(力道、氣勁、攻擊)

3、腰帶瑯紋

紫色瑯紋:天云

金色瑯紋:天黃天

4、手腕瑯紋

紫色瑯紋:天云 + 混上清、太清

金色瑯紋:天黃天

5、護(hù)具瑯紋搭配

藍(lán)色瑯紋:天月(增加氣勁)

紫色瑯紋:天云(力道和氣勁) + 混玉清(力道和會(huì)心)+ 混太清(氣勁和暗傷)

八、天刀手游戰(zhàn)心鑄攻略?

你好,《天涯明月刀手游》中的戰(zhàn)心鑄是一種強(qiáng)力的職業(yè),以下是一些攻略技巧:

1. 技能選擇:戰(zhàn)心鑄的技能可以分為單體輸出和群體輸出兩種。建議在單挑時(shí)選擇單體輸出技能,如“破空斬”、“凌風(fēng)破”等;在群體戰(zhàn)時(shí)選擇群體輸出技能,如“沖天炮”、“九州裂”等。

2. 裝備選擇:戰(zhàn)心鑄的裝備選擇應(yīng)以增加攻擊力和生存能力為主??梢赃x擇一些增加攻擊力和暴擊率的裝備,同時(shí)也要注意增加生命值和防御力的裝備,以提高生存能力。

3. 技能搭配:戰(zhàn)心鑄的技能可以進(jìn)行自由搭配,根據(jù)不同的戰(zhàn)斗情況選擇合適的技能組合??梢愿鶕?jù)敵人的弱點(diǎn)選擇相應(yīng)的技能進(jìn)行攻擊,提高輸出效果。

4. 操作技巧:戰(zhàn)心鑄在戰(zhàn)斗中需要靈活運(yùn)用技能和躲避敵人的攻擊??梢酝ㄟ^(guò)跳躍和閃避技能來(lái)躲避敵人的攻擊,同時(shí)也要注意合理運(yùn)用技能進(jìn)行攻擊。

5. 組隊(duì)配合:在組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,戰(zhàn)心鑄可以扮演輸出和控制的角色??梢耘c其他職業(yè)進(jìn)行配合,使用技能進(jìn)行群體輸出,同時(shí)也要注意保護(hù)隊(duì)友,提高團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力。

以上是關(guān)于《天涯明月刀手游》戰(zhàn)心鑄的一些攻略技巧,希望對(duì)你有幫助。

九、問(wèn)道手游龍宮副本攻略?

答案是:龍宮副本攻略

1、元嬰升到82級(jí),以元嬰狀態(tài)找到門(mén)派師尊,被告之龍王正在招納世間英才,于是去參與龍王的納賢大會(huì)。

PS:元嬰到師門(mén)接引童子的時(shí)候,需要變身成真身,才能進(jìn)入五法拜師處。進(jìn)去以后再變回元嬰才能接任務(wù)。

2、組隊(duì)進(jìn)入龍宮大殿即觸發(fā)戰(zhàn)斗任務(wù),遇到蝦兵蟹將阻撓,挑釁說(shuō)其資力還不配參加納賢大會(huì),于是發(fā)生戰(zhàn)斗。

說(shuō)明如下:

①火眼是必備的。最好由元嬰來(lái)開(kāi)火眼。因?yàn)橥尥逈](méi)有什么戰(zhàn)斗力。但是可以做些輔助行為。

②怪物說(shuō)明:蝦子抗火、抗水。沒(méi)有忽視的水和火是秒不動(dòng)的??菇鸫蠹s百分之50??鼓疽泊蠹s百分之50。惟獨(dú)不抗土。螃蟹不抗水,但是抗火。

③推薦的隊(duì)伍:五行隊(duì)伍。

最好的殺法是:水拉防,木加血,金和土秒,火速度調(diào)整到比幾個(gè)打手慢最后昏睡。昏睡的成功率相當(dāng)高。也可以有個(gè)水B殺,先B5等其他5個(gè)M的還剩下10000點(diǎn)血左右的時(shí)候再單B單M,不要把怪M死就可以了。

3、見(jiàn)到龍王后,因?yàn)榇騻她埻醯氖窒?,龍王很是不悅,被告知龍宮納不起這樣的“賢才”,隨后元嬰對(duì)龍王出言不謙,龍王大怒后,隨即進(jìn)入戰(zhàn)斗。

①我個(gè)人覺(jué)得水和金在這里做封手比較好。

②虹妖是法攻怪,水系。和尚是物攻怪。傷害都有點(diǎn)高。有個(gè)水拉防御和木拉心,就過(guò)得相當(dāng)容易。

③直接5法點(diǎn)主殺就可以了。非常好殺,不需要多少技能。實(shí)在不行用土混也可以。2000道左右不加忽視就可以混到,幾率也相當(dāng)高。不過(guò)封主的金道的要求比較高。一般最少要3000+道+50%忽視。

4、龍王因年邁被打傷,一怒之下去找門(mén)派師尊告狀?;亻T(mén)派師尊處,對(duì)于龍王的告狀很是不服氣,門(mén)派師尊招出玩家真身與娃娃過(guò)招。

此處環(huán)節(jié):回到師尊處,注意是要在娃娃狀態(tài)下,點(diǎn)師尊,進(jìn)入戰(zhàn)斗。進(jìn)入之后,收BB,等被殺死,則算過(guò)完這個(gè)任務(wù)了。

5、最終被真身教誨,明白了退一步海闊天空的道理,遂到龍宮向龍王道歉。真身相性的最高自由分配到31點(diǎn),娃娃獲得280W左右的經(jīng)驗(yàn)。隨機(jī)得到一件改5的90武器。

十、天刀手游真武副本輸出手法?

首先來(lái)說(shuō)手感,之所以把這個(gè)部分放在第一個(gè)說(shuō),是因?yàn)槲抑暗拈T(mén)派太白在目前天刀手游中算是手感比較不錯(cuò)的門(mén)派。

而當(dāng)我轉(zhuǎn)到真武之后,對(duì)于這個(gè)門(mén)派的手感,我只能用一個(gè)詞來(lái)形容,那就是稀爛。太白的劍術(shù)以快為主,真武講究以柔克剛,所以?xún)烧呤且豢煲宦?/p>

我從太白轉(zhuǎn)到真武之后,對(duì)于這個(gè)門(mén)派的第一個(gè)感覺(jué)就是慢,什么都慢,出招慢,普攻慢,銜接慢,堪稱(chēng)自斷連招第一人。

不過(guò)真武的這個(gè)特性其實(shí)很符合策劃原先給他的定位,也就每一招都需要經(jīng)過(guò)思考,出招要慎重,但是一旦擊中就會(huì)有明顯的效果,也就是傷害爆炸。

傷害

真武不管是在論劍還是在話(huà)本里都算得上是頂級(jí)輸出的代表人物。尤其是在論劍場(chǎng),面對(duì)諸如唐門(mén)這樣的脆皮門(mén)派,甚至可以做到一套帶走。

而在話(huà)本里,真武的二套路也相當(dāng)出色,自帶氣劍的技能和大范圍高AOE輸出讓真武可以輕松挺進(jìn)輸出榜的前三。

而且,真武的話(huà)本套路的大招不僅可以刷新2個(gè)主要輸出技能,還可以給隊(duì)友增傷,而且釋放的時(shí)候有一定時(shí)間的霸體。

不過(guò),真武手感上的問(wèn)題依舊存在,不管是話(huà)本還是論劍,都突出一個(gè)慢字。像太白這樣的職業(yè)可以一瞬間把大部分技能全部按掉,然后DPS暴漲。

真武的話(huà)技能黑得很慢,輸出漲幅也很低,但是強(qiáng)在這個(gè)漲勢(shì)可以持續(xù),你基本上看不到真武在輸出方面的疲軟期。

而在論劍里,真武需要開(kāi)局疊一小段時(shí)間的陰,所以開(kāi)局真武必打反手,之后不管是和光同塵還是道生的驅(qū)影都是重創(chuàng)別人的關(guān)鍵。

玩法

話(huà)本真武的輸出手段很一般,就是不停地丟普攻,飛劍有就放,不過(guò)需要注意的是有些技能在銜接飛劍之后會(huì)讓其他技能增加3秒左右的冷卻時(shí)間。

舉個(gè)例子,話(huà)本套路和光同塵在觸發(fā)追影之后會(huì)讓冷卻好的不言之劍進(jìn)入2秒的冷卻期,這個(gè)時(shí)間里需要不停地普攻才能補(bǔ)足傷害。

大招陰陽(yáng)雙生需要在釋放過(guò)和光同塵和不言之劍之后再釋放,可以直接觸發(fā)追影和重置和光同塵和不言之劍的時(shí)間。

真武在論劍方面的玩法很多變,但是開(kāi)局存陰已經(jīng)是永恒的定理,之后開(kāi)始用和光同塵接驅(qū)影去耗。

注意,真武的反擊非常水,如果真武在對(duì)方有解控的情況下格擋反擊,基本上必吃對(duì)面的解控,然后自己的解控和離淵必交其一,不過(guò)真武的格擋時(shí)間很長(zhǎng)。

所以真武的格擋戰(zhàn)術(shù)性很強(qiáng),大家需要謹(jǐn)慎使用,不過(guò)在敵方?jīng)]有解控的情況下,真武的格擋反擊就隨便用了。

真武的核心技能有3個(gè),一個(gè)和光同塵,一個(gè)是道生,一個(gè)微明生滅,這三個(gè)技能都是可以接驅(qū)影的。

一般來(lái)說(shuō),道生一定要捏在手里,要在最有把握的時(shí)候放,打遠(yuǎn)程的話(huà),如果你道生被對(duì)面黑了,那就很難玩了。

和光同塵主要是打消耗,或者補(bǔ)輸出,微明生滅是主要的輸出手段,可以在使用之后接驅(qū)影,讓影子幫你打完剩下的傷害。

沖盈可以強(qiáng)化上面的3個(gè)核心技能,但是最好不要強(qiáng)化和光,因?yàn)樾Ч懿睿菦](méi)技能可以用了。

沖盈強(qiáng)化道生可以增加攻擊距離,而且會(huì)出現(xiàn)高額的破定傷害和控制效果,這個(gè)是比較理想的使用方式。

微明生滅被強(qiáng)化之后就是增加傷害,但是強(qiáng)化之后的微明生滅不能用驅(qū)影來(lái)代替自己打完整個(gè)技能,所以有被別人解控反打的風(fēng)險(xiǎn),需要謹(jǐn)慎使用。

離淵作為一個(gè)解控技能其實(shí)有非常強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)性,現(xiàn)在很多玩家都已經(jīng)吃透了離淵的用法,所以打反手不一定能罩住別人,如果膽子夠大,傷害預(yù)測(cè)夠準(zhǔn)的話(huà)不妨把離淵用在輸出的結(jié)尾,然后打第二套。

真武離淵的輸出套路為:離淵-一套普攻-半套普攻-歸玄-半套普攻-和光同塵-半套普攻-驅(qū)影-無(wú)跡。

敵人落地之后如果沒(méi)有解控技能可以用微明生滅繼續(xù)壓制,這里一套甚至能直接打死脆皮。

歸玄這個(gè)技能動(dòng)手速度很慢,但是可以用來(lái)預(yù)判打反手和補(bǔ)傷害,真武連間隙太大,大家要謹(jǐn)慎使用技能。

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