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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

卡爾薩谷盜賊基地在什么位置

一、卡爾薩谷盜賊基地在什么位置

卡爾薩谷盜賊基地的位置在荒野之息的地下。

根據(jù)查詢《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》官網(wǎng)信息顯示,卡爾薩谷盜賊基地是該游戲中的一個(gè)副本地圖,位于荒野之息的地下,荒野之息地圖中有一個(gè)黃標(biāo),到達(dá)黃標(biāo)之后往下走,有個(gè)山洞進(jìn)去,用火燒掉窗簾可以進(jìn)去,地下就是卡爾薩谷盜賊基地。

《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》是由任天堂企劃制作本部與子公司MonolithSoft協(xié)力開發(fā)的開放世界動作冒險(xiǎn)游戲,于2017年3月3日由任天堂發(fā)行,該作是《塞爾達(dá)傳說》系列第15部主線作品。

二、皮克敏4葉子仙人怎么解鎖

歐利馬副本通關(guān)。在游戲《皮克敏4》中,葉子仙人挑戰(zhàn)的解鎖條件是歐利馬副本通關(guān),葉子仙人挑戰(zhàn)可以獲得歐擬蛹獎(jiǎng)勵(lì),《皮克敏4》是由任天堂開發(fā)并發(fā)行的動作冒險(xiǎn)游戲,于2023年7月21日登陸Switch平臺。

三、和摩爾莊園一樣的游戲。

瑞爾精靈

游戲地址:

本人評價(jià):怎么說呢,在下并沒有玩過,所以我說不上什么。

百科介紹:不必時(shí)刻泡在游戲里,您游戲里好友和寵物也能隨時(shí)顯示在您的桌面,和您互動。

游戲里,玩家的家園不再是獨(dú)門獨(dú)戶,有限視野,而是1梯4戶,其他幾個(gè)玩家的家園一目了然,是真正的夢幻社區(qū)。

304*266大小的窗口游戲,讓玩家一邊工作一邊休閑放松,工作娛樂兩不誤,小巧的窗口里玩MMO休閑游戲,讓你體會精致細(xì)膩的氛圍。

小白操作,直觀便利,讓更多普通大眾體驗(yàn)游戲的樂趣

您只要擁有一顆童心就足夠。

游戲的節(jié)奏較慢,自由空間很大,。

多貓

游戲地址:

本人評價(jià):正在玩,挺有意思的養(yǎng)寵物游戲。除了有的時(shí)候喜歡到處亂以外跑其他什么都好。

百科介紹:作為一款3D桌面寵物游戲,《多貓2.0》有著極其豐富的內(nèi)容和樂趣。你的電腦桌面就是我的家,你就是我最大的靠山。我絕不是傻傻的木頭娃娃,我會笑會哭會說會動會鬧會上吊,還會幫你追夢中的TA。喂養(yǎng)、裝扮、打工、學(xué)習(xí)、訓(xùn)練、收集、合成、串門、聊天、PK、新聞、劇場、任務(wù)、拍照、錄像、多功能社區(qū)……你想到和想不到的玩法,《多貓2.0》里統(tǒng)統(tǒng)都有,咳咳,或者以后總會有的……

口袋西游

游戲地址:

百科介紹:《口袋西游》是以中國經(jīng)典名著《西游記》為背景制作的大型3D多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲搭載世界首創(chuàng)的“多元化寵物培養(yǎng)系統(tǒng)”,傳統(tǒng)寵物網(wǎng)游中的 “捕捉、培養(yǎng)、強(qiáng)化”三大特征,只是“多元化寵物培養(yǎng)系統(tǒng)”的部分基礎(chǔ)功能,而“互換”、“收集”“繼承”等數(shù)十種的寵物系統(tǒng)特色,會讓玩家獲得前所未有的多線互動養(yǎng)成體驗(yàn)。這些正是口袋妖怪系列10多年下來的游戲特色,赤裸裸的抄襲令人不齒

在世界首創(chuàng)的“多元化寵物培養(yǎng)系統(tǒng)”之外,大家耳熟能詳?shù)摹膀v云駕霧”、“七十二變”也都將在《口袋西游》中得以完美重現(xiàn)。駕馭筋斗云,隨心所欲變換造型,在寵物伙伴的陪伴下,踏上神奇的西天冒險(xiǎn)之旅,這就是《口袋西游》即將帶給廣大中國玩家的世界頂級游戲體驗(yàn)。

怪獸農(nóng)場Online

游戲地址: (還沒出,只是介紹)

本人評價(jià):還不知道是什么樣的,但是很令人期待,看了預(yù)告篇,上面還說寵物可以進(jìn)化呢!同名的單機(jī)游更是令人叫絕!

百科介紹:知名游戲《怪獸農(nóng)場》系列推出網(wǎng)游版《怪獸農(nóng)場Online》,昨日在日本展開公開測試,玩家將體驗(yàn)到在網(wǎng)絡(luò)游戲世界中,與可愛的怪獸一起過生活,培養(yǎng)怪獸并展開冒險(xiǎn),將有機(jī)會擁有專屬的超強(qiáng)怪獸。[/font]

由TECMO與Gamepot合作的《怪獸農(nóng)場Online》自日本時(shí)間2月26日下午3時(shí)起展開公開測試,預(yù)定3月5日展開正式服 務(wù);官方表示,正式服務(wù)時(shí),除原本已經(jīng)亮相12種怪獸外,還將有新的可愛怪獸亮相,讓玩家來培養(yǎng)。

游戲主要強(qiáng)調(diào)養(yǎng)育、農(nóng)場與大會三項(xiàng)特色,玩家可以喂養(yǎng)怪獸,讓它一天天成長,并且?guī)ьI(lǐng)它去冒險(xiǎn)、做運(yùn)動,玩家培育的方式例如不同的冒險(xiǎn)方式、不同的食物等,都將影響怪獸的大小、身體顏色、性格等,使玩家擁有獨(dú)一無二的怪獸。

游戲也提供如同玩家“自己的家”的“農(nóng)場”,讓玩家與怪獸可以擁有休息的場所,玩家可以依照個(gè)人的喜好來裝潢,并從冒險(xiǎn)中得到各種素材或者想辦法來加工布置,好的農(nóng)場也將影響怪獸的心情。

另外,游戲也以“大會”形式,讓玩家?guī)ьI(lǐng)心愛的怪獸來戰(zhàn)斗,比賽形式從一對一到團(tuán)體戰(zhàn)、淘汰賽等,至于從賽事中,玩家與怪獸也能得到榮譽(yù)。

寵物森林

游戲地址:

本人評價(jià):畫風(fēng)很可愛哦!~還是3D的呢!寵物還會進(jìn)化呢!

百科介紹:由久游網(wǎng)歷時(shí)2年,最新自主研發(fā)創(chuàng)新浪漫網(wǎng)游《寵物森林》即將和國內(nèi)玩家見面,《寵物森林》是一款Q版風(fēng)格的全3D大型網(wǎng)絡(luò)游戲。它以莉貝諾平原上神奇的冒險(xiǎn)和戰(zhàn)爭為背景,用獨(dú)創(chuàng)的冒險(xiǎn)競技系統(tǒng)和龐大的寵物養(yǎng)成體系為框架,結(jié)合全新的技能道具化系統(tǒng)以及莊園成長、商業(yè)經(jīng)營模式。精心設(shè)計(jì)的千萬個(gè)任務(wù)將貫穿在游戲的過程中,各種貼心的設(shè)計(jì)伴隨著玩家成長,浪漫、溫馨、可愛和輕松將是游戲永恒的主題。

魔力寶貝

游戲地址:

本人評價(jià):相當(dāng)可愛的畫風(fēng),我很小的時(shí)候就很喜歡這款游戲了,但是一直沒有玩到。

百科介紹:《魔力寶貝》作為一款日式卡通風(fēng)格的網(wǎng)絡(luò)游戲它的娛樂性是毋庸置疑的,同樣它作為一個(gè)建立在龐大的世界觀背景下,擁有一套復(fù)雜分明的社會體系的網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲系統(tǒng)體現(xiàn)出的社會性和游戲內(nèi)涵表達(dá)的思想性也是無庸質(zhì)疑的。曾經(jīng)已經(jīng)不止一個(gè)玩家和我說過:玩《魔力寶貝》讓我重新思考了善與惡,博大和狹隘,慷慨和自私。那魔力寶貝作為最成功的網(wǎng)絡(luò)游戲之一是沒有爭議的。

魔力寶貝Ⅱ

游戲地址:

本人評價(jià):超好游戲的續(xù)作,新的可愛的寵物早已經(jīng)吊足大家的胃口了吧?

百科介紹:《魔力寶貝Ⅱ-Concerto Gate》作為Square Enix從2001年開始運(yùn)營,并擁有2300萬會員的《魔力寶貝》的續(xù)作,繼承了前作的世界觀,是一款全新的正統(tǒng)幻想RPG。

游戲以中世紀(jì)歐洲為背景,擁有多種可愛的角色、簡單的游戲系統(tǒng),即使對MMORPG不熟的休閑游戲玩家也能很快上手。

魔力2中雖然地理位置完全沒變,但是當(dāng)玩家進(jìn)入曾經(jīng)熟悉的法蘭城之后會發(fā)現(xiàn)法蘭城內(nèi)那一磚一瓦、一草一木都帶有輕柔的呼吸,也因此讓整個(gè)法蘭沉浸在生命的活動當(dāng)中。不僅僅只有法蘭,整個(gè)魔力2世界中,任何一個(gè)景物都有著他的生命和他的故事。細(xì)數(shù)那些景觀,看滿是喧鬧的法蘭東門與忙碌的法蘭皇家醫(yī)院;又看充滿火藥味的競技場與熱情的武器店;再看小漁村伊爾村、風(fēng)車故鄉(xiāng)圣拉魯卡村與富麗堂皇的維諾亞村。不僅沒有失去曾經(jīng)的感覺,而且還增加了些許新奇。

寶寶蹦蹦(暈死.....= =)

游戲地址:

本人評價(jià):這名字也太。。。。。。。而且看上去很像小孩子玩的。

百科介紹:歷經(jīng)一年時(shí)間,北京紅蘑菇公司即《異域爭鋒》后,再次創(chuàng)作大型多人在線寵物社區(qū)《寶寶蹦蹦》。這是一個(gè)全新的休閑寵物社區(qū),采用了優(yōu)秀的3D引擎,以及絢麗的卡通渲染。完美的畫面和豐富的系統(tǒng)設(shè)定,可同時(shí)支持?jǐn)?shù)萬人同時(shí)在線。

gopet

游戲地址:

本人評價(jià):不太清楚。。。。。。。。

百科介紹:暫無。。。。

網(wǎng)站游戲類型:

貓游記:

游戲地址:

本人評價(jià):不燒錢,但是需要花錢,除了操作比較麻,程序過于簡單以外i,其他的都好。

百科介紹:與其說是養(yǎng)寵物,不如說是自己扮演寵物呢。貓游記無需下載客戶端或者插件,只需要打開瀏覽

器就可以進(jìn)行游戲。游戲系統(tǒng)包括打怪練級,分級聊天,裝備,技能,道具,鍛造合成,PK,組隊(duì),好友,工會和副本地圖等。游戲類型以MMORPG為基礎(chǔ),含蓋策略類和養(yǎng)成類游戲特征;游戲設(shè)定以現(xiàn)實(shí)題材為主,故事大背景具有玄幻色彩,同時(shí)也包含了一定的武俠和童話故事的元素。

口袋妖怪

游戲地址:

個(gè)人評價(jià):網(wǎng)頁游戲么,沒有用到Flash,所以可能會有些單調(diào)。

百科介紹:暫無

天使寵物

游戲地址:

本人評價(jià):同樣是網(wǎng)頁游戲,沒有Flash,相對來說比較單調(diào)。

百科介紹:暫無

尼奧寵物

游戲地址:

本人評價(jià):美國的游戲,雖然是網(wǎng)頁游戲,但是用到了很多的多媒體技術(shù),網(wǎng)頁給人一種動態(tài)的感覺,而且畫風(fēng)很可愛,還可以自己設(shè)計(jì)網(wǎng)頁等,滿有意思的。(我承認(rèn)放這張悠游的照片很猥瑣= =)

百科介紹:尼奧寵物(英語:Neopets)是一個(gè)網(wǎng)上虛擬寵物游戲。尼奧寵物一開始是設(shè)計(jì)給無聊的大學(xué)生們,但這個(gè)網(wǎng)站的使用者很快的遍及了各個(gè)年齡層,(許多成年人在此站玩耍,有些則和他們的孩子一起玩),并且是目前網(wǎng)絡(luò)上最受歡迎的主流站點(diǎn)之一。這個(gè)網(wǎng)站是亞當(dāng)·鮑威爾(Adam Powell)和多娜·威廉姆斯(Donna Williams)于1999年11月15日對公眾開放,并在開創(chuàng)后不久由網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師Doug Dohring持有最大控制股份。目前該公司屬于Viacom所有,價(jià)值1.6億美元。

口袋精靈2

(太墮落了!連圖片都沒有!)

游戲地址:

本人評價(jià):這款游戲好像還沒出,感覺很令人期待的樣子哦!但也不得不說,這個(gè)游戲抄襲嚴(yán)重,就連寵物里的褐色蟻都是抄襲彩虹島的。

百科介紹:口袋妖怪作為世界著名的經(jīng)典游戲,已經(jīng)在我們的腦海中留下了深深的印象。但是看久了也難免審美疲勞,現(xiàn)在《口袋精靈2》為你帶來中國版超可愛的口袋妖怪。五系寶貝隨你領(lǐng)養(yǎng),全球最可愛、最具娛樂精神的寵物網(wǎng)頁游戲,讓你上班也能隨時(shí)隨地和心愛的寵物一起玩耍。

單機(jī)游戲類型:

口袋妖怪系列

游戲平臺:

有口袋妖怪戰(zhàn)斗革命、紅、黃、藍(lán)、綠、金、銀、水晶、火紅、葉綠、紅寶石、藍(lán)寶石、綠寶石、珍珠、鉆石等版本。其中,口袋妖怪紅、黃、藍(lán)、綠、金、銀、水晶版本可基于掌機(jī)GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平臺,口袋妖怪火紅、葉綠、紅寶石、藍(lán)寶石、綠寶石版本只能基于GBA(GameBoyAdvance)、NDS (NintendoDualScreen)平臺,口袋妖怪鉆石、珍珠只能基于NDS(NintendoDualScreen)平臺。

當(dāng)然在近幾年NGC、Wii等平臺上也有推出一些新游戲(黑暗路基亞等)。

另外還有許多非正統(tǒng)的版本,口袋妖怪競技場1/2(N64)、你好皮卡丘(N64)、口袋妖怪快照(N64)、口袋妖怪卡片(GBC)、口袋妖怪彈珠臺(GBC)、口袋妖怪彈珠臺紅寶石/藍(lán)寶石(GBA)、口袋妖怪不可思議的迷宮(GBA/NDS)、口袋妖怪盒子(NGC)、口袋妖怪頻道(NGC)、口袋妖怪競技場(NGC)等等。

本人評價(jià):任天堂就是強(qiáng)大,口袋妖怪就是任天堂的杰作之一,從最早的單色的游戲紅黃藍(lán)版發(fā)展到現(xiàn)在的高質(zhì)量畫面的珍珠鉆石版,已經(jīng)各種3D版的,個(gè)個(gè)都是廣大群眾的最愛。還出了全新的救助隊(duì)系列,讓玩家大飽眼福。

百科介紹:口袋妖怪是日本任天堂公司開發(fā)的一款掌機(jī)游戲。有多種翻譯方式,口袋妖怪,神奇寶貝,寵物小精靈等。其中臺灣譯名為神奇寶貝,應(yīng)作為漢語統(tǒng)一譯名。日本知名動畫片“神奇寶貝”根據(jù)它改編。

口袋妖怪英文原文是:pocket monster,有多種縮寫方式,如:pokemon,poke,pm等。

游戲的背景大致是:在現(xiàn)代社會中,并存著人類和口袋妖怪。人類與它們和諧相處,并且有許多和口袋妖怪有關(guān)的職業(yè),像培育師、訓(xùn)練師等??诖謧兤綍r(shí)可以被縮小收入一個(gè)叫做精靈球的球內(nèi),被訓(xùn)練師帶在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪訓(xùn)練師,以成為一名最好的訓(xùn)練師為目標(biāo),踏上了與其他訓(xùn)練師切磋戰(zhàn)斗的奮斗之路。路途中發(fā)生了各種有趣的事情,主角也認(rèn)識了許多好朋友,他們一起在走在努力成為優(yōu)秀訓(xùn)練師的路上。

牧場物語系列

游戲平臺:

牧場物語GB 1997.12.19

回顧:隨著GB的發(fā)售,吹起一股掌機(jī)熱潮,于是公司接著機(jī)會在GB上也發(fā)售了一款,游戲的發(fā)售方便了一大片人,他們不必再為無法隨時(shí)玩到牧場物語而苦惱了,在這個(gè)掌機(jī)上面一切都很完美的實(shí)現(xiàn)了,可以隨時(shí)隨地的玩,這就是掌機(jī)的魅力。本作加入了可以選擇男女主角進(jìn)行游戲,使游戲的樂趣增加了。GB那時(shí)是可以連機(jī)的,廠商沒有放過這一有利的機(jī)能,可以與朋友交換各種東西來豐富自己。本作消失的優(yōu)秀系統(tǒng)就是結(jié)婚系統(tǒng)。

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牧場物語2 N64 1999.02.05

回顧:時(shí)代的進(jìn)步,迎來了任氏的最新的平臺,這給游戲的發(fā)展帶來新的面貌,牧場系列從沒有停下過,在N64發(fā)售之后,牧場便再次出現(xiàn)了,這次是正統(tǒng)的第二作。游戲保留了一貫的清新,并且加入了許多觸發(fā)性的事件,使游戲更加豐富,耐玩性也提高了。家畜保留以前之外還增加了羊。長時(shí)間干同一件事可能會很枯燥,于是又增加了各種比賽來豐富你的生活。新作品必然有新的東西,本作增加了背包和工具升級系統(tǒng),不用在來回奔跑換工具了,工具的升級比前些作品的升級也更加繁雜,越來越費(fèi)時(shí)間,但樂趣卻依然在上升。畫面也上了個(gè)檔次,可以說是一次牧場的革命啊。

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牧場物語GB2 GB/GBC 1999.08.06

回顧:GBC的發(fā)布帶來了彩色的移動牧場,每次發(fā)布總會增加些東西,本作也不例外,在寵物的選擇不再是單一的狗狗,還加入了小貓,地圖也不再局限在一個(gè)牧場了,終于打通了外面的世界,你可以出去到城鎮(zhèn)與村民交談來增加對方對自己的好感度,并且也增加了野外的一些場景,活動的場所大大的擴(kuò)大,讓在牧場玩膩的玩家重新體驗(yàn)到不止是只有牧場。游戲增加的記事本可以更清楚的表現(xiàn)出你現(xiàn)在的狀況,總資產(chǎn)??粗约旱膭趧拥某晒瑑?nèi)心便會有一種末名的成就感。

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牧場物語GB3 當(dāng)男孩遇見女孩 GBC 2000.09.29

回顧:副標(biāo)題的加入讓游戲的趣味性上升了,也許這才是真正牧場的開始吧,往后的作品都能看到一個(gè)有趣的副標(biāo)題。游戲適應(yīng)的機(jī)型當(dāng)中不在有GB,牧場的接手總有一段劇情,本作的劇情就是一個(gè)牧場主去世,留下了一個(gè)女兒,理所當(dāng)然,這個(gè)女孩繼承了父親的遺產(chǎn)——一個(gè)牧場,但自己又不是很會經(jīng)營牧場,于是便有了朋友的兒子來協(xié)助她的劇情,于是美妙的日子開始了......,游戲完善了一些系統(tǒng),使游戲中的生活更加豐富多彩。

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牧場物語 中秋賞月 男孩 PS 2000.12.07

回顧:一個(gè)游戲分為兩個(gè)版本——男孩和女孩,當(dāng)然兩個(gè)游戲不可能完全一樣。在女孩版中會多出一些物品來,本作奠定了后面的許多作品,比如GBA上的礦石鎮(zhèn)伙伴們(也分男孩和女孩),以及最新掌機(jī)上不久前發(fā)售的PSP版本的,都是以本作為藍(lán)本,作出適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié)所產(chǎn)生的。游戲中的小精靈當(dāng)然是不會落下的拉,但要培養(yǎng)小精靈的能力才能取的好的效益。本作的觸發(fā)事件也出奇的多,真是爽啊。PS的機(jī)型使這個(gè)游戲的水品又上升了一個(gè)檔次。

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牧場物語3 燃起心中的熱火 PS2 2001.07.05

回顧:終于來了,真正的3D,PS2的強(qiáng)大機(jī)能率先將這個(gè)作品表現(xiàn)了出來,與以往的作品的作品,本作的畫面好似飛躍了好幾倍啊,畫面輕松柔和,看著就很舒服。但本作的任何卻發(fā)生改變,任務(wù)從以往的管理好牧場轉(zhuǎn)變?yōu)榫戎遄樱@是可玩性瞬間下降了許多。

細(xì)節(jié)的刪減也特別的嚴(yán)重,在本作找不到以往作品的味道,不知道如何表達(dá)。游戲的好多個(gè)結(jié)局,從一定程度上增加了游戲的耐玩度。

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牧場物語 礦石鎮(zhèn)的伙伴們 男孩 GBA 2003.04.18/2003.12.12

回顧:可能是PS2版的不順使公司沉寂了兩年,終于再次爆發(fā)了,平臺選擇了任天堂的支柱掌機(jī)GBA上,這個(gè)號稱最強(qiáng)的2D便攜游戲機(jī)沒有辜負(fù)我們,他讓牧場再次復(fù)活了。游戲前面已經(jīng)提到,是以PS版為藍(lán)本制作的,GBA的機(jī)能將本作完美的表現(xiàn)出來,再次掀起牧場風(fēng),明艷的畫面和輕松的音樂擺脫P(yáng)S2的陰影。游戲中副標(biāo)題揭示了礦場,礦場一共有255層,想必大家一定回想起了不斷用S/L大法辛苦的挖地吧。女孩版和PS版上增加的要素基本相同。在各種季節(jié)里可以發(fā)現(xiàn)各種各樣的動物。

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牧場物語 美妙人生 男孩 孩 NGC 2003.09.12/2004.07.08

回顧:任天堂的128位主機(jī)在PS2的壓迫下出現(xiàn)了。牧場也從不會放過任何一個(gè)賺錢的機(jī)會,抓準(zhǔn)了這個(gè)時(shí)機(jī),在此做上發(fā)表了新作。

游戲當(dāng)然改為全3D啦,游戲社定了游戲期限。隨著時(shí)間的消逝,你和你周圍的人、景都會發(fā)生變化。更加加強(qiáng)了游戲的真實(shí)性,任氏的機(jī)子總不忘互動這個(gè)理念, NGC可以和GBA之間進(jìn)行連動,從而打開一些原本無法得到的東西及無法到達(dá)的地方。本作的地方是以忘憂谷開始的,連動后可以將GBA的礦石鎮(zhèn)連動起來。這次的女孩版出現(xiàn)的時(shí)間比較晚,兩個(gè)版本之間并沒有太大的出入,但每次總會加入一點(diǎn)新要素.....

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牧場物語 OH!美妙人生 PS2 2004.11.11

回顧:PS2上第2作牧場隆重出場,從名字上和NGC版的相似,其實(shí)內(nèi)容也非常相似,改動的并不大,對于玩過NGC版的玩家,這作一定程度上消減了積極性。但還是有一定的亮點(diǎn)的,本作的男孩終于可以換裝了,NGC版中只有女孩可以,這作打破了這個(gè)不平等的規(guī)定。在生育的方面上也做出了改變。以往是只可以生男孩的,在本作增加了女孩。其他沒有什么特別的亮點(diǎn)吧。

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牧場物語 幸福之詩 NGC 2005.03.03

回顧:再次在NGC現(xiàn)身了,故事發(fā)生在花之芽村,這個(gè)村的村長招聘牧場主來管理牧場,于是主角當(dāng)然要擔(dān)負(fù)起這個(gè)重任。牧場不再是特定的場地,會有三處。以往的日子當(dāng)然再次開始了,但這次不再如以往般輕松,因?yàn)楸咀骷尤肓烁偁帉κ?,他會與你對抗,要勤勞的完成,不要落到別人后面去了,這一社定是本作的一大亮點(diǎn)。并且村中的人會因?yàn)槟愕某删投龆唷S螒虻娜蝿?wù)就是收集音色來喚醒被石化的女神。本作的亮點(diǎn)較多,獲取比較好的評價(jià)。

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牧場物語 精靈驛站 男孩 NDS 2005.03.17/2005.12.08

回顧:NDS和PSP的發(fā)售引起了轟動,一個(gè)以樂趣為經(jīng)營主旨,一個(gè)卻以技術(shù)為基礎(chǔ)。兩個(gè)平臺上分別都出現(xiàn)了牧場系列的作品。就先說說NDS上的牧場,因?yàn)闄C(jī)子的新穎,NDS的牧場的玩法有了新的發(fā)展,下屏成為了和動物、人親密接觸的一個(gè)媒介。使用觸控筆可以很輕松的管理好動物,增加親密度。游戲中的交往對象可稱得上最了,包括魔女、女神、公主、美人魚等都是結(jié)婚的對象。從游戲的名稱可以知道本作和小精靈關(guān)系緊密,小精靈的數(shù)量在本作也是相當(dāng)驚人的,并且會為主角提供各種服務(wù)與消息。之后發(fā)布的女孩內(nèi)容基本相同。有NDS的玩家怎么能放過這么一款好游戲呢!

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牧場物語 中秋滿月 男孩與女孩 PSP 2005.12.8

回顧:PSP版牧場,根據(jù)當(dāng)初PS上的為藍(lán)本的移植作,大致內(nèi)容那個(gè)版本一樣,并沒有什么新的東西。

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目前PSP和NDS兩部新掌機(jī)都公布了新的牧場作品,從次作品的畫面與介紹來看,將與以往的牧場有著區(qū)別,從畫面來看我是萬分的期待。又看到了一個(gè)“新”字使我們浮想聯(lián)翩.......

迎接新的牧場吧!~~

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本人評價(jià):很喜歡這系列的游戲,不但高度模擬生活,而且不失卡通的色彩!養(yǎng)寵物先從養(yǎng)家畜開始哦!你要對你的家畜好你才會有回報(bào)的??!

百科介紹:游戲的種類就是模擬生活養(yǎng)成,游戲是以主人翁的父母去旅游,留下農(nóng)場來給主人翁照顧,那時(shí)侯這種類型的游戲非常之少,這一作一出擊便牢牢的抓住了一大片 FANS。游戲盡量采用與現(xiàn)實(shí)生活相似來提高游戲的樂趣。同樣擁有一天中的各個(gè)時(shí)間段,并且在特定的時(shí)間會有不同的東西,游戲中主要是培養(yǎng)家畜和種植植物,可以很快將玩家融入到游戲中去,并且可以在游戲中和心儀的MM結(jié)婚。游戲側(cè)重休閑。游戲中的狗、雞等動物都很可愛,要好好待他們哦。

美少女夢工廠系列

游戲平臺:PC

本人評價(jià):好吧。。。。我得說這是養(yǎng)人的,但是只要你有愛心,人也可以當(dāng)寵物來養(yǎng)的?。。?當(dāng)場被打飛*

百科介紹: 《美少女夢工場》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本Gainax公司推出的一系列育成游戲,全數(shù)均有推出中文版。

怪獸農(nóng)場系列

游戲平臺:GBA

本人評價(jià):由同名動畫改編,如果大家看不懂日文可以去看英文的,結(jié)合訓(xùn)練寵物和養(yǎng)寵物于一身的游戲,新穎的拔河式對戰(zhàn)模式,讓你訓(xùn)練好寵物也養(yǎng)好寵物,還可以將寵物混合產(chǎn)生新的寵物。

百科介紹:暫無

模擬人生2 寵物當(dāng)家

游戲平臺:PC

本人評價(jià):沒玩過,上面說得挺好的,不過無論如何,模擬人生系列還是很令玩家滿意的。

百科介紹:

2006年10月17日發(fā)行。

玩家可以飼養(yǎng)狗和貓作為寵物,并訓(xùn)練自己的寵物來賺錢。玩家可透過責(zé)罵方式阻止寵物進(jìn)行某些行為,以及透過稱贊方式來鼓勵(lì)寵物。游戲新增了保全業(yè)、娛樂業(yè)、服務(wù)業(yè)三種不同的寵物職業(yè),就像是模擬人的工作,寵物必須履行一些事情來贏得晉升。

資料片新增人種:狼人。模擬人被狼群的頭狼咬過后就會成為狼人。

模擬人生:寵物物語

游戲平臺:CLONE

本人評價(jià):沒玩過,上面說得挺好的,不過無論如何,模擬人生系列還是很令玩家滿意的。

百科介紹:《模擬人生 寵物物語》是以銷售量達(dá)到近500萬套的《模擬人生2 寵物當(dāng)家》為基礎(chǔ), 是“模擬人生物語系列”這一全新系列游戲中的第二款。在簡單而又易上手的《模擬人生寵物物語》中,玩家將可以選擇兩個(gè)截然不同的角色愛麗絲或斯蒂芬,經(jīng)由他們的各自的生活軌跡,在游戲中發(fā)現(xiàn),不論好壞,寵物也真的會擁有他們自己的性格!

官網(wǎng):

迷你型桌面寵物:

Flash桌面寵物nopet V1.0.3(寵物你可以自己制造哦?。?

可愛的流氓兔 桌面寵物 綠色版

24種桌面寵物

桌面寵物-笨笨鳥 3.2

桌面小寵物

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娜娜米米

好客世界

貓熊物語

寵物大冒險(xiǎn)

寵物派

尼奧寵物站

怪物世界

明星對對碰

窩吧

抱抱城

富豪街

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迷你國

口袋精靈2

極地劃雪3

神奇小妖怪

第二人生

愛情公寓

愛Q豆豆

WAWAYAYA時(shí)空港

影子城

藍(lán)貓

魔力寶貝

魔力寶貝Ⅱ

野菜部落

魔力學(xué)院

瑞爾精靈

哈姆寶寶(需下載)

天使寵物

寵物森林

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