一、黑魂1什么武器適合進(jìn)化屬性?
武器變質(zhì)這種東西,只能這樣給你說吧,如果是單進(jìn)化到15,那就是沒有屬性攻擊,傷害是你的強(qiáng)化等級和屬性補(bǔ)正,如果是變質(zhì),傷害就是你的強(qiáng)化等級來算了,沒有屬性補(bǔ)正,純強(qiáng)化的武器可以附魔,變質(zhì)的不可以,普通武器得用楔型石來強(qiáng)化,變質(zhì)的就對應(yīng)相同顏色的楔型石,像什么boss魂的武器,哪你就不用管了,就直接強(qiáng)上去就好,boss武器是不能變質(zhì)的,說簡單點(diǎn)就是,變質(zhì)武器就是純攻擊力,沒有你屬性加成,普通強(qiáng)化就是攻擊力加上你的屬性加成。
二、黑魂3屬性閾值?
在黑暗之魂3游戲中,屬性加點(diǎn)閥值:持久力99精力170,持久力40精力160。生命力27點(diǎn)1000血,40點(diǎn)1200,50點(diǎn)1300,99點(diǎn)1400,薪王狀態(tài)1.3倍。集中力30點(diǎn)5個記憶格,40點(diǎn)6個。35和30點(diǎn)差了40點(diǎn)的戰(zhàn)技條,35點(diǎn)后戰(zhàn)技條增加量降低到之前的三分之一。
基本的屬性有生命力、集中力、持久力、體力、力氣、敏捷、智力、信仰、運(yùn)氣等九種,下面就給大家介紹一下黑暗之魂3基本屬性,一起來看看吧!
黑暗之魂3基本屬性介紹
1、生命力(Vigor):決定角色的血量上限高低,也會影響對寒氣的抵抗力。
2、集中力(Attunement):決定專注值的高低,也會影響法術(shù)的記憶空格數(shù)。集中力越高,允許你使用更多的法術(shù)。
3、持久力(Endurance):決定精力的高低,也會影響雷屬性的防御力和出血低抗力。精力決定著攻擊、格擋和躲避的運(yùn)用,它還影響著出血和閃電屬性的抵抗力。
4、體力(Vitality):它決定著物理防御力的高低,也會影響裝備重量的上限值,以及對毒素的抵抗力。
5、力氣(Strength):使用強(qiáng)力重量級武器的必需能力值,有些武器會有力氣值的限制。它會提高使用武器的攻擊力,也會影響火屬性防御力。
6、敏捷(Dexterity):和力氣相同,它是使用難以操作武器的必需能力值,一些武器會有敏捷屬性的要求。它可提升武器的傷害、法術(shù)的詠唱速度,以及減輕從高處墜落時的傷害。
7、智力(Intelligence):它是使用魔法或咒術(shù)的必需能力值。它能提高魔法和咒術(shù)的威力,也會影響魔力屬性的防御能力。
8、信仰(Faith):它是使用奇跡或咒術(shù)的必需能力值。它會提高使用奇跡、咒術(shù)的威力,也會影響暗屬性的防御力。
9、運(yùn)氣(Luck):它決定尋寶能力高低的能力值。會提高敵人出血、中毒的威力,也會影響對咒死的抵抗力。
三、黑魂2暗屬性?
暗術(shù):
60智,法術(shù)162,法術(shù)打刀407,
30智,30信,暗162,暗打刀,397
四、黑魂三雷屬性?
答:水。黑魂三雷→天干五行土水金水,黑魂五行土水即土克水、魂三五行水金即金生水、三雷五行金水即金生水,這里黑五行土克魂五行水損失黑五行土的力量、三雷五行金水即金生水為順五行生旺即主水旺,整體來看五行水旺即主水,所以黑魂三雷屬性為水。
五、黑魂1吸魂鬼?
吸魂鬼,正如其名。加入這個誓約的獎勵是獲得無限入侵的道具——紅眼球,非常適合喜歡玩入侵的玩家。附送的那把黑暗之手,裝備在左手可以當(dāng)盾牌,但是那個格擋力…放右手可以像用RT鍵發(fā)動特殊攻擊,吸取活人的人性。不過那個發(fā)動速度,PK的時候基本也難以命中,只能用來吸吸NPC了~提升誓約的方式是貢獻(xiàn)人性,可以獲得小隆德惡魔騎士的外套和一把不錯的直劍(暗黑劍)。
誓約等級上升,每次使用黑暗之手吸魂的數(shù)量也會提升。雖然聽上去是個很酷的誓約,不過紅靈入侵一般遇到的是比自己等級高,甚至高很多的對手。而且自身的級別也不能練太高,否則入侵成功率就會降低。
六、黑魂三全武器屬性?
武器屬性:名稱力/敏要求力/敏捷補(bǔ)
七、黑魂1 手柄補(bǔ)丁
近年來,游戲領(lǐng)域的發(fā)展日新月異,各類游戲以其獨(dú)特的玩法和故事情節(jié)吸引了無數(shù)玩家的關(guān)注和喜愛。其中,以高難度著稱的《黑魂1》系列更是在全球范圍內(nèi)擁有大量忠實粉絲。
高難度下的游戲樂趣
《黑魂1》以其復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和詭異的世界觀聞名于世,玩家在游戲中需要花費(fèi)大量時間去磨練自己的操作技巧和戰(zhàn)術(shù)思維,才能克服游戲中的種種困難。這種高難度下的挑戰(zhàn)不僅考驗玩家的耐心和毅力,更讓玩家在不斷失敗和反復(fù)嘗試中體驗到成就感和樂趣。
手柄補(bǔ)丁的重要性
然而,對于一部分玩家來說,《黑魂1》的鍵盤鼠標(biāo)操作方式并不是最舒適和順手的選擇,尤其是習(xí)慣了使用手柄的玩家。在這種情況下,使用手柄補(bǔ)丁成為了一種常見且有效的解決方案。
通過安裝手柄補(bǔ)丁,玩家可以將游戲中的操作方式完全轉(zhuǎn)換成適用于手柄的模式,極大地提升了游戲的可玩性和流暢度。無需再適應(yīng)鍵盤鼠標(biāo)的操作習(xí)慣,玩家可以更加專注于游戲本身,享受游戲帶來的樂趣。
如何安裝手柄補(bǔ)丁
安裝手柄補(bǔ)丁并不復(fù)雜,一般來說,玩家只需要下載適用于自己所使用手柄的手柄補(bǔ)丁文件,并按照相應(yīng)的安裝說明進(jìn)行操作即可。在成功安裝后,玩家可以根據(jù)自己的喜好設(shè)置手柄操作的按鍵映射,以達(dá)到最佳的游戲體驗。
手柄補(bǔ)丁帶來的改變
對于很多習(xí)慣使用手柄的玩家來說,安裝手柄補(bǔ)丁后,他們發(fā)現(xiàn)游戲體驗得到了極大的提升。不僅操作更加順暢,連招和回避等動作也更加流暢自如,讓他們能夠更好地享受到游戲的樂趣。
另外,通過手柄補(bǔ)丁的安裝,玩家在戰(zhàn)斗中可以更快速地做出反應(yīng),提升了游戲的實時性和刺激感。尤其是在對抗游戲中的強(qiáng)敵時,一個靈活的手柄操作系統(tǒng)能夠讓玩家更好地應(yīng)對種種挑戰(zhàn),取得更高的戰(zhàn)斗效果。
結(jié)語
總的來說,手柄補(bǔ)丁帶來的改變對于許多玩家來說是積極而有益的。它不僅提升了游戲的可玩性和流暢度,更讓更多習(xí)慣使用手柄的玩家能夠更好地享受到《黑魂1》這款高難度游戲帶來的挑戰(zhàn)和樂趣。
八、黑魂3力量加點(diǎn)最大收益?
1、凰影的第一個技能,花落無情,在46碼扇形范圍內(nèi)最多6個目標(biāo)造成百分之一百多攻擊力外加近千點(diǎn)的額外傷害,并且是技能等級越高,攻擊力和額外傷害都會伴隨提升。
2、凰影的第二個技能,荊棘花之襲,對目標(biāo)及其周圍最多3個目標(biāo)造成百分之一百多攻擊力外加近千點(diǎn)的額外傷害,并且是技能等級越高,攻擊力和額外傷害都會伴隨提升。
3、凰影的第三個技能,蓮花之怒,對自身周圍圓形范圍內(nèi)做多12個地方目標(biāo)造成百分之一百多攻擊力外加近千點(diǎn)的額外傷害,并且是技能等級越高,攻擊力和額外傷害都會伴隨提升。更重要的是重?fù)魝ε叮?/p>
4、凰影的第四個技能,花影移形斬,創(chuàng)造幻影星城殺陣,每0.3秒對身邊30碼最多10個敵方目標(biāo)造成百分之幾十攻擊力加額外幾百點(diǎn)傷害,并且會基礎(chǔ)幾秒。
同樣是技能等級越高,攻擊力和傷害值越高。 我現(xiàn)在玩的無憂汌奇就是武俠,還原的是當(dāng)初的水滸時代
九、黑魂3雷屬性質(zhì)變?
屬性質(zhì)變
屬性質(zhì)變一共有7個方式,每個武器的屬性質(zhì)變的潛力都是固定的,屬性質(zhì)變后的武器,將不能再進(jìn)行法術(shù)、道具的附魔。
結(jié)晶質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加魔力屬性面板,并以智力作為修正。
愚者質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加魔力屬性面板,并以智力作為修正。
物理被降低的威力和修正比結(jié)晶質(zhì)變低,但智力修正也不如結(jié)晶高。質(zhì)變后,玩家每三秒恢復(fù)1點(diǎn)FP。
雷質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加雷屬性面板,并以信仰作為修正。
炎質(zhì)變:
取消武器各項能力的修正,武器附加固定的炎屬性面板。
混沌質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加炎屬性面板,并以智力、信仰同時作為修正。
深邃質(zhì)變(幽邃質(zhì)變):
取消武器各項能力的修正,武器附加固定的暗屬性面板。
暗質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加暗屬性面板,并以智力、信仰同時作為修正。
追加單項能力修正的結(jié)晶/雷質(zhì)變,其智/信修正幅度,高于追加雙項能力的混沌/暗質(zhì)變智/信其中一項的修正,但無法超過智、信兩項合計的修正值,所以:
力、技、智/信的號,選擇結(jié)晶/雷質(zhì)變。
力、技、智、信同時發(fā)展的號,選擇混沌/暗質(zhì)變。
屬性質(zhì)變后的武器,面板能力都能得到較多提升,但請記住在計算傷害的時候,武器的物理攻擊力與屬性攻擊力,將分別扣除被攻擊方相應(yīng)的防御力,所以附帶屬性傷害的武器,當(dāng)面板超過純物理的武器時,傷害并不一定就能更高。
“既然面板不反映最終傷害,那屬性質(zhì)變的武器需要在面板上超過純物理多少,才能在傷害上超越它呢?”
當(dāng)武器的攻擊力是物理與屬性混合時,記住它的實際面板,在忽略敵人屬性抗性的條件下,是至少要低40-50的。
十、《黑魂3》最完美屬性加點(diǎn)?
各種職業(yè)專攻加點(diǎn)法術(shù):智力60,奇跡:信仰60,咒術(shù):智力60,信仰雙補(bǔ)陣附魔戰(zhàn)士:就只是附魔武器的話,40點(diǎn)夠了。雙持武器:一般加到66,享受1.5倍力量,敏捷補(bǔ)陣,補(bǔ)充下血量的問題:翻滾流(操作流或不用盾)。
這個是按偶爾中一下技能,不至于讓你送命計算的。水桶號(8周目后或低周目新手玩家推薦):40-66去加吧,這個看個人操作,加到你平時中技能不死就行。女角色可以選擇唯一的頭箍。
男角色:王冠頭冠必備,屬性點(diǎn):暗質(zhì)變武器享受智力信仰雙補(bǔ)證A,所以智力信仰加點(diǎn)雙60。頭部:覆眼面罩,加8%的暗屬性傷害,穿什么無所謂。
黑魔女一套,武器,暗法術(shù)用伊扎里斯杖,暗奇跡用夸特鈴鐺,暗變質(zhì)所有冷兵,優(yōu)先選擇智力信仰補(bǔ)證武器為佳。
通過比較屬性發(fā)現(xiàn),在前10級全加敏捷的情況下,一無所有19,雇傭兵和盜賊分別是18。《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司開發(fā)的一款動作角色扮演類游戲,是《黑暗之魂》系列的游戲之一,先于2016年3月24日在日本地區(qū)全平臺發(fā)行,隨后于2016年4月12日在全球范圍內(nèi)發(fā)行。
