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DNF神龍?zhí)炫咸自趺催x擇,單件屬性和套裝怎么選?

一、DNF神龍?zhí)炫咸自趺催x擇,單件屬性和套裝怎么選?

1魔法攻擊力和獨(dú)立攻擊力 2所有屬?gòu)?qiáng) 3智力和攻速 六件套裝 屬性強(qiáng)化和攻擊傷害選最高,可能還有點(diǎn)自己自己隨便選個(gè)

二、dnf龍袍單件屬性?

《dnf》龍袍屬性是40點(diǎn)四維以及4點(diǎn)屬?gòu)?qiáng),但是比稀有裝扮更稀有的神器裝扮。力量65,體力65,移動(dòng)速度7%,跳躍力56中選擇1種,腰帶,火屬性抗性45,冰屬性抗性45,暗屬性抗性45,光屬性抗性45,回避率7%,增加負(fù)重上限19kg,力量65,體力65中選擇1種。

龍袍指12周年慶的神器裝扮,神器裝扮的提升不大,不過獲得它的代價(jià)卻是非常大的!單件天空升級(jí)成功的幾率只有5%,而雙肩天空升級(jí)雖然是100%成功,但是卻需要12個(gè)次元玄晶(商城價(jià)格4000點(diǎn)券/個(gè))。

三、dnf古代祭司單件屬性?

單件特效裝備以后直接觸發(fā),效果為增加硬質(zhì)與帶來三速和效果抗性。

套裝特效給予10%減傷,少量HP最大值與6%的回避率、全程持續(xù)的霸體護(hù)甲,被擊三次解除。

四、dnf命運(yùn)歧路單件屬性?

改版后的歧路上衣(神話),可以帶來5%技能攻擊力、肩膀部位提供34%的高額技能攻擊力、下裝部位每30秒隨機(jī)獲取1種傷害詞條,在5種詞條中有一條“技能攻擊力增加10%,持續(xù)30秒”,這三件裝備可以穩(wěn)定提升39%技能攻擊力,最高提升49%技能攻擊力,減少了傷害詞條的稀釋問題

五、dnf念皇艾肯裝備選什么屬性?

念皇,作為一個(gè)魔法輸出的百分比職業(yè),對(duì)念皇提升最大的無疑是屬?gòu)?qiáng)、魔法攻擊力、白字、智力、魔法暴擊等等,然而,對(duì)于艾肯6套裝的屬性選擇上,個(gè)人建議優(yōu)先選擇屬?gòu)?qiáng)或者是雙攻,其實(shí)最主要的原因還是buff技能[念氣流轉(zhuǎn)],以Lv10[念氣流轉(zhuǎn)]為例,減少自身100點(diǎn)體力,光屬性強(qiáng)化增加36,武器魔法攻擊力比例:10%,攻速、施放增加30%,本身自帶增加光強(qiáng)以及魔法攻擊力buff,所以兩者之間任君選擇。

另外,就是在不帶奶的情況下,魔功的收益要比屬?gòu)?qiáng)要好一些,如果打團(tuán)帶奶的情況下,無疑是屬?gòu)?qiáng)的優(yōu)勢(shì)最大,畢竟奶可以加雙攻,不可以增加屬?gòu)?qiáng),而屬?gòu)?qiáng)不容易被稀釋,雖然魔攻和屬?gòu)?qiáng)兩者之間差距并不大,但是,通過一系列測(cè)試對(duì)比,最后得出結(jié)論來看,屬?gòu)?qiáng)收益對(duì)于百分比職業(yè)而言,傷害加成比較大。

不過相對(duì)于屬?gòu)?qiáng),魔法攻擊力堆起來比較容易一些,即可以通過強(qiáng)化解決,又可以通過對(duì)上衣、下裝、頭肩進(jìn)、武器、輔助進(jìn)行附魔,而相對(duì)于屬?gòu)?qiáng)而言,卻是難得多了,畢竟堆起來也不太容易,所以說,盡量堆屬?gòu)?qiáng),畢竟魔法攻擊還是可以另類打造。

建議念皇在打造艾肯單件時(shí),盡量選擇,雙屬?gòu)?qiáng),或者一屬?gòu)?qiáng)一雙攻,而至于6件套套裝上的選擇,基本上可以圍繞著屬?gòu)?qiáng)、白字傷害、魔法獨(dú)立雙攻、智力、魔法暴擊之間進(jìn)行抉擇了。

如果是單件加滿雙屬?gòu)?qiáng)的話,那么可以在套裝方面多樣選擇,如下:

13%白字+15%魔法獨(dú)立雙攻+15%智力+11屬?gòu)?qiáng)

其次 ,如果單件是一屬?gòu)?qiáng)一雙攻的話,套裝選擇盡量?jī)?yōu)先選擇屬?gòu)?qiáng),具體如下:

44所有屬性強(qiáng)化+13%白字+15%法獨(dú)立魔雙攻

根據(jù)自身裝備來選擇,優(yōu)先黃白暴。

先看看你的裝備,有沒有黃字的,如果沒有,可以選擇一個(gè)黃字傷害15%

再就是暴擊傷害。沒有也可以選擇個(gè)暴擊15%

再就是15魔法攻擊,其他的看你自己了

六、dnf水果套單件屬性及套裝屬性?

dnf游戲中的水果套,是100級(jí)版本中的屬于輕甲的一套史詩(shī),從單件裝備來看,水果套表現(xiàn)出色尤其以頭肩為主,直接帶來了33%的技能攻擊力,這放在100級(jí)全體史詩(shī)裝備中,其實(shí)也算是名列前茅的。

再看套裝效果,2件套和3件套都擁有不錯(cuò)的屬性提升,至此,“水果套”依舊還是一套非常出色的套裝。

但是呢,5件套的套裝效果卻有點(diǎn)讓人看不懂了,不說22%最終傷害容易被稀釋,-15%技能冷卻更是讓這一套輸出裝淪為了“功能性裝備”!

“水果套”的單件裝備屬性雖然不錯(cuò),但單純以5件套提升排名的話,“水果套”實(shí)屬于最差的一批100級(jí)裝備。

但是3件套來說,卻是最好的一批裝備。

七、dnf惡改套單件屬性?

在游戲《地下城與勇士》中,惡改套指改惡:地獄之路套裝,這套套裝的屬性為2件套時(shí)最終傷害額外增力增加6%,物理、魔法、獨(dú)立攻擊力增加6%,技能攻擊力增加6%,3件套時(shí)所有屬性強(qiáng)化增加66,所有職業(yè)Lv1到85所有技能Lv增加1,所有職業(yè)Lv100所有技能Lv增加1。

5件套時(shí)效果為穿戴時(shí),發(fā)動(dòng)惡魔的誘惑狀態(tài),惡魔的誘惑狀態(tài)下:每秒減少0.5%的HP,每6次攻擊恢復(fù)0.6%的HP,擊敗敵人時(shí)恢復(fù)6%的HP,技能攻擊力增加46%,HP在50%以下時(shí)發(fā)動(dòng)以下的效果:攻擊速度增加16%,移動(dòng)速度增加16%,施放速度增加24%。死亡時(shí),供奉給惡魔的靈魂產(chǎn)生爆發(fā)。

八、dnf艾肯xx補(bǔ)丁

DNF新資訊:艾肯XX補(bǔ)丁發(fā)布

近日,韓國(guó)著名網(wǎng)游《地下城與勇士》(DNF)傳來了令眾多玩家期待已久的消息:艾肯XX補(bǔ)丁即將正式發(fā)布!這一消息讓大家備感振奮,紛紛期待著補(bǔ)丁帶來的游戲更新內(nèi)容和玩法調(diào)整。

艾肯XX補(bǔ)丁作為DNF今年度重磅更新之一,從此前曝光的資訊來看,該補(bǔ)丁將對(duì)游戲進(jìn)行全面優(yōu)化,涉及角色職業(yè)平衡、副本玩法、裝備獲取途徑等多個(gè)方面,為玩家呈現(xiàn)出更加豐富、完善的游戲體驗(yàn)。

角色職業(yè)調(diào)整

在艾肯XX補(bǔ)丁中,角色職業(yè)調(diào)整是本次更新的重點(diǎn)之一。據(jù)悉,補(bǔ)丁將對(duì)部分職業(yè)技能進(jìn)行重新平衡,提升部分職業(yè)的輸出能力和生存能力,從而使得游戲中各個(gè)職業(yè)的競(jìng)技性更加平衡,讓玩家在選擇角色時(shí)能夠更加多樣化,不再局限于某些熱門職業(yè)。

此外,補(bǔ)丁還將調(diào)整部分職業(yè)的專屬裝備屬性,使得玩家在獲取、強(qiáng)化裝備時(shí)能夠更具有目標(biāo)性,提升游戲的挑戰(zhàn)性和樂趣度。

副本玩法更新

除了角色職業(yè)調(diào)整,艾肯XX補(bǔ)丁還將帶來副本玩法的全面更新。據(jù)相關(guān)消息透露,新的副本將增加更多的挑戰(zhàn)性和趣味性元素,讓玩家在游戲中能夠享受更加豐富多彩的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

同時(shí),補(bǔ)丁還將針對(duì)現(xiàn)有副本進(jìn)行優(yōu)化,調(diào)整部分副本的難度和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,讓玩家在通關(guān)副本時(shí)能夠感受到更大的成就感和滿足感。

裝備獲取途徑優(yōu)化

在DNF游戲中,裝備一直是玩家關(guān)注的焦點(diǎn)之一。在艾肯XX補(bǔ)丁中,游戲?qū)?yōu)化部分裝備的獲取途徑,增加更多的獲得途徑和機(jī)會(huì),讓玩家能夠更輕松地獲取到優(yōu)秀裝備,提升自身戰(zhàn)斗力。

此外,補(bǔ)丁還將優(yōu)化裝備的強(qiáng)化、升級(jí)機(jī)制,使得玩家在強(qiáng)化裝備時(shí)更加穩(wěn)定,降低強(qiáng)化失敗的風(fēng)險(xiǎn),讓玩家能夠更好地享受游戲的成長(zhǎng)樂趣。

結(jié)語

總的來說,艾肯XX補(bǔ)丁的發(fā)布將為《地下城與勇士》游戲帶來全面的更新和優(yōu)化,為廣大玩家?guī)砀迂S富、有趣的游戲體驗(yàn)。相信在補(bǔ)丁正式上線后,將會(huì)受到玩家們的熱烈歡迎和期待,讓我們一起期待補(bǔ)丁的到來,共同見證DNF的未來發(fā)展之路!

九、dnf艾肯套已經(jīng)賦予套裝屬性后,還能改造裝備屬性嗎?

個(gè)人看法 理論上不會(huì)消失賦予屬性后 被選擇的裝備就是一套套裝 就算裝備同部位同屬性同名的另一件裝備也不會(huì)有套裝屬性官網(wǎng)沒有明確指出跨界會(huì)導(dǎo)致套裝屬性消失 也沒有玩家做過這件事 因?yàn)榘峡缃缑考枰?0個(gè)傳說靈魂 成本已經(jīng)超過圖鑒點(diǎn)1件85ss 非要選擇的話 跨一套可以做的裝備不如直接點(diǎn)一套ss貌似不少人說會(huì)消失 如果能提供直接的證據(jù)就好了

十、dnf百分比職業(yè)艾肯單件可以全選屬?gòu)?qiáng)么?

艾肯傳說散件屬性分為三類,第一類就是屬性強(qiáng)化,當(dāng)然這一類肯定是全屬?gòu)?qiáng)最好,第二類就是四維或者三速中的兩個(gè),這一類屬性比較渣,相對(duì)于其它屬性對(duì)傷害提升很低。

而最后一類就是雙攻和獨(dú)立還有暴擊,注意,不管是物攻還是魔攻都會(huì)自帶獨(dú)立,暴擊嘛看需求啦~

總的來說,艾肯裝備就這三類的屬性,三攻最好,屬?gòu)?qiáng)次之,四維最差。

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