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天龍八部各門派詳細(xì)屬性成長(zhǎng)?

一、天龍八部各門派詳細(xì)屬性成長(zhǎng)?

天龍八部是一款經(jīng)典的武俠題材角色扮演游戲,其中門派眾多,每個(gè)門派都有其獨(dú)特的屬性成長(zhǎng)。以下是各個(gè)門派的屬性成長(zhǎng)情況:

1. 峨眉派:峨眉派是游戲中的治療門派,屬性成長(zhǎng)以定力和靈氣為主,內(nèi)功攻擊較高。

2. 武當(dāng)派:武當(dāng)派是游戲中的內(nèi)功攻擊門派,屬性成長(zhǎng)以靈氣和身法為主,內(nèi)功攻擊和命中率較高。

3. 少林派:少林派是游戲中的外功攻擊門派,屬性成長(zhǎng)以力量和體力為主,外功攻擊和血量較高。

4. 丐幫:丐幫是游戲中的外功攻擊和閃避門派,屬性成長(zhǎng)以力量和身法為主,外功攻擊和閃避率較高。

5. 明教:明教是游戲中的內(nèi)功攻擊和火攻門派,屬性成長(zhǎng)以力量和身法為主,內(nèi)功攻擊和火攻較高。

6. 天山派:天山派是游戲中的外功攻擊和閃避門派,屬性成長(zhǎng)以力量和身法為主,外功攻擊和閃避率較高。

7. 逍遙派:逍遙派是游戲中的內(nèi)功攻擊和身法門派,屬性成長(zhǎng)以靈氣和身法為主,內(nèi)功攻擊和命中率較高。

8. 星宿派:星宿派是游戲中的內(nèi)功攻擊和毒攻門派,屬性成長(zhǎng)以靈氣和體力為主,內(nèi)功攻擊和毒攻較高。

需要注意的是,以上屬性成長(zhǎng)僅供參考,實(shí)際情況會(huì)根據(jù)游戲版本和玩家的角色培養(yǎng)有所不同。

二、天龍八部各門派屬性成長(zhǎng)

天龍八部各門派屬性成長(zhǎng)

天龍八部是一款備受歡迎的武俠MMORPG游戲。游戲中有八個(gè)不同的門派供玩家選擇,每個(gè)門派都有自己的特點(diǎn)和發(fā)展方向。了解各門派的屬性成長(zhǎng),可以幫助玩家更好地規(guī)劃自己的角色發(fā)展。

武當(dāng)派

武當(dāng)派是一個(gè)以近戰(zhàn)內(nèi)功輸出為主的門派,注重身法和內(nèi)力修煉。在游戲中,武當(dāng)派的屬性成長(zhǎng)較為均衡,無(wú)論是在攻擊、防御還是輔助方面都有著不俗的表現(xiàn)。武當(dāng)派的弟子們可以通過(guò)內(nèi)功和身法來(lái)提高自己的攻擊力和閃避率,同時(shí)還可以通過(guò)使用控制技能來(lái)限制敵人的行動(dòng)。

峨眉派

峨眉派是一個(gè)以遠(yuǎn)程法術(shù)輸出為主的門派,注重內(nèi)外兼修。在游戲中,峨眉派的屬性成長(zhǎng)也非常出色,尤其是魔法攻擊力和內(nèi)力值,使得峨眉派的弟子們?cè)趹?zhàn)斗中具有強(qiáng)大的輸出能力。此外,峨眉派的弟子們還可以利用各種輔助技能來(lái)提高隊(duì)友的攻擊和防御能力,為團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗提供有力的支持。

少林派

少林派是一個(gè)以近戰(zhàn)外功防御和輔助為主的門派,注重體力和身法修煉。在游戲中,少林派的屬性成長(zhǎng)也非常高,尤其是在防御方面,無(wú)論是普通攻擊還是技能傷害,都能夠給敵人造成大量的傷害抵抗。此外,少林派的弟子們還可以利用自己的體力和防御能力來(lái)保護(hù)隊(duì)友,為團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗提供堅(jiān)實(shí)的保障。

天山派

天山派是一個(gè)以遠(yuǎn)程冰攻擊為主的門派,注重身法和技巧修煉。在游戲中,天山派的屬性成長(zhǎng)非常高,尤其是冰攻擊和命中率,使得天山派的弟子們?cè)趹?zhàn)斗中具有強(qiáng)大的爆發(fā)力和控制能力。此外,天山派的弟子們還可以利用冰凍效果來(lái)限制敵人的行動(dòng),為隊(duì)友創(chuàng)造有利的戰(zhàn)斗環(huán)境。

星宿派

星宿派是一個(gè)以毒攻擊為主的門派,注重毒性和內(nèi)力修煉。在游戲中,星宿派的屬性成長(zhǎng)也相當(dāng)不錯(cuò),尤其是毒攻擊和內(nèi)力值,使得星宿派的弟子們?cè)趹?zhàn)斗中具有強(qiáng)大的持續(xù)傷害能力。此外,星宿派的弟子們還可以利用毒攻擊來(lái)削弱敵人的防御和生命值,為隊(duì)友的攻擊創(chuàng)造機(jī)會(huì)。

逍遙派

逍遙派是一個(gè)以控制和輔助為主的門派,注重身法和策略。在游戲中,逍遙派的屬性成長(zhǎng)也非常出色,尤其是在控制和輔助方面具有強(qiáng)大的能力。逍遙派的弟子們可以通過(guò)使用各種控制技能和輔助技能來(lái)影響敵人的行動(dòng)和狀態(tài),為隊(duì)友的戰(zhàn)斗提供有力的支持。

明教

明教是一個(gè)以近戰(zhàn)外功攻擊為主的門派,注重體力和身法修煉。在游戲中,明教的屬性成長(zhǎng)也非常高,尤其是在普通攻擊和技能傷害方面表現(xiàn)突出。明教的弟子們可以利用自己的體力和攻擊力來(lái)快速消滅敵人,同時(shí)還可以利用控制技能來(lái)限制敵人的行動(dòng)。

丐幫

丐幫是一個(gè)以近戰(zhàn)外功輸出和輔助為主的門派,注重內(nèi)外兼修和身法修煉。在游戲中,丐幫的屬性成長(zhǎng)也非常出色,尤其是力量、敏捷和體力等基本屬性都比較高。此外,丐幫的弟子們還可以通過(guò)各種輔助技能來(lái)提高隊(duì)友的攻擊和防御能力,幫助團(tuán)隊(duì)更好地應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗情況。

以上就是天龍八部各門派的屬性成長(zhǎng)分析。玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格選擇適合自己的門派,并根據(jù)門派的屬性成長(zhǎng)特點(diǎn)來(lái)培養(yǎng)自己的角色。

三、《天龍八部3》各門派屬性成長(zhǎng)表?

少林:

1體力=70血 8.25外防

1力量=7.61外攻

1靈氣=3.8內(nèi)攻

1身法=6.5命中 2閃避 0.04會(huì)心攻擊 0.04會(huì)心防御

1定力=25氣 5.71內(nèi)防

明教:

1體力=56血 5.71外防

1力量=8.25外攻

1靈氣=4.44內(nèi)攻

1身法=7.5命中 3閃避 0.06會(huì)心攻擊 0.06會(huì)心防御

1定力=20氣 4.44內(nèi)防

丐幫:

1體力=60血 7.61外防

1力量=7.61外攻

1靈氣=3.8內(nèi)攻

1身法=8命中 4閃避 0.06會(huì)心攻擊 0.06會(huì)心防御

1定力=20氣 5.07內(nèi)防

武當(dāng):

1體力=44血 4.44外防

1靈氣=8.88內(nèi)攻

1力量=4.44外攻

1身法=7命中 2.5閃避 0.05會(huì)心攻擊 0.05會(huì)心防御

1定力=32氣 7.61內(nèi)防

峨眉:

1體力=50血 5.07外防

1靈氣=7.61內(nèi)攻

1力量=3.8外攻

1身法=7.5命中 2閃避 0.04會(huì)心攻擊 0.04會(huì)心防御

1定力=40氣 8.25內(nèi)防

星宿:

1體力=52血 4.44外防

1靈氣=7.61內(nèi)攻

1力量=4.44外攻

1身法=6命中 3閃避 0.06會(huì)心攻擊 0.06會(huì)心防御

1定力=36氣 8.88內(nèi)防

天龍:

1體力=58血 6.34外防

1力量=6.34外攻

1靈氣=6.34內(nèi)攻

1身法=9命中 3閃避 0.03會(huì)心攻擊 0.03會(huì)心防御

1定力=27氣 6.34內(nèi)防

天山:

1體力=55血 6.98外防

1力量=7.61外攻

1靈氣=8.88內(nèi)功

1身法=8命中 3.34閃避 0.07會(huì)心攻擊 0.07會(huì)心防御

1定力=25氣 4.44內(nèi)防

逍遙:

1體力=50血 5.07外防

1靈氣=7.61內(nèi)攻

1力量=4.44外攻

1身法=7.5命中 4閃避 0.05會(huì)心攻擊 0.05會(huì)心防御

1定力=36氣 8.25內(nèi)防

慕容:

1體力=60血 6.98外防

1靈氣=8.88內(nèi)攻

1力量=4.44外攻

1身法=7.5命中 4閃避 0.05會(huì)心攻擊 0.05會(huì)心防御

1定力=25氣 5.07內(nèi)防

無(wú)門派:

1體力=55血 5.07外防

1靈氣=5.07內(nèi)攻

1力量=5.07外攻

1身法=7.5命中 2.5閃避 0.05會(huì)心攻擊 0.05會(huì)心防御

1定力=29氣 5.07內(nèi)防

四、天龍八部各門派的屬性成長(zhǎng)和攻擊加成?

逍遙:1體=50.5血+5.1外防1定=36藍(lán)+8.2內(nèi)防1靈=7.6攻擊1身法=7.5命中+4閃避+1/20會(huì)心+1/20會(huì)防

峨眉:1體=50.5血+5.1外防1定=40藍(lán)+8.3內(nèi)防1靈=7.6攻擊1身法=7.5命中+2閃避+1/25會(huì)心+1/25會(huì)防

武當(dāng):1體=43.8血+4.4外防1定=32藍(lán)+7.6內(nèi)防1靈=8.9攻擊1身法=7命中+2.5閃避+1/20會(huì)心+1/20會(huì)防

星宿:1體=52血+5外防1定=36藍(lán)+8.9內(nèi)防1靈=7.6攻擊1身法=6命中+3閃避+1/18會(huì)心+1/18會(huì)防

天龍:1體=58.1血+6.4外防1定=27藍(lán)+6.3內(nèi)防1靈=6.4內(nèi)功攻擊1力=6.4外功攻擊1身法=9命中+3閃避+1/33會(huì)心+1/33會(huì)防

天山:1體=55.8血+7外防1定=25藍(lán)+4.4內(nèi)防1力=7.6攻擊1身法=8命中+3.3閃避+1/15會(huì)心+1/15會(huì)防

少林:1體=71.5血+8.3外防1定=25藍(lán)+5.7內(nèi)防1力=7.6攻擊1身法=6.5命中+2閃避+1/25會(huì)心+1/25會(huì)防

明教:1體=55.2血+5.7外防1定=20藍(lán)+4.5內(nèi)防1力=8.2攻擊1身法=7.5命中+3閃避+1/17會(huì)心+1/17會(huì)防

丐幫:1體=60血+7.6外防1定=20藍(lán)+5.1內(nèi)防1力=7.6攻擊1身法=8命中+4閃避+1/17會(huì)心+1/17會(huì)防

五、新天龍八部職業(yè)哪個(gè)屬性好,新天龍八部各門派屬性成長(zhǎng)?

沒(méi)啥好說(shuō)的啊感覺(jué),單屬性門派就天山和星宿,單屬性門派打人0抗一點(diǎn)屬性2點(diǎn)傷害,打怪10點(diǎn)傷害。

天龍是全屬性門派,差不多一點(diǎn)屬性0抗1.25傷害,其他是雙屬性門派,一點(diǎn)屬性差不多1.5傷害。

除了天龍的其他門派除了門派主屬性之外的1點(diǎn)屬性一點(diǎn)傷害……不知道你是不是想問(wèn)這個(gè)問(wèn)題,汗了隨便說(shuō)說(shuō)。勿怪……

六、天龍八部各門派屬性?

娥眉 冰,玄,主屬性是冰.少林主屬性玄.丐幫 毒,火,主屬性是毒.明教主屬性火.天山主屬性冰.武當(dāng) 玄,冰,主屬性玄.逍遙 火,毒,主屬性火.星宿主屬性毒.天龍全屬性,個(gè)人感覺(jué)偏向于玄.

七、天龍八部各門派成長(zhǎng)系數(shù)?

內(nèi)功門派:武當(dāng)靈成長(zhǎng)最高為8.8,這個(gè)應(yīng)該沒(méi)有異議的,畢竟是內(nèi)功第一門派;再看看逍遙何星宿,也不弱也都達(dá)到8了,算下從10級(jí)加點(diǎn)到90級(jí)成長(zhǎng)最高的武當(dāng)每級(jí)系統(tǒng)自動(dòng)加靈氣為2,到90為160點(diǎn),留給自己分配的共150點(diǎn),也就是最高可以到310點(diǎn)的靈氣(忽略10級(jí)入門的時(shí)候自身的靈氣),如果假設(shè)逍遙、峨嵋、星宿也按每級(jí)2點(diǎn)靈氣成長(zhǎng)的話(實(shí)際上逍遙可能每級(jí)身法成長(zhǎng)高點(diǎn)、峨嵋定力成長(zhǎng)高點(diǎn)、星宿體力成長(zhǎng)高)那么總共武當(dāng)這310點(diǎn)靈氣高于的攻擊也就比星宿逍遙多250點(diǎn)、比峨嵋高372點(diǎn)攻擊。一個(gè)三級(jí)寶石都不到,所以說(shuō)武當(dāng)攻擊不高。

2、血和外防:逍遙和峨嵋一樣的血成長(zhǎng)和外防,星宿稍微高,而外防除武當(dāng)外都一樣為5點(diǎn),外防為4.4和血加44的武當(dāng)為最脆弱的。

逍遙看了也不覺(jué)得自己多弱吧,這個(gè)游戲血多就是牛,高那么點(diǎn)攻擊不如多點(diǎn)血,逍遙就應(yīng)該加體加身法。

3、氣和內(nèi)防:都說(shuō)武當(dāng)氣多,看了你就不得不承認(rèn)自己的無(wú)知了。其他內(nèi)功門派的氣成長(zhǎng)都比武當(dāng)高,武當(dāng)要?dú)獗葎e人多要多加多少點(diǎn)多打多少寶石呢?加個(gè)天罡北斗陣也頂多追上峨嵋的氣成長(zhǎng)。再說(shuō)追求了氣就要放棄血,加血加的防御又低,兩者都是雞勒,所以多數(shù)武當(dāng)選擇加身法,認(rèn)為加身法上值點(diǎn),實(shí)際上身法加的是什么?命中、閃避、會(huì)心,事實(shí)上加身法也是沒(méi)有辦法的辦法。原因如下:

4、身法成長(zhǎng):看了下武當(dāng)?shù)拿谐砷L(zhǎng)是較低的,當(dāng)然,星宿最低??尚撬揲W避高啊。閃避最高的當(dāng)然是逍遙——做講究操作的門派了。而想不到的是命中最高的居然是峨嵋,給峨嵋高命中,難道官方開始就讓峨嵋來(lái)打架的?

剛說(shuō)了武當(dāng)好多都選擇加身法,但是實(shí)事上可加的屬性150點(diǎn)全加身法也只有1050命中和345閃避,不到3顆的三級(jí)紫玉和三級(jí)祖母綠就夠了,四級(jí)的2個(gè)差不多了,可打紫玉的7件,可打祖母綠的也是7件,隨便抽出2-3件打以上石頭就夠了,而150的屬性點(diǎn)如果加體力的話可以增加6600的血和660的外防,配合90套或者神器的最后個(gè)屬性就是近8000的血,對(duì)于少林來(lái)說(shuō)8000血無(wú)所謂,而對(duì)于武當(dāng)來(lái)說(shuō)等于是一個(gè)增加了自身20%以上的生存能力(50000萬(wàn)血的武當(dāng)至少要打4-5級(jí)寶石,而如果全加體的只打三級(jí)寶石的話輕松上4.5萬(wàn)的血)

現(xiàn)在說(shuō)下如何讓你的血上5萬(wàn),首先90套不要穿全套了。搭配如下:

1、穿天龍4件(衣服、手腕、鞋子、腰帶),每件23體力13身法,衣服和手腕加2490的血,四件激活的隱藏屬性加3900的血。

總共加血為92體力*44+2490*2+3919=12947血。

天龍?zhí)准由矸ǎ瑫r(shí)鞋子和腰帶加82閃避和245命中,彌補(bǔ)身法低的閃避命中的不足。

天龍?zhí)祝貉?2947

其他:體92 身法52 命中490 閃避164

2、峨嵋四件(護(hù)符、戒指、項(xiàng)鏈、武器)激活隱藏屬性3919的血,同時(shí)加了92的定力,彌補(bǔ)了氣不組,峨嵋套戒指護(hù)符都加1281的氣。

則加氣為92*32+1281*2=5506氣 3919血

峨嵋套:血3919 氣5506

其他:靈氣92 會(huì)心3

3、武當(dāng)4件(帽子、手套、護(hù)符、戒指)四件激活屬性+2017氣,武當(dāng)帽子、護(hù)符戒指都加1281的氣。

則加氣為2017+1281*3=5860

武當(dāng)套: 氣5860

其他:靈氣92 身法52 命中245

4、肩膀,可以堅(jiān)定或者做個(gè)血肩膀加2000+血以上的同時(shí)加體15加定15以上的

5、加上上述160點(diǎn)如果全體力的話

加血7040

7、到90級(jí)自身血為10000左右,氣為7000左右

則不打?qū)毷那闆r下90武當(dāng)血?dú)饪梢赃_(dá)到如下數(shù)值:

血:10000+7040+2000+15*44+3919+12947=36566

氣:7000+15*32+5860+5506=18846

如果打三級(jí)體力的話37*44*7=11396血

那么總血量就是近4.8W

這個(gè)游戲血多就是牛比,希望武當(dāng)強(qiáng)大起來(lái),當(dāng)然不是靠血多強(qiáng)大,把每個(gè)人都搞成血牛也是沒(méi)辦法的事,sohu設(shè)計(jì)的游戲規(guī)則。

八、天龍八部各門派屬性加成?

天龍八部各門派屬性點(diǎn)加成:

1、少林:冰1.0、火1.0、玄1.5、毒1.0

2、慕容:冰1.0、火1.0、玄1.5、毒1.0

3、天山:冰1.5、火1.0、玄1.0、毒1.0

4、明教:冰1.0、火1.5、玄1.0、毒1.0

5、丐幫:冰1.0、火1.25、玄1.0、毒1.3

6、逍遙:冰1.0、火1.3、玄1.0、毒1.25

7、武當(dāng):冰1.25、火1.2、玄1.1、毒1.0

8、峨眉:冰1.2、火1.0、玄1.25、毒1.0

9、天龍:冰1.15、火1.15、玄1.15、毒1.15

10、星宿:冰1.0、火1.0、玄1.0、毒1.5

11、唐門:冰1.0、火1.0、玄1.3、毒1.3

12、鬼谷:冰1.0、火1.2、玄1.3、毒1.0

13、桃花島:冰1.3、火1.0、玄1.0、毒1.2

九、《天龍八部手游》各門派屬性成長(zhǎng)表及攻略

1. 天龍八部手游門派屬性成長(zhǎng)表

天龍八部手游是一款受歡迎的網(wǎng)游,吸引了眾多玩家的關(guān)注。在游戲中,玩家可以選擇不同的門派進(jìn)行冒險(xiǎn)與戰(zhàn)斗。每個(gè)門派在屬性成長(zhǎng)上都有著差異,今天我們就來(lái)詳細(xì)了解一下不同門派的屬性成長(zhǎng)表。

2. 天龍八部手游門派屬性成長(zhǎng)表解析

在《天龍八部手游》中,共有五大門派可供選擇,分別是少林、峨眉、武當(dāng)、天山和逍遙。每個(gè)門派都有其獨(dú)特的屬性成長(zhǎng)特點(diǎn)。

  • 少林:少林門派以力量為主要屬性,成長(zhǎng)速度較快,適合近戰(zhàn)輸出類型的玩家。他們擁有強(qiáng)大的物理攻擊和血量,是一個(gè)很好的坦克選擇。
  • 峨眉:峨眉門派以敏捷為主要屬性,成長(zhǎng)速度偏快,適合敏捷型的輸出玩家。他們的技能多樣,擅長(zhǎng)群攻和控制,是一個(gè)很好的輸出選擇。
  • 武當(dāng):武當(dāng)門派以靈力為主要屬性,成長(zhǎng)速度中等,適合法術(shù)攻擊類型的玩家。他們擅長(zhǎng)控制技能和單體輸出,是一個(gè)很好的遠(yuǎn)程輸出選擇。
  • 天山:天山門派以耐力為主要屬性,成長(zhǎng)速度較慢,適合坦克型的玩家。他們擁有高血量和防御力,適合承受傷害和保護(hù)隊(duì)友。
  • 逍遙:逍遙門派以元?dú)鉃橹饕獙傩?,成長(zhǎng)速度偏慢,適合遠(yuǎn)程輸出類的玩家。他們擁有強(qiáng)大的法術(shù)和控制技能,是一個(gè)很好的法師選擇。

3. 不同門派的養(yǎng)成策略

在選擇門派后,玩家需要根據(jù)門派屬性成長(zhǎng)特點(diǎn)來(lái)制定相應(yīng)的養(yǎng)成策略。

  • 少林:可以通過(guò)培養(yǎng)力量和體格來(lái)提升輸出和生存能力,重點(diǎn)發(fā)展物理攻擊和血量。
  • 峨眉:可以通過(guò)培養(yǎng)敏捷和靈巧來(lái)提升輸出和技能連擊能力,重點(diǎn)發(fā)展敏捷和技能傷害。
  • 武當(dāng):可以通過(guò)培養(yǎng)靈力和智慧來(lái)提升法術(shù)輸出和控制能力,重點(diǎn)發(fā)展法術(shù)攻擊和技能效果。
  • 天山:可以通過(guò)培養(yǎng)耐力和堅(jiān)定來(lái)提升防御和生存能力,重點(diǎn)發(fā)展血量和防御力。
  • 逍遙:可以通過(guò)培養(yǎng)元?dú)夂挽o心來(lái)提升法術(shù)輸出和持續(xù)戰(zhàn)斗能力,重點(diǎn)發(fā)展法術(shù)攻擊和耐久度。

4. 注意事項(xiàng)和技巧

在游戲中,除了門派屬性成長(zhǎng)外,還有一些注意事項(xiàng)和技巧需要玩家們了解。

  • 合理分配屬性點(diǎn)以提升門派的優(yōu)勢(shì)。
  • 掌握不同門派的技能和技能組合,合理運(yùn)用戰(zhàn)略。
  • 參與門派相關(guān)活動(dòng)和幫派戰(zhàn),提升門派的地位和收益。
  • 多進(jìn)行組隊(duì)合作,利用各門派的特長(zhǎng)做到優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。
  • 根據(jù)個(gè)人喜好選擇合適的門派,享受游戲樂(lè)趣。

希望以上《天龍八部手游》各門派屬性成長(zhǎng)表及攻略能夠?yàn)橥婕覀冊(cè)谟螒蛑械臎Q策提供一些參考和幫助,祝大家在游戲中玩得愉快!

十、天龍八部各門派屬性加成系數(shù)?

單屬性門派:天山純冰、少林純玄、慕容純玄、明教純火、星宿純毒

雙屬性門派:峨眉冰玄、武當(dāng)玄冰、逍遙火毒、丐幫毒火

全屬性門派:天龍冰玄火毒

單屬性門派屬性加成系數(shù)為1.8、1.0、1.0、1.0

雙屬性門派屬性加成系數(shù)為1.4、1.4、1.0、1.0

天龍派屬性加成系數(shù)為1.2、1.2、1.2、1.2

屬性傷害=屬性值*加成系數(shù)*(1+減抗下線/100),如果抗沒(méi)減完,減抗下線無(wú)用

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