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原神的屬性?

一、原神的屬性?

原神里最重要的戰(zhàn)斗要素就是風(fēng)、火、水、雷、冰、草和巖7種不一樣的元素。這幾種自然屬性之間都會(huì)相互作用,兩種元素先后作用在同一款物體上,也會(huì)發(fā)生元素反應(yīng)。游戲里通常表現(xiàn)為后施加的元素覆蓋先施加的元素。比如火能燒木,水能滅火,冰能凍水等游戲設(shè)置。

其中風(fēng)屬性在元素視野下呈青色,實(shí)際上顏色視野上與平時(shí)沒(méi)什么分別,但是值得注意的是主角所使用的元素特性為擴(kuò)散;

而巖屬性在元素視野下呈黃色,無(wú)角色有著,目前只存在于部分巖體,及巖史萊姆身上,并無(wú)對(duì)應(yīng)角色,特性不明,與現(xiàn)存其余6種元素皆不發(fā)生反應(yīng)。

二、原神頂級(jí)屬性?

火屬性

最全面屬性(風(fēng)巖先不論),克雷冰水

對(duì)雷超載有范圍火屬性傷害,對(duì)冰融化增傷,對(duì)水蒸發(fā)增傷。

所以火屬性香菱平民戰(zhàn)神不是沒(méi)道理的,當(dāng)然她還有高額物理傷害。打主C和元素輔助建議屬性。

冰屬性

可以打火,水,雷。

對(duì)水形成冰凍強(qiáng)控,沒(méi)加傷

對(duì)火融化增傷,元素精通可加成,可暴擊。

對(duì)雷會(huì)超導(dǎo),附加冰傷害

所以冰屬性打元素輔助挺好的,有控,可克制元素也多。

水屬性

沒(méi)什么說(shuō)的 輔助屬性 對(duì)火對(duì)冰和前面解釋的差不多,水打雷屬性怪物沒(méi)什么用。

水屬性一般是輔助,給怪物附著個(gè)潮濕屬性,再換人,換雷換火換冰都可以有不錯(cuò)的元素反應(yīng)

雷屬性

這屬性看上去炫酷,實(shí)則受限制很多。打水屬性有稍微比較好的效果。

三、原神屬性強(qiáng)度?

開(kāi)服是火系人上人,現(xiàn)在冰系因?yàn)橛懈视暝诰蜕蟻?lái)了,風(fēng)系有幾個(gè)大哥在萬(wàn)金油很強(qiáng),基本火強(qiáng)于冰強(qiáng)于風(fēng)強(qiáng)于水強(qiáng)于巖強(qiáng)于雷

四、原神掛屬性?

原神是加百分之五技能攻擊力 額外附加傷害百分之十

五、原神巖屬性?

原神中巖屬性的打法推薦是利用元素克制關(guān)系進(jìn)行攻擊,巖屬性的克制方法是使用大劍破盾,屬性護(hù)甲其實(shí)與物理護(hù)盾中的巖盾特質(zhì)相同,采用雙手大劍角色破盾是最優(yōu)的,雙手大劍的角色有雷澤、諾艾爾、迪盧克。

1、巖屬性的克制方法是使用大劍破盾。

2、屬性護(hù)甲其實(shí)與物理護(hù)盾中的巖盾特質(zhì)相同。

3、采用雙手大劍角色破盾是最優(yōu)的,雙手大劍的角色有雷澤、諾艾爾、迪盧克。

六、女士原神屬性?

在劇情動(dòng)畫(huà)凍結(jié)巴巴托斯時(shí)可以猜測(cè)是冰屬性

七、原神極限屬性?

原神屬性沒(méi)有上限。

1原神游戲中的暴擊傷害屬性是沒(méi)有上限的,如果玩家們?cè)敢獾脑?,能夠?qū)⒈魝ν黄?00%;

2暴擊傷害其實(shí)就是攻擊發(fā)生暴擊時(shí)的翻倍倍率,因此也是沒(méi)有上限的,暴擊傷害疊的越高,觸發(fā)暴擊后的傷害也就越高。

八、原神公子屬性?

原神公子基礎(chǔ)屬性;

1、1級(jí)生命上限1020、攻擊力23、防御力63、水元素傷害加成 0%

2、20級(jí)生命上限突破前2646、突破后3521、攻擊力突破前61、突破后81、防御力突破前165、突破后219、水元素傷害加成 0%

3、40級(jí)生命上限突破前5268、突破后5889、攻擊力突破前121、突破后135、防御力突破前328、突破后366、水元素傷害加成突破前 0%、突破后 7.2%

4、50級(jí)生命上限突破前6776、突破后7604、攻擊力突破前156、突破后175、防御力突破前421、突破后473、水元素傷害加成突破前 7.2%、突破后 14.4%

5、60級(jí)生命上限突破前8500、突破后9121、攻擊力突破前195、突破后210、防御力突破前528、突破后567、水元素傷害加成突破前 14.4%、突破后 14.4%

6、70級(jí)生命上限突破前10025、突破后10647、攻擊力突破前231、突破后245、防御力突破前623、突破后662、水元素傷害加成突破前 14.4%、突破后 21.6%

7、80級(jí)生命上限突破前11561、突破后12182、攻擊力突破前266、突破后280、防御力突破前719、突破后757、水元素傷害加成突破前 21.6%、突破后 28.8%

8、90級(jí)生命上限13103、攻擊力301、防御力815、水元素傷害加成 28.8%

九、原神火屬性?

目前出現(xiàn)的火屬性英雄由胡桃,辛焱,可莉,迪盧克,班尼特和香菱,安柏七名英雄,在這七名英雄中,胡桃絕對(duì)是當(dāng)之無(wú)愧的第一名。胡桃使用的是長(zhǎng)柄武器,胡桃的特點(diǎn)時(shí)消耗自己的血量來(lái)傷害敵人,這樣造成的傷害非常恐怖。再配合上當(dāng)胡桃的血量降低到半血的時(shí)候,還可以獲得一次元素傷害加成,使得胡桃在收拾殘局方面有著巨大的優(yōu)勢(shì),所以放在第一名名至實(shí)歸,胡桃最近的出場(chǎng)率也印證了這一點(diǎn)。

第二名的是迪盧克,在胡桃出來(lái)之前,迪盧克一直都是火元素的領(lǐng)頭人,迪盧克的輸出也非常高,迪盧克可以在戰(zhàn)斗中為自己的武器附魔,提高大量火元素傷害,并且天賦技能黎明的爆裂傷害也不容小覷。

第三名是香菱,香菱也是使用長(zhǎng)柄武器,特點(diǎn)是技能旋火輪可以自動(dòng)造成傷害,技能鍋巴出擊也是持續(xù)性的范圍傷害,香菱只要配上合適的武器,造成的傷害也很可觀,但是不如迪盧克和胡桃,只能放在第三名了。

最后剩下的辛焱,可莉和班尼特,安柏等就屬于同樣層次的英雄了,大家按照自己的愛(ài)好去選擇就可以了。

十、原神屬性解釋?

《原神》是一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,其中有七種不同的屬性:巖、風(fēng)、水、火、雷、冰和草。每種屬性都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和效果。

巖屬性具有防御力和控制能力,風(fēng)屬性具有移動(dòng)和支援能力,水屬性具有治療和減速能力,火屬性具有高傷害和灼燒效果,雷屬性具有范圍傷害和感電效果,冰屬性具有減速和凍結(jié)效果,草屬性具有治療和持續(xù)傷害效果。玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需求和策略選擇合適的屬性組合,以應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)和敵人。

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