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流放者柯南怎么全屬性加滿?

一、流放者柯南怎么全屬性加滿?

滿級(jí)人物加點(diǎn)方法

  第一種:500血全攻擊加點(diǎn)。這個(gè)用遠(yuǎn)古鐮刀輕擊一下70滴血,并且自身還有高血量,確實(shí)是傷害高。但是缺點(diǎn)就是沒耐力,如果別人慫了跑了你是追不上的,所以要自帶一個(gè)嘲諷光環(huán)才行。

  第二種:600血不是整數(shù)冒點(diǎn)頭,其他攻擊。這個(gè)更加的平衡化,站擼還是打不過一樓加點(diǎn)。跑起來也沒啥區(qū)別??傊@個(gè)廢物一個(gè),所以提出這個(gè)建議的去薅了一鐵箱子草。

  第三種:500血全耐力,這個(gè)怎么說呢,確實(shí)比較能跑,不過平時(shí)打怪就廢了。pvp這種單挑只能是跑路,發(fā)現(xiàn)追殺你的沒耐力了就射箭也是不錯(cuò)的,基本上近戰(zhàn)兵器和你無(wú)緣了。如果是混戰(zhàn),那最好還是別參與,沒什么作用。

  第四種:全血量嘲諷流,弱點(diǎn)大家都知道沒耐力。但是跳到小型團(tuán)真心抗揍,拿著鋼錘錘你胸口,配合著后面的人用鋼叉,比較神奇,當(dāng)然這個(gè)很吃配合,跳進(jìn)去和隊(duì)友開打的頻率要一致。

  第五種:平衡加點(diǎn),25耐力25攻擊25血量,5負(fù)重,也可以10負(fù)重,自己去點(diǎn)屬性點(diǎn)均勻過去。這個(gè)就是190耐力500血,鐮刀普通40多點(diǎn)蓄力80不到,這個(gè)加點(diǎn)只適合欺負(fù)小號(hào)用,跑跑不過,打也打不過,很尷尬的加點(diǎn)。不過礦工可以這樣加點(diǎn),一般可以堅(jiān)持到家附近再死或者呼叫支援。 其實(shí)負(fù)重10點(diǎn)夠了,再多也沒什么用。性價(jià)比不到位,千萬(wàn)別信任何人說的高負(fù)重加點(diǎn),廢物一個(gè),那是妥妥的把你當(dāng)黑奴,打架你是去不了的。

  第六種:傳奇弓箭手加點(diǎn)辦法,500血,20精準(zhǔn),其他全耐力。被我們一陣狂虐,放棄了弓箭手這個(gè)職業(yè),哪怕是他站在城墻上,我們進(jìn)行躲避或者團(tuán)戰(zhàn),他也打不中多少。沒辦法,速度太慢,目前遠(yuǎn)程兵器沒啥用,還是活稀泥吧。

  前期升級(jí)的過渡性加點(diǎn)

  前幾級(jí)優(yōu)先點(diǎn)血,攻擊說白了石頭武器與鐵武器差別不大。并且不容易發(fā)生pvp,都是打怪,如果去蜘蛛洞,還是要加耐力。不然容易因?yàn)榇蛩酪粋€(gè)蜘蛛,沒耐力被后面的疊加高層毒素。

  一般前期血到300就要加耐力了,前30級(jí)血和耐力均衡著來,然后開始加攻擊,攻擊一般10點(diǎn)是基礎(chǔ),20點(diǎn)封頂。這時(shí)候就會(huì)接觸到pvp,所以隨身帶個(gè)錘,拉開距離打,可能會(huì)有意外收獲哦,大錘就是看準(zhǔn)時(shí)機(jī)去錘,倒地了就繼續(xù),不要慫。只要連中三錘就算失誤了,他站起來了,不要跑,繼續(xù)蓄力飛快轉(zhuǎn)鼠標(biāo)打,還是可以繼續(xù)錘倒。滑步可以閃避但是耐力掉的真心多,不要怕他滑步,隨便他滑。

  等到加完20點(diǎn)攻擊,也就是差不多40級(jí)了,就開始補(bǔ)補(bǔ)血量什么的。然后到50洗點(diǎn)。目前是多喝點(diǎn)黃蓮。總有一個(gè)會(huì)成功的。

  關(guān)于滿級(jí)加點(diǎn)說說個(gè)人的看法,目前獨(dú)狼加點(diǎn)絕對(duì)的是血耐力,500血全耐力,能跑就行,帶著個(gè)錘子,小團(tuán)隊(duì)加點(diǎn)就需要配合著來,以上幾種不是廢物的加點(diǎn)方式可以分配,如果是大型團(tuán)隊(duì),可以優(yōu)先考慮小組分配 一起打礦,一起升級(jí),一起打獵,一起抓奴隸,各為一個(gè)小組,野外遭遇戰(zhàn)也不會(huì)吃虧。

二、流放者柯南馴服寵物屬性?

流放者柯南中玩家可以馴服寵物,在喂養(yǎng)寵物時(shí),不同的食物對(duì)寵物的屬性有不同的加成,可能一些玩家不太清楚,下面一起來看看吧。

全寵物培養(yǎng)食物加成表

坐騎

左上方最重要的4樣數(shù)值:水,食物,負(fù)重,體溫。

水:一落地趕緊找水源,一般順著隱隱約約的石板還是能算一條路的,喝水能解渴。

食物:剛開始先拔草屯纖維做出草甲,也可以得到很多蟲子,吃蟲子保證初期的飽食度。后面撿石頭樹枝造斧子和鋤頭后可以開始打獵和砍樹鑿石了,拿到肉生吃會(huì)食物中毒,也加不了多少飽食度,吃蟲子為主。3級(jí)過后才能造篝火烤肉,這時(shí)熟肉的飽食度就高了很多,可以打獵為主了。把樹枝放篝火的存放欄里并拖動(dòng)到第一行欄的唯一一格的燃料格里,生肉放在篝火存放欄的第二格,點(diǎn)擊三角開始鍵自動(dòng)會(huì)烤肉,生肉全烤完了會(huì)自動(dòng)停止燃燒,所以不用擔(dān)心浪費(fèi)燃料,把熟肉裝備到快捷欄就能點(diǎn)擊數(shù)字鍵吃肉了。一定要用樹枝,后面纖維耗費(fèi)大要采集好久。

負(fù)重:剛開始收集的物品沒地方放了就屯在篝火里,3級(jí)后在技能里也可以消費(fèi)技能點(diǎn)學(xué)技能造箱子也可以放東西。

三、流放者柯南屬性點(diǎn)增加?

生存,衡量你在惡劣的生存情況下,如何輕松的代謝食物。 這個(gè)屬性目前不明朗,難道是加點(diǎn)以后吃生肉不中毒?還是餓了掛的更慢?

前期負(fù)重加到10點(diǎn),剩下的大家根據(jù)介紹自由發(fā)揮吧

紀(jì)念這榮辱與共的友情;讓我們共同紀(jì)念無(wú)憂舩奇這空前的征程;紀(jì)念這揮灑熱血的青春!我們的青春在這里綻放,在這里升華

四、全麥面包屬性?

全麥面包屬于碳水。以全麥粉為主要原料,添加酵母、食鹽等,加水調(diào)制成面團(tuán),再經(jīng)過發(fā)酵、整形、成形、醒發(fā)、烘烤等步驟制成的焙烤食品。

只用全麥粉為主要原料制成的面包才是真正的全麥面包。是減肥時(shí)期較有營(yíng)養(yǎng)的早餐。因?yàn)榈V物質(zhì)含量也很豐富,比普通面包更易發(fā)霉變質(zhì),購(gòu)買后一定要妥善保存,最好即買即食。

五、全職法師全屬性?

全職法師的全屬性分別是?

全職法師的全屬性分別是:

1.元素魔法:包括雷系、火系、風(fēng)系、冰系、土系和光系。

2.白魔法:包括治愈系、心靈系、植物系和祝福系。

3.黑魔法:包括暗影系、詛咒系、亡靈系、毒系和惡魔系。

4.次元魔法:包括召喚系、空間系、音系gn混沌系。

六、dayz全衣物屬性?

DNF紅眼天空套裝屬性選擇如下: 上衣選擇技能加血之狂暴; 褲子選擇增加HP最大值; 頭發(fā)和帽子選擇釋放屬性; 臉部和胸部選擇攻擊速度屬性; 腰帶為回避屬性; 鞋子為移動(dòng)屬性。

刷圖時(shí)提升1級(jí)的血之狂暴的效果是很明顯的,血之狂暴是紅眼的主要技能。紅眼職業(yè)本身處于低防御高輸出的狀態(tài),所以防御對(duì)紅眼不重要,紅眼強(qiáng)調(diào)的是攻擊速度與輸出傷害。

七、dota2全屬性和主屬性?

Dota2的英雄具有三種基本屬性:力量、智力、敏捷,每個(gè)英雄都有一個(gè)主屬性,力量英雄的力量增加會(huì)相應(yīng)地增加他的生命值、生命恢復(fù)及狀態(tài)抗性,敏捷英雄的敏捷增加則會(huì)相應(yīng)的增加攻速、護(hù)甲及移速,智力英雄的智力增加則會(huì)增加藍(lán)量、回藍(lán)速度及技能傷害,其中主屬性的增加也會(huì)對(duì)應(yīng)攻擊力的增加,另外主屬性的特殊加成可以在進(jìn)入游戲后在下方看具體數(shù)據(jù)和成長(zhǎng)屬性。

八、流放者柯南隨從屬性效果?

人物屬性介紹方法

按I打開人物界面

人物屬性:

STRENGTH - Strength determines the damage that you do in melee

力量 - 力量決定你在近戰(zhàn)中的傷害

AGILITY - agility is a measure of ability to move when wearing different clothing types. it has a direct effect on armor

敏捷-敏捷是衡量穿不同服裝類型時(shí)的移動(dòng)能力。它直接影響裝甲

VITALITY - vitality determines the size of your heath pool

活力-活力決定你的生命池的大小

精準(zhǔn)度 - Accuracy determines the damage that you do with ranged weapons

精準(zhǔn)度 影響遠(yuǎn)程武器的傷害

GRIT determines the size of your stamina pool

GRIT 決定了你的耐力大小

加這個(gè)可以跑的更久,攻擊次數(shù)更多

生存 survival is a measure of your ability to live in harsh conditions , it affects how easily you metabolize food .

生存,衡量你在惡劣的生存情況下,如何輕松的代謝食物。 這個(gè)屬性目前不明朗,難道是加點(diǎn)以后吃生肉不中毒?還是餓了掛的更慢?

前期負(fù)重加到10點(diǎn),剩下的大家根據(jù)介紹自由發(fā)揮吧

九、tbc全屬性包括什么?

tbc全屬性包括暴擊、韌性和精準(zhǔn)。

tbc所有提高屬性百分比改變?yōu)樘岣邔傩缘木唧w數(shù)值,例如,60年代提高暴擊2%,tbc改為提高暴擊等級(jí)28點(diǎn),加入韌性和精準(zhǔn)兩個(gè)新屬性,韌性可以降低對(duì)你的暴擊的幾率和暴擊對(duì)你造成的傷害,每一點(diǎn)精準(zhǔn)可以降低0.25%你的攻擊被躲閃和招架的幾率,需要注意的是,遠(yuǎn)程物理輸出不受精準(zhǔn)影響,改為增加暴擊和命中。

十、原神全屬性角色?

原神里主角是風(fēng)和巖雙屬性,其他的有:水(莫娜、芭芭拉、行秋)、雷(刻晴、麗莎、北斗、雷澤、菲謝爾)、冰(七七、凱亞、神里綾華、重云)、風(fēng)(琴、溫迪、魈、砂糖)、巖(諾艾爾、凝光)、火(安柏、迪盧克、香菱、可莉、班尼特)。

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