一、夢(mèng)幻各種鬼有多少血?
就以 60級(jí)的鬼來(lái)說(shuō) 血鬼就是僵尸=3W左右 骷髏就是敏鬼=1W 野鬼就是雙抗鬼=8000 馬面就是法抗鬼=2W左右 牛頭就是物抗鬼=1.5W 級(jí)別的差異血量也會(huì)有所調(diào)整
二、大話西游2的鬼族是什么屬性的?
鬼族自身屬性成長(zhǎng)調(diào)整,由之前成長(zhǎng)屬性的HP:-10%,MP+15%,AP+10%,SP-15%,調(diào)整為HP:20%,MP:0%,AP:-5%,SP:-15%。
HP成長(zhǎng) MP成長(zhǎng) AP成長(zhǎng) SP成長(zhǎng)
調(diào)整前 -10% +15% +10% -15%
調(diào)整后 20% 0% -5% -15%
三、大話西游2的鬼屬性怎么加
這要看你喜歡什么鬼了...男鬼的話推薦全血.血法.全敏..如果你是3轉(zhuǎn)高級(jí)玩家的話建議你全敏,其實(shí)全血也很猛適當(dāng)加點(diǎn)法..幫站你第一會(huì)合就放5吸血...配合全敏堆隊(duì)..
女鬼的話建議你晚全敏鬼或敏法鬼...遺忘和女鬼盤(pán).都要求敏的...要不然你很難出手.敏底很容易被人控制..如果是RMB玩家的話可以敏法..
四、鬼節(jié)到了,鬼會(huì)怕什么樣的人?求解?
天地萬(wàn)物皆有陰陽(yáng)屬性,比如,日月,雌雄,男女,上下,冷熱,水火。。。。。。。,鬼是陰性信息體,它存在空間有限,只有當(dāng)時(shí)間,天地陰陽(yáng)二氣和局部環(huán)境的陰陽(yáng)氣適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,鬼才有可能顯現(xiàn)。由此可知,鬼怕接觸剛陽(yáng)之氣強(qiáng)盛的人或者物,比如剛陽(yáng)之氣旺盛的男性, 寺廟, 軍隊(duì),司法機(jī)關(guān),雄偉的殿堂,武器彈藥庫(kù),冶煉場(chǎng)地等等。作為人,只要一身正氣,心正,氣正, 一般鬼見(jiàn)了就會(huì)繞道躲避。人身如果心不正,在人身體周?chē)憩F(xiàn)出來(lái)的氣場(chǎng)就灰暗,邪氣重,這時(shí)就會(huì)和鬼的陰氣共振溝通,就易見(jiàn)鬼。再者,鬼,不要把他們看成壞東西,這樣先入為主的心理活動(dòng),,會(huì)產(chǎn)生敵對(duì)的能量排斥氣場(chǎng),就容易招若鬼怪。鬼也是人做的,自然也有善惡之分,只要我們以善心善念,以禮相待,得罪了要賠禮道歉,一般鬼不會(huì)傷害人的。
五、QQ三國(guó)橙鬼和黃鬼有什么區(qū)別
橙鬼 黃鬼 也就是橙色鬼神 和黃色鬼神 鬼神屬性 分大鬼 小鬼 基本都一樣 就是靠砸魂
橙鬼 和 黃鬼 區(qū)別就在 橙色 和黃色
明顯的 說(shuō) 橙鬼 大多2屬性例如 頭和下裝 一般都是 體質(zhì)+ 魔防/物防+
黃鬼 單一 要不只有體+ 要不只有防+
囿些也列外 人品好 黃鬼也出2屬性 囿些 橙鬼也出 1屬性 不過(guò)很少
六、有關(guān)鬼怪的分類(lèi)
細(xì)分的話太多了 我大概的說(shuō)下最常被人提到的幾種。 生魂(人死后在頭七未過(guò)或者剛過(guò)之時(shí)人的魂魄,一般多是正常死亡的) 孤魂野鬼類(lèi)(撐死鬼 餓死鬼 淹死鬼 貪財(cái)鬼 好色鬼 框死鬼 等等 多指非正常死亡的,未能投胎,并且沒(méi)有入地府的鬼怪。據(jù)老人說(shuō)這些鬼怪在戰(zhàn)亂的時(shí)候很多) 以上只是對(duì)人的魂魄的粗略分類(lèi) 人死后尸體未被火化 則可能會(huì)尸變,民間經(jīng)常流傳的多是詐尸(就是人的尸體未入土?xí)r,被貓狗之類(lèi)從尸體上或者尸體下竄過(guò)而引起的尸變,有意思的事這類(lèi)尸變不能急轉(zhuǎn)彎)。至于僵尸之類(lèi)的則很少見(jiàn),不過(guò)一會(huì)風(fēng)水特定的地方則會(huì)出現(xiàn)完好的尸體,大部分是聚陰之地。 、 茅山符咒類(lèi)不太懂,畢竟市面上確實(shí)有一些符咒 至于真假就難辨了 呵呵 所知有限 只能提供這些
