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dnf神話裝備怎么有套裝屬性4條?

一、dnf神話裝備怎么有套裝屬性4條?

每一件神話裝備都有特定的神話屬性詞條,詞條的數(shù)量不是3就是4,而且每個(gè)詞條都可以附加大量的屬性,這些屬性加起來差不多相當(dāng)于多穿了一件裝備,這也是神話裝備厲害的地方。

不過神話詞條中屬性的數(shù)值都是隨機(jī)的,玩家需要用品級調(diào)整箱調(diào)整,每次調(diào)整所有的數(shù)值都會(huì)發(fā)生隨機(jī)變動(dòng),而且黃金調(diào)整箱是無法調(diào)神話裝備的詞條屬性的。我們還是以軍神神話耳環(huán)為例,這件裝備4個(gè)詞條的屬性上限分別是4、9、4、7,也就是說平均要調(diào)4*9*4*7=1008次才能出滿屬性。如果不是有強(qiáng)迫癥的話,我建議大家差那么1%或者2%就收手吧,追求完美的代價(jià)實(shí)在太大了。

二、奔流神話屬性?

地下城自古有所謂的“純C三恥”,神話上線后,大多數(shù)都被玩家追捧,但也有極少數(shù)“希望別人出”的存在,這里呢,咱們就來說說新版本神話界中的“神話三恥”,雖然名為神話,但實(shí)際地位卻不高,屬于那種就算出了,也不一定會(huì)帶的類型!

1、扶不起的心絞痛:生不逢時(shí)

其實(shí)心絞痛這件裝備真的挺有特色,沒有直接增加太過傷害詞條,而是選擇了加入“削血詞條”,這條屬性從理論上來看其實(shí)蠻好的,怪物血量越多,心絞痛的輸出傷害就越高。

但在實(shí)際使用中呢大家發(fā)現(xiàn),心絞痛的觸發(fā)條件比較苛刻,即便有了神話加持,也依然很難在短時(shí)間內(nèi)打出5次削血;而另外比較受挫的地方在于,心絞痛需要單個(gè)怪物防御極高、血量極厚才能發(fā)揮極致傷害,但現(xiàn)在國服各大團(tuán)本基本屬于養(yǎng)豬場的地位了,很多大佬都是一套帶走,就更用不上心絞痛的削血效果了。

所以這樣來看呢,心絞痛算是生不逢時(shí),詞條雖然別有新意,但實(shí)際發(fā)揮效果卻并不夠理想;當(dāng)然了,如果后續(xù)推出副本更難、血量防御更高的話,心絞痛也不是沒有翻身的機(jī)會(huì)。

2、救不活的大奔流:CD流典型代表

隨著黑鴉之境副本的曝光,越來越堵的CD流神話開始受到期待,典型代表有時(shí)之魅影、天堂舞姬、時(shí)空手鐲等等,但唯獨(dú)缺少大奔流!

但實(shí)際上光看屬性大家可以發(fā)現(xiàn),大奔流才是典型CD流套裝,有點(diǎn)類似于當(dāng)初85版本的魔戰(zhàn)套,可當(dāng)初魔戰(zhàn)套多威風(fēng)啊,那是能夠和天御并駕齊驅(qū)的存在,而如今大奔流呢,其他神話大多在排名上有所爭議,唯獨(dú)大奔流永遠(yuǎn)穩(wěn)妥地占據(jù)倒數(shù)第一!

而且比較尷尬的地方在于,春節(jié)版本神話平衡中,大奔流其實(shí)已經(jīng)得到過了加強(qiáng),可即便如此,排名不進(jìn)反退,由此可見,簡單的數(shù)據(jù)整改已經(jīng)無法改動(dòng)大奔流的本質(zhì)地位了,除非裝備“重做”,否則大奔流如何才能崛起呢?

PS:春節(jié)版本后,大奔流也是全神話中唯一件弱于純史詩套的神話

3、無人愛的黃昏衣:全能屬性=全面平庸

如果說上面兩件神話,都是因?yàn)閭Σ粔?,?dǎo)致淪為“恥辱”,那么圣者黃昏衣就不一樣了,這件事神話及套裝在傷害上表現(xiàn)一般,雖然不夠強(qiáng),但也絕對不算弱,可為什么依舊得不到青睞呢?可能最主要的原因在于:毫無特色!

圣者套的屬性包括,霸體,冷卻縮減,附加三速等,按理說這些屬性雖然不加傷害,但是帶來的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)也挺不錯(cuò)的呀,為何不夠好呢?原因在于,圣者套的霸體效果需要被擊打才能觸發(fā);20%冷卻縮減偏偏排除了覺醒,三速提升幅度太小……

這樣來看就明白了,圣者套雖然屬性全能,但每一樣都點(diǎn)到為止,就是不讓玩家舒服,即所謂的全能屬性代表全面平庸,圣者套估計(jì)就是最好的詮釋了!

莽夫小結(jié):

以上3件裝備,其實(shí)也就是春節(jié)版本后的新五虎上將人選(另外備選神話還有吶喊手鐲和鐵匠上衣),不過和其余神話相比,這三件神話淪落得更加徹底,幾乎是沒有絲毫的競爭優(yōu)勢,所以毫無爭議性的成為了“神話三恥”!

當(dāng)然了,這只是目前的神話排名而已,也不敢保證后續(xù)還有沒有新的神話改動(dòng),否則機(jī)制調(diào)整等,說不定今天的恥辱,明天也能成為奇兵呢,如果大家有幸爆出來呢,還是建議先留著壓倉庫吧。

三、dnf2021神話裝備可以轉(zhuǎn)成本命套裝屬性嘛?

可以,去黑市找紅鼻子,買些材料就行了

四、冰封套裝屬性?

冰封套裝只有一個(gè)屬性,那就是在攻擊敵人時(shí)使敵人的速度減慢,并且獲得冰封特效。

五、沉默靜寂套裝屬性?

寂靜靈魂肩甲:防1608,力13,體13

寂靜靈魂盔甲:防2708,力18,體18

寂靜靈魂綁腿:防2258,力18,體18,HP MAX85,MPMAX88

寂靜靈魂長靴:防1208,力11,體11

寂靜靈魂腰帶:防808,力11,體1

六、永恒裝扮套裝屬性?

永恒大陸裝扮具有高級時(shí)裝套裝屬性,和普通高級裝扮的套裝屬性一樣。

七、dnf幸運(yùn)套裝屬性?

dnf游戲中幸運(yùn)三角套裝的屬性是2件套所有攻擊力和屬性強(qiáng)化增加77點(diǎn),暴擊率增加7%,3件套效果是施放技能時(shí)會(huì)從三個(gè)效果中隨機(jī)生效一個(gè)。每次持續(xù)10秒,冷卻時(shí)間為8秒,可疊加一次。

基礎(chǔ)屬性:

物理攻擊力 +77

魔法攻擊力 +77

獨(dú)立攻擊力 +77

所有屬性強(qiáng)化 +77

物理暴擊率 +7%

魔法暴擊率 +7%

八、軍神套裝哪個(gè)是神話?

軍神套裝中,耳環(huán)是神話,叫做軍神的心之所念

九、骨靈套裝屬性?

增加毒攻擊;增加內(nèi)功攻擊;增加血上限;附加噬心特效。

十、魔血套裝屬性?

魔血套屬性是加血,項(xiàng)鏈,手鐲,戒指一共5件,每一件增加血量25滴

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