一、征途里戰(zhàn)士人物選什么屬性好?
這是看個人的了,如果君有閑心聽,閣下當仔細講:
1.如果喜歡打打殺殺,那么就修狂戰(zhàn)好了,一套天紫+武加魔減的裝備,再來就是加力量,把一個高自己5J以上的玩家秒殺,是平常事了。
2.魔戰(zhàn)是最好別修得了,我現(xiàn)在1轉(zhuǎn)157,修的是守護,感覺還不錯,修了魔戰(zhàn)后就開始后悔了,所以你最好別打魔戰(zhàn)。
3.你寫的是怎樣+守護點,這也是我的強項了:屬性電方面我家的是全體質(zhì),現(xiàn)在是50000+的純血,如果帶上裝備和坐騎,差不多10W+的血,如果+力量,差不多就5000多的純力量,白癡才會選+力吧。
4.技能方面:普通技能除了金霞下面的2個不學,其他全+滿(慢慢的就會感覺不錯了)再來是守護技能:鐵布衫和金剛+7,武器格擋+7,體制精通+7,復仇之心+7,嘲笑最好+1就行了,競技只孔+7
圣光圣盾+7,無雙+4就行了(太多了浪費點,最多就多300的武功)其他的你自己合適的+就行了,如果還有剩余的點,就雙修。(切忌修魔戰(zhàn))
5.好了說晚了,如果想知道守護咋個殺人,我給你說點:不管是誰,反正自己血厚,先去一個沖鋒,砍。不死,來個嘲笑,再砍。還不死,再來個禁忌之孔,再砍。還還不死,復仇之星+起,暴自己50%的血,詐尸了,還還還還不死,我靠,你也太NB了,我服了。
6.看在我這么用心的份上,給個5分滿意答案吧!
二、魔獸世界戰(zhàn)士的各個屬性都有什么用,武器攻速有什么講究?
國服:
力量=攻強
敏捷=暴擊
耐力=生命
攻強=你的傷害
暴擊=你下次傷害會打出2倍的幾率
精準=你的攻擊不被招架躲閃
命中=你的攻擊不會miss
武器攻速決定了你的攻擊速度
武器傷害決定了你的最基礎(chǔ)的傷害
破甲=無視對方的護甲,護甲越高對物理傷害減免的就越高,破甲越高對高護甲的傷害就越高
臺服
破甲屬性取消
精準=熟練(換個叫法)
其他的都沒變
三、戰(zhàn)士主要加什么屬性?
加力量跟體力
四、世界ol戰(zhàn)士屬性點
狂戰(zhàn)分守護和狂暴兩大類,守護主防 狂暴主攻 守護和狂暴里又分: 純守護 力體守護 和 體力守護 純狂暴 力體狂暴 和 體力狂暴 (上面這六種裝備都不一樣,好像 體力的裝備防最高) 因為每升一級會有5點屬性點,1點技能點,所以要想好練什么職業(yè),如果要練力體 或 體力 的,加在守護 和 狂暴上的點就要減少,能學的技能也就越少,如果是純守護和純狂暴,上來基本要裸練,(就是先加守護或先加狂暴,該學的都學了再加力量穿衣服) 我是純守護 別的沒玩過,跟你說說守護的技能吧 被動:加提升防御那個,長刀掌握加不加看你自己要不要攻擊了(一般守護都用刀的) 姿態(tài):長刀防御,能加多少加多少(如果你用刀),選用此姿態(tài)加防御力 技能:踢暈 上來就有一點 不用再加 嘲諷 一定要加一點,如果走防御路線,后期可以+到5 強身 給自己和隊友加血的,很多人加滿了,但如果經(jīng)常和狂暴戰(zhàn)士一起就不用加了,狂暴有個 狂野之力 加的比你多 時間比你長。 橫斬 不要加 強愈 受到的敵人的傷害轉(zhuǎn)換為自己的HP,我是沒加 有多余的點再考慮, 神佑 自己的屬性 (火,水,電,地)抵抗力上升。如果想和法師PK就要加(否則就不要浪費點了),我沒加 雷霆一擊 非常好用的群攻,加滿 破膽 此技能有爭議,攻擊一般 但有降低敵人攻擊的效果 雙流斬 守護攻擊最高的技能 但沒有什么附加效果(一般破膽和雙流選一個+滿 就看你自己的傾向了 如果點夠 兩個都加滿也不錯) 生命之光 10級能加650的血,一定加滿 反射傷害 受到對方的物理攻擊時,返還特定百分比的傷害。(我沒加不知道實際效果怎么樣 不過應(yīng)該不是優(yōu)先考慮的技能) 獻祭 (魔獸爭霸玩過吧,就是開了技能在你身邊就掉血)有點是不考慮對方防御給予傷害,缺點是10級才有用,十級28秒累計傷害是900點好像 此技能要不就不加 要加就+滿 猛虎落地 守護最帥的技能 擊倒效果不錯 先加1點 有點再加 選守護附帶一個狂暴的技能 激勵 這個技能很好用 上來給的1級就夠用了 加多少守護的問題,看你著不著急穿衣服了 我比較著急,加到120點就開始加力量了,一般守護要加到130~150點 另外 純狂暴 現(xiàn)在好像不太吃香的說~
