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巨龍?zhí)资鞘裁磳傩裕?/h1>

一、巨龍?zhí)资鞘裁磳傩裕?/h2>

答:火。巨龍?zhí)住旄晌逍袨槟净鸹?,巨龍五行木火即木生火、龍?zhí)孜逍谢鸹鸺椿鹩龌穑@里巨龍?zhí)字械凝埼逍谢鹩芯尬逍心局鸶?,主火,所以巨龍?zhí)资腔饘傩浴?/p>

二、cfm黑龍?zhí)籽b屬性?

增加所有裝備步槍子彈數(shù)

幸運(yùn)經(jīng)驗(yàn)值/金幣加成

腳步聲音范圍降低

特殊近戰(zhàn)攻擊

專屬槍火效果

專屬擊殺圖標(biāo)

專屬展示動(dòng)作

三、DNF的戾龍?zhí)诐M屬性?

梅爾文好,我以前也為這個(gè)頭疼過(guò),我就把兩套都穿上,看面板,結(jié)果梅爾文無(wú)論是力量還是攻擊都比戾龍?zhí)赘?,梅爾文的一套:肩膀每分鐘回藍(lán)15.上衣聚焦+1,褲子和腰帶都加HP和MP上限,鞋子是移動(dòng)加5.5,跳躍+25,然后力量+47,體力加多少忘了……攻速命中各加1,物暴擊+2%,激光炮和壓縮炮加1

四、泰拉瑞亞龍?zhí)讓傩裕?/h2>

泰拉瑞亞龍?zhí)讓傩裕?/p>

在泰拉瑞亞游戲中,龍?zhí)讚碛芯摭埫婢?、巨龍胸甲、巨龍護(hù)脛散件,可以由神圣套、枯萎之魂、力量之魂和肉山后新三礦的套裝對(duì)應(yīng)的部件在秘銀砧/山銅砧處合成獲得。巨龍?zhí)籽b效果:+21%的近戰(zhàn)攻速和移速。

五、傳世蟠龍?zhí)子惺裁磳傩裕?/h2>

傳奇世界蟠龍?zhí)籽b:

戰(zhàn)士套裝:蟠龍傲天

蟠龍傲天戒指:重量2持久9魔防2-4攻擊3-10

蟠龍傲天手鐲:重量2持久9命中3攻擊4-6

蟠龍傲天靴子:重量3持久10防御1-2魔防2-4攻擊3-5

蟠龍傲天腰帶:重量1持久10魔防2-4攻擊2-4

蟠龍傲天項(xiàng)鏈:重量2持久9幸運(yùn)2攻擊5-9

蟠龍傲天頭盔:重量20持久8魔防5-8魔防2-6攻擊1-3

隱藏屬性:提高破盾,破擊技能命中率,攻擊傷害反彈。

法師套裝:蟠龍幻天

蟠龍幻天戒指:重量1持久8魔防2-4魔法3-9

蟠龍幻天手鐲:重量1持久8防御2-4魔法2-7

蟠龍幻天靴子:重量1持久10防御3-5魔法3-5

蟠龍幻天腰帶:重量1持久10防御3-4魔法2-4

蟠龍幻天項(xiàng)鏈:重量2持久8幸運(yùn)2魔法3-11

蟠龍幻天頭盔:重量2持久8防御5-7魔防1-4魔法1-3

隱藏屬性:增加佩戴者生命上線,提高魔法攻擊的命中率

道士套裝:蟠龍玄天

蟠龍玄天戒指:重量1持久8魔防2-4防御1-3道術(shù)3-10

蟠龍玄天手鐲:重量1持久8防御3-5道術(shù)3-7

蟠龍玄天靴子:重量2持久10防御1-3魔防1-3道術(shù)2-4

蟠龍玄天腰帶:重量1持久10防御2-4魔防0-2道術(shù)1-4

蟠龍玄天項(xiàng)鏈:重量1持久8幸運(yùn)2道術(shù)4-10

蟠龍玄天頭盔:重量3持久8魔防1-4防御5-8道術(shù)1-3

隱藏屬性:集齊4件以上的首飾可以召喚龍骨,6件集齊可以招9級(jí)龍骨。

六、dnf巨龍?zhí)紫B蹇水厴I(yè)屬性?

【融合裝備屬性講解】

“下裝/戒指/左槽”每個(gè)部位都有五種選擇,然后每件融合裝備都有兩項(xiàng)希洛克專屬屬性。同部位的五件融合裝備,屬性1的效果是一樣的:[無(wú)形下裝]屬性1是5%最終傷害,[無(wú)欲戒指]屬性1是5%三攻 ,[幻影左槽]屬性1是5%技攻。

然后在屬性2方面,同部位五件融合裝備就有一些區(qū)別。三個(gè)部位各自的五件裝備,是用五個(gè)希洛克怪物來(lái)命名的,每一個(gè)怪物名字對(duì)應(yīng)一種加成方向。并且由于屬性2有一個(gè)同名怪物互相激活的機(jī)制,所以我們只能穿三個(gè)怪物命名一樣的裝備,也就是三個(gè)部位的加成方向必須相同,不能進(jìn)行混搭。

[奈克斯]可以當(dāng)作常規(guī)的滿屬性加成,定位類似于普雷里面的太陽(yáng)裝備,它的屬性2詞條加成數(shù)值是5%。下裝對(duì)應(yīng)黃追,戒指對(duì)應(yīng)暴追,左槽對(duì)應(yīng)百分比力智。然后其余四件,都是扣除一部分或者完全刪除奈克斯的屬性2,同時(shí)添加一個(gè)新的加成方向:

[暗殺者]是在單件扣除奈克斯2%~3%數(shù)值后,添加一個(gè)技能冷卻縮減;

[盧克西]是在刪除奈克斯屬性的基礎(chǔ)上,添加對(duì)覺醒技能的單獨(dú)加成;

[守門人]是在刪除奈克斯屬性的基礎(chǔ)上,添加一個(gè)每5秒循環(huán)的單屬?gòu)?qiáng)加成和單屬性攻擊賦予;

[洛多斯]是在單件扣除奈克斯1%數(shù)值的基礎(chǔ)上,添加霸體/減傷/三速/回血/回藍(lán)等功能效果。

整體來(lái)說(shuō),除了[守門人]對(duì)大部分職業(yè)而言在實(shí)際操作中比較難把控之外,其余四件相互之間的差距其實(shí)不大。從純傷害的角度考慮,一般是優(yōu)先選擇[奈克斯]或者[盧克西]。[奈克斯]屬于純?cè)~條加成,是整體傷害提升,放在任何環(huán)境下都不會(huì)吃虧。[盧克西]是覺醒單體加成,對(duì)覺醒占比不錯(cuò)的職業(yè)來(lái)說(shuō),在短爆發(fā)時(shí)間內(nèi)會(huì)有一個(gè)相對(duì)較高的傷害回報(bào),也比較適合國(guó)服傷害水準(zhǔn)下的正常組隊(duì);但如果你追求單人挑戰(zhàn)一些高難度副本,在需要續(xù)航的環(huán)境下,盧克西相對(duì)來(lái)說(shuō)可能不是那么適合(覺醒變身系職業(yè)除外)。

[暗殺者]對(duì)應(yīng)的是冷卻縮減,定位類似于普雷里面的天空裝備。普雷天空裝備大家都知道,比較直觀的一個(gè)傷害提升表現(xiàn),就是可以讓某些技能在20秒打樁里多放一次。[暗殺者]也是同理,可以讓某些技能在希洛克版本的25秒打樁里多放一次。在實(shí)戰(zhàn)里面也能提高續(xù)航能力,對(duì)某些很依賴特定小技能打輸出的職業(yè)來(lái)說(shuō),是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇;對(duì)多數(shù)常規(guī)職業(yè)來(lái)說(shuō),因?yàn)榭梢栽黾?5秒打樁中某些技能的使用次數(shù),從修煉場(chǎng)的角度而言優(yōu)先級(jí)也還是比較高的。

[洛多斯]是在犧牲少量傷害屬性的情況下,提供相對(duì)較高的功能效果回報(bào)。雖然功能效果不會(huì)直接增加傷害,但是像霸體/三速/回血在實(shí)戰(zhàn)里面肯定是有用的。并且對(duì)部分職業(yè)來(lái)說(shuō),其實(shí)增加攻速也是一種變向的傷害提升。整體來(lái)說(shuō),洛多斯這套裝備對(duì)手感和操作性的提升很大,如果你經(jīng)常玩一些單人挑戰(zhàn)高難度副本的玩法,洛多斯真的是很不錯(cuò)的。

【希洛克武器賦予】

在武器方面就比較簡(jiǎn)單了,武器也有兩個(gè)屬性,屬性1是賦予之后直接生效,屬性2則需要在湊齊另外三件融合裝備后才能生效。武器被賦予的屬性種類、屬性數(shù)值,都是隨機(jī)生成的,賦予之后可以在NPC那里消耗一些材料進(jìn)行屬性轉(zhuǎn)換(轉(zhuǎn)換也是隨機(jī)的)。因?yàn)檫@些屬性都是同類型加算的,優(yōu)先選擇角色穿戴裝備中加成數(shù)值最少的那種就可以了。

【制作周期】

首先國(guó)服的百變怪成就,是在韓服基礎(chǔ)上進(jìn)行了減負(fù),需要的材料個(gè)數(shù)是305個(gè)。如果按普通模式低保每局15個(gè)材料來(lái)算,大概是最多10個(gè)星期能完成這個(gè)成就。

然后剩下兩個(gè)融合部位和武器升級(jí)材料,從低保角度來(lái)講就要開罐子。罐子是182個(gè)材料換一個(gè),按每局15個(gè)材料算,最多6個(gè)星期能換一個(gè)罐子。罐子是在無(wú)形殘香和3個(gè)部位(15個(gè)單件)的希洛克裝備中隨機(jī)出一個(gè)。如果按開罐子運(yùn)氣最好的情況計(jì)算,在做完百變怪之后,每次罐子都開出需要的東西,就是要開三次罐子。最理想、也是很不切實(shí)際的畢業(yè)周期 是7個(gè)月。

實(shí)際上對(duì)于開罐子這件事情,大家心里應(yīng)該都有數(shù),開出重復(fù)的東西完全屬于常規(guī)操作。所以從常規(guī)角度來(lái)看,在不考慮國(guó)服后面可能會(huì)出一些減負(fù)活動(dòng)的情況下,一個(gè)運(yùn)氣正常的角色,希洛克畢業(yè)周期應(yīng)該會(huì)在一年半左右。當(dāng)然也不排除有一些需要幫助的朋友,會(huì)在百變怪完成制作之前達(dá)成完美畢業(yè),反正運(yùn)氣這個(gè)東西誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn)。

【總結(jié)】

總的來(lái)說(shuō),希洛克裝備除了[幻影左槽]的屬性1是同類乘算的技攻之外,其余增加的詞條類型都是同類加算的。對(duì)我們現(xiàn)有的裝備,不管是神話裝備還是533或者3332的整體強(qiáng)度,都會(huì)產(chǎn)生一些影響。但是因?yàn)樵黾訑?shù)值不是特別大,所以整體影響至少不會(huì)造成原本裝備強(qiáng)度的顛覆。

七、關(guān)于火龍?zhí)谆瘕執(zhí)椎碾[藏屬性是什么?需要什么?

國(guó)際的好想沒(méi) 但是國(guó)內(nèi)的有<2>:體+20<3>:力+20<4>:移動(dòng)速度+0.7<5>:物免+5%<6>:爆擊+6%<7>:敏+20<8>:5%生命 這是火龍?zhí)椎母黜?xiàng)隱藏屬性

八、劍靈天龍靈屬性?

天龍靈15段與黃龍靈15段相比,除了在各項(xiàng)屬性上都有所提升外,持續(xù)時(shí)間也增加了2秒,并且冷卻時(shí)間減少了2秒,依舊維持著72秒的周期。

天龍靈2-14段常駐天龍加護(hù)1段效果,天龍靈15段常駐天龍加護(hù)2段效果。

天龍加護(hù):受到攻擊時(shí),有一定概率減少攻擊者的部分裝備功力。

九、60天龍?zhí)锥际鞘裁措[藏屬性?

60門派套的隱藏屬性就是你穿全部的套就能加出全部的屬性,穿一件沒(méi)屬性加,兩件就有一個(gè)屬性加上了,穿同一門派的重復(fù)套沒(méi)有額外屬性加,穿不同門派(當(dāng)然是要超過(guò)兩件了)的可以加屬性,60的外功套全套穿上的話最后一條屬性是加20%血。

十、活力靈狐屬性?

cf活力靈狐是有屬性的,CF活力靈狐角色有減少掉落傷害,減少閃光效果,免疫隊(duì)友炸彈傷害這三種屬性。如果不喜歡自帶的屬性,可以用屬性變換更券進(jìn)行刷新,直到刷新出想要的屬性更換即可

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