一、狂戰(zhàn)士學(xué)什么技能?
以下是狂戰(zhàn)士加點(diǎn)方法,如有需要·請(qǐng)采納為答案
狂戰(zhàn)士的加點(diǎn)方法 技能 推薦加點(diǎn) 說明
上挑
+5 出強(qiáng)制 如果感覺浮空不夠的話可考慮加滿
快速起身
+1
格擋
+3 出強(qiáng)制 認(rèn)為自己意識(shí)好的朋友也可以把格擋加滿
銀光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中連續(xù)斬
+1 很多職業(yè)不能空中打這么多下的,有時(shí)裝后,這個(gè)很常用,破招很好
連突刺 +1 多用于副本賴BOSS,有擊退
三段斬 +1 最后一招可以把對(duì)手打浮空,可用于連技
裂波斬 +1 破霸體技能之一,可以把對(duì)手從地上給拽起來,很實(shí)用的技能
后跳
+1 出強(qiáng)制 所有職業(yè)的通用技能,學(xué)到出強(qiáng)制即可
大劍精通 或
武士刀精通
+滿 大劍精通加滿,攻擊是所有劍里最高的
十字?jǐn)?
+滿 出強(qiáng)制 出色的攻擊力,攻擊范圍和它帶來的硬直,拼血必用技能
崩山擊
+5 出強(qiáng)制 這是個(gè)壓制技能,也能跑位用
血?dú)馔?+1
血?dú)鈫拘? +滿 在血剩一定程度下,增加攻擊力回避,很強(qiáng)的喔
暴走 +滿 PK必用
血之狂暴 +滿 紅眼特色,必加
嗜魂之手
+5 出強(qiáng)制 出到有強(qiáng)制就好
怒氣爆發(fā)
+滿 出強(qiáng)制 絕對(duì)好用,浮空高度夠你干一切
嗜魂封魔斬 +1 攻擊也還可以,可惜發(fā)動(dòng)無霸體
崩山裂地?cái)?SP剩余全+
冷卻時(shí)間很長,不用追求全滿
以下為覺醒技能
鮮血的追憶 +滿 被動(dòng)覺醒技能
殺戮時(shí)刻 +1 主動(dòng)覺醒技能
總結(jié)分析:
紅眼在早期版本就是一個(gè)不弱的職業(yè),到改版之后更強(qiáng)了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和戰(zhàn)斗力更上一個(gè)臺(tái)階。例如血十子技能變得不再像以前如此的雞肋了!40%即進(jìn)入發(fā)動(dòng)狀態(tài)!配合暴走與狂亂,可以讓對(duì)方充分的認(rèn)識(shí)到即使紅眼生命垂危卻依然危險(xiǎn),充分的證明了生命盡頭的輝煌是無與倫比的燦爛!新添加的覺醒技能與覺醒被動(dòng)讓紅眼這個(gè)職業(yè)的玩法又增加了不少,喜歡暢快游戲并且刺激殺戮的玩家就選擇紅眼吧?。?
二、狂戰(zhàn)士應(yīng)學(xué)哪些技能
上挑(+5) 出強(qiáng)制 紅眼SP緊缺 如果PK或者太刀流 可以考慮加滿 浮空更高
后跳(+1) 出強(qiáng)制 刷圖PK必備技能
十字?jǐn)?+20) 出強(qiáng)制 加滿是40%出血幾率 不管是刷圖補(bǔ)血還是PK防身 360%的物攻攻擊 絕對(duì)很強(qiáng)悍!
崩山擊(+5) 出強(qiáng)制 原先我也是加滿的 其實(shí)效果并不明顯 沒有十字?jǐn)毓舾?這個(gè)主要是壓制技能 出強(qiáng)制是配合連招
血?dú)馔?+1) 這個(gè)就不說了~~沒有不加的
血?dú)夥至?不加 不需要奶媽技能 還不能與暴走重疊 廢之!
血?dú)鈫拘?+10) 紅眼的特色技能 增加30-300點(diǎn)力量 血越少增加力量就越多 必滿!
暴走(+10) 紅眼第二大特色 雖然減少70%防和100多點(diǎn)智力 但是加600+攻擊、10%攻擊速度、10%移動(dòng)速度和異??剐?是非常驚人的!
死亡抗拒(+1) 自帶技能 SP很緊缺 如果一直練級(jí)不PK 可以加滿 或者不練級(jí)PK時(shí) 在洗點(diǎn)
血之狂暴(+10) 紅眼招牌技能 不學(xué)滿 趁早別玩了 (*^__^*)...
怒氣爆發(fā)(+10) 強(qiáng)制隨意 一般+10就足夠了 加滿沒有必要了 SP問題
嗜魂之手+5 出強(qiáng)制 PK崩山流不用加 太刀流可以考慮加滿
崩山裂地?cái)?+3) 覺醒一出來 這個(gè)就沒太大作用了
嗜魂封魔斬(+1) 刷圖必備 100%出血幾率 就是漲血技能 沒必要往上加
三段斬(+1) 跑位技能 PK有時(shí)需要
銀落 (+1) PK需要 太刀流銀落+10
巨劍精通加滿 巨劍流必須加滿 太刀流就加武士刀精通
剩余SP留著加覺醒技能 200點(diǎn)SP+
三、狂戰(zhàn)有什么技能
名字:獄血魔神
被動(dòng)。 鮮血之憶
技能。
攻擊。 魔獄血?jiǎng)x
除輕重攻外還有橫斬,豎斬,其他的都是補(bǔ)助技能,到105級(jí)再出奧義,那時(shí)候出頭之日才到哦!
建議還是玩督軍。
當(dāng)然狂戰(zhàn)也有高連招的優(yōu)點(diǎn)!
四、狂戰(zhàn)士的詳細(xì)技能!誰能發(fā)給我看看
我推薦以下加點(diǎn)(紅眼的+點(diǎn))
巨劍精通+10(此技能10級(jí)滿,也有少數(shù)+太刀流的。我強(qiáng)烈推薦巨劍)
后跳+1 (只有1)
強(qiáng)制后跳+1
上挑+5
強(qiáng)制上挑取消+1
十字?jǐn)?10 (后期補(bǔ)滿)現(xiàn)在只能點(diǎn)到10J 人物28J
強(qiáng)制十字?jǐn)?1
崩山擊+5 (個(gè)人感覺這個(gè)技能PK的話 用來壓制或者跑位或者YD 所以+5就夠了 崩山起招流建議加強(qiáng)制)
強(qiáng)制崩山擊+1
銀光落刃+1
空中連斬+1 (此技能建議有跳躍裝備或者有時(shí)裝后再加,不然起跳后很難順暢的使出雙連斬。PK很YD)
三段斬+1 (有些朋友喜歡+5 +10 并且出強(qiáng)制 看個(gè)人喜好吧 我比較喜歡用來跑位或者逃命 咩哈哈)
抓頭(攝魂之手)+5 (此技能破霸體效果,但發(fā)動(dòng)技能不帶霸體。PK常用于連擊,也不排除有外星人可以直接發(fā)動(dòng)此技能PK)
強(qiáng)制抓頭(攝魂之手)+1
血?dú)馔?1 (只有1,學(xué)習(xí)此技能后崩山帶范圍效果,無藍(lán)時(shí)消耗HP可直接發(fā)動(dòng)。十字?jǐn)刂苯酉腍P,不消耗藍(lán))
血?dú)鈫拘?10 (此技能10級(jí)滿,不學(xué)此技能不叫紅眼。HP 40‰以下時(shí)自行發(fā)動(dòng),增加力量和回避)
怒氣爆發(fā)+滿(此技能一直加到滿,必滿。刷圖PK都牛B)
強(qiáng)制怒氣爆發(fā)+1
暴走+滿 (此技能前期可以根據(jù)SP來加,后期必滿。技能效果:增加力量、攻擊移動(dòng)速度、抗性,減防減智)
血之狂暴+(一直加到滿!必滿!此技能為狀態(tài)技能。開啟后為雙刀流,個(gè)人感覺攻擊速度有所提升,配合巨劍攻擊范圍,完美詮釋了 狂戰(zhàn)士 的真諦。技能效果:開啟后為雙刀流,使用其他技能時(shí)有增益效果。HP根據(jù)技能等級(jí)固定值消耗,技能等級(jí)高后,怪在出血狀態(tài)被殺死可以吸血。畢竟紅眼就是一個(gè)放血的職業(yè)。)
真崩地裂斬+(刷圖適用,看個(gè)人喜好和SP余量)仔細(xì)看看
我認(rèn)為這樣+點(diǎn)很好?。?!
也可以按自己的加點(diǎn)```個(gè)人喜好吧!!!
