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魔獸世界 網(wǎng)易有愛插件 技能觸發(fā)跟DBM BOSS 技能重疊了

一、魔獸世界 網(wǎng)易有愛插件 技能觸發(fā)跟DBM BOSS 技能重疊了

解鎖,我ZS 插件都是我自己調(diào)了,有觸發(fā),例如 巨人打擊,系統(tǒng)自帶了我就會(huì)把 插件的觸發(fā) 關(guān)掉!我現(xiàn)在留的 就只有屠夫,壓制,致命平靜,魯莽,撕裂 等等 刪掉了好多!

二、為什么我的魔獸世界自帶的技能觸發(fā)不顯示了?

魔獸世界貌似沒有自帶的技能觸發(fā)提示,只有插件才有,4.3剛開,插件都要更新,你更新下插件再重新設(shè)置下看看

三、魔獸技能的觸發(fā)怎么做

簡單的群體風(fēng)暴之錘(其他的技能照搬就是了)

首先打開地圖編輯器WE【world editor】

然后按F6打開物體編輯器··

切換到技能··從人族\英雄里面找到風(fēng)暴之錘新建一個(gè)自定義技能

然后改下自定義技能:

先把它改為單位技能:

在右邊找到英雄技能·雙擊··把鉤去掉之后就變?yōu)閱挝患寄堋ぁ?

然后

編輯一下技能:

魔法釋放時(shí)間間隔改為0··魔法消耗改為0··等級和英雄技能保持一致··

編輯好之后切換到單位··隨便找個(gè)單位給他添加【找到單位后在右邊技能--普通那里添加】

剛才新建的風(fēng)

暴之錘單位技能··

添加之后做個(gè)觸發(fā)【這里用人族的農(nóng)民作例子】··

按F4打開觸發(fā)編輯器··

然后

事件:

單位--任意單位開始釋放技能

條件:

施放技能等于風(fēng)暴之錘 群體

動(dòng)作:

單位組--選?。ò霃綖?12圓心為(技能釋放點(diǎn))的圓范圍內(nèi)所有你單位)內(nèi)所有單位做動(dòng)作

Loop-動(dòng)作

單位--創(chuàng)建一個(gè)農(nóng)民給((觸發(fā)單位)的所有者)在((觸發(fā)單位)的位置),面向角度為默

認(rèn)建筑朝向度

單位--隱藏(最后創(chuàng)建的單位)

單位--設(shè)置2.00秒普通類型的生命周期對(最后創(chuàng)建的單位)

單位--對(最后創(chuàng)建的單位)發(fā)布人族山丘之王--風(fēng)暴之錘命令到目標(biāo):(選取單位)

四、qq游戲?qū)殞毷炀毝群陀|發(fā)技能概率關(guān)系

寶寶等級1級為護(hù)身符

熟練度+1到熟練度+10,技能觸發(fā)概率分別為:10%,15%,20%,25%,30%,35%,41%,47%,53%,60%

寶寶等級2級為雙被積分

熟練度+1到熟練度+10,技能觸發(fā)概率分別為:10%,15%,20%,25%,30%,35%,41%,47%,53%,60%

寶旁邊的數(shù)字代表什么?熟練度有什么用呢?

寶寶旁邊的數(shù)字標(biāo)識了當(dāng)前寶寶的熟練度,熟練度分為1―10級。

熟練度十分重要!決定了寶寶技能發(fā)動(dòng)的幾率。熟練度越高,寶寶技能發(fā)動(dòng)的幾率越高。

例如:

護(hù)身符技能,1熟練度的生效幾率是10%,達(dá)到10熟練度時(shí)生效幾率可以提高到60%;

雙倍積分技能:1熟練度的生效幾率是10%,達(dá)到10熟練度時(shí)生效幾率可以提高到60%;

三倍積分技能:1熟練度的生效幾率時(shí)10%,達(dá)到10熟練度時(shí)生效幾率可以跳高到40%

五、WOW 求教如何將BUFF顯示在頻幕中間

技能觸發(fā)。點(diǎn)開右上角大腳插件。

找到技能觸發(fā)這個(gè)圖標(biāo)。如果沒記錯(cuò)應(yīng)該是SM的水之護(hù)盾一樣的圖標(biāo)。

然后點(diǎn)開配置。

然后下面有一排排的紅色按鈕。

什么目標(biāo)身上的DEBUFF什么HOT什么什么的。

點(diǎn)自身增益效果。點(diǎn)出來之后邊上會(huì)出現(xiàn)另外一個(gè)框架。

把你要顯示的技能看一下法術(shù)ID是多少。就鼠標(biāo)放到技能圖標(biāo)上。然后出現(xiàn)的技能說明。下面有一行法術(shù)ID。

然后在右邊的那個(gè)框框下面法術(shù)ID欄里天上你要顯示的BUFF的ID 然后添加。。。

然后。。沒然后。~

六、末日拾荒者怎么修改技能觸發(fā)幾率

你懂觸發(fā)器(t)嗎 懂的話往下看。

----------------------準(zhǔn)備工作---------------------------------

首先在創(chuàng)建一個(gè)風(fēng)暴錘 吧釋放隔間改為0(現(xiàn)在吧這技能稱為‘技能 J’

吧這個(gè)技能給以個(gè)單位(現(xiàn)在吧這單位稱為 “馬甲”)

------------------------寫觸發(fā)器-----------------------------------

事件---任意單位發(fā)動(dòng)技能

條件--釋放技能=風(fēng)暴之錘

動(dòng)作--選取以技能釋放目標(biāo)為中心400碼的單位

條件--匹配單位是觸發(fā)單位玩家的敵人

動(dòng)作--創(chuàng)建單位馬甲在觸發(fā)單位的位置

動(dòng)作--隱藏最后創(chuàng)建的單位

動(dòng)作--命令最后創(chuàng)建的單位發(fā)動(dòng)技能技能J目標(biāo)是選取單位

動(dòng)作--對選取的造成XX類傷害單位 100

動(dòng)作--等待1秒

動(dòng)作--刪除最后創(chuàng)建的單位

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