一、問道法傷計(jì)算模擬器
不計(jì)目標(biāo)抗性,五行相克情況下
3階技能法術(shù)傷害(普通M5)=(靈力x5x相性系數(shù)+金套法術(shù)增加總值+武器傷害+手鐲傷害)x強(qiáng)某法百分比 注:強(qiáng)某法百分比為武器綠屬性
5階技能法術(shù)傷害(5法)=3階技能法術(shù)傷害(普通M5)x1.55
其中相性系數(shù)計(jì)算方式為:
金系角色:1+金相/80
別系角色:1+(金相+本相)/160
舉例:某100+JP全靈金,靈力900,金相50,武器傷害9830,金套增加1500法傷,綠強(qiáng)金法4%,手鐲傷害1246
他的五法傷害為(900x5x1.625+1500+9830+1246)x1.04x1.55=32060
注意:法術(shù)傷害有波動(dòng),所以3W-3.4W都是可能打出的傷害18730-29030(以上公式來自贊吧吧友);
二、計(jì)算器在線計(jì)算
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三、計(jì)算器功能鍵的介紹
原發(fā)布者:搜點(diǎn)
計(jì)算器有關(guān)按鍵說明大全一、基本按鍵ON開機(jī)OFF關(guān)機(jī)AC總清,清除所有存儲(chǔ)和顯示數(shù)值(又:CA,AllClearC清除所有顯示和當(dāng)前運(yùn)算、歸零(又:CLR、Esc,英文名Clear注:以上又有組成組合鍵的情況為ON/OFF、ON/AC、ON/CCE清除輸入,清除當(dāng)前輸入數(shù)據(jù)中最后一個(gè)不正確的輸入數(shù)據(jù)并顯示“0”,可重新更正輸入(英文名ClearError或ClearEntry?清除光標(biāo)前一字符(又:←、Backspace、BS、DEL(delete)INS改寫模式,從當(dāng)前位置插入(英文名insertREPLAY指令狀態(tài)移動(dòng)方向,上下查記錄,左右移動(dòng)當(dāng)前表達(dá)式中光標(biāo)(一般此鍵上有成十字排列的方向標(biāo)識(shí):▲▼??SHIFT轉(zhuǎn)換,上檔選擇(又:2ndF、2nd、2nd(第二功能選擇,SecondFunction)、ALT,按鍵設(shè)定為與其同色的功能ALPHA阿爾法,字母,按鍵設(shè)定為與其同色的功能MODE方式、模式,用于模式切換(不同的計(jì)算器有所不同,常用的見下表:對(duì)于數(shù)值計(jì)數(shù)法有:Norm(normal)標(biāo)準(zhǔn)計(jì)數(shù)法Fix(fixed)固定小數(shù)點(diǎn)Eng(engineering)工程計(jì)數(shù)法Sci(scientific)科學(xué)計(jì)數(shù)法Inv反、倒置,用于使用其它有關(guān)按鍵的相反功能,多用于電子計(jì)算器。如ln鍵變?yōu)閑x鍵,sin鍵變?yōu)閟in-1鍵,lsh鍵變?yōu)閞sh鍵等EXP以科學(xué)記數(shù)法輸入數(shù)字,即表示以10為底的方冪(又:EE,英文名Exponent說明:科學(xué)記數(shù)法:將一個(gè)數(shù)字表示成a×10的n次冪的形式,其中1≤|a|<10,n表示整數(shù),這種記數(shù)方法叫科學(xué)記數(shù)法。如:5EXP2即5×102,就是500F-E
四、暗黑破壞神全部人物的JN點(diǎn)怎么加?
風(fēng)德
暴風(fēng),龍卷風(fēng),颶風(fēng),颶風(fēng)裝甲,橡木智者都20級(jí)
召喚熊1級(jí)
力量敏捷夠裝備,其余全體力
傭兵用惡夢(mèng)第2幕的防御傭兵
召喚德
召喚熊,召喚狂浪,召喚靈狼,狼獾之心都20級(jí)
震波,變形術(shù)都1級(jí),多余技能加變形術(shù)
力量敏捷夠裝備,其余全體力
傭兵用惡夢(mèng)第2幕的進(jìn)攻傭兵
狼德
變形術(shù),狼人變化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20級(jí)
召喚熊1級(jí)
力量敏捷夠裝備,其余全體力,用雙手武器要
傭兵用惡夢(mèng)第2幕的進(jìn)攻傭兵
冰法
暴風(fēng)雪,冰矛,冰尖柱,冰彈都20級(jí)
支配冰冷加裝備加到-150%
溫暖,傳送,靜電力場(chǎng),冰封裝甲都1級(jí)
力量敏捷夠裝備,其余全體力.如果拿物免盾的話可以把敏捷加到格擋75%
傭兵用惡夢(mèng)第2幕的防御傭兵,裝備好的可以用普通第2幕的防御傭兵
單機(jī)冰火
暴風(fēng)雪,冰尖柱,大火球,火彈都20級(jí)
支配冰冷加裝備加到-150%
溫暖,傳送,靜電力場(chǎng),冰封裝甲,火系掌握都1級(jí)
力量敏捷夠裝備,其余全體力.
傭兵用惡夢(mèng)第2幕的防御傭兵
單機(jī)冰火
冰封球,冰蛋,大火球,火彈都20級(jí)
支配冰冷加裝備加到-150%
溫暖,傳送,靜電力場(chǎng),冰封裝甲,火系掌握都1級(jí)
力量敏捷夠裝備,其余全體力.
傭兵用惡夢(mèng)第2幕的防御傭兵
電法
閃電,連鎖閃電,新星,閃電彈,電系掌握都20級(jí)
溫暖,傳送,靜電力場(chǎng),冰封裝甲都1級(jí)
力量敏捷夠裝備,其余全體力
傭兵用惡夢(mèng)第2幕的防御傭兵
電法是戰(zhàn)網(wǎng)有錢人或者單機(jī)導(dǎo)入的玩
冰法是戰(zhàn)網(wǎng)一開始幾乎人人必備的
冰火雙修的單機(jī)
祝福之錘圣騎士
祝福之錘,專注,活力,祝福瞄準(zhǔn),神圣護(hù)盾都20級(jí)
剩下加反抗
力量夠裝備,敏捷開神圣護(hù)盾加到格擋75%
傭兵用惡夢(mèng)第2幕的防御傭兵,裝備好用普通第2幕防御傭兵
熱誠圣騎士
熱誠,狂熱,犧牲,神圣護(hù)盾,反抗都20級(jí)
力量夠裝備,敏捷開神圣護(hù)盾加到格擋75%
傭兵用惡夢(mèng)第2幕的進(jìn)攻傭兵
野蠻人
旋風(fēng),XX支配(斧支配最強(qiáng)),大叫,戰(zhàn)斗體制都20級(jí)
戰(zhàn)斗指揮,鐵布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1級(jí)
力量夠裝備,敏捷夠裝備,拿盾的話可以敏捷加到格擋75%,剩下全體力
傭兵用惡夢(mèng)第2幕的進(jìn)攻傭兵
純召死靈
骷髏復(fù)生,骷髏掌握,尸暴20級(jí)
傷害加深,衰老,復(fù)活,黏土石墨,石墨掌握,召喚抵抗,骨盾都1級(jí),也可以學(xué)1級(jí)的微弱暗視
110版本多余的技能加骨墻,骨墻加完加骨盾
111版本多余的技能加骨墻,骨墻加完加骨牢
力量敏捷夠裝備,剩下全體力
傭兵用惡夢(mèng)第2幕的進(jìn)攻傭兵
骨矛死靈
骨矛,骨靈,牙,骨墻都20級(jí)
傷害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召喚抵抗都1級(jí)
111版本,骨牢20級(jí)
110版本,加骨盾
力量敏捷夠裝備,剩下全體力,或者力量夠裝備,敏捷格擋75%,剩下全體力
傭兵用惡夢(mèng)第2幕的防御傭兵或者普通第1幕的弓箭手
毒招
劇毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髏復(fù)生,都20級(jí)
傷害加深,衰老,降低抵抗都1級(jí),骨盾,骨墻都1級(jí),粘土石魔,石墨掌握,召喚抵抗都1級(jí),復(fù)生1級(jí)
剩下加骷髏掌握
力量敏捷夠裝備,剩下全體力
傭兵用惡夢(mèng)第2幕的進(jìn)攻傭兵
陷阱刺客
亡者守衛(wèi),雷光守衛(wèi),電能守護(hù),閃電網(wǎng)都20級(jí)
影子戰(zhàn)士或者影子大師1級(jí),消退1級(jí),心靈爆震1級(jí)
力量敏捷夠裝備,剩下全體力,用雙爪
傭兵用惡夢(mèng)第2幕的防御
單機(jī)刺客
亡者守衛(wèi),雷光守衛(wèi),電能守護(hù)都20級(jí)
影子大師20級(jí),消退1級(jí),心靈爆震1級(jí),刃之怒1級(jí)
力量敏捷夠裝備,剩下全體力,用雙爪
傭兵用惡夢(mèng)第2幕的防御或者普通弓箭火MM
純標(biāo)槍亞馬遜
閃電之怒,威力一擊,閃電球,充能一擊,閃電攻擊都20級(jí)
被動(dòng)系都1級(jí),穿刺技能帶裝備到9級(jí),穿上穿刺腰帶要過百
力量夠裝備,敏捷拿盾加到格擋75%,其他體力
傭兵用惡夢(mèng)第2幕的進(jìn)攻傭兵
單機(jī)亞馬遜
閃電之怒20級(jí),戳刺1級(jí)
被動(dòng)系都1級(jí)
魔法箭20級(jí),多重箭10級(jí),導(dǎo)引箭20,其他就可以隨意
力量夠裝備,敏捷拿盾加到格擋75%,其他體力
傭兵用惡夢(mèng)第2幕的進(jìn)攻傭兵
