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地下城與勇士獄血魔神的技能需要怎么加?

地下城與勇士獄血魔神的技能需要怎么加?

【波動】

【武器技】

「上挑」:5級或10級(滿),如果刷圖加點(diǎn)的話5級足夠,如果PK型加點(diǎn)要10級。

「強(qiáng)制上挑」:1級 必加。

「銀光落刃」:1級 對于狂戰(zhàn)這個只是一個起手或者是延遲CD時間的技能。

「三段斬」:1級 如果你拿的是巨劍,那么你和劍魂、鬼泣、阿修羅拼招時,會強(qiáng)行打斷對方三段斬并擊飛對手。

「空中連斬」:1級,空中連招不錯,我沒加,因?yàn)樽詥柤夹g(shù)不夠。如果你認(rèn)為你技術(shù)沒話說,那么你加吧!

「巨劍精通」:10級(滿)CD流和新手的首選,不過價(jià)格也相當(dāng)?shù)母?。如果你是連招流,那么加太刀精通。

【血?dú)狻?

「十字?jǐn)亍梗?0級(滿)招牌技能,可以讓敵人大量出血。

「強(qiáng)制-十字?jǐn)亍梗?級 必加。

「崩山擊」:5級 主要用于對付某些惡心職業(yè)的惡心技能,如槍手,在你對面格林,回旋踢,你可以利用這個躍起落下時的霸體,放倒他。如果用的是巨劍,攻擊地面時的范圍超大,也是崩山裂地?cái)氐那爸眉寄堋?

「強(qiáng)制-崩山擊」:1級 必加。

「死亡抗拒」:1級 狂戰(zhàn)士本身附帶的1級足夠了,后期有了血之狂暴,血是足夠用的。

「血?dú)馔ⅰ梗?級 必加,十字?jǐn)氐脑龇寄?,使出血率增?0%。

「血?dú)鈫拘选梗?0級(滿)

「嗜魂之手」:20級(滿)無敵技能,也是俗稱的抓頭技能??善瓢泽w和防御狀態(tài)的敵人,狂戰(zhàn)士的招牌技能,很多人說刷圖加5足夠,PK才要滿,但是我要說這個技能不管是PK還是刷圖都很有用,一般是PK的連招的收尾技能。

「強(qiáng)制-嗜魂之手」:1級 必加。

「暴走」:10級(滿)增幅技能,可增加幾乎所有的屬性,很強(qiáng)大。

「怒氣爆發(fā)」:15級或16級(滿)錯位攻擊,狂戰(zhàn)士的專屬技能,可以把敵人送上高空,給后面的連招爭取無數(shù)時間。因?yàn)闉榱耸?0加點(diǎn)時,最后只剩1點(diǎn)SP,減少浪費(fèi),所以我只加到了15級。

「強(qiáng)制-怒氣爆發(fā)」:1級 必加

「血之狂暴」:10級(滿)如果有人說這個不用加滿,那他絕對不是一般的菜鳥,狂戰(zhàn)士因?yàn)樗妹?

「嗜魂封魔斬」:1級 只要是為了輔助其他人群體攻擊,把怪物聚攏,而不是本身攻擊傷害。

「崩山裂地?cái)亍梗?級或8級(滿)沒出覺醒前,狂戰(zhàn)士的最強(qiáng)絕招,但因?yàn)榛謴?fù)CD時間較長,又為了到60加點(diǎn)時,最后只剩1點(diǎn)SP,減少浪費(fèi),所以我只加到了6級。

「鮮血之憶」:1級 一次要30SP,消耗和得到有點(diǎn)不成正比。

「魔獄血剎」:1級 更恐怖,一級要50SP,而只比1級多出100多的攻擊,非常不值得,1級足夠。

【鬼神】

【通用】

「后跳」:1級 必點(diǎn)。

「強(qiáng)制后跳」:1級 必點(diǎn)。

「躍翔」:1級,這個很好用的。

「物理暴擊」:10級(滿)狂戰(zhàn)士開了雙刀流后的攻擊速度很快,所以很容易有暴擊的。

地下城與勇士中鬼劍士最好怎樣點(diǎn)技能

給你說狂戰(zhàn)士的吧。他可是鬼劍士后期最猛的職業(yè)了,追求力量!裂波斬+1(混亂,PK,刷圖,很好用,并且可以破霸體,是狂戰(zhàn)士最好破霸體的技能) 上挑+1(狂戰(zhàn)士附帶職業(yè)技能:狂暴重甲專精,加物防和HP,所以力量不大。上挑的浮空力是和力量成正比的 ,狂戰(zhàn)士+5或是+10在PK上,都不一定能挑得起人,而且此技能傷害不高) 連突刺+1(刷圖時用,打BOSS時,無懶技能,是三段斬在冷卻時所能代替的絕招,且冷卻時間短) 銀光落斬+1(狂戰(zhàn)士因?yàn)榈么┲丶祝艜p少副作用,所以移動和跳躍力是很差,所以加1就夠了) 空中連斬最好不點(diǎn)(因?yàn)榭駪?zhàn)士如果要用好此技能,得買鞋子加跳躍力,還有得學(xué)躍翔技能,躍翔技能雖 然跳躍力高,但是技續(xù)時間只有10秒,而且此技能得100SP,所以學(xué)此技能很不劃算) 三段擊+1(刷圖,混亂,PK時好用,也作跑位用,加1就行了) 巨劍精通+滿(因?yàn)榫迍Ψ秶?,傷害高,是狂?zhàn)士首選。如果點(diǎn)其它精通則無法體現(xiàn)狂戰(zhàn)士功高的特點(diǎn) ,雖然其它武器可以加攻擊速度,但是狂戰(zhàn)士本身是穿重甲,所以在PK很難連上) 十字?jǐn)?滿出取消(因?yàn)榭駪?zhàn)士可以功擊的功能不多,點(diǎn)此技能是用來,防止敵人近身之用,而且有三段 擊作用,前面兩下點(diǎn)滿120%武器物功,最后一下240%武器物功) 崩山擊滿出取消(此技能在刷圖,PK,混戰(zhàn)上好用。PK上多用來試探敵人,使敵人倒地,且有霸體功效。 所以得加滿,不加滿可能會在PK上,在空中被人打掉,也可用來連擊,是狂戰(zhàn)士在PK上的招牌技能) 死亡抗拒+1(可以在無藥的情況下加血,只在血少于10%的情況下發(fā)動,加1就夠了) 血?dú)鈫拘?滿(點(diǎn)滿可以在血少于40%情況下,加力量30~300,還有回避率,公認(rèn)點(diǎn)滿) 嗜魂之手+5不取消(此技能只用于刷圖打BOSS用,雖然可以破霸體,但是十分危險(xiǎn),發(fā)動時,無霸體。且 在PK時無法連上,PK時倒地?zé)o法把敵人吸起來,所以加5就行了,不必出取消) 暴走+滿或+1(點(diǎn)滿時可以在20秒內(nèi)加力量275,11%移動速度和功擊速度,但是自身減少70%物防和魔防。 在PK時非常危險(xiǎn),本來對手一連招少你四分之一血,但是開了暴走之后,就可能是三分之二血或是全血。 所以此招是很有爭議的招??梢詽M,也可以+1,加1只是打BOSS用,并非用在PK上) 血?dú)夥至鞑稽c(diǎn) 怒氣爆發(fā)+滿不取消(此技能只能用于刷圖,混戰(zhàn)時用,PK時不好用。雖然傷害極高,但是在PK時,在范 圍內(nèi)發(fā)動此招,對手會倒地,倒地就無法連上此技能的四連擊浮空。。如果不倒地,對手則可以跑開范圍 ,使技能空放,所以此技能在PK時,不好用,也不必出取消) 血之狂暴+滿(開雙刀和加硬直,加技能功擊力,減技能冷卻時間。這技能公認(rèn)點(diǎn)滿) 嗜魂封魔斬+1(此技能和嗜魂之后一樣,漏洞大,一旦失手,就會被打。。。十分危險(xiǎn)) 崩山地裂斬,有多少加多少,也可以少加(此技能范圍大,且傷害力極高,是狂戰(zhàn)士用來PK的好技能之一 ,可惜冷卻時間太長,40秒,所以可以多加,也可以少加,爭議的絕招) 偷學(xué)技能:邪光斬(因?yàn)榭駪?zhàn)士技能都是要近身發(fā)動,且近身霸體技能只有崩山和上挑,十分容易被別人 打掉。此技能是中距離技能,可以讓狂戰(zhàn)士在PK,刷圖,混戰(zhàn)中,多一種中距離技能,從而安全一些) 后跳+1不取消(后跳只是用來回避用的,如果要在緊急中回避,根本回避不了,所以+1就行了。。) 格擋不點(diǎn)(點(diǎn)了也用不上,打BOSS時,打格擋,照樣少血飛快,格擋只是用來擋物理功擊用,魔法功擊沒 用。且BOSS都是魔法功擊,擋了也白擋。PK時,出手功擊速度太快,根本來不急擋,且PK魔法功擊且多數(shù) ,擋了也沒用,所以此技能不點(diǎn)為好) 不屈意志+滿(點(diǎn)滿此技能,可以在55秒內(nèi),對手打不斷施放技能,近戰(zhàn)對抗很有用

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