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鬼谷八荒雷修技能怎么選?

一、鬼谷八荒雷修技能怎么選?

技能搭配建議:

1. 靈技選擇“雷光術(shù)”(雷球),它能夠?yàn)橥婕姨峁┓€(wěn)定的雷電傷害輸出。

2. 絕技選用“鳴雷術(shù)”(開花雷),此技能能在敵人之間跳躍造成范圍傷害,配合雷球的連續(xù)彈射效果顯著。

3. 神通技能推薦“天雷劫”,它在觸發(fā)時(shí)能造成大范圍的雷電傷害,適合作為群體攻擊使用。

基礎(chǔ)技能搭配后,根據(jù)技能彈射機(jī)制和傷害計(jì)算,可以得到相當(dāng)可觀的攻擊力加成。

在具體的技能詞條選擇上:

1. 雷球技能詞條中,滿級(jí)時(shí)可產(chǎn)生7顆小球,增加了鞭子攻擊的爆發(fā)力。

2. 鞭子技能的每次攻擊有0.33的概率觸發(fā)兩次,配合暗雷電球詞條減少靈技消耗33%,使得技能連招更為頻繁。

3. 鳴雷術(shù)起手即可觸發(fā)多個(gè)雷柱,根據(jù)不同命中情況,計(jì)算出全命中、命中一半及命中1/4的傷害差異。

4. 雷云技能在有亂流增傷效果時(shí),起手即可疊加7層身份,增加傷害輸出。

在進(jìn)階和裝備選擇上:

1. 筑基階段推薦選擇劍靈作為主要靈獸,彌補(bǔ)雷修單體傷害不足的問題。

2. 結(jié)晶階段,由于神通技能觸發(fā)條件較為苛刻,推薦選擇“風(fēng)雷擎天”來增強(qiáng)攻擊力。

3. 金丹階段,可根據(jù)個(gè)人喜好選擇“劍靈進(jìn)階”以繼續(xù)提升傷害,或是選擇“靈能之雨”來補(bǔ)充藍(lán)量不足的問題。

4. 具靈階段,靈能之雨或3級(jí)劍靈都是不錯(cuò)的選擇,后者可以擺脫藍(lán)量限制。

5. 元嬰階段,若已選擇3級(jí)劍靈,則其他進(jìn)階選擇相對(duì)有限。

最后,黃巾套裝可以提供拉怪和吸血續(xù)航的能力。若選擇了2級(jí)劍靈,2級(jí)靈能也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,能夠在低藍(lán)量時(shí)刷新技能并增加60%的觸發(fā)幾率,盡管觸發(fā)條件較為苛刻,但在特定情況下能發(fā)揮重要作用。

二、鬼谷八荒劍修技能搭配

鬼谷八荒劍修技能怎么搭配?劍修一直以其快如閃電的劍技和無懈可擊的戰(zhàn)斗策略蜚聲修真界,然而對(duì)于新手劍修來說,選擇合適的技能搭配卻常常成為了一大難題,今天小編將為各位劍修新手帶來一篇?jiǎng)π藜寄艽钆涔ヂ?,助你踏上修真之路的旅程,一路高歌猛進(jìn)!

鬼谷八荒劍修技能搭配一、核心技能選擇:

劍斬:這是我們的核心技能,能觸發(fā)疾風(fēng)劍被動(dòng),提供高移速,幫助我們躲避Boss技能和攻擊。

風(fēng)身法:提供減傷效果,使我們?cè)诿鎸?duì)強(qiáng)大敵人時(shí)更加穩(wěn)固。尤其是心法的2秒內(nèi)高額減傷(小無敵)能讓我們?cè)陉P(guān)鍵時(shí)刻避免受到致命傷害。

續(xù)航劍斬:確保劍斬達(dá)到5層,回血效果讓我們?cè)陂L時(shí)間戰(zhàn)斗中保持持久性戰(zhàn)斗力,而身法內(nèi)回血也增加了我們的生存能力。

二、技能搭配細(xì)節(jié):

逆天改命:這個(gè)技能可以提供額外的吸血效果,讓我們?cè)贐oss技能空擋期接近Boss時(shí)回復(fù)大量血量,保持戰(zhàn)斗的持續(xù)性。

劍靈:在洪荒技能中,劍靈是最實(shí)用的,解決了我們的藍(lán)耗問題,讓我們無須再為缺乏法力而擔(dān)心。

三、屬性點(diǎn)配置:

冷卻和劍斬層數(shù):這兩項(xiàng)屬性一定要投入,冷卻時(shí)間和劍斬層數(shù)的增加會(huì)提升我們的輸出和技能使用頻率。

射程和穿透:選擇其中一項(xiàng)進(jìn)行投入,射程對(duì)于打擊Boss非常有效,而穿透在平時(shí)面對(duì)小怪時(shí)更為實(shí)用。

移速:小編在這里提醒大家,高額移速也要注意適度,太快的移動(dòng)速度有可能導(dǎo)致不適應(yīng),可以根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行調(diào)整。

四、心法選擇:

劍影加無敵:劍影技能在很多時(shí)候可以用來救命,提供無敵狀態(tài),讓我們有更多逃生的機(jī)會(huì)。

高額減傷和資質(zhì)加移速:這兩項(xiàng)技能要保持滿級(jí),高額減傷能在兩秒內(nèi)提供80%減傷,資質(zhì)加移速則增加了我們的戰(zhàn)斗靈活性。

五、功法配置:

劍修最有特色的心法:冷卻和持續(xù)時(shí)間要盡量洗滿,這將大幅增強(qiáng)我們的技能效果。

消耗靈力加護(hù)盾:這個(gè)功法在戰(zhàn)斗中非常實(shí)用,能幫我們節(jié)省靈力消耗,并提供護(hù)盾保護(hù)我們免受傷害。

經(jīng)過小編精心的技能搭配,相信大家對(duì)于劍修的戰(zhàn)斗之道已經(jīng)有了更深入的了解,在鬼谷八荒的世界里,劍修的路程充滿了無盡的挑戰(zhàn)和機(jī)遇,不斷探索和實(shí)踐才能讓我們不斷成長,突破自我,登峰造極,當(dāng)然技能搭配只是冰山一角,還有許多其他要素等待著我們?nèi)ヌ剿骱桶l(fā)掘。

三、鬼谷八荒全流派技能及詞條ID匯總?cè)髋杉寄蹸T查詢表

鬼谷八荒中各流派的技能是非常重要的元素,本次就為大家?guī)砹斯砉劝嘶娜髋杉寄芗霸~條ID匯總,也是全流派技能CT查詢表,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

武技

技能類型ID:①12111半月刀 ②12112烈火刀 ③12113旋風(fēng)刀

技能詞條ID:

1對(duì)所有敵人傷害

2對(duì)普通單位傷害

3對(duì)精英單位傷害

4對(duì)大妖獸傷害

5對(duì)修仙者傷害

6血刃概率

7絕情概率

8血刃提升傷害

9血刃最多疊加層數(shù)

10血刃持續(xù)時(shí)間

11絕情斬殺上限

12絕情最多疊加層數(shù)

13絕情持續(xù)時(shí)間

14①②③冷卻時(shí)間

15①攻擊距離 ②射程 ③攻擊范圍

16①額外刀刃概率 ②刀痕數(shù)量 ③兩連擊概率

武技

技能類型ID:①13111穿心矛 ②13112飛龍槍 ③13113貫龍槍

技能詞條ID:

1對(duì)所有敵人傷害

2對(duì)普通單位傷害

3對(duì)精英單位傷害

4對(duì)大妖獸傷害

5對(duì)修仙者傷害

6破甲概率

7破勢(shì)概率

8破甲減防

9破甲最多疊加層數(shù)

10破甲持續(xù)時(shí)間

11破勢(shì)提升傷害

12破勢(shì)最多疊加層數(shù)

13破勢(shì)持續(xù)時(shí)間

14①②③冷卻時(shí)間

15①②③射程

16①穿心矛數(shù)量 ②飛龍槍數(shù)量 ③貫龍槍分裂數(shù)量

武技

技能類型ID:①14111清風(fēng)劍 ②14112孤星劍 ③14113月影劍

技能詞條ID:

1對(duì)所有敵人傷害

2對(duì)普通單位傷害

3對(duì)精英單位傷害

4對(duì)大妖獸傷害

5對(duì)修仙者傷害

6流血概率

7劍斬概率

8流血傷害

9流血最多疊加層數(shù)

10流血持續(xù)時(shí)間

11劍斬提升傷害

12劍斬最多疊加層數(shù)

13劍斬持續(xù)時(shí)間

14①②③冷卻時(shí)間

15①②③射程

16①穿透次數(shù) ②準(zhǔn)確率恢復(fù)速度 ③月影劍數(shù)量

武技

技能類型ID:①15111定氣拳 ②15112裂地拳 ③15113震天拳

技能詞條ID:

1對(duì)所有敵人傷害

2對(duì)普通單位傷害

3對(duì)精英單位傷害

4對(duì)大妖獸傷害

5對(duì)修仙者傷害

6碎骨概率

7銅皮概率

8碎骨暈眩概率

9碎骨最多疊加層數(shù)

10碎骨持續(xù)時(shí)間

11銅皮疊加護(hù)盾值

12護(hù)盾值上限

13護(hù)盾持續(xù)時(shí)間

14①②冷卻時(shí)間 ③蓄力時(shí)間

15①攻擊距離 ②傷害范圍 ③彈道速度

16①定氣拳數(shù)量 ②自身受傷反擊 ③滿蓄力提升傷害

武技

技能類型ID:①16111青濤掌 ②16112排云掌 ③16113凌波掌

技能詞條ID:

1對(duì)所有敵人傷害

2對(duì)普通單位傷害

3對(duì)精英單位傷害

4對(duì)大妖獸傷害

5對(duì)修仙者傷害

6內(nèi)傷概率

7內(nèi)勁概率

8內(nèi)傷增加傷害

9內(nèi)傷最多疊加層數(shù)

10內(nèi)傷持續(xù)時(shí)間

11內(nèi)勁生成掌風(fēng)概率

12內(nèi)勁最多疊加層數(shù)

13內(nèi)勁持續(xù)時(shí)間

14①②③冷卻時(shí)間

15①②射程 ③掌波數(shù)量

16①③掌波傷害范圍 ②排云掌數(shù)量

武技

技能類型ID:①17111輪回指 ②17112兩儀指 ③17113無相指

技能詞條ID:

1對(duì)所有敵人傷害

2對(duì)普通單位傷害

3對(duì)精英單位傷害

4對(duì)大妖獸傷害

5對(duì)修仙者傷害

6內(nèi)虛概率

7開脈概率

8內(nèi)虛降低攻擊

9內(nèi)虛最多疊加層數(shù)

10內(nèi)虛持續(xù)時(shí)間

11開脈提升攻擊

12開脈最多疊加層數(shù)

13開脈持續(xù)時(shí)間

14①②③冷卻時(shí)間

15①②射程 ③傷害范圍

16①輪回指數(shù)量 ②兩儀指數(shù)量 ③三連爆概率

靈技

技能類型ID:①41111火丸術(shù) ②41112焰火術(shù) ③41113豪火術(shù)

技能詞條ID:

1對(duì)所有敵人傷害

2對(duì)普通單位傷害

3對(duì)精英單位傷害

4對(duì)大妖獸傷害

5對(duì)修仙者傷害

6灼燒概率

7燃魂概率

8灼燒傷害

9灼燒最多疊加層數(shù)

10灼燒持續(xù)時(shí)間

11燃魂提升傷害

12燃魂最多疊加層數(shù)

13燃魂持續(xù)時(shí)間

14①③冷卻時(shí)間 ②射程

15①③射程 ②持續(xù)噴火可發(fā)射追蹤火丸

16①火丸數(shù)量 ②火丸攻擊范圍 ③傷害范圍

靈技

技能類型ID:①42111水靈術(shù) ②42112靈流術(shù) ③42113冰晶爆

技能詞條ID:

1對(duì)所有敵人傷害

2對(duì)普通單位傷害

3對(duì)精英單位傷害

4對(duì)大妖獸傷害

5對(duì)修仙者傷害

6寒霜概率

7靈涌概率

8寒霜降低移速、攻速效果

9寒霜最多疊加層數(shù)

10寒霜持續(xù)時(shí)間

11靈涌靈力恢復(fù)速度

12靈涌最多疊加層數(shù)

13靈涌持續(xù)時(shí)間

14①冷卻時(shí)間 ②③射程

15①射程 ②持續(xù)噴火可引發(fā)靈流爆 ③冰晶爆傷害范圍

16①水靈球數(shù)量 ②靈流爆傷害范圍 ③蓄力時(shí)間

靈技

技能類型ID:①43111雷光術(shù) ②43112疾雷閃 ③43113紫電閃

技能詞條ID:

1對(duì)所有敵人傷害

2對(duì)普通單位傷害

3對(duì)精英單位傷害

4對(duì)大妖獸傷害

5對(duì)修仙者傷害

6亂流概率

7雷涌概率

8亂流雷閃概率

9亂流最多疊加層數(shù)

10亂流持續(xù)時(shí)間

11雷涌打擊間隔

12雷涌最多疊加層數(shù)

13雷涌持續(xù)時(shí)間

14①③②冷卻時(shí)間

15①③射程 ②攻擊范圍

16①雷光球數(shù)量 ②兩連擊概率 ③紫電閃跳躍次數(shù)

風(fēng)

靈技

技能類型ID:①44111風(fēng)球術(shù) ②44112風(fēng)刃術(shù) ③44113風(fēng)切術(shù)

技能詞條ID:

1對(duì)所有敵人傷害

2對(duì)普通單位傷害

3對(duì)精英單位傷害

4對(duì)大妖獸傷害

5對(duì)修仙者傷害

6逆風(fēng)概率

7靈風(fēng)概率

8逆風(fēng)減速效果

9逆風(fēng)最多疊加層數(shù)

10逆風(fēng)持續(xù)時(shí)間

11靈風(fēng)產(chǎn)生旋風(fēng)概率

12靈風(fēng)最多疊加層數(shù)

13靈風(fēng)持續(xù)時(shí)間

14①②③冷卻時(shí)間

15①②③射程

16①風(fēng)球數(shù)量 ②風(fēng)刃寬度 ③風(fēng)暴持續(xù)時(shí)間

靈技

技能類型ID:①45111土球術(shù) ②45112落石術(shù) ③45113震地術(shù)

技能詞條ID:

1對(duì)所有敵人傷害

2對(duì)普通單位傷害

3對(duì)精英單位傷害

4對(duì)大妖獸傷害

5對(duì)修仙者傷害

6遲鈍概率

7石膚概率

8遲鈍額外減速、減傷

9遲鈍最多疊加層數(shù)

10遲鈍持續(xù)時(shí)間

11石膚提升減傷效果

12石膚最多疊加層數(shù)

13石膚持續(xù)時(shí)間

14①②③冷卻時(shí)間

15①②射程 ③攻擊范圍

16①土球數(shù)量 ②落石傷害范圍 ③四周發(fā)射土球概率

靈技

技能類型ID:①46111靈葉術(shù) ②46112飛花術(shù) ③46113綻花術(shù)

技能詞條ID:

1對(duì)所有敵人傷害

2對(duì)普通單位傷害

3對(duì)精英單位傷害

4對(duì)大妖獸傷害

5對(duì)修仙者傷害

6毒刺概率

7花靈概率

8毒刺傷害

9毒刺最多疊加層數(shù)

10毒刺持續(xù)時(shí)間

11花靈召喚小花妖概率

12花靈最多疊加層數(shù)

13花靈持續(xù)時(shí)間

14①②③冷卻時(shí)間

15①②③射程

16①靈葉數(shù)量 ②花瓣爆發(fā)傷害范圍 ③花蕊綻開傷害范圍

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