一、鬼谷八荒雷修技能怎么選?
技能搭配建議:
1. 靈技選擇“雷光術(shù)”(雷球),它能夠?yàn)橥婕姨峁┓€(wěn)定的雷電傷害輸出。
2. 絕技選用“鳴雷術(shù)”(開花雷),此技能能在敵人之間跳躍造成范圍傷害,配合雷球的連續(xù)彈射效果顯著。
3. 神通技能推薦“天雷劫”,它在觸發(fā)時(shí)能造成大范圍的雷電傷害,適合作為群體攻擊使用。
基礎(chǔ)技能搭配后,根據(jù)技能彈射機(jī)制和傷害計(jì)算,可以得到相當(dāng)可觀的攻擊力加成。
在具體的技能詞條選擇上:
1. 雷球技能詞條中,滿級(jí)時(shí)可產(chǎn)生7顆小球,增加了鞭子攻擊的爆發(fā)力。
2. 鞭子技能的每次攻擊有0.33的概率觸發(fā)兩次,配合暗雷電球詞條減少靈技消耗33%,使得技能連招更為頻繁。
3. 鳴雷術(shù)起手即可觸發(fā)多個(gè)雷柱,根據(jù)不同命中情況,計(jì)算出全命中、命中一半及命中1/4的傷害差異。
4. 雷云技能在有亂流增傷效果時(shí),起手即可疊加7層身份,增加傷害輸出。
在進(jìn)階和裝備選擇上:
1. 筑基階段推薦選擇劍靈作為主要靈獸,彌補(bǔ)雷修單體傷害不足的問題。
2. 結(jié)晶階段,由于神通技能觸發(fā)條件較為苛刻,推薦選擇“風(fēng)雷擎天”來增強(qiáng)攻擊力。
3. 金丹階段,可根據(jù)個(gè)人喜好選擇“劍靈進(jìn)階”以繼續(xù)提升傷害,或是選擇“靈能之雨”來補(bǔ)充藍(lán)量不足的問題。
4. 具靈階段,靈能之雨或3級(jí)劍靈都是不錯(cuò)的選擇,后者可以擺脫藍(lán)量限制。
5. 元嬰階段,若已選擇3級(jí)劍靈,則其他進(jìn)階選擇相對(duì)有限。
最后,黃巾套裝可以提供拉怪和吸血續(xù)航的能力。若選擇了2級(jí)劍靈,2級(jí)靈能也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,能夠在低藍(lán)量時(shí)刷新技能并增加60%的觸發(fā)幾率,盡管觸發(fā)條件較為苛刻,但在特定情況下能發(fā)揮重要作用。
二、鬼谷八荒劍修技能搭配
鬼谷八荒劍修技能怎么搭配?劍修一直以其快如閃電的劍技和無懈可擊的戰(zhàn)斗策略蜚聲修真界,然而對(duì)于新手劍修來說,選擇合適的技能搭配卻常常成為了一大難題,今天小編將為各位劍修新手帶來一篇?jiǎng)π藜寄艽钆涔ヂ?,助你踏上修真之路的旅程,一路高歌猛進(jìn)!
鬼谷八荒劍修技能搭配一、核心技能選擇:
劍斬:這是我們的核心技能,能觸發(fā)疾風(fēng)劍被動(dòng),提供高移速,幫助我們躲避Boss技能和攻擊。
風(fēng)身法:提供減傷效果,使我們?cè)诿鎸?duì)強(qiáng)大敵人時(shí)更加穩(wěn)固。尤其是心法的2秒內(nèi)高額減傷(小無敵)能讓我們?cè)陉P(guān)鍵時(shí)刻避免受到致命傷害。
續(xù)航劍斬:確保劍斬達(dá)到5層,回血效果讓我們?cè)陂L時(shí)間戰(zhàn)斗中保持持久性戰(zhàn)斗力,而身法內(nèi)回血也增加了我們的生存能力。
二、技能搭配細(xì)節(jié):
逆天改命:這個(gè)技能可以提供額外的吸血效果,讓我們?cè)贐oss技能空擋期接近Boss時(shí)回復(fù)大量血量,保持戰(zhàn)斗的持續(xù)性。
劍靈:在洪荒技能中,劍靈是最實(shí)用的,解決了我們的藍(lán)耗問題,讓我們無須再為缺乏法力而擔(dān)心。
三、屬性點(diǎn)配置:
冷卻和劍斬層數(shù):這兩項(xiàng)屬性一定要投入,冷卻時(shí)間和劍斬層數(shù)的增加會(huì)提升我們的輸出和技能使用頻率。
射程和穿透:選擇其中一項(xiàng)進(jìn)行投入,射程對(duì)于打擊Boss非常有效,而穿透在平時(shí)面對(duì)小怪時(shí)更為實(shí)用。
移速:小編在這里提醒大家,高額移速也要注意適度,太快的移動(dòng)速度有可能導(dǎo)致不適應(yīng),可以根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行調(diào)整。
四、心法選擇:
劍影加無敵:劍影技能在很多時(shí)候可以用來救命,提供無敵狀態(tài),讓我們有更多逃生的機(jī)會(huì)。
高額減傷和資質(zhì)加移速:這兩項(xiàng)技能要保持滿級(jí),高額減傷能在兩秒內(nèi)提供80%減傷,資質(zhì)加移速則增加了我們的戰(zhàn)斗靈活性。
五、功法配置:
劍修最有特色的心法:冷卻和持續(xù)時(shí)間要盡量洗滿,這將大幅增強(qiáng)我們的技能效果。
消耗靈力加護(hù)盾:這個(gè)功法在戰(zhàn)斗中非常實(shí)用,能幫我們節(jié)省靈力消耗,并提供護(hù)盾保護(hù)我們免受傷害。
經(jīng)過小編精心的技能搭配,相信大家對(duì)于劍修的戰(zhàn)斗之道已經(jīng)有了更深入的了解,在鬼谷八荒的世界里,劍修的路程充滿了無盡的挑戰(zhàn)和機(jī)遇,不斷探索和實(shí)踐才能讓我們不斷成長,突破自我,登峰造極,當(dāng)然技能搭配只是冰山一角,還有許多其他要素等待著我們?nèi)ヌ剿骱桶l(fā)掘。
三、鬼谷八荒全流派技能及詞條ID匯總?cè)髋杉寄蹸T查詢表
鬼谷八荒中各流派的技能是非常重要的元素,本次就為大家?guī)砹斯砉劝嘶娜髋杉寄芗霸~條ID匯總,也是全流派技能CT查詢表,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
刀
武技
技能類型ID:①12111半月刀 ②12112烈火刀 ③12113旋風(fēng)刀
技能詞條ID:
1對(duì)所有敵人傷害
2對(duì)普通單位傷害
3對(duì)精英單位傷害
4對(duì)大妖獸傷害
5對(duì)修仙者傷害
6血刃概率
7絕情概率
8血刃提升傷害
9血刃最多疊加層數(shù)
10血刃持續(xù)時(shí)間
11絕情斬殺上限
12絕情最多疊加層數(shù)
13絕情持續(xù)時(shí)間
14①②③冷卻時(shí)間
15①攻擊距離 ②射程 ③攻擊范圍
16①額外刀刃概率 ②刀痕數(shù)量 ③兩連擊概率
槍
武技
技能類型ID:①13111穿心矛 ②13112飛龍槍 ③13113貫龍槍
技能詞條ID:
1對(duì)所有敵人傷害
2對(duì)普通單位傷害
3對(duì)精英單位傷害
4對(duì)大妖獸傷害
5對(duì)修仙者傷害
6破甲概率
7破勢(shì)概率
8破甲減防
9破甲最多疊加層數(shù)
10破甲持續(xù)時(shí)間
11破勢(shì)提升傷害
12破勢(shì)最多疊加層數(shù)
13破勢(shì)持續(xù)時(shí)間
14①②③冷卻時(shí)間
15①②③射程
16①穿心矛數(shù)量 ②飛龍槍數(shù)量 ③貫龍槍分裂數(shù)量
劍
武技
技能類型ID:①14111清風(fēng)劍 ②14112孤星劍 ③14113月影劍
技能詞條ID:
1對(duì)所有敵人傷害
2對(duì)普通單位傷害
3對(duì)精英單位傷害
4對(duì)大妖獸傷害
5對(duì)修仙者傷害
6流血概率
7劍斬概率
8流血傷害
9流血最多疊加層數(shù)
10流血持續(xù)時(shí)間
11劍斬提升傷害
12劍斬最多疊加層數(shù)
13劍斬持續(xù)時(shí)間
14①②③冷卻時(shí)間
15①②③射程
16①穿透次數(shù) ②準(zhǔn)確率恢復(fù)速度 ③月影劍數(shù)量
拳
武技
技能類型ID:①15111定氣拳 ②15112裂地拳 ③15113震天拳
技能詞條ID:
1對(duì)所有敵人傷害
2對(duì)普通單位傷害
3對(duì)精英單位傷害
4對(duì)大妖獸傷害
5對(duì)修仙者傷害
6碎骨概率
7銅皮概率
8碎骨暈眩概率
9碎骨最多疊加層數(shù)
10碎骨持續(xù)時(shí)間
11銅皮疊加護(hù)盾值
12護(hù)盾值上限
13護(hù)盾持續(xù)時(shí)間
14①②冷卻時(shí)間 ③蓄力時(shí)間
15①攻擊距離 ②傷害范圍 ③彈道速度
16①定氣拳數(shù)量 ②自身受傷反擊 ③滿蓄力提升傷害
掌
武技
技能類型ID:①16111青濤掌 ②16112排云掌 ③16113凌波掌
技能詞條ID:
1對(duì)所有敵人傷害
2對(duì)普通單位傷害
3對(duì)精英單位傷害
4對(duì)大妖獸傷害
5對(duì)修仙者傷害
6內(nèi)傷概率
7內(nèi)勁概率
8內(nèi)傷增加傷害
9內(nèi)傷最多疊加層數(shù)
10內(nèi)傷持續(xù)時(shí)間
11內(nèi)勁生成掌風(fēng)概率
12內(nèi)勁最多疊加層數(shù)
13內(nèi)勁持續(xù)時(shí)間
14①②③冷卻時(shí)間
15①②射程 ③掌波數(shù)量
16①③掌波傷害范圍 ②排云掌數(shù)量
指
武技
技能類型ID:①17111輪回指 ②17112兩儀指 ③17113無相指
技能詞條ID:
1對(duì)所有敵人傷害
2對(duì)普通單位傷害
3對(duì)精英單位傷害
4對(duì)大妖獸傷害
5對(duì)修仙者傷害
6內(nèi)虛概率
7開脈概率
8內(nèi)虛降低攻擊
9內(nèi)虛最多疊加層數(shù)
10內(nèi)虛持續(xù)時(shí)間
11開脈提升攻擊
12開脈最多疊加層數(shù)
13開脈持續(xù)時(shí)間
14①②③冷卻時(shí)間
15①②射程 ③傷害范圍
16①輪回指數(shù)量 ②兩儀指數(shù)量 ③三連爆概率
火
靈技
技能類型ID:①41111火丸術(shù) ②41112焰火術(shù) ③41113豪火術(shù)
技能詞條ID:
1對(duì)所有敵人傷害
2對(duì)普通單位傷害
3對(duì)精英單位傷害
4對(duì)大妖獸傷害
5對(duì)修仙者傷害
6灼燒概率
7燃魂概率
8灼燒傷害
9灼燒最多疊加層數(shù)
10灼燒持續(xù)時(shí)間
11燃魂提升傷害
12燃魂最多疊加層數(shù)
13燃魂持續(xù)時(shí)間
14①③冷卻時(shí)間 ②射程
15①③射程 ②持續(xù)噴火可發(fā)射追蹤火丸
16①火丸數(shù)量 ②火丸攻擊范圍 ③傷害范圍
水
靈技
技能類型ID:①42111水靈術(shù) ②42112靈流術(shù) ③42113冰晶爆
技能詞條ID:
1對(duì)所有敵人傷害
2對(duì)普通單位傷害
3對(duì)精英單位傷害
4對(duì)大妖獸傷害
5對(duì)修仙者傷害
6寒霜概率
7靈涌概率
8寒霜降低移速、攻速效果
9寒霜最多疊加層數(shù)
10寒霜持續(xù)時(shí)間
11靈涌靈力恢復(fù)速度
12靈涌最多疊加層數(shù)
13靈涌持續(xù)時(shí)間
14①冷卻時(shí)間 ②③射程
15①射程 ②持續(xù)噴火可引發(fā)靈流爆 ③冰晶爆傷害范圍
16①水靈球數(shù)量 ②靈流爆傷害范圍 ③蓄力時(shí)間
雷
靈技
技能類型ID:①43111雷光術(shù) ②43112疾雷閃 ③43113紫電閃
技能詞條ID:
1對(duì)所有敵人傷害
2對(duì)普通單位傷害
3對(duì)精英單位傷害
4對(duì)大妖獸傷害
5對(duì)修仙者傷害
6亂流概率
7雷涌概率
8亂流雷閃概率
9亂流最多疊加層數(shù)
10亂流持續(xù)時(shí)間
11雷涌打擊間隔
12雷涌最多疊加層數(shù)
13雷涌持續(xù)時(shí)間
14①③②冷卻時(shí)間
15①③射程 ②攻擊范圍
16①雷光球數(shù)量 ②兩連擊概率 ③紫電閃跳躍次數(shù)
風(fēng)
靈技
技能類型ID:①44111風(fēng)球術(shù) ②44112風(fēng)刃術(shù) ③44113風(fēng)切術(shù)
技能詞條ID:
1對(duì)所有敵人傷害
2對(duì)普通單位傷害
3對(duì)精英單位傷害
4對(duì)大妖獸傷害
5對(duì)修仙者傷害
6逆風(fēng)概率
7靈風(fēng)概率
8逆風(fēng)減速效果
9逆風(fēng)最多疊加層數(shù)
10逆風(fēng)持續(xù)時(shí)間
11靈風(fēng)產(chǎn)生旋風(fēng)概率
12靈風(fēng)最多疊加層數(shù)
13靈風(fēng)持續(xù)時(shí)間
14①②③冷卻時(shí)間
15①②③射程
16①風(fēng)球數(shù)量 ②風(fēng)刃寬度 ③風(fēng)暴持續(xù)時(shí)間
土
靈技
技能類型ID:①45111土球術(shù) ②45112落石術(shù) ③45113震地術(shù)
技能詞條ID:
1對(duì)所有敵人傷害
2對(duì)普通單位傷害
3對(duì)精英單位傷害
4對(duì)大妖獸傷害
5對(duì)修仙者傷害
6遲鈍概率
7石膚概率
8遲鈍額外減速、減傷
9遲鈍最多疊加層數(shù)
10遲鈍持續(xù)時(shí)間
11石膚提升減傷效果
12石膚最多疊加層數(shù)
13石膚持續(xù)時(shí)間
14①②③冷卻時(shí)間
15①②射程 ③攻擊范圍
16①土球數(shù)量 ②落石傷害范圍 ③四周發(fā)射土球概率
木
靈技
技能類型ID:①46111靈葉術(shù) ②46112飛花術(shù) ③46113綻花術(shù)
技能詞條ID:
1對(duì)所有敵人傷害
2對(duì)普通單位傷害
3對(duì)精英單位傷害
4對(duì)大妖獸傷害
5對(duì)修仙者傷害
6毒刺概率
7花靈概率
8毒刺傷害
9毒刺最多疊加層數(shù)
10毒刺持續(xù)時(shí)間
11花靈召喚小花妖概率
12花靈最多疊加層數(shù)
13花靈持續(xù)時(shí)間
14①②③冷卻時(shí)間
15①②③射程
16①靈葉數(shù)量 ②花瓣爆發(fā)傷害范圍 ③花蕊綻開傷害范圍
