一、1.9的殺星還值得玩嗎?
當(dāng)然是繼續(xù)啊,到了3.0就是殺星重出江湖的日子? 1.9? 2.0 暫時(shí)忍耐吧
3.0殺星新增技能:
殺星的上級(jí)烙印比1.5 2.0的實(shí)用了太多太多了。
猛獸的利爪(普通烙?。?/p>
20秒內(nèi),使用猛獸系列的技能有30%的幾率直接刻印2段刻印。
施展時(shí)間:立即釋放
冷卻時(shí)間:60秒
破甲刃(普通烙?。?/p>
給對(duì)象造成418~512的物理傷害。對(duì)象在15s時(shí)間內(nèi),物理防御降低1200,所有屬性防御降低300。
施法時(shí)間: 立即釋放
冷卻時(shí)間: 24秒
連續(xù)技第3階段
快斬 - 快速斬-破甲刃
急速屏息(傳承烙?。?/p>
在20秒~30秒內(nèi)處于無(wú)法被看破的最上級(jí)隱身狀態(tài)。技能持續(xù)時(shí)間內(nèi),移動(dòng)速度降低20%,每3秒消耗483生命力。受到持續(xù)傷害不會(huì)破除隱身
但會(huì)受到3倍持續(xù)傷害。
可以在戰(zhàn)斗中使用
施法時(shí)間:立即釋放
冷卻時(shí)間:60秒
偷襲姿態(tài)(唯一烙?。?/p>
在10秒內(nèi),給對(duì)象正面造成的傷害減少50%,但是從對(duì)象側(cè)面造成的攻擊提升50%,從對(duì)象背后造成的攻擊提升70%。
施法時(shí)間:立即釋放
冷卻時(shí)間:10分
暗影突襲(英雄烙印)
在隱身狀態(tài)下使用,向20M范圍內(nèi)對(duì)象發(fā)動(dòng)突襲,給對(duì)象造成854~903的物理傷害,并使對(duì)象陷入3秒的昏厥,隱身狀態(tài)不解除。
施法時(shí)間:立即釋放
冷卻時(shí)間:3分
另一個(gè)系列的。。殺星的技能我不是很清楚。。叫什么系列不知道。
氣息敏感(普通烙?。?/p>
使自己對(duì)氣息的感知達(dá)到最大值,技能持續(xù)期間,有10%的幾率識(shí)破進(jìn)入自身20M范圍內(nèi)的隱身對(duì)象。
活性技能
施法時(shí)間:立即釋放
冷卻時(shí)間:0秒
撕裂斬(普通烙?。?/p>
給對(duì)象造成418~512的物理傷害。對(duì)象在3s時(shí)間內(nèi),陷入出血狀態(tài)。
連續(xù)技第3階段
快斬 - 閃電斬-撕裂斬
施法時(shí)間:立即釋放
冷卻時(shí)間:24秒
彈射之刃(傳承烙?。?/p>
降低自身10%的攻擊,但是每次攻擊都會(huì)對(duì)對(duì)象3M內(nèi)的所有對(duì)象造成15%的折射傷害。
活性技能
施法時(shí)間:立即釋放
冷卻時(shí)間:0秒
舍身姿態(tài)(唯一烙?。?/p>
在10秒時(shí)間內(nèi),使自身的物理攻擊力提高600,但是在技能持續(xù)期間受到200%的傷害。受到攻擊有30%的幾率陷入1秒昏厥。
施法時(shí)間:立即釋放
冷卻時(shí)間:10分
嗜血?dú)⒙荆ㄓ⑿劾佑。?/p>
立即進(jìn)入嗜血?dú)⒙緺顟B(tài)。移動(dòng)到自身20M范圍內(nèi)的隨機(jī)對(duì)象進(jìn)行2次必定出現(xiàn)致命的平擊。如果對(duì)象處于出血狀態(tài)。
則可以進(jìn)行第3次平擊。共可進(jìn)行攻擊4次(8/12次平擊)。
可切換對(duì)象。切換對(duì)象時(shí)處于瞬間移動(dòng)狀態(tài)。(類似暗襲)無(wú)法切換到相同對(duì)象。
若不切換對(duì)象則對(duì)當(dāng)前對(duì)象進(jìn)行連續(xù)攻擊。沒(méi)有對(duì)象的話會(huì)停止攻擊。在20秒內(nèi)提高(剩余攻擊次數(shù)*20的攻擊力)
每次切換對(duì)象造成0.5秒的昏厥。無(wú)視均衡的盔甲。
技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)不處于無(wú)敵狀態(tài)。受到打斷技能使用沖擊解除后可以繼續(xù)攻擊。
平擊速度為原先平擊速度的兩倍。與自身攻擊速度有關(guān)。
技能屬于平擊類型。無(wú)視封鎖。沉默。但不無(wú)視失明。
施法時(shí)間:立即釋放
冷卻時(shí)間:5分
關(guān)于殺星的技能我個(gè)人認(rèn)為有了沖擊解除對(duì)昏厥基本無(wú)視。嗜血?dú)⒙臼且粋€(gè)很牛比的技能。具體效果未知。
二、永恒之塔里殺星和魔道星哪個(gè)輸出更高?
這個(gè)看你怎么比了。殺星是短期輸出最強(qiáng)的,尤其是走高暴擊路線的殺星,但是如果說(shuō)持續(xù)輸出,殺星比不過(guò)魔道,殺星的技能基本上是一個(gè)接一個(gè)的,不像魔道那樣需要吟唱的時(shí)間。如果要PK的話那就得看操作跟技術(shù)了,我指的PK是40及以后。
三、永恒之塔殺星的特點(diǎn)是什么?
殺星顧名思義!一個(gè)背后暗殺的職業(yè)!武器多以匕首+長(zhǎng)劍雙持,為主!裝備為皮甲!暴擊高,回避比弓星
!差一點(diǎn)!連級(jí)組的人不是很多!基本靠單打!打怪也比較效率!魔石鑲嵌提高暴擊的!
四、永恒之塔弓星和殺星哪個(gè)好
弓和殺我都玩過(guò).現(xiàn)已經(jīng)45級(jí)升不動(dòng)了。從實(shí)用性講殺星遠(yuǎn)遠(yuǎn)高過(guò)弓星,從FB講殺星輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于弓星.“釣大魚(yú)省小怪”的話殺星的上級(jí)隱上加移動(dòng)加速無(wú)人能比,如果是弓去的話很多110都可以識(shí)破必竟弓只有基礎(chǔ)隱身沒(méi)辦法拉大魚(yú)。
從pk上講殺星:絕對(duì)的強(qiáng)悍職業(yè),不過(guò)操作性高,致命的輸出可以讓對(duì)手沒(méi)有喘息的機(jī)會(huì),這里守護(hù)除外必竟血牛就是血牛,無(wú)敵的上級(jí)隱身加上靈活自如的影子披風(fēng)可以讓你死里逃生,敵群中打坐運(yùn)一般沒(méi)人能夠發(fā)現(xiàn)你,必竟只有殺星才會(huì)有高級(jí)識(shí)破隱身的技能,但是這個(gè)冷確慢跡笭管蝗攮豪歸通害坤且狀態(tài)時(shí)間特短,非一般情況是沒(méi)人用這個(gè)技能的。
弓星:任務(wù)副本比較冷門(mén)的職業(yè),可以說(shuō)一般不會(huì)用你,雖然你是持續(xù)dps,但是加你不如多加一個(gè)殺星或者一個(gè)魔道。這兩者都大于你的輸出且實(shí)用性遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于你。弓星雖不被組隊(duì)副本等看好,但群p單k中還是稱得上是絞絞者,魔道的克星,熟練的風(fēng)箏流可以讓你的敵人遠(yuǎn)離你千里之外,可以讓你的敵人直接沒(méi)有脾氣哪怕是守護(hù),群p中靈活的移動(dòng)優(yōu)勢(shì),總之最先掛的不會(huì)是你,而你的群或許可以使對(duì)方倒下幾個(gè)。
