一、夢(mèng)幻西游手游多技能的寶寶怎么合出來
這個(gè)主要靠臉。4技能和4技能合之前要墊好書。墊完書。指2個(gè)寵的天賦技能打掉
然后2個(gè)寵的技能完全不相同那就是4+4+2(天賦技能)一共最多可以出10技能
二、機(jī)器人大戰(zhàn)og2中,合體技能都有哪些,需要改造哪些武器才能讓合體技提升?
合體技有5個(gè)
1、暴走幽靈,這個(gè)是很強(qiáng)的合體攻擊,由古鐵和白騎士合體使用,機(jī)體進(jìn)化之后更是威力大增,古鐵的話改倒數(shù)第二招,我忘了名字了,就是王牌下面的那招,白騎士的話改最后一招。
2、比翼雙飛,這個(gè)是由百舌和隼的合體技,但是必須是澤奧拉和阿拉德才能使出,兩人都改最后一招。
3、龍卷斬劍刀,轟天烏駒和大曾伽的合體技,烏駒改最后一招風(fēng)暴攻擊,大曾伽也改最后一招斬劍刀。
4、皇家芭蕾舞,拉托妮和夏英公主的特制機(jī)的合體技,兩人都改最后一招格斗技,好像叫音速追擊者。
5、天上天下一擊必殺炮,由合體的SRX和R-GUN使出的合體技,SRX改最后一招,天上天下必殺劍,R-GUN改最后一招,好像叫金屬連鎖還是什么,忘了,但是記住,只有由維蕾塔或者是古林舞駕駛R-GUN才能使出這招
三、夢(mèng)幻西游寵物怎么合,五行怎么放?
⒈煉妖,我們?yōu)榈氖鞘裁?
順便問一句,大家想要什么要的寵?也許有人會(huì)講要ZZ暴的,成長高的,但我想,更多人會(huì)講攻寵要帶高連高必高夜高偷高驅(qū)…(無限遐想中),法寵要帶奔雷大火落沿高魔高法連高法暴高法波…(繼續(xù)遐想中)…可是,夢(mèng)幻從開放到現(xiàn)在,可可都沒有見過這么牛的寵,最多的,也是最近一直出現(xiàn)的合的8技能的吸血鬼和8技能的馬面,再多的,就是偶像大驕的10技能吸血鬼。
羅嗦了這么多,我想大家知道可可的意思了。我們煉妖,為的就是技能格!
偶像大驕滴10技能吸血鬼``
⒉幾率問題
我想大家更多的關(guān)注的是幾率問題。這里,我不再多做評(píng)論,刀刀的《數(shù)字化你的煉妖》里寫的非常非常的好,這里,可可引用一下。
QUOTE:
數(shù)字化你的煉妖【刀刀出品,必屬精品】
..
我們可以得出如下結(jié)論:
煉妖時(shí),每個(gè)技能繼承下來的幾率為30%..
合出來的BB帶3技能的幾率是:70%的10次方=2.8%合出來的BB帶4技能的幾率是:12.1%合出來的BB帶5技能的幾率是:23.3%合出來的BB帶6技能的幾率是:26.7%
合出來的BB帶7技能的幾率是:20%
合出來的BB帶8技能的幾率是:10.3%合出來的BB帶9技能的幾率是:3.7%
合出來的BB帶10技能的幾率是:0.9%合出來的BB帶11技能的幾率是:0.14%
合出來的BB帶12技能的幾率是:0.014%
合出來的BB帶13技能的幾率是:@_@啊,系統(tǒng)出錯(cuò)@_@綜合上面的數(shù)據(jù),也就是說:合出來的BB有6技能以上的幾率是:61.8%(0.618這不是黃金分割數(shù)嗎)
再引用:
QUOTE:
1:
煉妖時(shí),每個(gè)技能繼承下來的幾率為30%
2:
5技能吸血鬼+5技能吸血鬼兩個(gè)吸血鬼BB的技能都不能相同,且不能帶鬼魂,弱水,夜戰(zhàn)則合出來的吸血鬼BB有6技能以上的幾率是:61.8%.
⒊方法
冬天在她的稿子里也有提過方法,這里可可引用下:
QUOTE:
練妖屬性最好要相生的,比如水生木,水屬性要放前面。
這里是可可的心得:
①WY既然出了時(shí)辰與五行,就不會(huì)是擺設(shè)。就像蓋房子一樣,最初爭論是跟時(shí)辰五行沒有關(guān)系的,但是,多數(shù)人發(fā)現(xiàn)還是有很大關(guān)系的。煉妖也是。既然BB身上天生的帶有五行特征,那就不得不說是有用的。
五行,最好是相生的,相克的基本練不出什么好東西。而且這個(gè)五行,要與時(shí)辰想一致。
比如兩個(gè)都是金屬性的BB,那么它們煉妖的最好時(shí)辰就是:酉時(shí)或者申時(shí)。
若一個(gè)是水屬性,那另外一個(gè)相對(duì)應(yīng)的就最好是木屬性,而對(duì)應(yīng)的時(shí)辰則最好是寅時(shí)或者卯時(shí)。
這里附上五行與時(shí)辰的對(duì)照。
生:水—木—火—土—金
時(shí)辰與五行:
金:酉、申
木:卯、寅
水:子、亥
火:午、巳
土:丑、辰、未、戌
這個(gè)是可可用兩個(gè)同為土屬性的龜跟兔子合出來的7技能小烏龜送徒弟玩了..
②兩個(gè)BB煉妖,必有一個(gè)是你想要的。所以,將你想要的那個(gè)BB放在煉妖格子前面,出的幾率會(huì)遠(yuǎn)大于后面。
③再說資質(zhì)。有很多人認(rèn)為練出來的妖資質(zhì)都很垃圾,也有人認(rèn)為取于兩個(gè)BB之間,其實(shí)都是比率問題。煉妖出來的寵的資質(zhì)有這樣的幾率:
a. 比兩個(gè)都低(幾率15%。這個(gè)比較倒霉扔了吧)
b. 跟某一個(gè)差不多(幾率26%左右。我煉出來了)
無聊把哥的偷襲隱身鬼魂鬼子跟他的高必吸血巡游合了下合出來的是巡游的速度資質(zhì)鬼子的樣子與成長``
c. 取兩個(gè)的平均數(shù)(40%上下)
d. 比兩個(gè)中好的要高一點(diǎn)。(19%左右)
這是在官網(wǎng)上找到的一個(gè)不錯(cuò)的煉妖例子。
這里所說的所有幾率都考慮了五行和兩個(gè)寵的屬性,胡亂找的寵所煉出來的好寵幾率會(huì)更低。也許不少人會(huì)被這樣的幾率嚇倒,但是若要出好東西就必須下功夫進(jìn)行選材。
④關(guān)于選材。要想煉出資質(zhì)技能都不錯(cuò)的寵來,所選材料對(duì)應(yīng)的資質(zhì)不適宜相差太多,成長也盡量相當(dāng),這樣不管出了哪個(gè)BB成長都不至于太離譜。
現(xiàn)在重點(diǎn)說下野生的跟BB合出的區(qū)別。
a. 野生+野生=野生。這樣合出來的不管多少級(jí)都比寶寶養(yǎng)起來的少了等級(jí)×2的屬性分配點(diǎn)。
b. 野生+自養(yǎng)=野生。這樣跟上面的是一樣的。
c. 自養(yǎng)+自養(yǎng)=寶寶練起來的。不管選擇的寵是否加過點(diǎn),合成以后都會(huì)留下等級(jí)×5的剩余屬性分配點(diǎn)給玩家重新分配。煉出寶寶的可能性幾乎為0。
注意看上面那個(gè)鬼子多出來的屬性點(diǎn),再對(duì)比那個(gè)小烏龜,你就可以完全計(jì)算出他們之間所相差的屬性分配點(diǎn)了。
⑤關(guān)于成長。這個(gè)可能不用多講了。煉出什么,就跟隨什么的成長,不會(huì)高出官方所給出的此召喚獸的最高成長。所以想要高成長寵的朋友煉妖時(shí)選材還是要選高級(jí)寵。
這個(gè)馬面是相當(dāng)?shù)呐A?,但是它的成長,也只是馬面的成長,最高也只有1.091,遠(yuǎn)不及75級(jí)以后攜帶的高級(jí)寵的成長。這不得不說是個(gè)遺憾。
