一、冒險(xiǎn)島騎士團(tuán)魂騎士最強(qiáng)的技能是什么
輕舞飛揚(yáng)哦····100級(jí) 做任務(wù)得得
二、冒險(xiǎn)島魂騎士加點(diǎn)和技能
【專業(yè)冒險(xiǎn)島玩家〈星精靈:輕輕無(wú)憂〉為你解答.希望采納】→→→→ 不管什么職業(yè)都要2種能力,1主1副.主要的可以增加攻擊力,副的就是限制你穿裝備,所以不管什么職業(yè)把副能力加到剛好穿裝備,其他全部主能力.比如我弓那我就力量加到剛好穿裝備,其他全部加敏捷.
.一轉(zhuǎn),總共61點(diǎn)技能點(diǎn),可加技能:生命加強(qiáng) 10強(qiáng)力攻擊:20群體攻擊:20魂精靈:11可參考加點(diǎn)順序:生命加強(qiáng)滿→魂精靈1點(diǎn)→群體攻擊滿(為了快速練級(jí),先于強(qiáng)力)→強(qiáng)力攻擊滿→魂精靈112轉(zhuǎn)可用技能點(diǎn)121點(diǎn)可加技能精準(zhǔn)劍:20快速劍:20終極劍:21(3轉(zhuǎn)補(bǔ)滿)憤怒之火20靈魂之刃:30,靈魂迅移10或者精準(zhǔn)劍:20快速劍:20終極劍:30憤怒之火20靈魂之刃:30,靈魂迅移1(3轉(zhuǎn)補(bǔ)滿)這個(gè)看自己決定選擇什么樣的練級(jí)方式!余下技能點(diǎn)三轉(zhuǎn)補(bǔ)~重點(diǎn)技能:終極,靈魂之刃,靈魂迅移可參考加點(diǎn)順序:一,快速劍(12點(diǎn))→靈魂迅移1點(diǎn)→靈魂之刃滿(提高升級(jí)速度升級(jí))→精準(zhǔn)劍滿→快速滿→憤怒之火滿→靈魂迅移滿→終極21點(diǎn)此種加法裝備要好點(diǎn),前提是打怪命中要夠,前期嗑龍奶,憤怒放到后期滿!用靈魂之刃刷黑石頭人挺快的!考慮前提技能點(diǎn)緊張,12點(diǎn)快速夠用的情況下放到后期滿!二,精準(zhǔn)滿→快速12點(diǎn)→靈魂迅移1點(diǎn)→靈魂之刃滿→終極滿(可提高練打怪效率)→憤怒滿→快速滿兩種加點(diǎn)順序僅供參考,三轉(zhuǎn)可用技能點(diǎn):151可加技能:斗氣集中20恐慌20輕舞飛揚(yáng)30靈魂突刺30靈魂屬性20進(jìn)階斗氣20重點(diǎn)技能,昏迷(放棄)剩余11點(diǎn),補(bǔ)到2轉(zhuǎn)的終極或靈魂迅移上9點(diǎn),1點(diǎn)可加昏迷玩玩,還有一點(diǎn)自己隨便!可參考加點(diǎn)順序:斗氣集中滿→靈魂突刺滿→輕舞飛揚(yáng)滿→進(jìn)階斗氣滿→靈魂屬性滿→恐慌滿,余下補(bǔ)2轉(zhuǎn)技能!(其中有技能任務(wù)可在選擇中存點(diǎn))
三、魂騎士應(yīng)該怎么加技能和點(diǎn)?
技能:
(以下內(nèi)容引用766)
一轉(zhuǎn)
生命加強(qiáng) 滿 (不必說(shuō)明了吧 第1時(shí)間滿)
強(qiáng)力攻擊 滿
群體攻擊 滿
魂精靈 11點(diǎn)
二轉(zhuǎn)
2轉(zhuǎn)
精準(zhǔn) 滿 (也不用說(shuō)明了吧)
快速 12點(diǎn) (等等說(shuō)明)
終極 滿 (終極對(duì)于手動(dòng)玩家說(shuō)無(wú)疑是另一個(gè)攻擊輸出 滿了引發(fā)幾率為60% 差不多為2/3 的幾率 也就是說(shuō)3下攻擊 有2下是引發(fā)的?。?! 而且 這個(gè)技能是主動(dòng)的 你不想要就點(diǎn)掉就好了 所以 毋庸置疑 滿?。。。?/p>
憤怒之火 19點(diǎn) (因?yàn)?9點(diǎn)的憤怒和20點(diǎn)加的攻擊一樣是10點(diǎn) 就是持續(xù)時(shí)間少了8秒 所以 能節(jié)省一點(diǎn)是一點(diǎn) 后面說(shuō)明)
靈魂之刃 滿 (滿級(jí)好像是180% 可以攻擊5個(gè) 對(duì)于普通練級(jí)是完全替代了群體 所以 必滿)
靈魂瞬移 滿 (下面說(shuō)明)
總結(jié):
現(xiàn)在2轉(zhuǎn)最有爭(zhēng)議的就是要不要滿靈魂瞬移
有人說(shuō)它以碰怪就掉 而且就這么點(diǎn)距離 還有CD(冷卻時(shí)間)
我覺(jué)得他是井底之蛙
瞬移 并不是只有按一下技能的距離 它和跳躍鍵加在一起按 是原來(lái)的2左右倍距離 而且高度明顯增加 當(dāng)滿時(shí)
差不多95% 可以成功跳躍過(guò)怪物
又有人說(shuō) 滿了有什么用? 還不是跑跑路用的
我告訴你大錯(cuò)特錯(cuò)了 滿了靈魂瞬移 差不多是高度有些縮 距離縮短些的2段跳 作為1個(gè)戰(zhàn)士 你應(yīng)該很知足了?。?!
它對(duì)刷怪的作用 遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是那技能字面意義上的 “ 借助靈魂之力在瞬間內(nèi)快速移動(dòng)。”
它可以提高20%-30%的效率 而且 快速和憤怒之火剩下的點(diǎn)數(shù) 剛剛好可以加這里
并且 快速12點(diǎn)和20點(diǎn)速度提高一樣 就是時(shí)間縮短 憤怒之火也一樣
所以瞬移是必滿的 ?。。?/p>
以前有些人說(shuō)不要滿
但是看了一些關(guān)于靈魂瞬移的視頻和自己的一些練習(xí)
So 我覺(jué)得 靈魂瞬移是必滿的 它對(duì)手動(dòng)練級(jí)的效率提高很多 特別是冰火馬圖
三轉(zhuǎn)
魔力恢復(fù) 0點(diǎn) 垃圾技能啊
斗氣 滿 不必說(shuō)明了吧
恐慌 滿? 貌似魂騎3轉(zhuǎn)技能有很多多余 加滿這個(gè)也未嘗不可
昏迷 0點(diǎn) 有了恐慌還要這個(gè)干嗎 再說(shuō)群體的技能已經(jīng)很多了
靈魂突刺 滿 沒(méi)有意義說(shuō)明了吧
靈魂屬性 滿 對(duì)屬性怪有1.5倍攻擊加成 怎能不滿??
進(jìn)階斗氣 滿 沒(méi)必要說(shuō)明了吧
輕舞飛揚(yáng) 滿 同上
總結(jié) :
魂騎3轉(zhuǎn)基本沒(méi)有爭(zhēng)論的技能
只要記得90和100的時(shí)候要存點(diǎn)就夠了......
剩余的技能點(diǎn)你可以滿快速 也可以根據(jù)個(gè)人喜好加
